Minion Gem Level /40
Gem LevelMinion Level
12
24
36
48
510
612
714
816
918
1020
1122
1224
1326
1428
1530
1632
1734
1836
1938
2040
2142
2244
2346
2448
2550
2652
2754
2856
2958
3060
3162
3264
3366
3468
3570
3672
3774
3876
3978
4080
minion GemTags /76
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。 尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
激活以召唤可复活的魔侍武士。
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以狂暴。
激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
激活以召唤多个可复活的魔侍风暴法师,受到命令时可以在陨落的魔侍处降下闪电风暴。
激活以召唤多个投掷炸弹且可复活的魔侍焚焰使,受到命令时可以引爆其他召唤生物
激活以召唤多个可复活的魔侍祭司,可以治疗其他召唤生物并复活陨落的魔侍。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
激活以召唤一个可复活的恶魔术士,按顺序施放镶嵌的法术
召唤一头恶狼召唤生物。恶狼现身时会发出嚎叫,使附近的敌人更有可能受到暴击。
辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
捕获一个被击败的怪物的灵魂,改变该宝石以使你能够将怪物的鬼魂召唤为复活召唤生物
召唤一名可复活的同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的攻击,可以在技能面板中给予装备。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。 尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,奔跑速度变快,使用技能时几乎不会减速。你被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但也会受到伤害。
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的法术伤害增益状态。不影响你的召唤生物。 尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,持续一段时间,或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。
辅助产生持续召唤生物的技能,使这些召唤生物在受到致命伤害时继续战斗,持续一段时间或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。被辅助技能的召唤生物在进入此状态时获得噬魂者和速度爆发。
技能激活时,你的可复活的召唤生物在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮残片中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于复活被击败的召唤生物,复活的总生命最多等于已储存的数值。
激活时,当你的一个永久性召唤生物击败时,你会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。极低等级的召唤生物具有能量生成惩罚。无法镶嵌产生召唤生物法术
激活时,一头九头蛇会从你的身体上站起,并定期对附近感电冻结点燃的敌人施放镶嵌的投射物法术
辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
激活以召唤一头可复活的炼狱猎犬,能够点燃周围的敌人。
[DNT] While active, voracious beetles consume Corpses within your Presence, bursting forth to follow you. You can then command these beetles to a targeted Enemy or location, and they will swarm that target and explode.
你的每一个图腾都会召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
辅助产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选中被辅助技能的召唤生物
辅助创造召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选择被辅助技能的召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
激活时,你的可复活的亡灵召唤生物能够替代技能使用的灵盒,但召唤生物复活速度会减慢。
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物命令技能的冷却回复速度大幅提高。
辅助具有命令技能的召唤生物。被辅助的召唤生物命令技能冷却回复速度大幅加快,但是非命令技能无法造成伤害。
辅助能够召唤可复活的召唤生物召唤生物技能。被辅助的召唤生物近期复活过,则造成的伤害大幅提高。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的[Life|生命]。
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
召唤一个无法被攻击的暗光潜行者召唤生物,用邪恶幻象轰击敌人,缓速其移动。受到幻象影响时被击败的敌人,或被你或你的召唤生物击中的稀有传奇敌人,会生成邪眼召唤生物,持续一段时间或直到被击败。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
技能宝石 /43
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
激活以召唤可复活的魔侍武士。
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以狂暴。
激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
激活以召唤多个可复活的魔侍风暴法师,受到命令时可以在陨落的魔侍处降下闪电风暴。
激活以召唤多个投掷炸弹且可复活的魔侍焚焰使,受到命令时可以引爆其他召唤生物
