Proyectil Tags /93
Explosión fundida
Level: 1
Perforación de llamas
Level: 1
Erupción volcánica
Level: 1
Disparo indiscriminado
Level: 1
Aceleración
Level: 1
Perforar
Level: 1
Lluvia de flechas
Level: 1
Flecha de rayo
Level: 1
Encadenamiento
Level: 1
Bifurcar
Level: 1
Desaceleración
Level: 1
Lanza de rayos
Level: 1
Lanzada glacial
Level: 1
Disparo de huida
Level: 1
Salva espiralada
Level: 1
Flecha detonadora
Level: 1
Flecha de estallido venenoso
Level: 1
Crecimiento tóxico
Level: 1
Flecha invocadora de tormentas
Level: 1
Pararrayos
Level: 1
Disparo certero
Level: 1
Flecha de gas
Level: 1
Flecha paralizante
Level: 1
Flecha de enredaderas
Level: 1
Torbellino
Level: 1
Lanza explosiva
Level: 1
Flecha de cadena electrocutante
Level: 1
Disparo de hielo
Level: 1
Disparo de tornado
Level: 1
Salva magnética
Level: 1
Salva congelante
Level: 1
Rebote
Level: 1
Salva
Level: 1
Voltio
Level: 1
Alineación
Level: 1
Disparos cargados
Level: 1
Cadena de tormentas
Level: 1
Salva espectral
Level: 1
Retirada
Level: 1
Abrojos
Level: 1
Disparo de azar
Level: 1
Lanzada de remolino
Level: 1
Lanza de Solaris
Level: 1
Lanzada de tormentas
Level: 1
Rastro de abrojos
Level: 1
Descarga de fuego
Level: 1
Chispa
Level: 1
Chispa
Level: 1
Bola de rayos
Level: 1
Drenar esencia
Level: 1
Descarga de escarcha
Level: 1
Desgarrador de almas
Level: 1
Ojo del invierno
Level: 1
Descarga de caos
Level: 1
Tormenta de huesos
Level: 1
Bola de fuego
Level: 1
Esquirlas heladas
Level: 1
Efigie oscura
Level: 1
Ráfaga de brasas
Level: 1
Esquirlas salvajes
Level: 1
Bifurcación helada
Level: 1
Ráfaga de brasas
Level: 1
Rayo atronador
Level: 1
Balista de artillería
Level: 1
Balista desgarradora
Level: 1
Granada explosiva
Level: 1
Granada aturdidora
Level: 1
Granada de gas
Level: 1
Granada de aceite
Level: 1
Granada voltaica
Level: 1
Palma desestabilizadora
Level: 1
Saetas de alta velocidad
Level: 1
Saetas de fragmentación
Level: 1
Cascada de asedio
Level: 1
Saetas perforadoras de armadura
Level: 1
Disparo explosivo
Level: 1
Disparo incendiario
Level: 1
Disparo rápido
Level: 1
Saeta glacial
Level: 1
Saetas de escarcha permanente
Level: 1
Saetas de granizo
Level: 1
Esquirlas de hielo
Level: 1
Explosión de plasma
Level: 1
Esquirlas galvánicas
Level: 1
Saetas de tormenta explosiva
Level: 1
Saetas de estallido eléctrico
Level: 1
Sustancia explosiva
Level: 1
Sustancia fulminante
Level: 1
Sustancia fragmentadora
Level: 1
Sustancia venenosa
Level: 1
Sustancia sangrienta
Level: 1
Expresión elemental
Level: 1
Granada de racimo
Level: 1
Proyectil
Un proyectil es un ataque o hechizo móvil que normalmente colisiona contra los objetivos cuando impacta contra ellos.
Cuando se dispara un grupo de varios proyectiles desde una misma fuente y al mismo tiempo, cada objetivo solo puede recibir el impacto de un proyectil del grupo a menos que se especifique lo contrario.
Cuando se dispara un grupo de varios proyectiles desde una misma fuente y al mismo tiempo, cada objetivo solo puede recibir el impacto de un proyectil del grupo a menos que se especifique lo contrario.
