需求: 等级 1 , 6 智慧
相当于伤害 (30— 50) % 的额外伤害
伤害提高 (80— 120) %
每击败一名敌人获得 (5— 10) 点生命
魔力再生率提高 25 %
需求: 等级 1
相当于 (5— 10) % 的额外伤害
相当于 (5— 10) % 的额外伤害
相当于 (5— 10) % 的额外伤害
的 33 % 为伤害
的 33 % 为伤害
的 33 % 为伤害
需求: 等级 52 , 74 敏捷
值提高 (50— 70) %
+(60— 100) 魔力上限
+(20— 30) %
+(20— 30) %
敌人身上每有 1% 的,相当于 1 % 伤害的额外伤害
需求: 等级 1
附加 1 - 3 伤害
附加 (3— 4) - (5— 8) 基础伤害
相当于伤害 (5— 10) % 的额外伤害
速度提高 (5— 10) %
+(5— 10) %
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
需求: 等级 8
附加 3 - 5 基础伤害
附加 (3— 5) - (6— 9) 基础伤害
相当于伤害 (5— 10) % 的额外伤害
+(30— 50) 魔力上限
提高 50 %
所有的敌人
需求: 等级 20
+(7— 13) %
生命上限降低 20 %
相当于伤害 (30— 40) % 的额外伤害
全局,与降低 30 %
需求: 等级 32
施法速度提高 (7— 10) %
+(60— 100) 魔力上限
的相当于伤害 (15— 25) % 的额外伤害
的敌人相当于伤害 (6— 12) % 的额外伤害
需求: 等级 65 , 91 力量
提高 (100— 150) %
+(30— 40) %
+(23— 29) %
+(150— 200)
每 1 % 相当于伤害 1% 的伤害
需求: 等级 1 , 4 力量 , 5 智慧
+(20— 30) 魔力上限
+(5— 10)
魔力再生率提高 (10— 30) %
每个亡灵使你相当于 5 % 伤害的伤害
需求: 等级 26 , 17 力量 , 38 智慧
相当于伤害 (40— 60) % 的额外伤害
的每秒再生生命上限 (2— 3) % 的生命
的相当于伤害 (20— 30) % 的额外火焰伤害
的敌人根据最低的抵抗
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 (15— 23) - (28— 35) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20— 30)
提高 25 %
获得的效果
需求: 等级 65
提高 (20— 30) %
速度降低 (10— 15) %
相当于伤害 (10— 20) % 的额外伤害
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
需求: 等级 73 , 121 敏捷
提高 (30— 40) %
值提高 (100— 150) %
相当于伤害 (10— 20) % 的额外伤害
+(30— 40)
敌人被的持续时间提高 25 %
若你没有被,翻倍
需求: 等级 22 , 41 敏捷
附加 (5— 7) - (10— 12) 伤害
+10
魔力再生率提高 (30— 50) %
此武器的获得相当于伤害 100 % 的每种伤害
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 (15— 23) - (28— 35) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20— 30)
提高 25 %
获得的效果
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 1 - (56— 70) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20— 30)
提高 25 %
获得的效果
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
的附加 (13— 17) - (25— 37) 伤害
+(7— 13) 全
降低 23 %
技能效果持续时间降低 (-13— 13) %
相当于伤害 27 % 的额外伤害
获得的效果
需求: 等级 70 , 123 智慧
生命上限提高 (10— 20) %
所有技能宝石等级提高 +(3— 5)
施法速度提高 (10— 20) %
+(20— 30)
消耗生命的法术 (80— 120) % 的伤害
完美磨蚀精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
单手或: 相当于伤害 (15— 20) % 的额外伤害
双手或: 相当于伤害 (25— 33) % 的额外伤害
完美烈焰精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
单手或: 相当于伤害 (15— 20) % 的额外伤害
双手或: 相当于伤害 (25— 33) % 的额外伤害
完美冰霜精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
单手或: 相当于伤害 (15— 20) % 的额外伤害
双手或: 相当于伤害 (25— 33) % 的额外伤害
完美电光精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
单手或: 相当于伤害 (15— 20) % 的额外伤害
双手或: 相当于伤害 (25— 33) % 的额外伤害
沙漠符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: 附加 7 - 11 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 8 % 的额外伤害
护甲: +14 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 提高 30 %
Wand or Staff: 提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
冰川符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: 附加 6 - 10 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 8 % 的额外伤害
护甲: +14 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 积蓄值提高 30 %
Wand or Staff: 积蓄值提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
风暴符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: 附加 1 - 20 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 8 % 的额外伤害
护甲: +14 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 你造成的提高 30 %
Wand or Staff: 你造成的提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级沙漠符文 堆叠数量: 1 / 10
: 附加 4 - 6 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 6 % 的额外伤害
护甲: +10 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 提高 30 %
Wand or Staff: 提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级冰川符文 堆叠数量: 1 / 10
: 附加 3 - 5 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 6 % 的额外伤害
护甲: +10 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 积蓄值提高 30 %
Wand or Staff: 积蓄值提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级风暴符文 堆叠数量: 1 / 10
: 附加 1 - 10 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 6 % 的额外伤害
护甲: +10 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 你造成的提高 30 %
Wand or Staff: 你造成的提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级沙漠符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: 附加 13 - 16 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 10 % 的额外伤害
护甲: +18 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 提高 30 %
Wand or Staff: 提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级冰川符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: 附加 9 - 15 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 10 % 的额外伤害
护甲: +18 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 积蓄值提高 30 %
Wand or Staff: 积蓄值提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级风暴符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: 附加 1 - 30 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 10 % 的额外伤害
