辅助发射的技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于速度。
辅助产生的技能,使这些无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌的技能。
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。被辅助技能相当于部分生命消耗的额外伤害。
辅助近战技能,使其从击败的怪物处窃取一个,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改使用的技能。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为沿着创造,但伤害和效果范围降低。
辅助产生的技能,使这些在受到致命伤害时继续战斗,持续一段时间或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。被辅助技能的在进入此状态时获得和速度爆发。
辅助任意技能,使其造成的更强。被辅助技能时,永久增加受影响目标受到的伤害,该效果有上限。
辅助技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量。
辅助可以消耗的技能。被辅助技能消耗时,你有机会根据消耗的数量获得。
辅助技能。被辅助技能创造区域,当敌人进入时爆炸,敌人并基于你的造成伤害。
辅助技能,使其装填多发额外弩箭。被辅助技能无法正常装填,改为在你闪避时装填弩箭。
辅助技能,使其用被辅助技能击败敌人时有几率为所有装填一发弩箭。
辅助在地上产生裂缝的,使其产生大量额外的裂缝,但会牺牲伤害、攻击速度和效果范围。
辅助。被辅助额外环形发射大量的几率越来越高,触发时重置几率。
辅助其他技能的技能。被辅助技能的技能在被时伤害、效果范围和速度随机增减,被时还会随机回复一定消耗。
辅助产生能够受到伤害的的技能。被辅助技能产生的会替你承担一定比例的,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会为你的[Life|生命]。
辅助产生的技能,使拥有更多生命。被辅助技能产生的被击败时爆炸,根据其生命造成伤害。
辅助任何有等级的技能,提高等级和,同时降低消耗和。
辅助技能。被辅助技能的敌人在被辅助持续时间的最后阶段被。
辅助技能,根据使用的,以伤害为代价提供速度,或以速度为代价提供伤害。不会修改使用的技能。
辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
辅助可造成的技能,根据你的数量,使这些技能施加的伤害生效更快。
辅助影响周围区域或目标位置的。被辅助的产生两次回响,在短暂延迟后再次生效,但被辅助技能获得短暂冷却时间。无法辅助技能、技能、已有冷却时间的技能或技能。
辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能只能在你移动一定距离后使用,但会提高。无法辅助有冷却时间或的技能,不会修改使用的技能。
辅助技能,使影响你周围区域或目标位置的也会影响被辅助的位置。
辅助的技能,使被辅助的为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的技能,伤害就会提高。
辅助任意敌人的技能,目标身上越多,造成的伤害越高。