激活以召唤多个可复活的魔侍祭司,可以治疗其他召唤生物并复活陨落的魔侍。
挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退
召唤一头恶狼召唤生物。恶狼现身时会发出嚎叫,使附近的敌人更有可能受到暴击。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。 尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,奔跑速度变快,使用技能时几乎不会减速。你被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但也会受到伤害。
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
引爆一个当前生命低于一定阈值的友方召唤生物,对周围的敌人造成高额攻击伤害。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
击中对敌人造成元素异常状态时,获得不羁狂怒。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
激活以召唤一头可复活的炼狱猎犬,能够点燃周围的敌人。
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
你的每一个图腾都会召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
[DNT] Bear with me
召唤一个可复活的野兽伙伴协助你作战。
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
召唤一个可复活的亡灵伙伴协助你作战。
技能宝石 画质 /20
召唤生物造成的伤害总增 (0–20)%
构造体持续时间 +(0–5)召唤生物的移动速度加快 (0–50)%
召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
造成相当于召唤生物生命上限 +(0–4)% 的额外火焰伤害
召唤生物光环范围 +(0–2.4)
召唤生物造成的伤害总增 (0–20)%
召唤生物怒火效果提高 (0–20)%
获得护盾的召唤生物在失去护盾后的 1 秒内受到的伤害总降 (0–30)%
召唤生物获得相当于生命上限 (0–20)% 的能量护盾上限
召唤生物造成的晕眩积蓄总增 (0–40)%
召唤生物造成的伤害总增 (0–20)%
牺牲 (0–2.5)% 召唤生物生命,并造成等量混沌伤害
残迹储存召唤生物最大生命的 (0–5)%
召唤生物复活速度总增 +(0–5)%
召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
召唤生物的最大生命总增 (0–20)%
召唤生物攻击速度加快 (0–20)%
召唤生物造成的伤害总增 (0–20)%
召唤生物造成的伤害总增 (0–20)%
辅助宝石 /24
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,持续一段时间,或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。
辅助产生持续召唤生物的技能,使这些召唤生物在受到致命伤害时继续战斗,持续一段时间或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。被辅助技能的召唤生物在进入此状态时获得噬魂者和速度爆发。
辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
辅助诅咒技能。被辅助诅咒技能创造危害区域,当敌人进入时爆炸,诅咒敌人并基于你的智慧造成混沌伤害。
辅助产生静止物体的技能。被辅助技能产生的物体会生成血脉源泉,其光环效果能够提供生命再生。
辅助具有命令技能的召唤生物。被辅助的召唤生物命令技能冷却回复速度大幅加快,但是非命令技能无法造成伤害。
辅助榴弹技能,被辅助技能的榴弹不会弹跳,而是停留在初始落点,引爆时造成的伤害较低。
辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的冻结的持续时间。
辅助攻击技能。被辅助技能击中时消耗瘫痪,并粉碎被瘫痪目标一定百分比的护甲。被辅助技能自身无法施加致残
物品 词缀 /13
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
监工之5后缀所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石helmet 1
amulet 1
default 0
统御之41后缀所有召唤生物技能等级 +2 召唤生物 宝石helmet 1
amulet 1
default 0
监督之75后缀所有召唤生物技能等级 +3 召唤生物 宝石amulet 1
default 0
监工之2后缀所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石sceptre 1
default 0
统御之25后缀所有召唤生物技能等级 +2 召唤生物 宝石sceptre 1
default 0
监督之55后缀所有召唤生物技能等级 +3 召唤生物 宝石sceptre 1
default 0
奴监之78后缀所有召唤生物技能等级 +4 召唤生物 宝石sceptre 1
default 0
讲师之2后缀召唤生物的最大生命提高 (21–25)% 生命 召唤生物sceptre 1
default 0
导师之16后缀召唤生物的最大生命提高 (26–30)% 生命 召唤生物sceptre 1
default 0
指导之32后缀召唤生物的最大生命提高 (31–35)% 生命 召唤生物sceptre 1
default 0
校长之48后缀召唤生物的最大生命提高 (36–40)% 生命 召唤生物sceptre 1
default 0
理事之64后缀召唤生物的最大生命提高 (41–45)% 生命 召唤生物sceptre 1
default 0
执事之80后缀召唤生物的最大生命提高 (46–50)% 生命 召唤生物sceptre 1
default 0
怪物 词缀 /13
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
待定7前缀damage removed from pack minions before life or es % [50]
待定1前缀damage removed from pack minions before life or es % [50]
1传奇damage removed from pack minions before life or es % [0]
1传奇召唤生物的最大生命降低 70% 生命
1传奇复仇之灵 伤害 元素 火焰 召唤生物
