Minion Gem Level /40
Gem LevelMinion Level
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3774
3876
3978
4080
minion GemTags /79
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化,并额外产生两个未强化的魔卫。
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
激活以召唤可复活的魔侍武士。
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身怒火值造成更多攻击伤害并获得攻击速度提升。
激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
激活以召唤多个可复活的魔侍风暴法师,受到命令时可以在陨落的魔侍处降下闪电打击。
激活以召唤多个投掷炸弹且可复活的魔侍焚焰使,受到命令时可以引爆其他召唤生物
激活以召唤多个可复活的魔侍祭司,可以治疗其他召唤生物并复活陨落的魔侍。
[DNT] Activate to summon an ancient, Reviving Azmerian Wolf that can howl to convene a great hunt on Command.
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
激活以召唤一个可复活的恶魔术士,按顺序施放镶嵌的法术
激活后召唤一组狼群伙伴。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。
激活以召唤一群鬣狗伙伴。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人缓速,并且其击中有一定几率使敌人瘫痪
变形狼人,并跃向目标地点,对落点范围内的敌人造成伤害。此技能将触发掠食者印记,并以所击中敌人中稀有度最高的敌人为目标;若此技能中镶嵌了印记类宝石,则将改为触发印记。使用此技能将使你拥有的所有狼类召唤生物立即进行跳跃。
辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
捕获一个被击败的怪物的灵魂,改变该宝石以使你能够将怪物的鬼魂召唤为复活召唤生物
召唤一名可复活的同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的攻击,可以在技能面板中给予装备。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的法术伤害增益状态。不影响你的召唤生物。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,持续一段时间,或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,并在持续一段时间或受到超过其最大生命的后续伤害后死亡。被辅助技能召唤的召唤生物在进入此状态时获得噬魂者和速度爆发。
技能激活时,你的可复活的召唤生物在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮残片中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于复活被击败的召唤生物,复活的总生命最多等于已储存的数值。
激活时,当你的一个永久性召唤生物击败时,你会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。极低等级的召唤生物具有能量生成惩罚。无法镶嵌产生召唤生物法术
激活时,一头九头蛇会从你的身体上站起,并定期对附近感电冻结点燃的敌人施放镶嵌的投射物法术
辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
激活以召唤一头可复活的炼狱猎犬,能够点燃周围的敌人。
召唤无敌的流水巨灵召唤生物纳薇拉为你效命。纳薇拉仅在你下达命令时行动,通过其法术为你和你的友军施加恢复性祝福。
召唤无敌的火焰巨灵召唤生物鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑打击敌人;当你对其下达命令时,他还会施放毁灭性的火焰法术
召唤无敌的沙之巨灵召唤生物凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达命令时行动,能以迅猛的击中造成巨大的暴击威胁。
利用凯拉里的力量,被动消耗在场处的灵柩,令灵柩甲虫召唤生物破体而出。甲虫会一直被动跟随你,直至接到命令。当你下达命令时,它们将冲向目标并自爆。
你的每一个图腾都会召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
辅助产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选中被辅助技能的召唤生物
辅助创造召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选择被辅助技能的召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
激活时,你的可复活的亡灵召唤生物能够替代技能使用的灵盒,但召唤生物复活速度会减慢。
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物命令技能的冷却回复速度大幅提高。
辅助具有命令技能的召唤生物。被辅助的召唤生物命令技能冷却回复速度大幅加快,但是非命令技能无法造成伤害。