护甲: +18 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 你造成的提高 30 %
Wand or Staff: 你造成的提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
Perfect Desert Rune 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 附加 17 - 20 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 12 % 的额外伤害
护甲: +22 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 提高 30 %
Wand or Staff: 提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
Perfect Glacial Rune 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 附加 16 - 20 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 12 % 的额外伤害
护甲: +22 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 积蓄值提高 30 %
Wand or Staff: 积蓄值提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
Perfect Storm Rune 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: 附加 1 - 40 伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 12 % 的额外伤害
护甲: +22 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 你造成的提高 30 %
Wand or Staff: 你造成的提高 30 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
萨奇沃的苍空符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 相当于伤害 5 % 的所有额外伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 5 % 的所有额外伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 获得一个能量球时,有 8 % 的几率随机获得一个额外的
Wand or Staff: 收集时有 12 % 的几率 额外获得一个同类型的
费努姆斯的痛苦符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 相当于伤害 13 % 的额外伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 13 % 的额外伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 相当于伤害 8 % 的额外伤害
Wand or Staff: 相当于伤害 8 % 的额外伤害
Idol of the Sycophant 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
, Wand or Staff: 所有 -20 %, 等同 20 % 伤害的 1 个随机
: 当你时,有 -20 % 的几率拥有所有, 当你时, 20 % 的伤害作为额外随机伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
, Wand or Staff: -20 %, 相当于伤害 20 % 的额外伤害
: 的相当于伤害 20 % 的额外伤害, 当你时,有 -20 % 的几率拥有
Idol of the Pharisee 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
, Wand or Staff: 魔力上限降低 30 %, 每损失百分之十的魔力,等同于伤害 2 % 的额外伤害
: 技能的魔力消耗降低 30 %, 使用技能造成的伤害提高 60 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
, Wand or Staff: 魔力消耗降低 30 %, 处于时,提高 12 %
: 技能的降低 25 %, 技能的 +2
Emergent Possibility 仅限: 1 个
需求: 等级 60
胸甲 :
15 % of Damage from taken as a Damage of a random
手套 :
1 % of Damage as Damage of a random per
Socketed in Items
鞋子 :
50 % increased Regeneration Rate while Sprinting
[萨满专属词缀|羁绊]:
Runemastered Torment Club 伤害: 44-73
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 65 , 114 力量
Skills (4— 6) % of damage as Extra damage per 50 Cost
Transcendent Alloy堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
、或: 施法速度提高 (39— 47) % 相当于 (11— 16) % 的额外伤害
: 伤害提高 (15— 20) % 全 +(7— 10)
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发出一声,如果附近有敌人则后续。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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辅助你使用的和。使用被辅助技能敌人后,你的在短时间内附加伤害。
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辅助你使用的和。使用被辅助技能敌人后,你的在短时间内附加伤害。
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辅助,使其对的敌人造成额外的伤害,但攻击本身无法敌人。
, ,
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。被辅助技能相当于部分生命消耗的额外伤害。
, ,
发射一枚无法敌人的眼球形。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹。如果眼球飞过或,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应的伤害。
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施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的,使效果范围内的敌人并。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和。
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召唤一阵秘能风暴,位于其中时你消耗魔力的。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
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创造一股死亡能量风暴,身处其中时,所有消耗魔力的并附加。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对上的敌人造成伤害。
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为,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个,为你带来,可获得额外伤害。处于时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
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成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
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舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
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给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标被时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
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给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标处于状态时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型,落地时发生爆炸。
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激活时,根据你的魔力上限,你的非会消耗额外的魔力,并造成额外的伤害。
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辅助造成的技能。使用被辅助的会使你一部分生命,并获得额外的伤害。无法辅助技能、技能或技能。
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辅助。每当第三次使用被辅助技能进行射击时,会恢复一定比例的魔力消耗,并使造成的伤害额外的伤害.
