Señal voltaica
Tier: 7
Nivel: (1–20)
Costo: (23–102) Mana
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1–90), Des
Señala a un objetivo para que sea más susceptible a la electrocución. Cuando el objetivo señalado muere, una nova de rayo estalla desde su cadáver. Esta nova no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
Los impactos contra el enemigo señalado
tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 50%
La electrocución tiene su efecto aumentado un 30% en el enemigo señalado

Efectos adicionales de la calidad:
La electrocución tiene su efecto aumentado un (0–15)% en el enemigo señalado
Nova
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Daño de ataque: (160–653)% de la base
De (1–18) a (14–335) de daño de rayo base
+8% a la probabilidad de impacto crítico
200% más de probabilidad de electrocutar
El radio de la nova es de 2.6 metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Voltaic Mark
Level Effect /40
NivelRequiereNivelDexCostoDe 1 a 14 de daño de rayo base
10231, 14
239251, 19
3616271, 25
41025292, 32
51434322, 39
61843343, 48
72252373, 57
82661404, 68
93172434, 80
103683475, 93
114195516, 107
1246106556, 123
1352119597, 141
1458133648, 161
15641466910, 183
16661517511, 207
17721648112, 234
18781788714, 264
19849416, 298
209020510218, 335
2111020, 377
2211922, 423
2312825, 475
2413928, 533
2515031, 597
2616235, 670
2717539, 750
2818944, 841
2920450, 942
3022056, 1056
3123862, 1184
3225770, 1327
3327878, 1488
3430088, 1670
3532499, 1874
36350111, 2104
37378124, 2364
38408140, 2657
39441157, 2989
40477177, 3364
Attribute /7

Señal voltaica

KeyValue
AcronymHit, Efecto beneficioso, Señal, Shock, Hits
BaseType Señal voltaica
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, Mark, Lightning, Limit
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemVoltaicMark
ActiveSkillsCodethaumaturgist_mark
Señal voltaica
Tier: 7
Nivel: (1–20)
Costo: (23–102) Mana
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1–90), Des
Señala a un objetivo para que sea más susceptible a la electrocución. Cuando el objetivo señalado muere, una nova de rayo estalla desde su cadáver. Esta nova no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración de la señal es de 8 segundos
Los impactos contra el enemigo señalado
tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 50%
La electrocución tiene su efecto aumentado un 30% en el enemigo señalado
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Efectos adicionales de la calidad:
La electrocución tiene su efecto aumentado un (0–15)% en el enemigo señalado
Nova
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Daño de ataque: (160–653)% de la base
De (1–18) a (14–335) de daño de rayo base
+8% a la probabilidad de impacto crítico
200% más de probabilidad de electrocutar
El radio de la nova es de 2.6 metros
display statset hide usage stats [1]
has main hand weapon stats [1]
main hand base weapon type [24]
triggered by thaumaturgist mark [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Voltaic Mark
Supported By /12
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, Nonpathing, Mark, Lightning, Limit
  • Ritmo arcano
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Descarga
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
    Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Sobreabundancia
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Demolición
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Maestría de rayo
    Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Eliminación
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.