Chispas potenciadas I
Categoría: Chispas potenciadas
Grado: 2
Asiste habilidades que generan cargas. Al generar cargas de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen proyectiles de Chispa al usarse.
Asistencia
Asistencia
Cuando las habilidades asistidas generan una carga de poder, se potencian 3 ataques
Base
Probabilidad de impacto crítico: 9.00%
Velocidad de proyectiles: 100 Units per Second
Inflige de 1 a 7 de daño de rayo
Dispara 4 proyectiles
Los proyectiles duran 2 segundos
Los proyectiles disparados a la vez pueden impactar
al mismo objetivo un máximo de una vez cada 0.66 segundos
Infundida con hielo
Las habilidades asistidas disparan los proyectiles en forma de círculo
Los proyectiles duran 2 segundos
Los proyectiles disparados a la vez pueden impactar
al mismo objetivo un máximo de una vez cada 0.66 segundos
Inflige de 5 a 7 de daño de hielo
Inflige de 1 a 7 de daño de rayo
Dispara 12 proyectiles en forma de círculo
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Empowered Sparks I
Gemas de habilidad /1
GradoGemas
5Flujo de Rakiata
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Inflige de 1 a 7 de daño de rayo
Inflige de 5 a 7 de daño de hielo
Cuando las habilidades asistidas generan una carga de poder, se potencian 3 ataques
NivelRequiereNivelInt
100
Attribute /3

Chispas potenciadas I

NombreMostrar descripciones completas
BaseType Chispas potenciadas I
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEmpoweredSparks
Chispas potenciadas I
Categoría: Chispas potenciadas
Grado: 2
Asiste habilidades que generan cargas. Al generar cargas de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen proyectiles de Chispa al usarse.
Asistencia
skill has empowered spark support [1]
Asistencia
Cuando las habilidades asistidas generan una carga de poder, se potencian 3 ataques
Base
Probabilidad de impacto crítico: 9.00%
Velocidad de proyectiles: 100 Units per Second
Inflige de 1 a 7 de daño de rayo
Dispara 4 proyectiles
Los proyectiles duran 2 segundos
Los proyectiles disparados a la vez pueden impactar
al mismo objetivo un máximo de una vez cada 0.66 segundos
active skill consumes a cold infusion [1]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
damage hit effect index [1009]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles should collide with flying monsters [1]
skill triggered manually by other skill [1]
spark pathing width bounds [20]
triggerable in any set [1]
Infundida con hielo
Las habilidades asistidas disparan los proyectiles en forma de círculo
Los proyectiles duran 2 segundos
Los proyectiles disparados a la vez pueden impactar
al mismo objetivo un máximo de una vez cada 0.66 segundos
active skill consumes a cold infusion [1]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
damage hit effect index [1009]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles should collide with flying monsters [1]
skill triggered manually by other skill [1]
spark pathing width bounds [20]
triggerable in any set [1]
Inflige de 5 a 7 de daño de hielo
Inflige de 1 a 7 de daño de rayo
Dispara 12 proyectiles en forma de círculo
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Empowered Sparks I
Supported Gem /12
  • Allow Type: GeneratesCharges
  • Señal del tirador
    Señalas a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo desencadenará la señal para infligir daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
    Robo de poder
    Intentas arrebatar la fuerza vital de un enemigo. Los enemigos que estén dentro del alcance de un golpe de gracia estarán resaltados y morirán instantáneamente al recibir un impacto, lo que te otorgará una carga de poder. Solo puedes seleccionar como objetivo a enemigos que estén dentro del alcance de los golpes de gracia.
    Retroceso
    Saltas hacia atrás y quiebras la tierra delante de ti con puntas de lanza para dañar a los enemigos. Consume el efecto nocivo Parado al impactar a los enemigos para liberar una onda expansiva y otorgarte una carga de frenesí. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades y hace que no te alcancen los golpes y los proyectiles mientras saltas. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
    Palma mortal
    Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas con un golpe de gracia si su vida es lo suficientemente baja. Si tu objetivo recibe un golpe de gracia, entonces ejecutas golpes adicionales en los que te abalanzas hacia los objetivos que estén al alcance que puedan recibir un golpe de gracia. Cada enemigo que muera por este golpe te otorga una carga de poder, y los monstruos de mayor rareza otorgan cargas adicionales. Los enemigos de tu alrededor que puedan recibir un golpe de gracia estarán resaltados.
    Ilusión persistente
    Mientras está activa, crea una copia ilusoria de corta duración de tu personaje cada vez que esquivas rodando. La copia puede recibir daño de los enemigos, y las copias destruidas por los enemigos arrojan un remanente que te otorga una carga de poder cuando lo recoges.
    Golpe de sustracción
    Te abalanzas sobre un objetivo y lo golpeas con tu bastón. Si el objetivo está electrocutado, consume su electrocución para liberar una onda expansiva de rayo alrededor del objetivo y otorgarte una carga de poder. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
    Barrera de magma
    Mientras está activa, aumenta pasivamente tu probabilidad de bloqueo e imbuye tu escudo con lava a lo largo del tiempo. Cuando está totalmente imbuido, tu siguiente bloqueo con tu escudo levantado gastará la lava para crear una explosión que te otorgará una carga de aguante.
    Ritual profano
    Marcas un cadáver con una runa profana para infligir daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos. Cuando el ritual se completa, el cadáver se consume y recibes una carga de poder.
    Frenesí de combate
    Mientras está activo, te otorga una carga de frenesí cuando congelas, paralizas o retienes a un enemigo. Esto solo puede ocurrir una vez cada pocos segundos.
    Acabar con el débil
    Te abalanzas sobre un enemigo, lo atropellas y, si su vida es lo suficientemente baja, le infliges un golpe de gracia. Si este ataque mata al menos a un enemigo, te otorga una carga de frenesí. Los monstruos de rarezas superiores generan cargas adicionales. Los enemigos de tu alrededor que pueden recibir un golpe de gracia aparecerán resaltados.
    Explosión alada
    Te transformas en guiverno y te lanzas hacia atrás con un poderoso aleteo que empuja a los enemigos. Los enemigos que estén listos para ser totalmente aturdidos quedarán aturdidos, liberará una onda expansiva y tendrá una probabilidad de otorgarte una carga de poder. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades para interrumpirlas.
    Devorar
    Te transformas en guiverno y devoras un cadáver o un enemigo que pueda morir de un golpe de gracia y a los cadáveres cercanos adicionales. Por cada enemigo o cadáver devorado, regeneras vida y ganas una carga de poder. Si el objetivo está lo suficientemente lejos, saltarás hacia él e infligirás daño a los enemigos cercanos al lugar donde aterrices.
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