Cuerpo a cuerpo
Melee
Cuerpo a cuerpo Attr /4
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---|---|
ID | melee29 |
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PassiveSkillsHash | 9966 |
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Cuerpo a cuerpo
Melee
Cuerpo a cuerpo Attr /4
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---|---|
ID | melee57 |
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PassiveSkillsHash | 14511 |
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Cuerpo a cuerpo
Melee
Cuerpo a cuerpo Attr /4
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---|---|
ID | melee58 |
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Cuerpo a cuerpo
Melee
Cuerpo a cuerpo Attr /4
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---|---|
ID | melee59_ |
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PassiveSkillsHash | 64900 |
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Cuerpo a cuerpo
Melee
Cuerpo a cuerpo Attr /4
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---|---|
ID | melee60 |
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PassiveSkillsHash | 30780 |
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Cuerpo a cuerpo Tags /84
Salto con impacto
Level: 1
Carga con escudo
Level: 1
Giro pesado
Level: 1
Rompearmaduras
Level: 1
Sed de sangre
Level: 1
Tótem de onda sísmica
Level: 1
Terremoto
Level: 1
Fisurar
Level: 1
Furia
Level: 1
Foco sísmico
Level: 1
Decapitación
Level: 1
Destrozahuesos
Level: 1
Fisura volcánica
Level: 1
Embate rodante
Level: 1
Embate sobrecargado
Level: 1
Suelo irregular
Level: 1
Puño de guerra
Level: 1
Onda expansiva impactante
Level: 1
Tótem de guerrero ancestral
Level: 1
Golpe perfecto
Level: 1
Escudo resonante
Level: 1
Barrera de magma
Level: 1
Martillo de los dioses
Level: 1
Estampida
Level: 1
Muro protector
Level: 1
Réplica
Level: 1
Agitación
Level: 1
Represalia
Level: 1
Temblores
Level: 1
Incitación
Level: 1
Reverberación
Level: 1
Choque
Level: 1
Sizigia
Level: 1
Obstinado
Level: 1
Desesperación
Level: 1
Lucha
Level: 1
Llamado ancestral
Level: 1
Estallido de espinas
Level: 1
Tempo inestable
Level: 1
Apoyo ancestral
Level: 1
Púas
Level: 1
Rasguño
Level: 1
Rasgadura
Level: 1
Brío
Level: 1
Erupción volcánica
Level: 1
Asalto rápido
Level: 1
Retirada
Level: 1
Cacería de sangre
Level: 1
Corte giratorio
Level: 1
Campo de lanzas
Level: 1
Salto atronador
Level: 1
Bailarín del viento
Level: 1
Crescendo
Level: 1
Finalizador de combo
Level: 1
Combo practicado
Level: 1
Culminación
Level: 1
Excoriación
Level: 1
Persecución
Level: 1
Golpe contundente
Level: 1
Golpes primitivos
Level: 1
Colmillos de escarcha
Level: 1
Furia de la serpiente del viento
Level: 1
Tajo
Level: 1
Pulso elemental
Level: 1
Golpe repentino
Level: 1
Rayo atronador
Level: 1
Asalto giratorio
Level: 1
Golpe de viento
Level: 1
Ola de escarcha
Level: 1
Golpe de hielo
Level: 1
Cascada glacial
Level: 1
Palma mortal
Level: 1
Palma fragmentadora
Level: 1
Arrebato de tempestad
Level: 1
Palma desestabilizadora
Level: 1
Golpe de sustracción
Level: 1
Campana de tempestad
Level: 1
Epicentro helado
Level: 1
Embate impetuoso
Level: 1
Ola de tormenta
Level: 1
Mano de Chayula
Level: 1
Tormenta inminente
Level: 1
Parada
Level: 1
Templar arma
Level: 1
Cuerpo a cuerpo
Los ataques cuerpo a cuerpo son aquellos que impactan directamente con un golpe cuerpo a cuerpo o un embate que inflige daño cuerpo a cuerpo. Los ataques cuerpo a cuerpo normalmente escalan con el daño de las armas o el daño desarmado.
