ForksCrit Ref /11
二重クリティカルヒット
この武器によるヒットがクリティカルヒットを与えるかを決定する時にクリティカルヒット率の判定を二回行う。
もしどちらか1回の判定に成功した場合、そのヒットはクリティカルヒットとなり、通常通りクリティカルダメージボーナスが適用される。
もし両方の判定に成功した場合、そのヒットはクリティカルヒットとなり、そのヒットに対してクリティカルダメージボーナスが2倍として適用される。
クリティカル率を幸運にするモッドが存在する場合、その幸運はそれぞれのロールに個別に適応される。
もしどちらか1回の判定に成功した場合、そのヒットはクリティカルヒットとなり、通常通りクリティカルダメージボーナスが適用される。
もし両方の判定に成功した場合、そのヒットはクリティカルヒットとなり、そのヒットに対してクリティカルダメージボーナスが2倍として適用される。
クリティカル率を幸運にするモッドが存在する場合、その幸運はそれぞれのロールに個別に適応される。
ソケットされた弓またはワンドアタックスキルを使用するバリスタトーテムを設置する。
クリティカルヒット率のリロール
単一のヒットでクリティカルヒット率のロールを一回以上行う全てのメカニクスはリロールを行っていると見なされる。これにはクリティカルヒット率を幸運、不運、[ForkCrit|二重クリティカル]またはクリティカル必然にするものが含まれる。
ダメージを与えるたびに独立したクリティカルヒット率のロールを行う維持スキルはリロールではない。
ダメージを与えるたびに独立したクリティカルヒット率のロールを行う維持スキルはリロールではない。
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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