辅助能够召唤可复活的召唤生物召唤生物技能。被辅助的召唤生物近期复活过,则造成的伤害大幅提高。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的[Life|生命]。
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
召唤一个无法被攻击的暗光潜行者召唤生物,用邪恶幻象轰击敌人,缓速其移动。受到幻象影响时被击败的敌人,或被你或你的召唤生物击中的稀有传奇敌人,会生成邪眼召唤生物,持续一段时间或直到被击败。
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴
Minion Ref /128
召唤生物
召唤生物是陪伴你,并为你作战的友军永久性召唤生物激活时会保留一部分灵魂
移动速度加快 (5—15)%
该装备的能量护盾提高 (40—60)%
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
创造亡灵召唤生物技能的保留效用提高 (20—30)%
具有 (1—3)咒符
药剂的魔力回复提高 (20—30)%
药剂效果的持续时间缩短 (30—40)%
+(20—30) 智慧
召唤生物的最大生命提高 (20—30)%
受到生命药剂影响时召唤生物不会被击败
你的生命药剂同样作用于你的召唤生物
获得的药剂充能提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
召唤生物+(17—23)% 混沌抗性
召唤生物获得相当于生命上限 (20—30)% 的能量护盾上限
召唤生物复活速度加快 50%
召唤生物的最大生命提高 (20—30)%
魔力再生率提高 (20—30)%
召唤生物抗性与你相同
附加 (13—15) - (22—25) 物理伤害
攻击速度加快 (20—30)%
所有召唤生物技能等级 +(1—2)
你能获得召唤生物攻击速度的增强与减弱效果
+100 智慧需求
附加 (58—65) - (102—110) 物理伤害
+(80—100) 最大魔力
+50 精魂
召唤生物伤害提高或降低,将同样套用于自身
获得技能: 魔侍武士
+(20—30) 最大魔力
+(5—10) 智慧
魔力再生率提高 (10—30)%
每个亡灵召唤生物提供相当于 5% 伤害的混沌伤害
施法速度加快 (7—10)%
召唤生物的最大生命提高 (10—15)%
生命每秒再生 (10—15)
魔力再生率提高 (20—40)%
当你的召唤生物死亡时,承受 300物理伤害
召唤生物复活速度加快 (10—15)%
该装备的能量护盾提高 (70—100)%
+(70—100) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 50%
获得技能: 等级 5 鬣狗同伴
召唤生物的伤害提高 (30—50)%
物理伤害提高 (70—100)%
移动速度加快 5%
+(8—15) 力量
+(8—15) 智慧
每个召唤生物使伤害提高 (5—8)%
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
召唤闪电击中你面前锥形范围内的所有敌人,对感电敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有感电敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
引爆一个当前生命低于一定阈值的友方召唤生物,对周围的敌人造成高额攻击伤害。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成魔力源泉,为范围内的友军偷取魔力
辅助产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选中被辅助技能的召唤生物
辅助创造召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选择被辅助技能的召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
激活时,击败失血的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成物理攻击伤害,由爆炸敌人的生命决定。如果是普通或魔法敌人,还会同时摧毁其灵柩。爆炸还有几率使流血变为恶性
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物命令技能的冷却回复速度大幅提高。
辅助具有命令技能的召唤生物。被辅助的召唤生物命令技能冷却回复速度大幅加快,但是非命令技能无法造成伤害。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵盒,消耗时造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
辅助你自己施放的诅咒技能。被辅助技能使用时可以消耗暴击球,消耗时大幅延长诅咒的持续时间。
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助奉献技能,使影响你周围区域或目标位置的法术也会影响被辅助奉献的位置。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发
浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
胸甲: (64—97) - (97—145) 物理荆棘伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (25—29)%
鞋子: 移动速度加快 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50—59)%
项链: 将所受伤害的(19—21)%吸纳为生命