Skill Gem /68
Skill Gem Calidad /10
Objeto | Stats |
---|---|
Descarga de escarcha | (0–20)% más de daño de proyectiles tras perforar a un enemigo |
Chispa | Velocidad de los proyectiles aumentada un (0–30)% |
Bola de fuego | +(0–10)% de probabilidad de disparar 2 proyectiles adicionales |
Crecimiento tóxico | Dispara (0–2) proyectilesnumber of poisonbloom arrow bloom allowed [0,2] |
Lluvia de flechas | Dispara (0–10) proyectiles |
Ojo del invierno | Velocidad de los proyectiles aumentada un (0–30)% |
Salva espiralada | Dispara (0–4) proyectiles |
Disparo de tornado | tornado shot projectile damage +% final [0,15] |
Descarga de caos | Velocidad de los proyectiles aumentada un (0–40)% |
Lanza de rayos | Dispara (0–2) proyectiles |
Support Gem /17
Objeto mods /18
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
5 | Sufijo | +1 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | Carcajes 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
41 | Sufijo | +2 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | Carcajes 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
75 | Sufijo | +3 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | Amuletos 1 Normal 0 | |
2 | Sufijo | +1 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | Arcos 1 spear 1 Normal 0 | |
18 | Sufijo | +2 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | Arcos 1 spear 1 Normal 0 | |
36 | Sufijo | +3 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | Arcos 1 spear 1 Normal 0 | |
55 | Sufijo | +4 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | Arcos 1 spear 1 Normal 0 | |
81 | Sufijo | +5 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | Arcos 1 spear 1 Normal 0 | |
2 | Sufijo | +(1–2) al nivel de todas las habilidades de proyectiles | crossbow 1 Normal 0 | |
18 | Sufijo | +3 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | crossbow 1 Normal 0 | |
36 | Sufijo | +4 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | crossbow 1 Normal 0 | |
55 | Sufijo | +(5–6) al nivel de todas las habilidades de proyectiles | crossbow 1 Normal 0 | |
81 | Sufijo | +7 al nivel de todas las habilidades de proyectiles | crossbow 1 Normal 0 | |
14 | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (10–17)% Velocidad | Carcajes 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (18–25)% Velocidad | Carcajes 1 Normal 0 | |
41 | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (26–33)% Velocidad | Carcajes 1 Normal 0 | |
55 | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (34–41)% Velocidad | Carcajes 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (42–46)% Velocidad | Carcajes 1 Normal 0 |
Monstruos mods /25
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
10 | Sufijo | Las habilidades disparan 4 proyectiles adicionales | ||
1 | Sufijo | Las habilidades disparan 4 proyectiles adicionales | ||
10 | Sufijo | Las habilidades se encadenan +2 veces Los proyectiles tienen un 50% de probabilidad de poder encadenarse cuando chocan contra el terreno | ||
1 | Sufijo | Las habilidades se encadenan +2 veces Los proyectiles tienen un 50% de probabilidad de poder encadenarse cuando chocan contra el terreno | ||
10 | Sufijo | Los proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos, hasta infligir daño aumentado un 60% con impactos a los objetivos | ||
1 | Sufijo | Los proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos, hasta infligir daño aumentado un 60% con impactos a los objetivos | ||
1 | Único | Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales | ||
1 | Único | curse on hit level projectile weakness [1] Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales | ||
1 | Único | Las habilidades disparan un proyectil adicional | ||
1 | Único | Las habilidades disparan 4 proyectiles adicionales | ||
1 | Único | Velocidad de proyectiles aumentada un 50% Velocidad | ||
1 | Único | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
1 | Único | Daño de proyectiles aumentado un 40% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] Daño | ||
1 | Único | Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] Daño | ||
1 | Único | Velocidad de proyectiles aumentada un 40% Velocidad | ||
1 | Único | Velocidad de proyectiles aumentada un 120% Velocidad | ||
1 | Único | Velocidad de proyectiles reducida un 20% Velocidad | ||
1 | Único | Las habilidades disparan 24 proyectiles adicionales projectiles nova [1] | ||
1 | Único | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | Único | Bloquea los proyectiles mientras carga | ||
1 | Único | projectile distance override [15] | ||
1 | Único | number of projectiles override [1] | ||
1 | Único | Daño de proyectiles aumentado un 30% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] Daño | ||
1 | Único | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales |
Delve Area mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | ||