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 伤害
1传奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召唤生物
1传奇cannot be used as minion [1]
1传奇cannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
夺宝奇兵装备 词缀 /24
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
微烁的1前缀附加 (2–3)(4–5) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (2–3)(4–5) 点物理伤害
伤害 物理
光亮的45前缀附加 (4–5)(6–8) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (4–5)(6–8) 点物理伤害
伤害 物理
抛光的75前缀附加 (6–8)(9–11) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (6–8)(9–11) 点物理伤害
伤害 物理
硬索的83前缀附加 (7–9)(12–14) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (7–9)(12–14) 点物理伤害
伤害 物理
加热的1前缀附加 (11–15)(18–21) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (11–15)(18–21) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
闷烧的45前缀附加 (16–20)(22–25) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (16–20)(22–25) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
冒烟的75前缀附加 (20–25)(26–35) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (20–25)(26–35) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
燃烧的83前缀附加 (26–30)(36–42) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (26–30)(36–42) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
结霜的1前缀附加 (11–15) - (18–21) 冰霜伤害
玩家及其召唤生物附加 (11–15) - (18–21) 冰霜伤害
伤害 元素 冰霜
冰缓的45前缀附加 (16–20) - (22–25) 冰霜伤害
玩家及其召唤生物附加 (16–20) - (22–25) 冰霜伤害
伤害 元素 冰霜
结冰的75前缀附加 (20–25) - (26–35) 冰霜伤害
玩家及其召唤生物附加 (20–25) - (26–35) 冰霜伤害
伤害 元素 冰霜
寒风的83前缀附加 (26–30) - (36–42) 冰霜伤害
玩家及其召唤生物附加 (26–30) - (36–42) 冰霜伤害
伤害 元素 冰霜
低鸣的1前缀附加 1(35–40) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(35–40) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
嗡嗡的45前缀附加 1(41–47) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(41–47) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
捕捉的75前缀附加 1(48–60) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(48–60) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
劈哩啪啦的83前缀附加 1(61–66) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(61–66) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
蝾螈之1后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.8–1.1)%生命 生命
蜥蜴之45后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.2–1.4)%生命 生命
海星之75后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.5–1.7)%生命 生命
九头蛇之82后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.8–2)%生命 生命
兴奋之1后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (21–25)% 魔力
喜悦之45后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (26–30)% 魔力
兴高采烈之75后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (31–35)% 魔力
极乐之82后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (36–40)% 魔力
其他属性 词缀 /59
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
新手的10Flask前缀给召唤生物提供 (51–56)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
侍僧的28Flask前缀给召唤生物提供 (57–62)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
召唤者的46Flask前缀给召唤生物提供 (63–68)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
咒师的64Flask前缀给召唤生物提供 (69–74)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