腰带: +(254—304) 晕眩阈值
盾牌: 格挡几率提高 (20—24)%
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
法器: 能量护盾充能率提高 (41—45)%
高级领袖符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 召唤生物获得相当于[Physica|物理]伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 召唤生物受到[Physica|物理]伤害的 10% 转化为闪电伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 召唤生物的伤害提高 20%
护甲: 召唤生物获得 +10% 元素抗性
拉克斯的雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 召唤生物技能的保留效用提高 8%
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部: 召唤生物复活速度加快 8%
夏波卡多的统御灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
法杖或长杖: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
短杖: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
狂猿雕像
堆叠数量: 1 / 10
头部: 召唤生物的最大生命提高 12%
短杖: 在场友军造成的伤害提高 30%
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部: 残片收集距离延长 20%
短杖: 变形时伤害总增 40%
奇塔夸雷特的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
胸甲: 将你的祭品所承受的 50% 伤害吸纳为生命
手套: 当一个祭品消失时,你的持续召唤生物之一会复活
鞋子: 闪避翻滚时,牺牲 10% 最大生命值以获得同等 防卫
血亲魔符
物理伤害: 20-34
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围: 1.2
需求: 等级 16, 21 力量, 16 智慧
召唤生物的伤害提高 (30—50)%
利齿魔符
物理伤害: 70-116
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围: 1.2
需求: 等级 77, 89 力量, 68 智慧
召唤生物的伤害提高 (30—50)%
女巫: 召唤生物的最大生命提高 15%
女巫: 召唤生物复活速度加快 15%
召唤生物的伤害提高 15%
德鲁伊: 护甲提高 16%
德鲁伊: 能量护盾 上限提高 16%
德鲁伊: 元素异常状态阈值提高 20%
移动速度加快 3%
召唤生物的移动速度加快 20%
召唤生物攻击和施法速度加快 8%
召唤生物的效果区域扩大 20%
召唤生物击中时有 10% 的几率造成死亡凋零
法术获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
召唤生物的效果区域扩大 20%
召唤生物的冷却回复率提高 20%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
移动速度加快 3%
攻击伤害提高 15%
召唤生物的移动速度加快 10%
召唤生物复活速度加快 15%
当你的一个召唤生物复活时,回复最大生命的 2%
召唤生物的最大生命提高 40%
召唤生物的生命回复率降低 10%
召唤生物20% 额外物理伤害减免
攻击获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
4% 的最大生命转化能量护盾
召唤生物获得相当于生命上限 15% 的能量护盾上限
召唤生物的最大生命提高 20%
召唤生物每秒回复 3% 生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
召唤生物所受伤害的 15% 吸纳为生命
你的召唤生物为庞然大物
召唤生物技能的保留效用降低 25%
若你近期击中敌人,则召唤生物的伤害提高 30%
近期每有一个召唤生物被击败,法术伤害提高 40%
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物攻击和施法速度加快 4%
伤害提高 20%
召唤生物的伤害提高 20%
召唤生物的最大生命提高 25%
[格挡]几率提高 10%
激活至少两种不同奉献技能时,召唤生物的伤害提高 50%
法术伤害提高 20%
+10 智慧
女巫: 法术伤害提高 16%
女巫: 召唤生物的伤害提高 16%
女巫: +10 智慧
在场范围扩大 30%
召唤生物的效果区域扩大 15%
当你在场时,每个召唤生物都使伤害总增 5%,最大提升至 80%
召唤生物的最大生命提高 15%
当你在场时,每个召唤生物都使生命和魔力再生速率总增 5%,最大提升至 40%
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
召唤生物攻击Attack|攻击]速度减慢 15%
召唤生物的施法速度减慢 15%
召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 100%
技能的精魂保留效能降低 20%
召唤生物技能的保留效用提高 40%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
伤害提高 30%
召唤生物的伤害提高 30%
