Cuerpo a cuerpo
Melee
Cuerpo a cuerpo Attr /4
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Cuerpo a cuerpo
Melee
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Cuerpo a cuerpo
Melee
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Cuerpo a cuerpo
Melee
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Cuerpo a cuerpo
Melee
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Cuerpo a cuerpo Tags /84
Giro pesado
Level: 1
Terremoto
Level: 1
Fisurar
Level: 1
Furia
Level: 1
Estampida
Level: 1
Réplica
Level: 1
Agitación
Level: 1
Represalia
Level: 1
Temblores
Level: 1
Incitación
Level: 1
Choque
Level: 1
Sizigia
Level: 1
Obstinado
Level: 1
Lucha
Level: 1
Púas
Level: 1
Rasguño
Level: 1
Rasgadura
Level: 1
Brío
Level: 1
Retirada
Level: 1
Crescendo
Level: 1
Culminación
Level: 1
Excoriación
Level: 1
Persecución
Level: 1
Tajo
Level: 1
Palma mortal
Level: 1
Parada
Level: 1
Templar arma
Level: 1
Cuerpo a cuerpo
Los ataques cuerpo a cuerpo son aquellos que impactan directamente con un golpe cuerpo a cuerpo o un embate que inflige daño cuerpo a cuerpo. Los ataques cuerpo a cuerpo normalmente escalan con el daño de las armas o el daño desarmado.

Los proyectiles que crean estos ataques no cuentan como daño cuerpo a cuerpo.
Skill Gem Calidad /3
ObjetoStats
Arrebato de tempestad+(0–4) al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Grito protectorPotencia los siguientes (0–0.5) ataques cuerpo a cuerpo que ejecutes
Colmillos de escarchamelee range + [0,4]
Objeto mods /13
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Combate}{de Combate}{de Combate}{de Combate}5Sufijo+1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo AtaqueGuantes 1
Amuletos 1
Normal 0
{de duelo}{de duelo}{de duelo}{de duelo}41Sufijo+2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo AtaqueGuantes 1
Amuletos 1
Normal 0
{de batalla}{de batalla}{de batalla}{de batalla}75Sufijo+3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo AtaqueAmuletos 1
Normal 0
{de Combate}{de Combate}{de Combate}{de Combate}2Sufijo+1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataqueranged 0
spear 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{de duelo}{de duelo}{de duelo}{de duelo}18Sufijo+2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataqueranged 0
spear 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{de conflicto}{de conflicto}{de conflicto}{de conflicto}36Sufijo+3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataqueranged 0
spear 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{de batalla}{de batalla}{de batalla}{de batalla}55Sufijo+4 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataqueranged 0
spear 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{de guerra}{de guerra}{de guerra}{de guerra}81Sufijo+5 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataqueranged 0
spear 1
Arma a una mano 1
Normal 0
{de Combate}{de Combate}{de Combate}{de Combate}2Sufijo+(1–2) al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataqueranged 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{de duelo}{de duelo}{de duelo}{de duelo}18Sufijo+3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataqueranged 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{de conflicto}{de conflicto}{de conflicto}{de conflicto}36Sufijo+4 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataqueranged 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{de batalla}{de batalla}{de batalla}{de batalla}55Sufijo+(5–6) al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataqueranged 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
{de guerra}{de guerra}{de guerra}{de guerra}81Sufijo+7 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataqueranged 0
Arma a dos manos 1
Normal 0
Monstruos mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Único-5 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1Único+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
1ÚnicoRefleja de (10–20) a de daño de hielo a los atacantes cuerpo a cuerpo Daño elemental Hielo
1ÚnicoDaño recibido de los ataques cuerpo a cuerpo aumentado un 10% Ataque
1ÚnicoDaño recibido de los ataques cuerpo a cuerpo aumentado un 20% Ataque
1ÚnicoLos ataques cuerpo a cuerpo envenenan al impactar poison Caos Ataque Estado alterado
1ÚnicoLos impactos cuerpo a cuerpo tienen un 50% de probabilidad de fortificar Ataque
1Únicouse melee pattern range [-1]
1Único+7 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
attack maximum action distance + [3]
Equipamiento de Heist mods /8
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–15)% Daño Ataque
1ÚnicoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (16–20)% Daño Ataque
1ÚnicoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (21–25)% Daño Ataque
1ÚnicoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)% Daño Ataque
{del Ladrón}{del Ladrón}{del Ladrón}{del Ladrón}1PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (21–25)% Daño Ataque
