IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gain Ref /146
Dégâts Rajoutés sous forme de
Les Dégâts rajoutés sous forme d'un type de dégâts spécifique ne peuvent être modifiés que par des modificateurs du nouveau type, et non plus par des modificateurs du type de dégâts de la source (sauf s'il s'agit du même type).

Par exemple, les Dégâts de Foudre rajoutés par des Dégâts Physiques peuvent être modifiés par les modificateurs de Dégâts de Foudre, mais ne peuvent pas l'être par les modificateurs de Dégâts Physiques.

Le Rajout de dégâts suit le même processus en deux étapes que la Conversion des Dégâts. Les Dégâts sur la durée ne peuvent pas bénéficier des Rajouts de dégâts.
DuskVigil
Prérequis : Niveau 1, 6 Int
Octroie l'Aptitude: Trait de feu
Octroie l'Aptitude: Niveau 1 Fusillade de braises
Rajoute (3050)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
(80120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (510) de Vie par Ennemi Tué
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Fusillade de braises lorsque vous lancez un Sort
PaintersServant
Prérequis : Niveau 1
Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Froid
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Feu
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Foudre
Heatshiver
Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
(5070)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60100) de Mana maximal
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
AsphyxiasWrath
Prérequis : Niveau 1
Ajoute 1 à 3 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (34) à (58) Dégâts de Froid aux Attaques
Les Attaques Rajoutent (510)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(510)% à la Résistance au froid
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Amplitude de cette Frigorification
Blackgleam
Prérequis : Niveau 8
Ajoute 3 à 5 Dégâts de Feu aux Attaques
Ajoute (35) à (69) Dégâts de Feu aux Attaques
Les Attaques Rajoutent (510)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
+(3050) de Mana maximal
50% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Les Projectiles Transpercent tous les Ennemis Embrasés
MingsHeart
Prérequis : Niveau 20
+(713)% à la Résistance au chaos
20% de Réduction de la Vie maximale
Rajoute (3040)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
30% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield
EvergraspingRing
Prérequis : Niveau 32
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(60100) de Mana maximal
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (1525)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Les Ennemis en vote Présence Rajoutent (612)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
ChernobogsPillar
Prérequis : Niveau 65, 91 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
+(3040)% à la Résistance au feu
+(2329)% à la Résistance au chaos
+(150200) de Seuil d'Étourdissement
Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% de chances de Bloquer
DarkDefiler
Prérequis : Niveau 1, 4 For, 5 Int
Octroie l'Aptitude: Guerrier squelettique
+(2030) de Mana maximal
+(510) d'Intelligence
(1030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos par Créature mort-vivante
SacredFlame
Prérequis : Niveau 26, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté du feu
Rajoute (4060)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (23)% de leur Vie maximale par seconde
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (2030)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
GuidingPalmFire
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté du feu
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1523) à (2835) Dégâts de Feu supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(2030) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
BreachQuiver
Prérequis : Niveau 65
Vos Attaques ont (2030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Les Attaques Rajoutent (1020)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumulation du Gel
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumuation du Foudroiement
HyrrisIre
Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
(3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Rajoute (1020)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
+(3040) de Dextérité
25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
Votre score d'esquive est doublé si vous n'avez pas subis de dégâts instantanés récemment.
Doomfletch
Prérequis : Niveau 22, 41 Dex
Ajoute (57) à (1012) Dégâts Physiques
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Attaques avec cette arme Rajoutent 100% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de chaque Élément
GuidingPalmCold
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté de la glace
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1523) à (2835) Dégâts de Froid supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(2030) d'Intelligence
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé du Gel
GuidingPalmLightning
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté de la foudre
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (5670) Dégâts de Foudre supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(2030) de Dextérité
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé de la Tempête
OpenPalmOfTheDreamer
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Impureté
Les Alliés en votre Présence infligent (1317) à (2537) Dégâts d'Attaque de Chaos
+(713) à tous les Attributs
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
(-1313)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Rajoute 27% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Octroie l'Effet de l'Autel de la Morosité onirique
AtziriStaff
Prérequis : Niveau 70, 123 Int
Octroie l'Aptitude: Miroir de réfraction
(1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(35) au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude de Sort Corrompues
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(2030) d'Intelligence
Les Sorts qui coûtent de la Vie Rajoutent (80120)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Physiques
CoilOfUndoing
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
Octroie l'Aptitude: Traits serpentants
(71113)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(713)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
L'Amplitude des Malédictions que vous infligez est de zéro
Les Malédictions que vous infligez ignorent la limite de Malédictions
Les Sorts Rajoutent (2331)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos au Toucher par Malédiction affectant la cible