装备的项链的所有加成改为对你的召唤生物生效
持魔符时,你可以装备一把非传奇短杖
精魂总降 50%
召唤生物技能的保留效能总降 50%
晕眩
击中任何目标都有几率使其晕眩,由造成的伤害决定。使目标晕眩会打断他们当前的行动,并使其在短时间内无法做出其他行动。晕眩包含两种类型:

轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。

重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
重度晕眩
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,打断他们当前的行动,并使其在数秒的时间内无法做出其他行动。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

敌人受到重度晕眩时,他们无法行动并被视作不可移动,并且使其在短时间内更难以被重度晕眩。

物理伤害,以及玩家(并非怪物)的近战伤害,其重度晕眩积蓄总增 50%。对玩家而言,这些额外加成可以按乘法叠加生效。
玩家重度晕眩
玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。玩家的晕眩条只会在不处于这些行动期间或受到重度晕眩时才会清空。在重度晕眩期间,玩家不能格挡偏转闪避
图腾
图腾是内的友军构造体,可以为你使用技能。图腾不属于召唤生物,它们的技能可以从你的属性中收益,但也具有独立的防御属性,可以受到伤害或被击败。

在默认情况下,不同类型的图腾共享图腾上限。
友军
友军包括了其他玩家、召唤生物,以及其他与你并肩作战、具有独立属性的实体。

你不算作是自己的友军。
远距技能
远距技能是其他实体,例如图腾陷阱或复制体为你使用的技能。召唤生物不属于远距技能。
可复活的召唤生物
可复活的召唤生物会在避免受到伤害一段时间后回复生命,被击败时会在短暂的延迟后自动复活。每当有其他可复活的召唤生物被击败时,复活延迟都会重置。
荒野之主
佩戴魔符时,可同时装备一把非传奇短杖
精魂减少50%
非[Minions|召唤生物]技能的保留效率降低50%
通灵魔符
已装备护身符的所有加成效果将提供给你的[Minions|召唤生物],而不是你
献祭
献祭是一种资源(通常为生命、魔力或能量护盾)的损失方式,但不视作受到了伤害。你无法献祭自己并不拥有的资源。献祭生命不会使你自己的生命降低至 1 以下,但献祭其他目标时(例如献祭召唤生物的生命)可能会将其击败。
召唤生物的死亡和击败
持续时间结束或被玩家取消的召唤生物会视作死亡,但召唤生物被击败时触发的效果无法在此时生效。召唤生物只有生命降低至 0 才会视作被击败,但可以由敌人或召唤师造成。
召唤生物命令
一些召唤生物可以接受命令,从而执行特定的行动。你需要使用对应的命令技能,使一个召唤生物来执行命令。
奉献技能
奉献技能需要以一个激活的魔侍召唤生物为目标,产生一根奉献尖刺。奉献尖刺会为你和召唤生物提供多种增益状态,甚至可以直接对敌人造成伤害。奉献技能本身也属于召唤生物,可以受到伤害,并且被击败时会失去增益状态。
伙伴
伙伴是一种可复活的召唤生物,和通常的召唤生物相比具有更复杂、更强大的能力。在默认情况下,你同一时间只能召唤一名任意类型的伙伴。
召唤生物优先承受伤害
怪物受到的 50% 伤害将改为由怪物的群怪召唤生物承受。
MonsterMinionsTakeLifeInsteadMinions1
怪物受到的 50% 伤害将改为由怪物的群怪召唤生物承受。
复活召唤生物
怪物周期性复活群怪中的召唤生物
强化复活召唤生物
怪物周期性复活群怪中的召唤生物
强大召唤物
怪物召唤生物伤害提高 25%,生命提高 50%。
群怪
群怪怪物或召唤生物是自然生成于区域中的怪物群的一部分,或来自如保险箱等机制。
由其他怪物创造的怪物或召唤生物不算作群怪怪物或召唤生物
临时召唤生物
临时召唤生物是一种在死亡后不会复活的召唤生物
召唤生物重组
召唤生物重组与召唤生物复活类似,但只有在永久性召唤生物被击败后获得的“召唤生物重组”增益状态持续时间结束时才会发生,而不是通过其他能够复活召唤生物的效果触发。
庞然大物
庞然大物召唤生物生命上限总增 20%,伤害总增 20%,体型增大 20%。
幽影灵魂
幽影灵魂根据被替换的魔侍召唤生物类型提供不同的增益状态,如下 -

幽影灵魂来源:
• 魔侍武士使攻击伤害提高 15%。
• 魔侍神射手使投射物速度提高 15%。
• 魔侍祭司使能量护盾充能率提高 30%。
• 魔侍焚焰使使效果范围扩大 15%。
• 魔侍风暴法师使法术伤害提高 25%。
• 魔侍冰霜法师使最大能量护盾提高 35%。
• 魔侍蛮兵使晕眩积蓄提高 60%。
• 魔侍掠夺者使技能速度提高 6%。
技能宝石 /46
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化,并额外产生两个未强化的魔卫。
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
激活以召唤可复活的魔侍武士。
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身怒火值造成更多攻击伤害并获得攻击速度提升。
激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
激活以召唤多个可复活的魔侍风暴法师,受到命令时可以在陨落的魔侍处降下闪电打击。
激活以召唤多个投掷炸弹且可复活的魔侍焚焰使,受到命令时可以引爆其他召唤生物
激活以召唤多个可复活的魔侍祭司,可以治疗其他召唤生物并复活陨落的魔侍。
[DNT] Activate to summon an ancient, Reviving Azmerian Wolf that can howl to convene a great hunt on Command.