{del Rufián}{del Rufián}{del Rufián}{del Rufián}45PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)% Daño Ataque
{del Matón}{del Matón}{del Matón}{del Matón}75PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (31–35)% Daño Ataque
{del Ejecutor}{del Ejecutor}{del Ejecutor}{del Ejecutor}81PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (36–40)% Daño Ataque
Misc. mods /27
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnico(7–10)% más de daño físico cuerpo a cuerpo durante su efecto Daño Físico Ataque
1FlaskÚnicoAgrega Empuje a los ataques cuerpo a cuerpo durante su efecto Ataque
{chocador}{chocadora}{chocadores}{chocadoras}1JewelPrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (5–15)% Daño Ataque
{de enfurecimiento}{de enfurecimiento}{de enfurecimiento}{de enfurecimiento}1JewelSufijoGanas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
{de retirada}{de retirada}{de retirada}{de retirada}1JewelPrefijoDaño de proyectiles aumentado un (10–20)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos Daño Ataque
{de ataque}{de ataque}{de ataque}{de ataque}1JewelPrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (10–20)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos Daño Ataque
{chocador}{chocadora}{chocadores}{chocadoras}1JewelPrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (1–2)% Daño Ataque
{de retirada}{de retirada}{de retirada}{de retirada}1JewelPrefijoDaño de proyectiles aumentado un (2–3)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos Daño Ataque
{de ataque}{de ataque}{de ataque}{de ataque}1JewelPrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (2–3)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos Daño Ataque
1JewelÚnico+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo Ataque
{Peleador}{Peleadora}{Peleadores}{Peleadoras}1JewelÚnicoDaño físico cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)% con ataques desarmados Daño Físico Ataque
{de Combate}{de Combate}{de Combate}{de Combate}1JewelÚnicoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (10–12)% Daño Ataque
{del Bandido}{del Bandido}{del Bandido}{del Bandido}1JewelÚnicoVelocidad de ataque aumentada un (4–6)% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Ataque Velocidad
{del Guerrero}{del Guerrero}{del Guerrero}{del Guerrero}1JewelÚnicoVelocidad de ataque aumentada un (4–6)% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos Ataque Velocidad
{Furioso}{Furiosa}{Furiosos}{Furiosas}1JewelÚnicoVelocidad de los ataques desarmados aumentada un (6–8)% con habilidades cuerpo a cuerpo Ataque Velocidad
{Dañino}{Dañina}{Dañinos}{Dañinas}1JewelÚnicoProbabilidad de impacto crítico aumentada un (14–18)% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Ataque Crítico
{Fisurador}{Fisuradora}{Fisuradores}{Fisuradoras}1JewelÚnicoProbabilidad de impacto crítico aumentada un (14–18)% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos Ataque Crítico
{de Peso}{de Peso}{de Peso}{de Peso}1JewelÚnicoProbabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un (10–14)% Ataque Crítico
{Perforador}{Perforadora}{Perforadores}{Perforadoras}1JewelÚnicoBonificación de daño crítico aumentada un (15–18)% con armas cuerpo a cuerpo a una mano Daño Ataque Crítico
{Fisurante}{Fisurante}{Fisurantes}{Fisurantes}1JewelÚnico+(15–18)% a la bonificación de daño crítico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos Daño Ataque Crítico
1JewelÚnico+(6–8)% a la bonificación de daño crítico cuerpo a cuerpo mientras portes un escudo Daño Ataque Crítico
{de Demolición}{de Demolición}{de Demolición}{de Demolición}1JewelÚnico+(12–15)% a la bonificación de daño crítico cuerpo a cuerpo Daño Ataque Crítico
1JewelÚnico+(3–4) al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estés desarmado Ataque
1JewelÚnicoLos modificadores de tipo cuerpo a cuerpo y arma cuerpo a cuerpo dentro del radio se transforman en modificadores de arco
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1JewelÚnicoLos impactos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de fortificar Ataque
1JewelÚnicoEvasión aumentada un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio
Daño físico con garras aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio
Daño físico cuerpo a cuerpo con ataques desarmados aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio
local jewel effect base radius [1500]
Defensas Daño Físico Ataque
1JewelÚnicoLa destreza y la inteligencia de las pasivas dentro del radio cuentan para la bonificación del daño cuerpo a cuerpo de la fuerza
local jewel effect base radius [1200]
Daño Físico Ataque
Objeto /7
Bastón impactante
Daño físico: 53-111
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 77, 165 Des, 64 Int
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Bastón de alcance
Daño físico: 35-72