Los proyectiles que crean estos ataques no cuentan como daño cuerpo a cuerpo.
Los proyectiles que crean estos ataques no cuentan como daño cuerpo a cuerpo.
Skill Gem /69
Skill Gem Calidad /3
Objeto | Stats |
---|---|
Arrebato de tempestad | +(0–4) al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo |
Grito protector | Potencia los siguientes (0–0.5) ataques cuerpo a cuerpo que ejecutes |
Colmillos de escarcha | melee range + [0,4] |
Support Gem /7
Objeto mods /13
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
5 | Sufijo | +1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | Guantes 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
41 | Sufijo | +2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | Guantes 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
75 | Sufijo | +3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | Amuletos 1 Normal 0 | |
2 | Sufijo | +1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | ranged 0 spear 1 Arma a una mano 1 Normal 0 | |
18 | Sufijo | +2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | ranged 0 spear 1 Arma a una mano 1 Normal 0 | |
36 | Sufijo | +3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | ranged 0 spear 1 Arma a una mano 1 Normal 0 | |
55 | Sufijo | +4 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | ranged 0 spear 1 Arma a una mano 1 Normal 0 | |
81 | Sufijo | +5 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | ranged 0 spear 1 Arma a una mano 1 Normal 0 | |
2 | Sufijo | +(1–2) al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | ranged 0 Arma a dos manos 1 Normal 0 | |
18 | Sufijo | +3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | ranged 0 Arma a dos manos 1 Normal 0 | |
36 | Sufijo | +4 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | ranged 0 Arma a dos manos 1 Normal 0 | |
55 | Sufijo | +(5–6) al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | ranged 0 Arma a dos manos 1 Normal 0 | |
81 | Sufijo | +7 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | ranged 0 Arma a dos manos 1 Normal 0 |
Monstruos mods /9
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | -5 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo spell maximum action distance +% [-40] stance movement speed +% final [0] | ||
1 | Único | +2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo | ||
1 | Único | Refleja de (10–20) a de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo Daño elemental Hielo | ||
1 | Único | Daño recibido de los ataques cuerpo a cuerpo aumentado un 10% Ataque | ||
1 | Único | Daño recibido de los ataques cuerpo a cuerpo aumentado un 20% Ataque | ||
1 | Único | Los ataques cuerpo a cuerpo envenenan al impactar poison Caos Ataque Estado alterado | ||
1 | Único | Los impactos cuerpo a cuerpo tienen un 50% de probabilidad de fortificar Ataque | ||
1 | Único | use melee pattern range [-1] | ||
1 | Único | +7 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo attack maximum action distance + [3] |
Equipamiento de Heist mods /8
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–15)% Daño Ataque | ||
1 | Único | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (16–20)% Daño Ataque | ||
1 | Único | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (21–25)% Daño Ataque | ||
1 | Único | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)% Daño Ataque | ||
1 | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (21–25)% Daño Ataque | ||
45 | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)% Daño Ataque | ||
75 | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (31–35)% Daño Ataque | ||
81 | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (36–40)% Daño Ataque |
Misc. mods /27
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | (7–10)% más de daño físico cuerpo a cuerpo durante su efecto Daño Físico Ataque | ||
1 | Flask | Único | Agrega Empuje a los ataques cuerpo a cuerpo durante su efecto Ataque | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (5–15)% Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Sufijo | Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de proyectiles aumentado un (10–20)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (10–20)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (1–2)% Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño de proyectiles aumentado un (2–3)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Prefijo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (2–3)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Único | +2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)% con ataques desarmados Daño Físico Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (10–12)% Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de ataque aumentada un (4–6)% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Ataque Velocidad | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de ataque aumentada un (4–6)% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos Ataque Velocidad | ||
1 | Jewel | Único | Velocidad de los ataques desarmados aumentada un (6–8)% con habilidades cuerpo a cuerpo Ataque Velocidad | ||
1 | Jewel | Único | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (14–18)% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (14–18)% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un (10–14)% Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Bonificación de daño crítico aumentada un (15–18)% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Daño Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | +(15–18)% a la bonificación de daño crítico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos Daño Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | +(6–8)% a la bonificación de daño crítico cuerpo a cuerpo mientras portes un escudo Daño Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | +(12–15)% a la bonificación de daño crítico cuerpo a cuerpo Daño Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | +(3–4) al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estés desarmado Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Los modificadores de tipo cuerpo a cuerpo y arma cuerpo a cuerpo dentro del radio se transforman en modificadores de arco local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Los impactos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de fortificar Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Evasión aumentada un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio Daño físico con garras aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio Daño físico cuerpo a cuerpo con ataques desarmados aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio local jewel effect base radius [1500] Defensas Daño Físico Ataque | ||