召唤师的82Flask前缀给召唤生物提供 (75–80)% 生命恢复效果 生命 召唤生物
训练的1Jewel前缀召唤生物命中值提高 (10–20)% 攻击 召唤生物
同伴的1Jewel前缀召唤生物的效果区域扩大 (5–8)% 召唤生物
协调之1Jewel后缀召唤生物的攻击和施法速度加快 (2–4)% 攻击 施法 速度 召唤生物
正义之1Jewel后缀召唤生物有 +(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物
编排之1Jewel后缀召唤生物的暴击率提高 (10–20)% 召唤生物 暴击
抓取之1Jewel后缀召唤生物暴击伤害加成提高 (15–25)% 伤害 召唤生物 暴击
权威的1Jewel前缀召唤生物的伤害提高 (5–15)% 伤害 召唤生物
运势的1Jewel前缀召唤生物的最大生命提高 (5–15)% 生命 召唤生物
信心之1Jewel后缀召唤生物有 (6–16)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物
驯化之1Jewel后缀召唤生物获得 +(5–10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物
重生之1Jewel后缀召唤生物的复活速度加快 (5–15)% 召唤生物
训练的1Jewel前缀召唤生物命中值提高 (2–3)% 攻击 召唤生物
同伴的1Jewel前缀召唤生物的效果区域扩大 (3–5)% 召唤生物
协调之1Jewel后缀召唤生物的攻击和施法速度加快 (1–2)% 攻击 施法 速度 召唤生物
正义之1Jewel后缀召唤生物有 +(1–2)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物
编排之1Jewel后缀召唤生物的暴击率提高 (5–10)% 召唤生物 暴击
抓取之1Jewel后缀召唤生物暴击伤害加成提高 (6–12)% 伤害 召唤生物 暴击
权威的1Jewel前缀召唤生物的伤害提高 (1–2)% 伤害 召唤生物
运势的1Jewel前缀召唤生物的最大生命提高 (1–2)% 生命 召唤生物
信心之1Jewel后缀召唤生物有 (1–2)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物
驯化之1Jewel后缀召唤生物获得 +(1–2)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物
重生之1Jewel后缀召唤生物的复活速度加快 (3–7)% 召唤生物
1Jewel传奇召唤生物的效果区域扩大 (6–8)% 召唤生物
领导的1Jewel传奇召唤生物的伤害提高 (14–16)% 伤害 召唤生物
谋略之1Jewel传奇召唤生物有+(2–4)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物
大师的1Jewel传奇召唤生物的最大生命提高 (8–12)% 生命 召唤生物
纪律之1Jewel传奇召唤生物获得 +(11–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物
训练之1Jewel传奇召唤生物命中值提高 (22–26)% 攻击 召唤生物
1Jewel传奇召唤生物获得 +(7–10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物
1Jewel传奇范围内配置的天赋能力由你的召唤生物获得
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
召唤生物
1Jewel传奇召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)% 召唤生物
1Jewel传奇召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物
1Jewel传奇每块聚光之石使召唤生物暴击加成伤害提高+10%
number of stackable unique jewels [1]
召唤生物 暴击
1Atlas前缀玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害
这些地图会出现额外 4 群【镜像稀有怪物】
使用剩余 3
1Atlas前缀玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害
这些地图会出现额外 5 群【镜像稀有怪物】
使用剩余 15
循环之1Abyss后缀稀有怪物的数量增加50%
每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害
map map item drop chance +% [40]
1Abyss传奇被抑制的小型天赋技能还会使召唤生物造成的伤害提高 (3–5)%
1Abyss传奇召唤生物的复活速度加快 (5–10)% 召唤生物
1Abyss传奇召唤生物获得相当于生命上限 (10–15)% 的能量护盾上限 防御 召唤生物
1Abyss传奇召唤生物每秒回复 (1–3)% 生命 生命 召唤生物
1Abyss传奇召唤生物有 (3–12)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物
1Abyss传奇召唤生物的攻击和施法速度加快 (2–3)% 攻击 施法 速度 召唤生物
1Abyss传奇召唤生物的暴击率提高 (6–12)% 召唤生物 暴击
1Abyss传奇召唤生物获得 +(3–4)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物
暗光1Abyss前缀护甲提高 (5–10)%
召唤生物的伤害提高 (4–8)%
防御 召唤生物
暗光1Abyss前缀闪避值提高 (5–10)%
召唤生物的伤害提高 (4–8)%
防御 召唤生物
暗光1Abyss前缀能量护盾上限提高 (5–10)%
召唤生物的伤害提高 (4–8)%
防御 召唤生物
暗光1Abyss前缀召唤生物的最大生命提高 (4–8)%
minion area of effect +% [3,6]
召唤生物
阿曼娜姆之65Abyss后缀所有召唤生物技能等级 +(1–2) amanamu 召唤生物 宝石focus 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 (15–25)% amanamu 伤害 召唤生物
古加尔之65Abyss后缀召唤生物的冷却回复率提高 (12–20)% kurgal 召唤生物
阿曼娜姆的65Abyss前缀法术伤害提高 (55–64)%
召唤生物的伤害提高 (55–64)%
amanamu 施法 召唤生物
1Abyss后缀召唤生物的最大生命提高 (41–50)% 生命 召唤生物