1 | DelveArea | Los proyectiles de los monstruos siempre perforan Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% |
Heist Area mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] |
Equipamiento de Heist mods /8
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (11–15)% Daño Ataque | ||
1 | Único | Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (16–20)% Daño Ataque | ||
1 | Único | Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (21–25)% Daño Ataque | ||
1 | Único | Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (26–30)% Daño Ataque | ||
1 | Prefijo | Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (21–25)% Daño Ataque | ||
45 | Prefijo | Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (26–30)% Daño Ataque | ||
75 | Prefijo | Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (31–35)% Daño Ataque | ||
81 | Prefijo | Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (36–40)% Daño Ataque |
Misc. mods /18
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | Único | Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales durante su efecto | ||
1 | Jewel | Sufijo | Los proyectiles tienen un (3–5)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno | ||
1 | Jewel | Sufijo | Los proyectiles tienen un (10–15)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de proyectiles aumentado un (5–15)% Daño | ||
1 | Jewel | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (4–8)% Velocidad | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de proyectiles aumentado un (10–20)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (10–20)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Sufijo | Los proyectiles tienen un (1–2)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno | ||
1 | Jewel | Sufijo | Los proyectiles tienen un (5–7)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de proyectiles aumentado un (1–2)% Daño | ||
1 | Jewel | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (2–3)% Velocidad | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de proyectiles aumentado un (2–3)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (2–3)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Daño de proyectiles aumentado un (10–12)% Daño | ||
1 | Jewel | Único | Daño de proyectiles aumentado un 10% Daño | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de proyectiles aumentada un (6–8)% Velocidad | ||
1 | Jewel | Único | Los tótems disparan 2 proyectiles adicionales | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Aluvión dispara 6 proyectiles adicionales simultáneamente en el primer y último ataque local jewel effect base radius [1200] Ataque |
Objeto /12
Alabarda ceremonial
Daño físico: 53-123
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 52, 93 Fue, 37 Des
No puedes usar ataques de proyectiles
Lanza voladora
Daño físico: 41-76
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 78, 64 Fue, 165 Des
local display grants spear throw skill [1]
Velocidad de proyectiles aumentada un (25–35)% con esta arma
Lanza veloz
Daño físico: 28-53
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 51, 36 Fue, 91 Des
local display grants spear throw skill [1]
Velocidad de proyectiles aumentada un (25–35)% con esta arma
Lanza de guerra
Daño físico: 14-26
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 21, 17 Fue, 39 Des
local display grants spear throw skill [1]
Velocidad de proyectiles aumentada un (25–35)% con esta arma
Arco de artillería
Daño físico: 39-72
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Requiere: Nivel 45, 104 Des
Alcance de los proyectiles reducido un 50%
Ballesta de asedio
Daño físico: 29-115
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Tiempo de recarga: 0.75
Requiere: Nivel 79, 116 Fue, 116 Des
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Ballesta de cañoneo
Daño físico: 23-90
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Tiempo de recarga: 0.75
Requiere: Nivel 59, 74 Fue, 74 Des
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Ballesta de bombardeo
Daño físico: 14-56
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Tiempo de recarga: 0.75
Requiere: Nivel 33, 43 Fue, 43 Des
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Punta de flecha con reborde
Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (11–15)%
Punta de flecha fragmentadora
Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (16–20)%
Punta de flecha hueca
Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (21–25)%
Punta de flecha precisa
Daño de los ataques de proyectiles aumentado un (26–30)%
Único /5
+(50–70) a la armadura
+(50–70) al umbral de aturdimiento
-10 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
+10% a la probabilidad de bloqueo
Daño físico aumentado un (120–160)%
+(50–70) a la precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
Agrega de 3 a 5 de daño de fuego a los ataques
