Minion Gem Level /40
| Gem Level | Minion Level |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 4 |
| 3 | 6 |
| 4 | 8 |
| 5 | 10 |
| 6 | 12 |
| 7 | 14 |
| 8 | 16 |
| 9 | 18 |
| 10 | 20 |
| 11 | 22 |
| 12 | 24 |
| 13 | 26 |
| 14 | 28 |
| 15 | 30 |
| 16 | 32 |
| 17 | 34 |
| 18 | 36 |
| 19 | 38 |
| 20 | 40 |
| 21 | 42 |
| 22 | 44 |
| 23 | 46 |
| 24 | 48 |
| 25 | 50 |
| 26 | 52 |
| 27 | 54 |
| 28 | 56 |
| 29 | 58 |
| 30 | 60 |
| 31 | 62 |
| 32 | 64 |
| 33 | 66 |
| 34 | 68 |
| 35 | 70 |
| 36 | 72 |
| 37 | 74 |
| 38 | 76 |
| 39 | 78 |
| 40 | 80 |
minion GemTags /79
Activate to summon a pack of Wolf Companions. The pack treated as a single Companion for effects that count or limit Companions, regardless of the number of Wolves in the pack.
Activate to summon a cackle of Hyena Companions. The cackle is treated as a single Companion for effects that count or limit Companions, regardless of the number of Hyenas in the cackle. Hyenas whoop when they first appear, Hindering nearby enemies, and have a chance to Maim enemies they Hit.
Shapeshift into a Werewolf and leap to a target location, damaging enemies in an area around where you land. Predator's Mark will be Triggered targeting the highest Rarity enemy Hit, or if a Mark gem is socketed into this Skill, that Mark will be Triggered instead. Using this Skill allows any Wolf Minions you have to leap immediately.
Summon Kelari, an invulnerable Sand Djinn Minion, to do your bidding. Kelari will only act when you Command him to do so. Kelari delivers swift Hits with massive Critical Hit potential.
[DNT] Bear with me
Minion Ref /133
[DNT] Bear with me
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
You can equip a non-Unique Sceptre while wielding a Talisman
50% less Spirit
Non-Minion Skills have 50% less Reservation Efficiency
50% less Spirit
Non-Minion Skills have 50% less Reservation Efficiency
晕眩
击中任何目标都有几率使其晕眩,由造成的伤害决定。使目标晕眩会打断他们当前的行动,并使其在短时间内无法做出其他行动。晕眩包含两种类型:
轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。
玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。
玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
Lord of the Wilds
You can equip a non-Unique Sceptre while wielding a Talisman
50% less Spirit
Non-Minion Skills have 50% less Reservation Efficiency
50% less Spirit
Non-Minion Skills have 50% less Reservation Efficiency
技能宝石 /45
Activate to summon a pack of Wolf Companions. The pack treated as a single Companion for effects that count or limit Companions, regardless of the number of Wolves in the pack.
Activate to summon a cackle of Hyena Companions. The cackle is treated as a single Companion for effects that count or limit Companions, regardless of the number of Hyenas in the cackle. Hyenas whoop when they first appear, Hindering nearby enemies, and have a chance to Maim enemies they Hit.
发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
Summon Kelari, an invulnerable Sand Djinn Minion, to do your bidding. Kelari will only act when you Command him to do so. Kelari delivers swift Hits with massive Critical Hit potential.
While active, visages of yourself from alternate timelines will occasionally appear and cast one of your Spells from your first valid Weapon Set. Until the next visage appears, your next cast of the same Spell aligns your fate, Empowering that Spell. Visages can only cast non-Channelling, non-Buff Spells you could cast that have no cooldown.