1 | Jewel | Único | La destreza y la inteligencia de las pasivas dentro del radio cuentan para la bonificación del daño cuerpo a cuerpo de la fuerza local jewel effect base radius [1200] Daño Físico Ataque |
Objeto /7
Bastón impactante
Daño físico: 53-111
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 77, 165 Des, 64 Int
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Bastón de alcance
Daño físico: 35-72
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 45, 81 Des, 33 Int
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Bastón largo
Daño físico: 9-18
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 4, 10 Des
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Piedra de afilar rugosa
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–15)%
Piedra de afilar estándar
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (16–20)%
Piedra de afilar de calidad
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (21–25)%
Piedra de afilar de obsidiana
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)%
Único /6
+(60–100) a la vida máxima
+(60–100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Armadura y evasión aumentadas un 50%
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño físico a los ataques
+(30–50) a la vida máxima
Velocidad de ataque aumentada un (4–8)%
La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la destreza
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 1%
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la fuerza
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Activa Manifestar derviches bailarines de nivel 15 cuando entras en Desenfreno
El derviche bailarín manifestado muere cuando termina el Desenfreno
No se puede usar mientras esté manifestado
Los impactos cuerpo a cuerpo cuentan como asesinatos de desenfreno
Desenfreno
Desenfreno
local display grants spear throw skill [1]
Agrega de (2–3) a (6–8) de daño físico
+(30–50) a la precisión
(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 20% con esta arma
Passive /21
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 75% con lanzas mientras estés rodeado
Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m
Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
Bonificación de daño crítico aumentada un 40% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Área de efecto aumentada un 30% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
8% más de probabilidad de evadir ataques cuerpo a cuerpo
Parar con éxito un impacto cuerpo a cuerpo otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque a distancia
Parar con éxito un impacto de proyectil otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo
Daño de hechizos aumentado un 32% mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo
+10 a la destreza
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 25% contra los enemigos inmovilizados
Daño cuerpo a cuerpo con impactos aumentado un 40% a corta distancia
Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 15% con daño cuerpo a cuerpo
+15 a la fuerza
Probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% cuando tienes la vida llena
Velocidad de ataque aumentada un 16% si no has atacado recientemente
armadura aumentada un 25% si has impactado a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo recientemente
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 50% contra los enemigos inmovilizados
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 40% contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Maestría: Ultimatum
+4 al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con daño cuerpo a cuerpo
Los proyectiles infligen el daño aumentado un 75% contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Acumulación de aturdimiento aumentada un 10%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
+10 a la fuerza
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Invocador
Personaje: Monje

Activa Expresión elemental con cada impacto crítico cuerpo a cuerpo
Joya atemporal Passive /4

Segunda visión
Maraketh Piedra angular
Estás cegado
Estar cegado no afecta a tu radio de iluminación
25% más de probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo mientras estés cegado
Estar cegado no afecta a tu radio de iluminación
25% más de probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo mientras estés cegado
No hables pero escucha, pues el peligro se revela en el viento.
Restricción brutal: Nasima


Caballero rúnico
Kalguuran Notable
Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un 15%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 40%

Furia de Vorana
Kalguuran Notable
Daño de proyectiles aumentado un 40%
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Joya atemporal Passive Additions /3
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Notable | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20% | karui_notable_add_melee_damage |
Karui | Notable | Probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 30% | karui_notable_add_melee_crit_chance |
Karui | Notable | +15% a la bonificación de daño crítico cuerpo a cuerpo | karui_notable_add_melee_crit_multi |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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