灵魂摧残之1MemoryLines后缀在这些区域找到的稀有和传奇怪物被附身,它们的召唤生物被触碰
memory line type hash [24671]
物品 /1
绑缚化石
堆叠数量: 1 / 20
更多召唤生物、光环或诅咒词缀
传奇 /9
移动速度加快 (5–15)%
该装备的能量护盾提高 (40–60)%
+(20–40) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
创造亡灵召唤生物技能的保留效用提高 (20–30)%
具有 (1–3)咒符
药剂的魔力回复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (30–40)%
+(20–30) 智慧
召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
你的生命药剂同样作用于你的召唤生物
受到生命药剂影响时召唤生物不会被击败
获得的药剂充能提高 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召唤生物有 +(17–23)% 混沌抗性
召唤生物获得相当于生命上限 (20–30)% 的能量护盾上限
召唤生物的复活速度加快 50%
+(30–40) 最大能量护盾
召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
魔力再生率提高 (20–30)%
召唤生物抗性与你相同
附加 (13–15) - (22–25) 物理伤害
攻击速度加快 (20–30)%
所有召唤生物技能等级 +(1–2)
你能获得召唤生物攻击速度的增强与减弱效果
+100 智慧需求
附加 (58–65) - (102–110) 物理伤害
+(80–100) 最大魔力
+50 精魂
召唤生物伤害提高或降低,将同样套用于自身
获得技能: 魔侍武士
+(20–30) 最大魔力
+(5–10) 智慧
魔力再生率提高 (10–30)%
每个亡灵召唤生物提供相当于 5% 伤害的混沌伤害
施法速度加快 (7–10)%
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
生命每秒再生 (10–15)
魔力再生率提高 (20–40)%
当你的召唤生物死亡时,承受 300 点物理伤害
召唤生物的复活速度加快 (10–15)%
该装备的能量护盾提高 (70–100)%
+(70–100) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 50%
Passive /38
能量护盾充能率提高 25%
能量护盾提早 25% 开始恢复
女巫: 召唤生物的最大生命提高 15%
女巫: 召唤生物的复活速度加快 15%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物的暴击率提高 20%
召唤生物的最大生命提高 25%
召唤生物的闪避值提高 25%
召唤生物的移动速度加快 20%
召唤生物的攻击和施法速度加快 8%
召唤生物的效果区域扩大 20%
召唤生物击中时有 10% 的几率造成死亡凋零
召唤生物的暴击率提高 40%
召唤生物的复活速度加快 25%
召唤生物的效果区域扩大 20%
召唤生物的冷却回复率提高 20%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
召唤生物的复活速度加快 15%
当你的一个召唤生物复活时,回复最大生命的 2%
召唤生物的最大生命提高 40%
召唤生物的生命回复率降低 10%
召唤生物有 20% 额外物理伤害减免
召唤生物有 +23% 混沌抗性
召唤生物获得 +20% 元素抗性
召唤生物获得 +5% 最大全元素抗性
召唤生物获得相当于生命上限 15% 的能量护盾上限
召唤生物的最大生命提高 20%
召唤生物每秒回复 3% 生命
召唤生物有 +13% 混沌抗性
召唤生物获得 +22% 元素抗性
召唤生物获得 +3% 最大全元素抗性
召唤生物有 +13% 混沌抗性
召唤生物将物理伤害的 10% 视为额外混沌伤害
召唤生物技能的保留效用降低 25%
你的召唤生物为庞然大物
若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 30%
近期每有一个召唤生物被击败,法术伤害提高 40%
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的攻击和施法速度加快 4%
羁绊技能能以可受伤的召唤生物为目标
召唤生物获得 +20% 元素抗性
召唤生物的伤害提高 25%
召唤生物的最大生命提高 25%
激活至少两种不同奉献技能时,召唤生物的伤害提高 50%
法术伤害提高 20%
+10 智慧
女巫: 法术伤害提高 16%
女巫: 召唤生物的伤害提高 16%
女巫: +10 智慧
同场效果范围扩大 30%
召唤生物的效果区域扩大 15%
装备的项链的所有加成改为对你的召唤生物生效
你地图中的精华为完美精华的几率提高 30%
你地图中的精华怪物的召唤生物有 30% 的几率为魔法怪物
永恒珠宝 Passive /10
召唤生物伤害
瓦尔 Passive
召唤生物的伤害提高 (8–13)%
阶级
瓦尔 显著
召唤生物的最大生命提高 (15–20)%
召唤生物的伤害提高 (25–35)%
贫民之王
永恒 显著
召唤生物的伤害提高 80%
公义卫士
永恒 显著
召唤生物的最大生命提高 80%
炽热的领袖
Kalguuran 显著
易燃强度提高 40%
召唤生物获得 +15% 元素抗性
合力奋战
Kalguuran 显著
命中值提高 8%
召唤生物的伤害提高 40%
夏日草甸
Kalguuran 显著
闪避值提高 15%
召唤生物的最大生命提高 30%
忠诚牺牲
深渊 钥石
你的亡灵召唤生物每有 2 点总威力值,你造成的伤害提高 1%
亡灵召唤生物的最大生命降低 25%
我将我的灵魂献给你,巫妖之王,誓要终结生命这一祸患!
不朽之恨: Kulemak
活化灵柩
深渊 显著
每有 50 个贡品,召唤生物攻击和施法速度提高 3%
每有 10 个贡品,召唤生物造成的伤害提高 1%
矛盾指令
深渊 显著
每有 10 个贡品,召唤生物冷却回复速度提高 4%
你每有 10 个贡品,召唤生物听从命令时损失 2% 生命
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
召唤生物的伤害提高 (8–13)%vaal_small_minion_damage
马拉克斯显著
召唤生物的伤害提高 20%maraketh_notable_add_minion_damage
马拉克斯显著
召唤生物的移动速度加快 15%maraketh_notable_add_minion_movement_speed
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