Objeto mods /57
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Agrega de 1 a (7–10) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
13 | Prefijo | Agrega de 1 a (14–20) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Agrega de 1 a (19–29) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
31 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (33–49) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
34 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (37–55) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
42 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (49–73) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Agrega de (1–5) a (62–93) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
63 | Prefijo | Agrega de (1–7) a (86–128) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
74 | Prefijo | Agrega de (1–8) a (108–162) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Agrega de (1–10) a (125–188) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | crossbow 1 Arcos 1 Arma a dos manos 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 spear 1 Garras 1 Dagas 1 flail 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Agrega de 1 a (9–14) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
13 | Prefijo | Agrega de 1 a (19–29) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (28–41) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
31 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (46–69) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
34 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (52–78) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
42 | Prefijo | Agrega de (1–5) a (69–103) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Agrega de (1–7) a (88–132) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
63 | Prefijo | Agrega de (1–10) a (122–183) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
74 | Prefijo | Agrega de (1–12) a (154–230) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Agrega de (1–14) a (178–267) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque | Arma a una mano 0 Sword 1 Axe 1 Maza 1 warstaff 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5–7) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
13 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (10–15) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
22 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (15–22) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (18–27) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (21–32) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (27–40) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
52 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–2) a (31–47) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
64 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–3) a (40–59) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
76 | Prefijo | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1–4) a (48–71) de daño de rayo adicional con los ataques Daño elemental Rayo Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (25–34)% Daño elemental Rayo | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (35–44)% Daño elemental Rayo | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
24 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (45–54)% Daño elemental Rayo | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (55–64)% Daño elemental Rayo | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (65–74)% Daño elemental Rayo | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
59 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (75–89)% Daño elemental Rayo | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
71 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (90–104)% Daño elemental Rayo | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (105–119)% Daño elemental Rayo | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varitas 1 trap 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (35–49)% Daño elemental Rayo | no_lightning_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (50–64)% Daño elemental Rayo | no_lightning_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
24 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (65–79)% Daño elemental Rayo | no_lightning_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (80–94)% Daño elemental Rayo | no_lightning_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (95–109)% Daño elemental Rayo | no_lightning_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
59 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (110–129)% Daño elemental Rayo | no_lightning_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
71 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (130–149)% Daño elemental Rayo | no_lightning_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
81 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (150–169)% Daño elemental Rayo | no_lightning_spell_mods 0 Báculos 1 Normal 0 | |
9 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (3–7)% Daño elemental Rayo | Anillos 1 Normal 0 | |
23 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (8–12)% Daño elemental Rayo | Anillos 1 Normal 0 | |
36 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (13–17)% Daño elemental Rayo | Anillos 1 Normal 0 | |
50 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (18–22)% Daño elemental Rayo | Anillos 1 Normal 0 | |
64 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (23–26)% Daño elemental Rayo | Anillos 1 Normal 0 | |
76 | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (27–30)% Daño elemental Rayo | Anillos 1 Normal 0 | |
5 | Prefijo | Ganas el (13–15)% del daño como daño de rayo extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
16 | Prefijo | Ganas el (16–18)% del daño como daño de rayo extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
31 | Prefijo | Ganas el (19–21)% del daño como daño de rayo extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | Ganas el (22–24)% del daño como daño de rayo extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
61 | Prefijo | Ganas el (25–27)% del daño como daño de rayo extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 | |
80 | Prefijo | Ganas el (28–30)% del daño como daño de rayo extra | Varitas 1 Báculos 1 Normal 0 |
Monstruos mods /19
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | Ganas el 40% del daño como daño de rayo extra | ||
1 | Único | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | ||
1 | Único | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Daño elemental Rayo | ||
1 | Único | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | ||
1 | Único | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Rayo | ||
1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Ganas el 50% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Hielo Rayo | ||
1 | Único | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Rayo | ||
1 | Único | Ganas el 150% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | ||
1 | Único | 20% de probabilidad de electrocutar Ganas el 20% del daño físico como daño de rayo extra bleed Daño Físico elemental Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | ||
Toque del Cultista de la Tormenta | 1 | Torment | +25% a la resistencia al rayo 10% de probabilidad de electrocutar Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra bleed Daño Físico elemental Rayo Resistencia Estado alterado | |
Agarre del Cultista de la Tormenta | 1 | Torment | +40% a la resistencia al rayo 25% de probabilidad de electrocutar Ganas el 60% del daño físico como daño de rayo extra bleed Daño Físico elemental Rayo Resistencia Estado alterado | |
1 | Único | Ganas el 10% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | ||
1 | Único | Ganas el 20% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | ||
1 | Único | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | ||
1 | Único | Ganas el 75% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | ||
1 | Essence | Ganas el 10% del daño físico como daño de rayo extra El 20% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Rayo | ||
Presencia del Profundo | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 60% del daño físico como daño de rayo extra 25% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactar monster dropped item rarity +% [0] Vida Daño Físico elemental Rayo | |
1 | Único | Siempre electrocutas Ganas el 50% del daño físico como daño de rayo extra Todo el daño con impactos puede electrocutar bleed Daño Físico elemental Rayo Estado alterado |
Delve Area mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un objeto único adicional El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | De 1 a (35–40) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (35–40) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | ||
45 | Prefijo | De 1 a (41–47) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (41–47) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | ||
75 | Prefijo | De 1 a (48–60) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (48–60) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo | ||
83 | Prefijo | De 1 a (61–66) de daño de rayo agregado Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (61–66) de daño de rayo agregado Daño elemental Rayo |
Misc. mods /11
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Se usa cuando recibes daño de rayo de un impacto | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (5–15)% Daño elemental Rayo | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de rayo aumentado un (1–2)% Daño elemental Rayo | ||
1 | Jewel | Único | Ganas el (2–4)% del daño como daño de rayo extra | ||
1 | Jewel | Único | Ganas el (6–10)% del daño de rayo como daño de caos extra Daño elemental Rayo Caos | ||
1 | Jewel | Único | Daño de rayo aumentado un (14–16)% Daño elemental Rayo | ||
1 | Jewel | Único | Con 40 de destreza y fuerza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de rayo Con 40 de destreza y fuerza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir rayo local jewel effect base radius [1200] Daño elemental Rayo Ataque | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y los monstruos reciben daño de rayo aumentado un 12% Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de rayo 3 usos restantes Daño elemental Rayo | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores y los monstruos reciben daño de rayo aumentado un 14% Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de rayo 15 usos restantes Daño elemental Rayo | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de rayo | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos ganan el 100% del daño como daño de rayo extra |
Objeto /3
Vial de topacio
Dura 4 segundo
Consume 40 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
+25% a la resistencia al rayo
Requiere: Nivel 5
Se usa cuando recibes daño de rayo de un impacto
Filo de energía
Daño físico: 0-0
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.3
Agrega de a de daño de rayo
Filo de energía
Daño físico: 0-0
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.7
Alcance de arma: 1.1
Agrega de a de daño de rayo
Passive /1
15% más de daño de rayo máximo
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
El 20% del daño de hielo se recibe como daño de fuego
El 20% del daño de rayo se recibe como daño de fuego
El 20% del daño físico se recibe como daño de caos
Joya atemporal Passive /2
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|---|---|
Templario | Notable | Devoción estruendosa | El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo mientras tengas al menos 150 de devoción |
Eterno | Notable | Corazón de Chitus | Daño de rayo aumentado un 80% con habilidades de ataque |