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辅助发射投射物法术技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于投射物速度。
辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
辅助近战打击技能,使其从击败的稀有怪物处窃取一个词缀,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改召唤生物使用的技能。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为沿着裂缝创造,但伤害和效果范围降低。
辅助产生持续召唤生物的技能,使这些召唤生物在受到致命伤害时继续战斗,持续一段时间或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。被辅助技能的召唤生物在进入此状态时获得噬魂者和速度爆发。
辅助任意技能,使其造成的护甲破损更强。被辅助技能完全粉碎护甲时,永久增加受影响目标受到的物理伤害,该效果有上限。
辅助战吼技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量腐化之血
辅助可以消耗连击的技能。被辅助技能消耗连击时,你有机会根据消耗的连击数量获得暴击球
辅助诅咒技能。被辅助诅咒技能创造危害区域,当敌人进入时爆炸,诅咒敌人并基于你的智慧造成混沌伤害。
辅助战弩弹药技能,使其装填多发额外弩箭。被辅助技能无法正常装填,改为在你闪避时装填弩箭。
辅助战弩技能,使其用被辅助技能击败敌人时有几率为所有战弩弹药装填一发弩箭。
辅助在地上产生裂缝的近战攻击,使其产生大量额外的裂缝,但会牺牲伤害、攻击速度和效果范围。
辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
辅助触发其他技能的技能。被辅助技能触发的技能在被触发时伤害、效果范围和投射物速度随机增减,被触发时还会随机回复一定消耗。
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的[Life|生命]。
辅助产生图腾的技能,使图腾拥有更多生命。被辅助技能产生的图腾被击败时爆炸,根据其生命造成物理伤害。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能的击中无法击败敌人。
辅助任何有等级的技能,提高等级和品质,同时降低消耗和保留
辅助诅咒技能。被辅助技能诅咒的敌人在被辅助诅咒持续时间的最后阶段被宁心
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
辅助旗帜技能,使其需要的荣耀大幅降低。
辅助诅咒技能,使诅咒无视通常的诅咒上限,但会反射给你。
辅助可造成伤害性击中的技能,根据你的怒火数量,使这些技能施加的中毒伤害生效更快。
辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生两次回响,在短暂延迟后再次生效,但被辅助技能获得短暂冷却时间。无法辅助持续吟唱技能、远程技能、已有冷却时间的技能或触发技能。
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动一定距离后使用,但会提高分叉暴击几率。无法辅助有冷却时间或触发的技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助奉献技能,使影响你周围区域或目标位置的法术也会影响被辅助奉献的位置。
辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的命令技能,伤害就会提高。
辅助火焰法术技能。用被辅助技能点燃时有机会获得火炎执政官
辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
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