Arconte de rayo
Infliges más daño de [Lightning|rayo] con los [Spell|hechizos].
[Conversion|Convierte] el daño [ElementalDamage|elemental] de los hechizos en rayo.
Más probabilidad de [Shock|electrocutar] con los hechizos.
[Conversion|Convierte] el daño [ElementalDamage|elemental] de los hechizos en rayo.
Más probabilidad de [Shock|electrocutar] con los hechizos.
base_resist_all_elements_%
base_movement_velocity_+%
lightning_damage_with_spell_skills_+%_final_from_archon_buff
archon_elemental_damage_with_spells_%_to_convert_to_lightning
archon_spells_shock_chance_+%_final
Lightning Archon
Attribute /3
archon_lightning
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | lightning damage with spell skills +% final from archon buff |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | archon elemental damage with spells % to convert to lightning |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Resist all Elements
Code | base resist all elements % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | archon spells shock chance +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
LightningArchon Ref /2
Arconte de rayo
Un arconte de rayo es un tipo de efecto beneficioso de arconte.
El arconte de rayo otorga:
25% más de daño de rayo con los hechizos
Convierte el 100% del daño [Elemental|elemental] de los hechizos en daño de rayo
No puede infligir daño que no sea de rayo con los hechizos
Los [Hitdamage|impactos] de los hechizos tienen un 100% más de probabilidad de electrocutar
El arconte de rayo otorga:
25% más de daño de rayo con los hechizos
Convierte el 100% del daño [Elemental|elemental] de los hechizos en daño de rayo
No puede infligir daño que no sea de rayo con los hechizos
Los [Hitdamage|impactos] de los hechizos tienen un 100% más de probabilidad de electrocutar
Ganas arconte de rayo después de gastar el 100% de tu maná máximo
Eres inmune a la electrocución mientras estés afectado por arconte de rayo
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