Les Sorts Rajoutent (2331)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts Physiques au Toucher par Malédiction affectant la cible
SightlessConviction
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Dex
(150250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2535) de Dextérité
Vous Rajoutez (1530)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
You are Blind
The Effect of Blind on you is reversed
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectEssence d'Abrasion parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectEssence des Flammes parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectEssence de la Glace parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectEssence de l'Électricité parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
FireRune
Rune du Désert
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +14% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ColdRune
Rune de la Glace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +14% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LightningRune
Rune de l'Orage
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 1 à 20 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +14% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
FireRuneTier1
Rune du Désert mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 4 à 6 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +10% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ColdRuneTier1
Rune de la Glace mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 3 à 5 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +10% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LightningRuneTier1
Rune de l'Orage mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 1 à 10 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +10% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
FireRuneTier2
Rune du Désert majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +18% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ColdRuneTier2
Rune de la Glace majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 9 à 15 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +18% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LightningRuneTier2
Rune de l'Orage majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 1 à 30 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +18% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneFire
Rune du Désert parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 17 à 20 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +22% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneCold
Rune de la Glace parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 16 à 20 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +22% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneLightning
Rune de l'Orage parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 1 à 40 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +22% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
NewRune2
Rune du Ciel de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
Baguette ou Bâton: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge, vous avez 8% de chances de gagner une Charge aléatoire supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 12% de chances de gagner une
Infusion élémentaire supplémentaire du même type
NewRune3
Rune d'Agonie de Fénumus
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Baguette ou Bâton: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Arme martiale: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
RitualCorruptedIdol1
Idol of the Sycophant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à toutes les Résistances Élémentaires, Vous Rajoutez 20% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Sceptres: Companions in your Presence have -20% to all Elemental Resistances, Companions in your Presence Gain 20% of Damage as Extra Damage of a random Element
Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à la Résistance au chaos, Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos, Companions in your Presence have -20% to Chaos Resistance
RitualCorruptedIdol3
Idol of the Pharisee
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: 30% de Réduction du Mana maximal, Gain 2% of Damage as Extra Physical Damage per ten percent missing Mana
Sceptres: 30% reduced Mana Cost Efficiency of Command Skills, Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
Arme martiale, Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 30% de Réduction d'Efficacité, 12% increased Skill Speed while on Low Mana
Sceptres: La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité, Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
ExpeditionScienceAncientAugment
Emergent Possibility
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: 15% of Chaos Damage from Hits taken as a Damage of a random Element
Gants: Gain 1% of Damage as Extra Damage of a random Element per
Rune Socketed in Equipped Items
Bottes: 50% increased Runic Ward Regeneration Rate while Sprinting
Gants: 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Bottes: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
1HMace01
Runemastered Torment Club
Dégâts Physiques: 44-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 65, 114 For
Skills Gain (46)% of damage as Extra Lightning damage per 50 Runic Ward Cost
Alloy5
Alloy5Transcendent Alloy
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Focus, Bâton ou Baguette: (3947)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Rajoute (1116)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Arme martiale: (1520)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(710) à tous les Attributs
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Chernobog's Pillar
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Boucliers: Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 2% de chances de Bloquer
Boucliers: +30% à la Résistance au chaos
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Dusk Vigil
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Bâtons: Rajoutez 30% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Bâtons: Les Sorts Déclenchés ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
addedfiredamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Feu Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de Froid et de Foudre.
addedcolddamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Froid Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de Feu et de Foudre.
addedlightningdamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Foudre Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de Froid et de Feu.
addedchaosdamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Chaos Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de tous les autres Types.
BruteInfernalCry
Votre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
icebitesupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
icebitesupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
immolationsupport
Modifie les Attaques, leur octroyant des Dégâts de Feu supplémentaires contre les ennemis Embrasés. En contrepartie, ces attaques ne peuvent plus Embraser les ennemis par elles-mêmes.
bloodmagicsupport
Modifie n'importe quelle aptitude, transformant une partie de son coût en Mana en coût en Vie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit. Les Aptitudes modifiées Rajoutent une partie de leur coût en Vie sous forme de Dégâts Physiques.
SorceressEyeofWinter
Envoie un unique Projectile d'Œil de l'hiver qui ne Touche pas les ennemis. L'Œil libère constamment des Projectiles d'éclats de glace en spirale au cours de son vol. Si l'Œil traverse une Surface de Sol élémentaire ou un Orbe, il adopte l'effet de cette surface, permettant aux éclats d'infliger davantage de dégâts du Type correspondant.
HuntressWhirlingSlash
Effectue un coup circulaire qui engendre un Tourbillon autour de vous, Ralentissant et Aveuglant les ennemis se trouvant dans sa zone d'effet. Quitter la zone dissipe la tempête, endommageant et Repoussant les ennemis.
SorceressManaTempest
Crée une tempête d'énergie arcanique qui Améliore vos Sorts ayant un coût en Mana tant que vous restez à l'intérieur. Maintenir la tempête draine continuellement votre Mana et dépenser davantage le draine plus rapidement. La tempête se dissipe lorsque vous la quittez ou lorsque vous vous retrouvez à court de Mana.
DarkTempest
Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
DruidWyvernSwipe
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et effectuez une large taillade à l'aide de vos griffes d'ailes. Si possible, consomme une Charge de pouvoir pour vous octroyer un Effet bénéfique qui vous confère des dégâts de Foudre supplémentaires. Tant que vous disposez de cet Effet bénéfique, Déchirure couvre une zone beaucoup plus grande, mais est plus lente.
ExplosiveGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion dévastatrice lorsque son amorce prend fin.
MonkTempestBell
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude pour faire grossir massivement la taille de la Cloche présente sur votre bâton avant qu'elle ne vienne s'écraser au sol. La Cloche endommage les ennemis à l'impact et peut être Touchée par vos aptitudes, créant une onde de choc emdommageante. Les Altérations élémentaires appliquées à la Cloche permettent aux ondes de choc d'infliger des dégâts supplémentaires correspondants au type de l'altération et les Touches qui auraient dû entraîner un Repoussement augmentent la zone d'effet des ondes de choc.
TwisterSkillIcon
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
FreezingMarkSkill
Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
ShockingMarkSkill
Marque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer. Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui rajoute des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique vous affecte retire l'Effet bénéfique.
MercClusterGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui explose lorsque son amorce prend fin, projetant un anneau de mini Grenades qui explosent à leur tour après une certaine durée.
ArchmageSkill
Tant que cette aptitude est active, vos Sorts ont un coût en Mana supplémentaire et infligent des dégâts de Foudre supplémentaires, tous deux basés sur votre Mana maximal. Ne fonctionne pas avec les sorts Canalisés.
extractionsupport
Modifie les aptitudes de Sort qui infligent des dégâts au Toucher. Une partie de votre Vie est Sacrifiée lorsque vous utilisez les Sorts modifiés, leur octroyant des Dégâts de Chaos supplémentaires en échange. Ne peut pas modifier les aptitudes Persistantes, les aptitudes de Créature, ni les aptitudes Déclenchées.
chargedshotssupport
Modifie les Attaques à l'Arc. Chaque troisième tir effectué avec les Aptitudes modifiées restaure une partie de son coût en Mana et bénéficie de Dégâts Rajoutés sous forme de Dégâts de Foudre.
chargedshotssupport
Modifie les Attaques à l'Arc. Chaque troisième tir effectué avec les Aptitudes modifiées bénéficie de Dégâts Rajoutés sous forme de Dégâts de Foudre.
verglassupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent Toucher les ennemis. Les aptitudes modifiées Rajoutent un pourcentage de leurs dégâts sous forme de Dégâts de Froid lorsque vous détruisez des Cristaux de glace.
embittersupport
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager les ennemis au Toucher, permettant à toutes les sources de Rajout de dégâts d'être considérées en tant que dégâts Rajoutés sous forme de dégâts de froid pour les aptitudes modifiées.
ambrosiasupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui endommagent les ennemis au Toucher. Les aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges maximales de Flacon de Mana, Rajoutant un pourcentage de dégâts sous forme de dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana consommée.
ambrosiasupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui endommagent les ennemis au Toucher. Les aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges maximales de Flacon de Mana, Rajoutant un pourcentage de dégâts sous forme de dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana consommée.
WindstormLanceSkillIcon
Jette une Lance avec suffisamment de force pour générer un Tourbillon à l'endroit de son atterrissage. Celui-ci Ralentit et Aveugle les ennemis dans sa zone d'effet. Entrer dans le Tourbillon provoque son effondrement, infligeant des dégâts et Repoussant les ennemis. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour créer le Tourbillon avec un palier de plus que sa limite normale.
DruidFlameBreath
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et vous envolez, immolant les ennemis avec un jet de flammes. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage. Si possible, consomme une Charge de pouvoir pour Améliorer cette Aptitude, lui Rajoutant des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et ralentissant sa dépense de Rage.
DruidLunarBlessing
