Señal voltaica
Grado: 7
Nivel: (1–20)
Costo: (23–102) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Des
Señala a un objetivo para que sea más susceptible a la electrocución. Cuando el objetivo señalado muere, una nova de rayo estalla desde su cadáver. Esta nova no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
Señal
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
Los impactos contra el enemigo señalado
tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 50%
La electrocución tiene su efecto aumentado un 30% en el enemigo señalado

Efectos adicionales de la calidad:
La electrocución tiene su efecto aumentado un (0–15)% en el enemigo señalado
Nova
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Daño de ataque: (160–653)% de la base
De (1–18) a (14–335) de daño de rayo base
+8% a la probabilidad de impacto crítico
200% más de probabilidad de electrocutar
El radio de la nova es de 2.6 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Voltaic Mark
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      Nivel
      RequiereNivel
      Dex
      Costo
      Base Damage
      De 1 a 14 de daño de rayo base
      10123100%, 100%, 160%1, 14
      23925100%, 100%, 176%1, 19
      361627100%, 100%, 195%1, 25
      4102529100%, 100%, 214%2, 32
      5143432100%, 100%, 232%2, 39
      6184334100%, 100%, 251%3, 48
      7225237100%, 100%, 271%3, 57
      8266140100%, 100%, 291%4, 68
      9317243100%, 100%, 309%4, 80
      10368347100%, 100%, 329%5, 93
      11419551100%, 100%, 350%6, 107
      124610655100%, 100%, 373%6, 123
      135211959100%, 100%, 398%7, 141
      145813364100%, 100%, 426%8, 161
      156414669100%, 100%, 456%10, 183
      166615175100%, 100%, 489%11, 207
      177216481100%, 100%, 524%12, 234
      187817887100%, 100%, 564%14, 264
      198419194100%, 100%, 606%16, 298
      2090205102100%, 100%, 653%18, 335
      21110100%, 100%, 704%20, 377
      22119100%, 100%, 758%22, 423
      23128100%, 100%, 817%25, 475
      24139100%, 100%, 880%28, 533
      25150100%, 100%, 948%31, 597
      26162100%, 100%, 1021%35, 670
      27175100%, 100%, 1100%39, 750
      28189100%, 100%, 1185%44, 841
      29204100%, 100%, 1277%50, 942
      30220100%, 100%, 1375%56, 1056
      31238100%, 100%, 1482%62, 1184
      32257100%, 100%, 1596%70, 1327
      33278100%, 100%, 1720%78, 1488
      34300100%, 100%, 1852%88, 1670
      35324100%, 100%, 1996%99, 1874
      36350100%, 100%, 2150%111, 2104
      37378100%, 100%, 2316%124, 2364
      38408100%, 100%, 2495%140, 2657
      39441100%, 100%, 2688%157, 2989
      40477100%, 100%, 2896%177, 3364
      Attribute /7

      Señal voltaica

      Key
      Value
      AcronymSeñal, Limit
      BaseType Señal voltaica
      Class Gemas de habilidad
      TargetTypesGround
      TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, Mark, Lightning, Limit
      ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemVoltaicMark
      ActiveSkillsCodethaumaturgist_mark
      Señal voltaica
      Grado: 7
      Nivel: (1–20)
      Costo: (23–102) de maná
      Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
      Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Des
      Señala a un objetivo para que sea más susceptible a la electrocución. Cuando el objetivo señalado muere, una nova de rayo estalla desde su cadáver. Esta nova no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
      Señal
      Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
      La duración de la señal es de 8 segundos
      Los impactos contra el enemigo señalado
      tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 50%
      La electrocución tiene su efecto aumentado un 30% en el enemigo señalado
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Efectos adicionales de la calidad:
      La electrocución tiene su efecto aumentado un (0–15)% en el enemigo señalado
      Nova
      Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
      Daño de ataque: (160–653)% de la base
      De (1–18) a (14–335) de daño de rayo base
      +8% a la probabilidad de impacto crítico
      200% más de probabilidad de electrocutar
      El radio de la nova es de 2.6 metros
      display statset hide usage stats [1]
      has main hand weapon stats [1]
      main hand base weapon type [24]
      triggered by thaumaturgist mark [1]
      Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
      Voltaic Mark
      Supported By /12
    • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, Mark, Lightning, Limit
    • Ritmo arcano
      Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
      Sobrecarga arcana
      Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
      Descarga
      Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
      Adelanto
      Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
      Persistencia
      Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
      Sobreabundancia
      Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
      Movilidad
      Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
      Demolición
      Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
      Maestría de rayo
      Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional.
      Obstáculo
      Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
      Eliminación
      Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
      Lanzamiento calculado
      Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
      Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.