Señal congelante
Grado: 7
Nivel: (1—20)
Costo: (18—79) de maná
Tiempo de recarga: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Des, (4—86) Int
Señala a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado se congela, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de hielo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, el efecto beneficioso se eliminará.
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
La duración del efecto beneficioso es de 10 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Costo de maná reducido un (0—50)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Freezing Mark
De /1
Gema de habilidad sin tallar Grado 7
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 500 |
| La duración de la señal es de 8 segundos |
| Límite de objetivos que se pueden señalar: 1 |
| La duración del efecto beneficioso es de 10 segundos |
| El efecto beneficioso otorga un 30% del daño ganado como daño de hielo |
| El enemigo señalado se congela cuando\nrecibe un impacto mientras está listo para ser congelado |
| Nivel | RequiereNivel | Int | Des | Maná | Base Damage | Los impactos contra el enemigo señalado acumulan un 25% más de congelamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 18 | 100%, 100%, 100% | 25, 1 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 20 | 100%, 100%, 100% | 26, 1 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 23 | 100%, 100%, 100% | 26, 1 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 25 | 100%, 100%, 100% | 27, 1 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 28 | 100%, 100%, 100% | 27, 1 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 31 | 100%, 100%, 100% | 28, 1 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 33 | 100%, 100%, 100% | 28, 1 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 36 | 100%, 100%, 100% | 29, 1 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 39 | 100%, 100%, 100% | 29, 1 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 42 | 100%, 100%, 100% | 30, 1 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 46 | 100%, 100%, 100% | 30, 1 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 49 | 100%, 100%, 100% | 31, 1 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 52 | 100%, 100%, 100% | 31, 1 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 56 | 100%, 100%, 100% | 32, 1 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 59 | 100%, 100%, 100% | 32, 1 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 63 | 100%, 100%, 100% | 33, 1 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 67 | 100%, 100%, 100% | 33, 1 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 71 | 100%, 100%, 100% | 34, 1 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 75 | 100%, 100%, 100% | 34, 1 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 79 | 100%, 100%, 100% | 35, 1 |
| 21 | 83 | 100%, 100%, 100% | 35, 1 | |||
| 22 | 88 | 100%, 100%, 100% | 36, 1 | |||
| 23 | 92 | 100%, 100%, 100% | 36, 1 | |||
| 24 | 97 | 100%, 100%, 100% | 37, 1 | |||
| 25 | 102 | 100%, 100%, 100% | 37, 1 | |||
| 26 | 107 | 100%, 100%, 100% | 38, 1 | |||
| 27 | 112 | 100%, 100%, 100% | 38, 1 | |||
| 28 | 117 | 100%, 100%, 100% | 39, 1 | |||
| 29 | 123 | 100%, 100%, 100% | 39, 1 | |||
| 30 | 128 | 100%, 100%, 100% | 40, 1 | |||
| 31 | 134 | 100%, 100%, 100% | 40, 1 | |||
| 32 | 140 | 100%, 100%, 100% | 41, 1 | |||
| 33 | 146 | 100%, 100%, 100% | 41, 1 | |||
| 34 | 152 | 100%, 100%, 100% | 42, 1 | |||
| 35 | 159 | 100%, 100%, 100% | 42, 1 | |||
| 36 | 166 | 100%, 100%, 100% | 43, 1 | |||
| 37 | 172 | 100%, 100%, 100% | 43, 1 | |||
| 38 | 179 | 100%, 100%, 100% | 44, 1 | |||
| 39 | 187 | 100%, 100%, 100% | 44, 1 | |||
| 40 | 194 | 100%, 100%, 100% | 45, 1 |
Attribute /9
Señal congelante
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Efecto beneficioso, Señal, Congelamiento, Consume, Gain, Hits, Límite |
| Id | FreezingMark |
| BaseType | Señal congelante |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground, , , Enemy |
| Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Cold, Limit, UsableWhileMounted, Cooldown, Buff |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemFreezingMark |
| ActiveSkillsCode | freezing_mark |
Señal congelante
Grado: 7
Nivel: (1—20)
Costo: (18—79) de maná
Tiempo de recarga: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Des, (4—86) Int
Señala a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado se congela, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de hielo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, el efecto beneficioso se eliminará.
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
La duración del efecto beneficioso es de 10 segundos
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efectos adicionales de la calidad:
Costo de maná reducido un (0—50)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Freezing Mark
Supported By /34
Eficiencia I
Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
Eficiencia II
Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
Transfusión de vida
Asiste cualquier habilidad para convertir su costo de maná en un costo de vida. No asiste habilidades que reserven espíritu.
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Señal de muerte
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
Señal de muerte II
Asiste habilidades de señales. A los enemigos afectados por las señales asistidas se les romperá la armadura con el daño físico que reciban.
Éxodo de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Augurio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una única asistencia más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Presagio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos asistencias más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Segundo aliento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento III
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Sobreabundancia III
Asiste habilidades que tienen un límite para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad asistida. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite". No puede asistir habilidades persistentes.
Movilidad
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Deliberación
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
Impaciencia de Atziri
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni habilidades persistentes, ni tampoco puede modificar las habilidades de los esbirros.
Señal cargada
Asiste habilidades de señales para que activen Señal cargada cuando se desencadenan. Señal cargada crea suelo electrificado en la ubicación objetivo.
Maestría de hielo
Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Catarsis
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para que la habilidad asistida detone la volatilidad que está presente en ti. La habilidad asistida solo se puede usar mientras tengas una cierta cantidad de volatilidad y no puede asistir habilidades que ya tengan otra condición.
Rito de Uhtred
Asiste habilidades que tienen enfriamientos para que, cuando las uses, otorguen Cáliz rebosante. Las habilidades asistidas infligen más daño durante el efecto de tu frasco de vida y tienen una eficiencia del costo de maná aumentada durante el efecto de tu frasco de maná.
Constelación de Uhtred
Asiste habilidades que no son instantáneas y que tienen un enfriamiento para otorgarles dos usos adicionales del enfriamiento y más daño por cada habilidad con enfriamiento diferente que hayas usado recientemente.
Microtransacciones /1
Señal congelante
freezing_mark
hit_damage_freeze_multiplier_+%_final_on_self_from_freezing_mark
Freezing Mark
Attribute /4
freezing_mark
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 14 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| MarkTypes | FreezingMark |
| Code | hit damage freeze multiplier +% final on self from freezing mark |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Señal congelante
Ganas daño extra como daño de hielo.
non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_cold
Freezing Mark
Attribute /3
freezing_mark_damage_buff
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | non skill base all damage % to gain as cold |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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