[DNT] Bear with me
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
技能宝石 画质 /21
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
辅助宝石 /35
[DNT] From the Grave Support
物品 词缀 /14
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 监工之 | 5 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 统御之 | 41 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +2 召唤生物 宝石 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 监督之 | 75 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +3 召唤生物 宝石 | amulet 1 default 0 |
| 监工之 | 2 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石 | sceptre 1 default 0 |
| 统御之 | 25 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +2 召唤生物 宝石 | sceptre 1 default 0 |
| 监督之 | 55 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +3 召唤生物 宝石 | sceptre 1 default 0 |
| 奴监之 | 78 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +4 召唤生物 宝石 | sceptre 1 default 0 |
| 讲师之 | 2 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (21—25)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 导师之 | 16 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (26—30)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 指导之 | 32 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (31—35)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 校长之 | 48 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (36—40)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 理事之 | 64 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (41—45)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 执事之 | 80 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (46—50)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石 | helmet 1 default 0 |
怪物 词缀 /12
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 待定 | 7 | 前缀 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | 传奇 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 1 | 传奇 | 召唤生物的最大生命降低 70% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 复仇之灵 伤害 元素 火焰 召唤生物 | ||
| 1 | 传奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | ||
| 1 | 传奇 | cannot be used as minion [1] | ||
| 1 | 传奇 | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] |
夺宝奇兵装备 词缀 /24
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 微烁的 | 1 | 前缀 | 附加 (2—3) 到 (4—5) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (2—3) 到 (4—5) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 光亮的 | 45 | 前缀 | 附加 (4—5) 到 (6—8) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (4—5) 到 (6—8) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 抛光的 | 75 | 前缀 | 附加 (6—8) 到 (9—11) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (6—8) 到 (9—11) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 硬索的 | 83 | 前缀 | 附加 (7—9) 到 (12—14) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (7—9) 到 (12—14) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 附加 (11—15) 到 (18—21) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (11—15) 到 (18—21) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 闷烧的 | 45 | 前缀 | 附加 (16—20) 到 (22—25) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (16—20) 到 (22—25) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 冒烟的 | 75 | 前缀 | 附加 (20—25) 到 (26—35) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (20—25) 到 (26—35) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 燃烧的 | 83 | 前缀 | 附加 (26—30) 到 (36—42) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (26—30) 到 (36—42) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 结霜的 | 1 | 前缀 | 附加 (11—15) - (18—21) 冰霜伤害 玩家及其召唤生物附加 (11—15) - (18—21) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 冰缓的 | 45 | 前缀 | 附加 (16—20) - (22—25) 冰霜伤害 玩家及其召唤生物附加 (16—20) - (22—25) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 结冰的 | 75 | 前缀 | 附加 (20—25) - (26—35) 冰霜伤害 玩家及其召唤生物附加 (20—25) - (26—35) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 寒风的 | 83 | 前缀 | 附加 (26—30) - (36—42) 冰霜伤害 玩家及其召唤生物附加 (26—30) - (36—42) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 低鸣的 | 1 | 前缀 | 附加 1 到 (35—40) 点闪电伤害 玩家和他们的召唤生物附加 1 到 (35—40) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 嗡嗡的 | 45 | 前缀 | 附加 1 到 (41—47) 点闪电伤害 玩家和他们的召唤生物附加 1 到 (41—47) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 捕捉的 | 75 | 前缀 | 附加 1 到 (48—60) 点闪电伤害 玩家和他们的召唤生物附加 1 到 (48—60) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 劈哩啪啦的 | 83 | 前缀 | 附加 1 到 (61—66) 点闪电伤害 玩家和他们的召唤生物附加 1 到 (61—66) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 蝾螈之 | 1 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.8—1.1)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 45 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.2—1.4)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 海星之 | 75 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.5—1.7)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 九头蛇之 | 82 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.8—2)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 兴奋之 | 1 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (21—25)% 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| 喜悦之 | 45 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (26—30)% 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| 兴高采烈之 | 75 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (31—35)% 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| 极乐之 | 82 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (36—40)% 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
其他属性 词缀 /60
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 新手的 | 10 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (51—56)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 侍僧的 | 28 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (57—62)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 召唤者的 | 46 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (63—68)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 咒师的 | 64 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (69—74)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 召唤师的 | 82 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (75—80)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 训练的 | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物命中值提高 (10—20)% 攻击 召唤生物 | intjewel 0 default 0 |