Agrega de (3–5) a (6–9) de daño de fuego a los ataques
+(30–50) al maná máximo
Probabilidad de quemar aumentada un 50%
Los proyectiles perforan a todos los enemigos quemados
Los ataques ganan el (5–10)% del daño como daño de fuego extra

82% increased Evasion Rating
+80 to maximum Mana
+15 to Intelligence
El alcance para parar proyectiles es infinito
50% increased Parried Debuff Duration
+80 to maximum Mana
+15 to Intelligence
El alcance para parar proyectiles es infinito
50% increased Parried Debuff Duration
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–10)%
Daño de hechizos aumentado un (20–30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Espacio para anillo izquierdo: Los proyectiles de los hechizos no se pueden encadenar
Espacio para anillo izquierdo: Los proyectiles de los hechizos se bifurcan
Espacio para anillo derecho: Los proyectiles de los hechizos se encadenan +1 veces
Espacio para anillo derecho: Los proyectiles de los hechizos no se pueden bifurcar
Los proyectiles de los hechizos no pueden perforar
Passive /28
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 75% con lanzas mientras estés rodeado
Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m
Alcance de la parada de proyectiles aumentado un 30%
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido si has parado con éxito recientemente
Armadura aumentada un 30%
Te defiendes con el 120% de tu armadura contra los ataques de proyectiles
Parar con éxito un impacto cuerpo a cuerpo otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque a distancia
Parar con éxito un impacto de proyectil otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo
Maestría: Ultimatum
+4 al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con daño cuerpo a cuerpo
Los proyectiles infligen el daño aumentado un 75% contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Velocidad de ataque reducida un 8%
Daño de proyectiles aumentado un 40%
Acumulación de aturdimiento con proyectiles aumentada un 40%
Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Los proyectiles tienen un 75% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
25% de probabilidad de que los proyectiles perforen a los enemigos que están a menos de 3 m de ti
30% de probabilidad de perforar a un enemigo
Los proyectiles tienen un 10% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Probabilidad de aplicar estados alterados con proyectiles aumentada un 25%
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Precisión global aumentada un 12%
Velocidad de proyectiles reducida un 20% para las habilidades de hechizos
Velocidad de proyectiles aumentada un 20% para las habilidades de hechizos
12% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales
15% de probabilidad de perforar a un enemigo
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Cazadora: Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Cazadora: Daño de proyectiles aumentado un 30% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Los proyectiles tienen un 10% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40% contra los enemigos que están a menos de 2 m
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a menos de 2m
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos que estén a más de 6 m
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a más de 6m
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Velocidad de ataque aumentada un 8%
+10 a la destreza
Cazadora: Velocidad de ataque aumentada un 8%
Cazadora: Área de efecto aumentada un 8%
Cazadora: +10 a la destreza
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento contra los enemigos que están a menos de 2 metros aumentada un 30%
+5 a la fuerza y a la destreza
Tiempo de detonación de las granadas aumentado un 50%
Las habilidades de granadas disparan un proyectil adicional
Ascendencia Passive /4
Ascendencia: Tactician
Personaje: Mercenario
Los tótems tienen un 30% más de velocidad de habilidades
Los tótems solo usan habilidades cuando disparas un proyectil de un ataque
is focused totem [1]
Joya atemporal Passive /6




Furia de Vorana
Kalguuran Notable
Daño de proyectiles aumentado un 40%
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo

Granizo repentino
Kalguuran Notable
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%

Lección de la araña
Kalguuran Notable
Daño de caos aumentado un 37%
Los proyectiles tienen un 6% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Joya atemporal Passive Additions /3
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Daño de proyectiles aumentado un (7–12)% | vaal_small_projectile_damage |
Vaal | Notable | Velocidad de proyectiles aumentada un (7–12)% | vaal_small_projectile_speed |
Maraketh | Notable | Daño de proyectiles aumentado un 20% | maraketh_notable_add_projectile_damage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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