召唤闪电击中你面前锥形范围内的所有敌人,对感电敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有感电敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
激活后召唤一组狼群伙伴。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。
激活以召唤一群鬣狗伙伴。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人缓速,并且其击中有一定几率使敌人瘫痪
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
引爆一个当前生命低于一定阈值的友方召唤生物,对周围的敌人造成高额攻击伤害。
激活以召唤一头可复活的炼狱猎犬,能够点燃周围的敌人。
召唤无敌的流水巨灵召唤生物纳薇拉为你效命。纳薇拉仅在你下达命令时行动,通过其法术为你和你的友军施加恢复性祝福。
召唤无敌的火焰巨灵召唤生物鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑打击敌人;当你对其下达命令时,他还会施放毁灭性的火焰法术
召唤无敌的沙之巨灵召唤生物凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达命令时行动,能以迅猛的击中造成巨大的暴击威胁。
你的每一个图腾都会召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
激活时,击败失血的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成物理攻击伤害,由爆炸敌人的生命决定。如果是普通或魔法敌人,还会同时摧毁其灵柩。爆炸还有几率使流血变为恶性
[DNT] Bear with me
召唤一个可复活的野兽伙伴协助你作战。
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
召唤一个无法被攻击的暗光潜行者召唤生物,用邪恶幻象轰击敌人,缓速其移动。受到幻象影响时被击败的敌人,或被你或你的召唤生物击中的稀有传奇敌人,会生成邪眼召唤生物,持续一段时间或直到被击败。
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发
召唤一个可复活的亡灵伙伴协助你作战。
当你施放一个伤害性的法术时,消耗一个暴击球触发一个深渊幻象,深渊幻象会和你施放同样的法术。无法施放持续吟唱法术、具有冷却时间的法术、触发法术、物品赋予的法术或已消耗一个暴击球的法术。此技能无法直接辅助。
技能宝石 画质 /21
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
构造体持续时间 +(0—5)召唤生物的移动速度加快 (0—50)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
造成相当于召唤生物生命上限 +(0—4)% 的额外火焰伤害
召唤生物光环范围 +(0—2.4)
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
召唤生物怒火效果提高 (0—20)%
获得护盾的召唤生物在失去护盾后的 1 秒内受到的伤害总降 (0—30)%
召唤生物获得相当于生命上限 (0—20)% 的能量护盾上限
召唤生物造成的晕眩积蓄总增 (0—40)%
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
献祭 (0—2.5)% 召唤生物生命,并造成等量混沌伤害
残迹储存召唤生物最大生命的 (0—5)%
召唤生物复活速度总增 +(0—5)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物攻击速度加快 (0—20)%
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
召唤生物造成的伤害总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
辅助宝石 /40
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
辅助可以消耗连击的技能。被辅助技能消耗连击时,你有机会根据消耗的连击数量获得暴击球
辅助诅咒技能,被辅助的诅咒技能产生一片区域,持续对其中的敌人施加诅咒
辅助诅咒技能。被辅助诅咒技能创造危害区域,当敌人进入时爆炸,诅咒敌人并造成混沌伤害。
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成魔力源泉,为范围内的友军偷取魔力
辅助战弩技能,击败敌人时为所有战弩弹药装填一发弩箭。
辅助产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选中被辅助技能的召唤生物
辅助创造召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选择被辅助技能的召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
辅助具有引爆时间的技能,使技能的引爆时间和引爆伤害大幅提高。
辅助具有引爆时间的技能,使技能的引爆时间和引爆伤害大幅提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物命令技能的冷却回复速度大幅提高。
辅助具有命令技能的召唤生物。被辅助的召唤生物命令技能冷却回复速度大幅加快,但是非命令技能无法造成伤害。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵盒,消耗时造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
辅助你自己施放的诅咒技能。被辅助技能使用时可以消耗暴击球,消耗时大幅延长诅咒的持续时间。
辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助奉献技能,使影响你周围区域或目标位置的法术也会影响被辅助奉献的位置。
辅助诅咒类技能。被辅助的诅咒技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被诅咒。被辅助技能生成的诅咒区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
物品 词缀 /15
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
监工之5后缀所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石helmet 1
amulet 1
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统御之41后缀所有召唤生物技能等级 +2 召唤生物 宝石helmet 1
amulet 1
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监督之75后缀所有召唤生物技能等级 +3 召唤生物 宝石amulet 1
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监工之2后缀所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石sceptre 1
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统御之25后缀所有召唤生物技能等级 +2 召唤生物 宝石sceptre 1
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监督之55后缀所有召唤生物技能等级 +3 召唤生物 宝石sceptre 1
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奴监之78后缀所有召唤生物技能等级 +4 召唤生物 宝石sceptre 1
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讲师之2后缀召唤生物的最大生命提高 (21—25)% 生命 召唤生物sceptre 1
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导师之16后缀召唤生物的最大生命提高 (26—30)% 生命 召唤生物sceptre 1
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指导之32后缀召唤生物的最大生命提高 (31—35)% 生命 召唤生物sceptre 1
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校长之48后缀召唤生物的最大生命提高 (36—40)% 生命 召唤生物sceptre 1
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理事之64后缀召唤生物的最大生命提高 (41—45)% 生命 召唤生物sceptre 1