| 同伴的 | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的效果区域扩大 (5—8)% 召唤生物 | strjewel 1 default 0 |
| 协调之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的攻击和施法速度加快 (2—4)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | intjewel 1 default 0 |
| 正义之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物有 +(7—13)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | intjewel 1 default 0 |
| 编排之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的暴击率提高 (10—20)% 召唤生物 暴击 | intjewel 1 default 0 |
| 抓取之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的暴击伤害加成提高 (15—25)% 伤害 召唤生物 暴击 | intjewel 1 default 0 |
| 权威的 | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的伤害提高 (5—15)% 伤害 召唤生物 | intjewel 1 default 0 |
| 运势的 | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的最大生命提高 (5—15)% 生命 召唤生物 | strjewel 1 default 0 |
| 信心之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物有 (6—16)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 | strjewel 1 default 0 |
| 驯化之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物获得 +(5—10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | intjewel 1 default 0 |
| 重生之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的复活速度加快 (5—15)% 召唤生物 | intjewel 0 default 0 |
| 训练的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物命中值提高 (2—3)% 攻击 召唤生物 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 同伴的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的效果区域扩大 (3—5)% 召唤生物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 协调之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的攻击和施法速度加快 (1—2)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 正义之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物有 +(1—2)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 编排之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的暴击率提高 (5—10)% 召唤生物 暴击 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 抓取之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的暴击伤害加成提高 (6—12)% 伤害 召唤生物 暴击 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 权威的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物的伤害提高 (1—2)% 伤害 召唤生物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 运势的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物的最大生命提高 (1—2)% 生命 召唤生物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 信心之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物有 (1—2)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 驯化之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物获得 +(1—2)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 重生之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的复活速度加快 (3—7)% 召唤生物 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的效果区域扩大 (6—8)% 召唤生物 | ||
| 领导的 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的伤害提高 (14—16)% 伤害 召唤生物 | not_int 0 default 1 |
| 谋略之 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物有+(2—4)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | not_int 0 default 0 |
| 大师的 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的最大生命提高 (8—12)% 生命 召唤生物 | not_int 0 default 1 |
| 纪律之 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物获得 +(11—15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | not_int 0 default 1 |
| 训练之 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物命中值提高 (22—26)% 攻击 召唤生物 | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物获得 +(7—10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的天赋能力由你的召唤生物获得 local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | minion spell suppression chance % [2,5] 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 每块聚光之石使召唤生物暴击伤害加成提高+10% number of stackable unique jewels [1] 召唤生物 暴击 | ||
| 1 | Atlas | 前缀 | 玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害 这些地图会出现额外 4 群【镜像稀有怪物】 使用剩余 3 次 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害 这些地图会出现额外 5 群【镜像稀有怪物】 使用剩余 15 次 | default 1 | |
| 循环之 | 1 | Abyss | 后缀 | 稀有怪物的数量增加50% 每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害 map map item drop chance +% [40] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | 传奇 | 被抑制的小型天赋技能还会使召唤生物造成的伤害提高 (3—5)% | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物的复活速度加快 (5—10)% 召唤生物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物获得相当于生命上限 (10—15)% 的能量护盾上限 防御 召唤生物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物每秒回复 (1—3)% 生命 生命 召唤生物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物有 (3—12)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物的攻击和施法速度加快 (2—3)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物的暴击率提高 (6—12)% 召唤生物 暴击 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物获得 +(3—4)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 护甲提高 (5—10)% 召唤生物的伤害提高 (4—8)% 防御 召唤生物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 闪避值 提高 (5—10)% 召唤生物的伤害提高 (4—8)% 防御 召唤生物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 能量护盾 上限提高 (5—10)% 召唤生物的伤害提高 (4—8)% 防御 召唤生物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 召唤生物的最大生命提高 (4—8)% minion area of effect +% [3,6] 召唤生物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +(1—2) amanamu 召唤生物 宝石 | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 (15—25)% amanamu 伤害 召唤生物 | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 召唤生物的冷却回复率提高 (12—20)% kurgal 召唤生物 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 法术伤害提高 (55—64)% 召唤生物的伤害提高 (55—64)% amanamu 施法 召唤生物 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 (60—79)% amanamu 伤害 召唤生物 | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (41—50)% 生命 召唤生物 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 灵魂摧残之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 在这些区域找到的稀有和传奇怪物被附身,它们的召唤生物被触碰 memory line type hash [24671] | memory_line_niko 1 default 0 |
物品 /7
[DNT-UNUSED] Dredge Fiend Shaman Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Minions deal 10% increased Damage
传奇 /9
Passive /48
You can equip a non-Unique Sceptre while wielding a Talisman
50% less Spirit
Non-Minion Skills have 50% less Reservation Efficiency
50% less Spirit
Non-Minion Skills have 50% less Reservation Efficiency
永恒珠宝 Passive /10
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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