,
辅助你自己使用且能够敌人的技能。当你摧毁时,被辅助技能一定比例的伤害。
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辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
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大力掷出一柄,在落点掀起一阵,使效果范围内的敌人和。进入会使其塌缩,造成伤害和。尽量消耗一个,并创造层数比最大值要多一层的。
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为并腾空,以火焰灼烧敌人。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。若可能则消耗一个来此技能,额外伤害并减缓消耗速度。
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为,将你的献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类获得额外伤害。消耗全部以延长该的持续时间。当生效时,你的会在时召唤出月华碎影。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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在达到上限时继续获取可积攒。当达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你伤害加成和回复。若你脱离形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为形态,效果将继续。
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辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害。
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辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害并提高几率。
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辅助你使用的可敌人的技能。使用被辅助的技能造成后,会在持续一段时间内为你所有的附加伤害。
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Supports you use yourself, allowing them to spend large amounts of to become Runically Boosted. Runically Boosted are with extra damage and create a rune the first time they hit an enemy. The rune erupts in an after a duration. Cannot support Skills.
相当于伤害 5 % 的额外伤害
承受的伤害有 5 % 视为伤害
几率提高 40 %
额外伤害, 其数值等同于伤害的 5 %
的效果区域提高 20 %
时有 10 % 的几率造成
5 % 的伤害作为额外伤害
有 20 % 额外伤害减免
有 +23 %
5 % 的伤害作为额外伤害
积蓄值提高 20 %
击中的敌人等同于 25 % 伤害的额外伤害
相当于伤害 4 % 的额外伤害
相当于伤害 4 % 的额外伤害
+10
时有 5 % 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12 %
时有 5 % 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12 %
伤害提高 10 %
提高 10 %
+5 和
德鲁伊: 伤害提高 10 %
德鲁伊: 等同 5 % 伤害的 1 个随机
德鲁伊: +5 和
+10 %
相当于伤害 5 % 的额外伤害
你受到的降低 50 %
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 8 %
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 8 %
过去 8 秒内每发射一种不同的,相当于伤害 4 % 的额外伤害
相当于伤害 6 % 的额外伤害
获得 12 % 的伤害作为额外伤害
额外伤害,其数值等同于伤害的 4 %
获得 12 % 的伤害作为额外伤害
你受到的降低 40 %
在上时额外伤害,相当于伤害的 15 %
你受到的效果降低 40 %
在上时额外伤害,相当于伤害的 15 %
在上时额外伤害,相当于伤害的 15 %
你受到的降低 40 %
生命上限降低 5 %
所有 -10 %
所受伤害的 30 % 为生命
额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20 %
技能的生命消耗提高 53 %
相当于伤害 21 % 的额外伤害
生命不回复生命
每消耗 2% 生命,获得 1 次生命充能
当生命处于满充能时,敌人消耗其 40 % 的充能 每以此方式消耗一次充能,相当于伤害 1 % 的伤害,持续 5 秒
当你时,敌人受到效果
等同 10 % 伤害的 1 个随机
相当于伤害 10 % 的额外伤害
使敌人时有 25 % 的几率产生
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