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et offrez votre Rage à la lune afin de recevoir une bénédiction, qui octroie des dégâts de Froid bonus à vous et à toutes les Créatures Loups issues de Meute de Loups ou Marque du prédateur que vous contrôlez. Dépense toute la Rage pour prolonger la durée de l'Effet bénéfique. Tant que l'Effet bénéfique est actif, vos Attaques de Mêlée de Loup-garou font s'abattre des Rayons lunaires au Toucher.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Embrasement.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Électrocution.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Accumulation de Gel.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Briser l'armure.
DruidWalkingCalamity
Accumulez de la Gloire en gagnant de la Rage lorsque vous possédez déjà votre maximum de Rage. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, rugissez vers les cieux pour les faire s'abattre sur vos ennemis. Pendant la durée de l'Aptitude, des météores s'abattent autour de vous et vous Rajoutez des dégâts sous forme de dégâts de Feu en plus d'obtenir une régénération de Rage. Les effets de cette Aptitude sont suspendus si vous quittez votre forme d'Ours, mais reprennent si vous retrouvez votre forme d'Ours avant que la durée n'expire.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui Touchent les ennemis. Infliger un Coup de grâce à un ennemi Électrocuté avec les Aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Foudre pendant une courte durée.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui Touchent les ennemis. Infliger un Coup de grâce à un ennemi Électrocuté avec les Aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Foudre et octroie une augmentation des chances d'Électrocuter pendant une courte durée.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui Touchent les ennemis. Infliger des Touches critiques avec les Aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Feu pendant une certaine durée.
Supports Slams you use yourself, allowing them to spend large amounts of Runic Ward to become Runically Boosted. Runically Boosted Slams are Empowered with extra Physical damage and create a rune the first time they hit an enemy. The rune erupts in an Aftershock after a duration. Cannot support Channelling Skills.
Vous Rajoutez 8% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
5% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Feu
Vous infligez 25 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis foudroyés.
40% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Rajoutez 5% des Dégâts de Foudre sous forme de Dégâts de Froid
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Les Sorts Rajoutent 5% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
Les Créatures ont +23% à la Résistance au Chaos
Les Attaques Rajoutent 5% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Rajoute 25% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu contre les Ennemis Gelés
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Attaques Améliorées Rajoutent 16% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Rajoute 11% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant que vous êtes Métamorphosé
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes Métamorphosé
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes Métamorphosé
5% de chances d'Hébéter au Toucher
Vous infligez 12 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis hébétés.
5% de chances d'Hébéter au Toucher
Vous infligez 12 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis hébétés.
10% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 10% d'Augmentation de Dégâts
Druide: Vous Rajoutez 5% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
Vous infligez 25 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de feu contre les ennemis étourdis massivement.
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
La Flétrissure a 50% de Réduction d'Effet sur vous
Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis électrocutés.
Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis frigorifiés.
Vous infligez 4 % de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de feu
pour chaque type de grenades différentes lancées dans les 8 dernières secondes.
Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Companions gain 12% Damage as extra Cold Damage
Rajoutez 4% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Companions gain 12% Damage as extra Chaos Damage
Les Embrasements ont 40% de Rédution d'Effet sur vous
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant que vous êtes sur du Sol Embrasant
40% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes sur du Sol Frigorifiant
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes sur du Sol Électrocutant
Les Électrocutions ont 40% de Réduction d'Effet sur vous
5% de Réduction de la Vie maximale
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Créatures Recouvrent 30% des Dégâts sous forme de Vie
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Chaos
Rajoutez 18% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
53% d'Augmentation du Coût en Vie des Aptitudes
Rajoute 21% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Les Sorts Rajoutent 12% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire tant que vous êtes Métamorphosé
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les Flacons de Vie ne font plus Récupérer de Vie
Vous gagnez 1 Charge de Flacon de Vie tous les 2% de Vie dépensée
Lorsque vous Touchez un Ennemi en ayant un Flacon de Vie au maximum de Charges, vous consommez 40% de ces Charges
Vous Rajoutez 1% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques pendant 5 secondes par Charge ainsi consommée
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
Rajoute 100% du Score d'Évasion sous forme de Seuil d'Altération supplémentaire
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Les ennemis dans votre Présence ont Exposition
Vous Rajoutez 10% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
25% de chances de créer du Sol électrocutant en Électrocutant les Ennemis
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Vous créez du Sol frigorifiant lorsque vous Gelez les Ennemis
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Crépitement
Chaque cumul de Crépitement sur cette arme Rajoute 3% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre pendant 5 secondes. Maximum 10 cumuls de Crépitement.
Instabilité
Instabilité explose après 4 secondes, vous infligeant 100 points de Dégâts Physiques par cumul d'Instabilité. Pendant 10 secondes après l'explosion, vous gagnez Puissance instable, Rajoutant 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos par Instabilité ayant explosé. Le compte à rebours d'explosion se réinitialise à chaque fois qu'un nouveau cumul d'Instabilité est gagné.

