Señal congelante
Grado: 7
Nivel: (1—20)
Costo: (18—79) de maná
Tiempo de recarga: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Des, (4—86) Int
Señala a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado se congela, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de hielo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, el efecto beneficioso se eliminará.
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
La duración del efecto beneficioso es de 10 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Freezing Mark
De /1
Gema de habilidad sin tallar Grado 7
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 500 |
| La duración de la señal es de 8 segundos |
| Límite de objetivos que se pueden señalar: 1 |
| La duración del efecto beneficioso es de 10 segundos |
| El efecto beneficioso otorga un 30% del daño ganado como daño de hielo |
| El enemigo señalado se congela cuando\nrecibe un impacto mientras está listo para ser congelado |
| Nivel | RequiereNivel | Int | Des | Maná | Base Damage | Los impactos contra el enemigo señalado acumulan un 25% más de congelamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 18 | 100%, 100%, 100% | 25, 1 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 20 | 100%, 100%, 100% | 26, 1 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 23 | 100%, 100%, 100% | 26, 1 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 25 | 100%, 100%, 100% | 27, 1 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 28 | 100%, 100%, 100% | 27, 1 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 31 | 100%, 100%, 100% | 28, 1 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 33 | 100%, 100%, 100% | 28, 1 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 36 | 100%, 100%, 100% | 29, 1 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 39 | 100%, 100%, 100% | 29, 1 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 42 | 100%, 100%, 100% | 30, 1 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 46 | 100%, 100%, 100% | 30, 1 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 49 | 100%, 100%, 100% | 31, 1 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 52 | 100%, 100%, 100% | 31, 1 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 56 | 100%, 100%, 100% | 32, 1 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 59 | 100%, 100%, 100% | 32, 1 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 63 | 100%, 100%, 100% | 33, 1 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 67 | 100%, 100%, 100% | 33, 1 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 71 | 100%, 100%, 100% | 34, 1 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 75 | 100%, 100%, 100% | 34, 1 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 79 | 100%, 100%, 100% | 35, 1 |
| 21 | 83 | 100%, 100%, 100% | 35, 1 | |||
| 22 | 88 | 100%, 100%, 100% | 36, 1 | |||
| 23 | 92 | 100%, 100%, 100% | 36, 1 | |||
| 24 | 97 | 100%, 100%, 100% | 37, 1 | |||
| 25 | 102 | 100%, 100%, 100% | 37, 1 | |||
| 26 | 107 | 100%, 100%, 100% | 38, 1 | |||
| 27 | 112 | 100%, 100%, 100% | 38, 1 | |||
| 28 | 117 | 100%, 100%, 100% | 39, 1 | |||
| 29 | 123 | 100%, 100%, 100% | 39, 1 | |||
| 30 | 128 | 100%, 100%, 100% | 40, 1 | |||
| 31 | 134 | 100%, 100%, 100% | 40, 1 | |||
| 32 | 140 | 100%, 100%, 100% | 41, 1 | |||
| 33 | 146 | 100%, 100%, 100% | 41, 1 | |||
| 34 | 152 | 100%, 100%, 100% | 42, 1 | |||
| 35 | 159 | 100%, 100%, 100% | 42, 1 | |||
| 36 | 166 | 100%, 100%, 100% | 43, 1 | |||
| 37 | 172 | 100%, 100%, 100% | 43, 1 | |||
| 38 | 179 | 100%, 100%, 100% | 44, 1 | |||
| 39 | 187 | 100%, 100%, 100% | 44, 1 | |||
| 40 | 194 | 100%, 100%, 100% | 45, 1 |
Attribute /9
Señal congelante
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Efecto beneficioso, Señal, Congelamiento |
| Id | FreezingMark |
| BaseType | Señal congelante |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground, , , Enemy |
| Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Cold, Limit, UsableWhileMounted, Cooldown, Buff |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemFreezingMark |
| ActiveSkillsCode | freezing_mark |
Señal congelante
Grado: 7
Nivel: (1—20)
Costo: (18—79) de maná
Tiempo de recarga: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Des, (4—86) Int
Señala a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado se congela, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de hielo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, el efecto beneficioso se eliminará.
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
La duración del efecto beneficioso es de 10 segundos
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Freezing Mark
Supported By /22
Segundo aliento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento III
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Sobreabundancia III
Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
Movilidad
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Maestría de hielo
Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Deliberación
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
Señal de muerte
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
Señal de muerte II
Asiste habilidades de señales. A los enemigos afectados por las señales asistidas se les romperá la armadura con el daño físico que reciban.
Impaciencia de Atziri
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni modificar las habilidades de los esbirros.
Señal cargada
Asiste habilidades de señales para que activen Señal cargada cuando se desencadenan. Señal cargada crea suelo electrificado en la ubicación objetivo.
Señal congelante
freezing_mark
hit_damage_freeze_multiplier_+%_final_on_self_from_freezing_mark
Freezing Mark
Attribute /6
freezing_mark
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Arma |
| Id | Firebolt |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 14 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| MarkTypes | FreezingMark |
| Code | hit damage freeze multiplier +% final on self from freezing mark |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Señal congelante
Ganas daño extra como daño de hielo.
non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_cold
Freezing Mark
Attribute /5
freezing_mark_damage_buff
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Arma |
| Id | Firebolt |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | non skill base all damage % to gain as cold |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
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