Agitación
Tier: 3
Nivel: 1
Requiere: Nivel (1–0)
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que crean fisuras en el suelo para que creen fisuras adicionales a costa del daño y de la velocidad de ataque.
Las habilidades asistidas crean 2 fisuras adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 20% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 40% menos de daño
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Upheaval
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 100%
NivelRequiereNivelStr
106
Attribute /3

Agitación

KeyValue
BaseType Agitación
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemUpheaval
Agitación
Tier: 3
Nivel: 1
Requiere: Nivel (1–0)
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que crean fisuras en el suelo para que creen fisuras adicionales a costa del daño y de la velocidad de ataque.
Las habilidades asistidas crean 2 fisuras adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 20% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas infligen un 40% menos de daño
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Upheaval
Supported Gem /5
  • Allow Type: CreatesFissure
  • Fisurar
    Ejecuta un embate contra el suelo para crear una fisura agitada que inflige daño a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti. Una cantidad de enemigos impactados por la ola liberarán una onda expansiva para infligir daño a otros enemigos.
    Foco sísmico
    Ejecuta un embate contra el suelo para crear una fisura que inflige daño en área a los enemigos bajo los que pasa y que, cuando acaba su recorrido, hace emerger un pico del suelo. Los gritos de guerra ejecutados cerca del pico harán que se haga añicos, lo que infligirá daño a los enemigos circundantes.
    Fisura volcánica
    Ejecuta un embate contra el suelo para crear una fisura sinuosa que inflige daño a medida que avanza y que después perdura durante un tiempo. Si usas un embate diferente contra una fisura, crearás una réplica que se propagará a todas las fisuras conectadas.
    Cascada glacial
    Gira tu bastón hacia arriba para liberar una fisura helada que inflige daño en una serie de estallidos que culminan en un pico grande. Los enemigos congelados impactados por el pico final reciben una gran cantidad de daño pero se consume su congelamiento. Los cristales de hielo impactados por el pico final explotan.
    Ola de tormenta
    Haces un barrido con tu bastón para proyectar una descarga de rayo a través del suelo en una ola larga delante de ti.