Señal voltaica
Grado: 7
Nivel: (1–20)
Costo: (18–79) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Señalas a un objetivo para que sea más susceptible a la electrocución. Cuando el objetivo señalado muere, una explosión de rayo estalla desde su cadáver. Esta explosión no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
Los impactos contra el enemigo señalado
tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 50%
La electrocución tiene su efecto aumentado un 30% en el enemigo señalado

Efectos adicionales de la calidad:
La electrocución tiene su efecto aumentado un (0–15)% en el enemigo señalado
Explosion
Probabilidad de impacto crítico: 8.00%
Daño de ataque: (110–449)% de la base
De (1–20) a (14–377) de daño de rayo base
200% más de probabilidad de electrocutar
El radio de la explosión es de 2.6 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Voltaic Mark
Version 0.2.0
Voltaic Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Requiere: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target, making them more susceptible to being Shocked. When the Marked target dies, a Lightning nova erupts from their corpse. This nova does not use your Weapon Damage, and instead uses its own base Attack Damage.
Mark
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Hits against Marked enemy have
50% more chance to Shock
Shock has 30% increased effect on Marked enemy

Efectos adicionales de la calidad:
Shock has (0–15)% increased effect on Marked enemy
Nova
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 8.00%
Attack Damage: (110–449)% of base
(1–20) to (14–377) base Lightning Damage
200% more chance to Shock
Nova radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
La duración de la señal es de 8 segundos
La electrocución tiene su efecto aumentado un 30% en el enemigo señalado
Los impactos contra el enemigo señalado\ntienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 50%
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
200% más de probabilidad de electrocutar
NivelRequiereNivelDesCostoBase DamageDe 1 a 14 de daño de rayo base
10418100%, 100%, 110%1, 14
23920100%, 100%, 121%1, 23
361423100%, 100%, 134%2, 35
4102125100%, 100%, 147%3, 49
5142828100%, 100%, 160%3, 63
6183531100%, 100%, 173%4, 78
7224133100%, 100%, 187%5, 94
8264836100%, 100%, 200%6, 110
9315739100%, 100%, 212%7, 128
10366542100%, 100%, 226%8, 146
11417446100%, 100%, 241%9, 166
12468249100%, 100%, 257%10, 186
13529252100%, 100%, 274%11, 207
145810356100%, 100%, 293%12, 228
156411359100%, 100%, 313%13, 251
166611663100%, 100%, 336%14, 274
177212667100%, 100%, 361%16, 299
187813771100%, 100%, 387%17, 324
198414775100%, 100%, 417%18, 350
209015779100%, 100%, 449%20, 377
2183100%, 100%, 484%21, 405
2288100%, 100%, 521%23, 433
2392100%, 100%, 562%24, 463
2497100%, 100%, 605%26, 493
25102100%, 100%, 652%28, 524
26107100%, 100%, 702%29, 556
27112100%, 100%, 756%31, 589
28117100%, 100%, 815%33, 622
29123100%, 100%, 878%35, 657
30128100%, 100%, 946%36, 692
31134100%, 100%, 1019%38, 729
32140100%, 100%, 1097%40, 766
33146100%, 100%, 1182%42, 803
34152100%, 100%, 1274%44, 842
35159100%, 100%, 1372%46, 882
36166100%, 100%, 1478%49, 922
37172100%, 100%, 1592%51, 964
38179100%, 100%, 1715%53, 1006
39187100%, 100%, 1848%55, 1049
40194100%, 100%, 1991%58, 1093
Attribute /8

Señal voltaica

NombreMostrar descripciones completas
AcronymHit, Efecto beneficioso, Señal, Electrocución, Hits, Límite
BaseType Señal voltaica
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, , , Enemy
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Lightning, Limit, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemVoltaicMark
ActiveSkillsCodevoltaic_mark
Señal voltaica
Grado: 7
Nivel: (1–20)
Costo: (18–79) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Señalas a un objetivo para que sea más susceptible a la electrocución. Cuando el objetivo señalado muere, una explosión de rayo estalla desde su cadáver. Esta explosión no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
Los impactos contra el enemigo señalado
tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 50%
La electrocución tiene su efecto aumentado un 30% en el enemigo señalado
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efectos adicionales de la calidad:
La electrocución tiene su efecto aumentado un (0–15)% en el enemigo señalado
Explosion
Probabilidad de impacto crítico: 8.00%
Daño de ataque: (110–449)% de la base
De (1–20) a (14–377) de daño de rayo base
200% más de probabilidad de electrocutar
El radio de la explosión es de 2.6 metros
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
triggered by thaumaturgist mark [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Voltaic Mark
Microtransacciones /1
Efecto de Faridun para Señal voltaica
Tu Señal voltaica se convierte en un efecto faridun
Supported By /9
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Lightning, Limit, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Sobreabundancia I
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Sobreabundancia II
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Sobreabundancia III
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para duplicar ese límite a costa de reservar una parte de tu vida al usarse. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
    Señal de muerte
    Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
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