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 45, 81 Des, 33 Int
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Bastón largo
Daño físico: 9-18
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 4, 10 Des
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Piedra de afilar rugosa
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–15)%
Piedra de afilar estándar
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (16–20)%
Piedra de afilar de calidad
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (21–25)%
Piedra de afilar de obsidiana
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)%
Único /6
+(60–100) a la vida máxima
+(60–100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Armadura y evasión aumentadas un 50%
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño físico a los ataques
+(30–50) a la vida máxima
Velocidad de ataque aumentada un (4–8)%
La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la destreza
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 1%
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la fuerza
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Activa Manifestar derviches bailarines de nivel 15 cuando entras en Desenfreno
El derviche bailarín manifestado muere cuando termina el Desenfreno
No se puede usar mientras esté manifestado
Los impactos cuerpo a cuerpo cuentan como asesinatos de desenfreno
Desenfreno
local display grants spear throw skill [1]
Agrega de (2–3) a (6–8) de daño físico
+(30–50) a la precisión
(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 20% con esta arma
Passive /21
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 75% con lanzas mientras estés rodeado
Daño de proyectiles aumentado un 40% con lanzas mientras no haya ningún enemigo en un radio de 3 m
Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
Bonificación de daño crítico aumentada un 40% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Área de efecto aumentada un 30% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
8% más de probabilidad de evadir ataques cuerpo a cuerpo
Parar con éxito un impacto cuerpo a cuerpo otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque a distancia
Parar con éxito un impacto de proyectil otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo
Daño de hechizos aumentado un 32% mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo
+10 a la destreza
+30 a la precisión
Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 25% contra los enemigos inmovilizados
Daño cuerpo a cuerpo con impactos aumentado un 40% a corta distancia
Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8%
+10 a la destreza
Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 15% con daño cuerpo a cuerpo
+15 a la fuerza
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 25%
+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
Probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% cuando tienes la vida llena
Velocidad de ataque aumentada un 16% si no has atacado recientemente
armadura aumentada un 25% si has impactado a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo recientemente
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 50% contra los enemigos inmovilizados
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 40% contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Maestría: Ultimatum
+4 al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con daño cuerpo a cuerpo
Los proyectiles infligen el daño aumentado un 75% contra los enemigos que están totalmente aturdidos
Acumulación de aturdimiento aumentada un 10%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
+10 a la fuerza
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Invocador
Personaje: Monje
Otorga la habilidad: Expresión elemental
Activa Expresión elemental con cada impacto crítico cuerpo a cuerpo
Joya atemporal Passive /4
Segunda visión
Maraketh Piedra angular
Estás cegado
Estar cegado no afecta a tu radio de iluminación
25% más de probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo mientras estés cegado
No hables pero escucha, pues el peligro se revela en el viento.
El poder de Rigwald
Eterno Notable
Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 80%
Caballero rúnico
Kalguuran Notable
Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un 15%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 40%
Furia de Vorana
Kalguuran Notable
Daño de proyectiles aumentado un 40%
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Joya atemporal Passive Additions /3
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
KaruiNotable
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20%karui_notable_add_melee_damage
KaruiNotable
Probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
KaruiNotable
+15% a la bonificación de daño crítico cuerpo a cuerpokarui_notable_add_melee_crit_multi
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