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执事之80后缀召唤生物的最大生命提高 (46—50)% 生命 召唤生物sceptre 1
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1已腐化所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石helmet 1
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1传奇所有召唤生物技能等级 +(2—3) 召唤生物 宝石helmet 1
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怪物 词缀 /12
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
待定7前缀damage removed from pack minions before life or es % [50]boss 0
magic 0
default 1
1传奇damage removed from pack minions before life or es % [0]
1传奇召唤生物的最大生命降低 70% 生命
1传奇复仇之灵 伤害 元素 火焰 召唤生物
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 伤害
1传奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 伤害
1传奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召唤生物
1传奇cannot be used as minion [1]
1传奇cannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
夺宝奇兵装备 词缀 /24
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
微烁的1前缀附加 (2—3)(4—5) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (2—3)(4—5) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
光亮的45前缀附加 (4—5)(6—8) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (4—5)(6—8) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
抛光的75前缀附加 (6—8)(9—11) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (6—8)(9—11) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
硬索的83前缀附加 (7—9)(12—14) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (7—9)(12—14) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
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加热的1前缀附加 (11—15)(18—21) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (11—15)(18—21) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
闷烧的45前缀附加 (16—20)(22—25) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (16—20)(22—25) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
冒烟的75前缀附加 (20—25)(26—35) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (20—25)(26—35) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
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燃烧的83前缀附加 (26—30)(36—42) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (26—30)(36—42) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
结霜的1前缀附加 (11—15) - (18—21) 冰霜伤害
玩家及其召唤生物附加 (11—15) - (18—21) 冰霜伤害
伤害 元素 冰霜
heist_equipment_weapon 1
default 0
冰缓的45前缀附加 (16—20) - (22—25) 冰霜伤害
玩家及其召唤生物附加 (16—20) - (22—25) 冰霜伤害
伤害 元素 冰霜
heist_equipment_weapon 1
default 0
结冰的75前缀附加 (20—25) - (26—35) 冰霜伤害
玩家及其召唤生物附加 (20—25) - (26—35) 冰霜伤害
伤害 元素 冰霜
heist_equipment_weapon 1
default 0
寒风的83前缀附加 (26—30) - (36—42) 冰霜伤害
玩家及其召唤生物附加 (26—30) - (36—42) 冰霜伤害
伤害 元素 冰霜
heist_equipment_weapon 1
default 0
低鸣的1前缀附加 1(35—40) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(35—40) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
heist_equipment_weapon 1
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嗡嗡的45前缀附加 1(41—47) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(41—47) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
heist_equipment_weapon 1
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捕捉的75前缀附加 1(48—60) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(48—60) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
heist_equipment_weapon 1
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劈哩啪啦的83前缀附加 1(61—66) 点闪电伤害
玩家和他们的召唤生物附加 1(61—66) 点闪电伤害
伤害 元素 闪电
heist_equipment_weapon 1
default 0
蝾螈之1后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.8—1.1)%生命 生命heist_equipment_melee 1
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蜥蜴之45后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.2—1.4)%生命 生命heist_equipment_melee 1
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海星之75后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.5—1.7)%生命 生命heist_equipment_melee 1
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九头蛇之82后缀玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.8—2)%生命 生命heist_equipment_melee 1
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兴奋之1后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (21—25)% 魔力heist_equipment_caster 1
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喜悦之45后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (26—30)% 魔力heist_equipment_caster 1
