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辅助任意敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非伤害进行恢复。
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辅助发射的技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于速度。
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辅助产生的技能,使这些无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌的技能。
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辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。被辅助技能相当于部分生命消耗的额外伤害。
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辅助近战技能,使其从击败的怪物处窃取一个,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改使用的技能。
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辅助产生一排墙体的技能,使其改为沿着裂缝创造。
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[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
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辅助能够产生的技能,使在受到致命伤害时还会继续战斗,并在持续一段时间或受到超过其最大生命的后续伤害后死亡。被辅助技能召唤的在进入此状态时获得和速度爆发。
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辅助任意技能,使其造成的更强。被辅助技能时,永久增加受影响目标受到的伤害,该效果有上限。
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辅助技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量。
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辅助可以消耗的技能。被辅助技能消耗时,你有机会根据消耗的数量获得。
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辅助技能。被辅助技能创造区域,当敌人进入时爆炸,敌人并造成伤害。
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辅助技能,使其装填多发额外弩箭并提升击发速度。被辅助技能无法正常装填,改为在闪避时进行装填。
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辅助技能,击败敌人时为所有装填一发弩箭。
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辅助在地上产生裂缝的技能,使其产生大量额外的裂缝,但会牺牲伤害、攻击速度和效果范围。
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辅助。被辅助额外环形发射大量的几率越来越高,触发时重置几率。
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辅助技能。使用被辅助技能会使你一部分生命。当被辅助技能产生的尖刺存留期间,你会周期性获得一个。当尖刺消失时,基于该技能的持续时长,每秒回复一定比例的最大生命与魔力。
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辅助其他技能的技能。被辅助技能的技能在被时伤害、效果范围和速度随机增减,被时还会随机回复一定消耗。
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辅助可创建的技能,但仅允许拥有一个该种,但会依据周围友军拥有的数量,为被辅助的提供显著增益。无法辅助由施放的技能。
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辅助产生能够受到伤害的的技能。被辅助技能产生的会替你承担一定比例的,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会为你的[Life|生命]。
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辅助产生的技能,使拥有更多生命。被辅助技能产生的被击败时爆炸,根据其生命造成伤害。
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辅助技能及其他可的技能,增加它们的次数。
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辅助任何有等级的技能,提高等级和,同时降低消耗和。
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辅助技能。被辅助技能的敌人在被辅助持续时间的最后阶段被。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助技能,根据使用的,以伤害为代价提供速度,或以速度为代价提供伤害。不会修改使用的技能。
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辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
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辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
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辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
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辅助你释放的技能,使这些突破通常的,但施放时会将效果反弹至你自身。
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[DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
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[DNT] Supports skills which reserve . costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
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辅助拥有冷却时间的技能,大幅提升其速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助技能或影响的技能。
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辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
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辅助影响周围区域或目标位置的。被辅助的产生三次回响,在短暂延迟后再次生效,但被辅助技能获得短暂冷却时间。无法辅助技能、技能、已有冷却时间的技能或技能。
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辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能将拥有最大,但会。无法辅助有冷却时间或可被的技能,不会影响使用的技能。
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辅助技能,使影响你周围区域或目标位置的也会影响被辅助的位置。
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辅助的技能,使被辅助的为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
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辅助任意可造成伤害的技能,根据你在过去几秒内使用过的不同技能数量提高其伤害。
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辅助任意敌人的技能,目标身上越多,造成的伤害越高。
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辅助在使用能获得加成的技能。被辅助技能成功把握会获得塔萨里奥的律动。塔萨里奥的律动会使被辅助技能造成更多伤害,且每层律动都会缩短技能的判定窗口。未能把握(包括未受到塔萨里奥的律动辅助的技能)会移除你身上的所有塔萨里奥的律动。
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辅助可跃向空中的技能。落地时,使你着陆区域内的猛烈爆炸,并对周围敌人造成伤害。
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辅助可生成的技能。拾取被辅助技能生成的时,将获得。
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[DNT] Tangmazu Lineage
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辅助可创造的,增加其数量,并使其从玩家处更快移向目标地点,但效果会减弱。无法辅助类技能。
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辅助类技能。被辅助的技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被。被辅助技能生成的区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
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辅助你施放的与。被辅助的技能将需要消耗,并且当你在技能上消耗生命时会积攒。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著
扩大影响范围。
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[DNT] Supports Shapeshifting Skills. When Shapeshifting with Supported Skills you gain a that stores damage taken, granting you and based on the amount when the expires. Changing forms before the expires causes it to be removed without effect.
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