MeleeSplash Ref /11
Requiere: Nivel 5, 10 Des
Daño físico aumentado un (150—200)%
Velocidad de ataque reducida un (10—15)%
+(15—30) a la fuerza
Los golpes infligen daño colateral
No puedes usar ataques de proyectiles
Gran martillo de cultista
Daño físico: 36-49
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.05
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 22, 41 Fue
Los golpes infligen daño colateral
Gran martillo de cultista avanzado
Daño físico: 70-95
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.05
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 51, 91 Fue
Los golpes infligen daño colateral
Gran martillo de cultista forjado con runas
Daño físico: 144-194
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.05
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 40, 72 Fue
Los golpes infligen daño colateral
Duración del sangrado aumentada un (20—30)%
Mazo puntiagudo forjado con runas
Daño físico: 125-188
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.1
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
Los golpes infligen daño colateral
Gran martillo de fanático
Daño físico: 101-137
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.05
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 78, 163 Fue
Los golpes infligen daño colateral
Legado de Garras de la tiranía
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Asiste habilidades que crean esbirros que golpean para que los golpes de esos esbirros tengan daño cuerpo a cuerpo colateral.
Asiste habilidades que crean esbirros que golpean para aumentar su área de efecto y hacer que los golpes de esos esbirros tengan daño cuerpo a cuerpo colateral.
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