Báculo cargado
Grado: 9
Nivel: (1–20)
Costo: (15–65) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Des, (4–86) Int
Requiere: Bastones
Consume todas tus cargas de poder para cargar tu bastón con electricidad. Esto agrega daño de rayo y una onda expansiva de rayo a los ataques de tu bastón. Si vuelves a usar la habilidad mientras este efecto beneficioso está activo, aumentará la duración y el daño del efecto beneficioso.
Efecto beneficioso
El efecto beneficioso agrega de 1 a (2–22) de daño de rayo a los ataques con bastones por cada carga de poder consumida, hasta tu máximo de cargas de poder
El efecto beneficioso dura 6 segundos por cada carga de poder consumida

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Onda expansiva
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Daño de ataque: (25–66)% de la base
Convierte el 80% del daño físico en daño de rayo
La longitud de la ola es de 5 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Charged Staff
Version 0.2.0
Charged Staff
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (15–58) Mana
Cast Time: 0.75 sec
Requiere: Level (1–90), (3–112) Dex, (3–112) Int
Requiere: Quarterstaves
Consume all Power Charges to infuse your Quarterstaff with electricity, adding Lightning damage and a Lightning shockwave to your Quarterstaff Attacks. Reusing this skill while the Buff is active adds to the Buff's duration and damage.
Buff
Buff grants 1 to (2–22) Added Quarterstaff Attack Lightning damage per Power Charge Consumed, up to your maximum Power Charges
Buff duration is 6 seconds per Power Charge Consumed

Efectos adicionales de la calidad:
(0–20)% increased Skill Effect Duration
Shockwave
Cast Time: 0.75 sec
Attack Damage: (25–66)% of base
Converts 80% of Physical Damage to Lightning Damage
Wave length is 5 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
El efecto beneficioso dura 6 segundos por cada carga de poder consumida
Convierte el 80% del daño físico en daño de rayo
NivelRequiereNivelIntDesCostoBase DamageEl efecto beneficioso agrega de 1 a 2 de daño de rayo a los ataques con bastones por cada carga de poder consumida, hasta tu máximo de cargas de poder
104415100%, 100%, 25%1, 2
237717100%, 100%, 27%1, 2
369919100%, 100%, 30%1, 3
410131321100%, 100%, 33%1, 3
514171723100%, 100%, 35%1, 4
618202025100%, 100%, 38%1, 4
722242427100%, 100%, 40%1, 5
826282830100%, 100%, 42%1, 6
931323232100%, 100%, 44%1, 6
1036373735100%, 100%, 46%1, 7
1141414137100%, 100%, 48%1, 8
1246464640100%, 100%, 50%1, 9
1352515143100%, 100%, 52%1, 10
1458575746100%, 100%, 54%1, 12
1564626249100%, 100%, 56%1, 13
1666646452100%, 100%, 58%1, 15
1772707055100%, 100%, 60%1, 16
1878757558100%, 100%, 62%1, 18
1984808061100%, 100%, 64%1, 20
2090868665100%, 100%, 66%1, 22
2168100%, 100%, 68%1, 24
2272100%, 100%, 70%1, 27
2376100%, 100%, 73%2, 30
2480100%, 100%, 75%2, 33
2584100%, 100%, 78%2, 36
2688100%, 100%, 80%2, 40
2792100%, 100%, 83%2, 44
2896100%, 100%, 86%3, 48
29101100%, 100%, 88%3, 53
30105100%, 100%, 91%3, 59
31110100%, 100%, 94%3, 65
32115100%, 100%, 98%4, 71
33120100%, 100%, 101%4, 78
34125100%, 100%, 104%5, 86
35131100%, 100%, 108%5, 95
36136100%, 100%, 111%5, 104
37142100%, 100%, 115%6, 115
38147100%, 100%, 119%7, 126
39153100%, 100%, 123%7, 139
40159100%, 100%, 127%8, 153
Attribute /7

Báculo cargado

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEfecto beneficioso, Consume
BaseType Báculo cargado
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Duration, Buff, ConsumesCharges, QuarterstaffSkill, SkillConsumesPowerChargesOnUse, HasUsageCondition, RequiresCharges, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemChargedStaff
ActiveSkillsCodecharged_staff
Báculo cargado
Grado: 9
Nivel: (1–20)
Costo: (15–65) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–86) Des, (4–86) Int
Requiere: Bastones
Consume todas tus cargas de poder para cargar tu bastón con electricidad. Esto agrega daño de rayo y una onda expansiva de rayo a los ataques de tu bastón. Si vuelves a usar la habilidad mientras este efecto beneficioso está activo, aumentará la duración y el daño del efecto beneficioso.
Efecto beneficioso
El efecto beneficioso agrega de 1 a (2–22) de daño de rayo a los ataques con bastones por cada carga de poder consumida, hasta tu máximo de cargas de poder
El efecto beneficioso dura 6 segundos por cada carga de poder consumida
active skill requires X power charges [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Onda expansiva
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Daño de ataque: (25–66)% de la base
Convierte el 80% del daño físico en daño de rayo
La longitud de la ola es de 5 metros
charged staff bonus width [15]
charged staff cone angle [45]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by charged staff [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Charged Staff
Supported By /17
  • Active Type: Spell, Duration, Buff, ConsumesCharges, QuarterstaffSkill, SkillConsumesPowerChargesOnUse, HasUsageCondition, RequiresCharges, NoAttackInPlace
  • Lanzamiento rápido I
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido II
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido III
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado recientemente.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Duración reducida I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración reducida II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración prolongada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Duración prolongada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Carga perpetua
    Asiste habilidades que consumen cargas de poder, frenesí o aguante cuando se usan para otorgar una probabilidad a cada carga de que no se elimine pero que siga ofreciéndote los beneficios de consumirla.
    Demolición de armadura I
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Demolición de armadura II
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Fundición de Uruk
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
    Potencia lenta
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Exposición potente
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Cargas potenciadas
    Asiste cualquier habilidad que consuma cargas para otorgar una probabilidad de que los beneficios de ese consumo se dupliquen.
    Gratificación demorada
    Asiste habilidades que requieren que se cumpla alguna condición para poder usarse. Las habilidades asistidas se pueden usar una vez adicional después de que se haya cumplido su condición, pero es más difícil cumplir esa condición.
    Báculo cargado
    Los movimientos de tu bastón liberan oleadas de energía cortantes y están potenciadas con rayo.
    attack_minimum_added_lightning_damage_with_staves
    attack_maximum_added_lightning_damage_with_staves
    Charged Staff
    Attribute /4

    charged_staff_stack

    NombreMostrar descripciones completas
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID13
    Codeattack minimum added lightning damage with staves
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeattack maximum added lightning damage with staves
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

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