Au maximum, un cumul d'Instabilité peut être gagné toutes les 0,1 seconde, et la limite par défaut de cumuls sur vous est de 200.
Puissance impie
Puissance impie est un Effet bénéfique qui octroie l'effet suivant : 30% de tous les dégâts sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos.
Gloom Shrine
Gloom Shrines cause you to Gain Damage as Extra Chaos Damage and slain enemies can explode dealing Chaos Damage based on their maximum Life.
Esprit du Hibou
Les joueurs possédés par l'Esprit du Hibou ont 60% d'augmentation du Bouclier d'énergie, 80% d'augmentation des Dégâts et Rajoutent 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid.
Les joueurs invoquent également périodiquement un Hibou spirituel qui fait apparaître une tornade de Froid.
Esprit du Sanglier
Les joueurs possédés par l'Esprit du Sanglier Rajoutent 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu, infligent toujours le Saignement au Toucher et ont 20% de réduction des dégâts subis.
Les joueurs invoquent également périodiquement des Sangliers spirituels qui explosent, infligeant des dégâts de Feu.
Esprit du Cerf
Les joueurs possédés par l'Esprit du Cerf ont +30% à tous les Résistances Élémentaires , 30% d'augmentation de Vitesse des aptitudes, 15% d'augmentation de Vitesse de déplacement et Rajoutent 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre.
Les joueurs invoquent également périodiquement un Cerf spirituel qui fait tomber des éclairs de Foudre.
Obélisque de Purification
Un Obélisque de Purification est un objet qui s'active lorsqu'un joueur s'en approche. Il octroie un Effet bénéfique d'une durée de 10 secondes, qui confère 100% d'augmentation de Rareté des objets, 50% d'augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie et Rajoute aux joueurs 30% de ses Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre.
Dégâts de chaos supplémentaires
Le monstre Rajoute 40% des dégâts sous forme de dégâts de Chaos.
Dégâts de froid supplémentaires
Le monstre Rajoute 40% des dégâts sous forme de dégâts de Froid.
Dégâts de feu supplémentaires
Le monstre Rajoute 40% des dégâts sous forme de dégâts de Feu.
Dégâts de foudre supplémentaires
Le monstre Rajoute 40% des dégâts sous forme de dégâts de Foudre.
Feu féérique
Chaque cumul de l'[Débuff|Effet néfaste] Feu féérique Rajoute 2% de dégâts sous forme de dégâts d'un Élement aléatoire aux Touches infligées à la cible affectée. L'Effet néfaste dure 8 secondes et jusqu'à 10 cumuls peuvent être appliqués à chaque cible.
Auras Terrassement
Les Totems que vous placez et qui confèrent des Auras Terrassement octroient un Effet bénéfique d'Aura différent aux joueurs à portée en fonction du type de Totem, comme suit :

Baliste d'artillerie octroie 20% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes.

Baliste de siège octroie 25% Davantage de Dégâts contre les ennemis Immobilisés.

Canon mortier octroie 25% de Dégâts Rajoutés sous forme de Dégâts de Feu.

Totem sismique octroie 30% d'Augmentation de Zone d'effet.

Totem Guerrier ancestral octroie 40% d'Augmentation de Génération de Gloire.

Sombre effigie octroie 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée.

Totem incantateur octroie 50% d'Augmentation des Chances de Touche critique.
Edit

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