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兴高采烈之75后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (31—35)% 魔力heist_equipment_caster 1
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极乐之82后缀玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (36—40)% 魔力heist_equipment_caster 1
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其他属性 词缀 /60
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
新手的10Flask前缀给召唤生物提供 (51—56)% 生命恢复效果 生命 召唤生物life_flask 1
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侍僧的28Flask前缀给召唤生物提供 (57—62)% 生命恢复效果 生命 召唤生物life_flask 1
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召唤者的46Flask前缀给召唤生物提供 (63—68)% 生命恢复效果 生命 召唤生物life_flask 1
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咒师的64Flask前缀给召唤生物提供 (69—74)% 生命恢复效果 生命 召唤生物life_flask 1
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召唤师的82Flask前缀给召唤生物提供 (75—80)% 生命恢复效果 生命 召唤生物life_flask 1
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训练的1Jewel前缀召唤生物命中值提高 (10—20)% 攻击 召唤生物intjewel 0
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同伴的1Jewel前缀召唤生物的效果区域扩大 (5—8)% 召唤生物strjewel 1
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协调之1Jewel后缀召唤生物攻击和施法速度加快 (2—4)% 攻击 施法 速度 召唤生物intjewel 1
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正义之1Jewel后缀召唤生物+(7—13)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物intjewel 1
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编排之1Jewel后缀召唤生物暴击率提高 (10—20)% 召唤生物 暴击intjewel 1
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抓取之1Jewel后缀召唤生物暴击伤害加成提高 (15—25)% 伤害 召唤生物 暴击intjewel 1
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权威的1Jewel前缀召唤生物的伤害提高 (5—15)% 伤害 召唤生物intjewel 1
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运势的1Jewel前缀召唤生物的最大生命提高 (5—15)% 生命 召唤生物strjewel 1
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信心之1Jewel后缀召唤生物(6—16)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物strjewel 1
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驯化之1Jewel后缀召唤生物获得 +(5—10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物intjewel 1
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重生之1Jewel后缀召唤生物复活速度加快 (5—15)% 召唤生物intjewel 0
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训练的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物命中值提高 (2—3)% 攻击 召唤生物int_radius_jewel 0
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同伴的1Jewel前缀范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的效果区域扩大 (3—5)% 召唤生物str_radius_jewel 1
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协调之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 召唤生物攻击和施法速度加快 (1—2)% 攻击 施法 速度 召唤生物int_radius_jewel 1
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正义之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物+(1—2)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物int_radius_jewel 1
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编排之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 召唤生物暴击率提高 (5—10)% 召唤生物 暴击int_radius_jewel 1
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抓取之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 召唤生物暴击伤害加成提高 (6—12)% 伤害 召唤生物 暴击int_radius_jewel 1
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权威的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物的伤害提高 (1—2)% 伤害 召唤生物int_radius_jewel 1
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运势的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物的最大生命提高 (1—2)% 生命 召唤生物str_radius_jewel 1
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信心之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物(1—2)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物str_radius_jewel 1
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驯化之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物获得 +(1—2)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物int_radius_jewel 1
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重生之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 召唤生物复活速度加快 (3—7)% 召唤生物int_radius_jewel 0
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1Jewel传奇召唤生物的效果区域扩大 (6—8)% 召唤生物
领导的1Jewel传奇召唤生物的伤害提高 (14—16)% 伤害 召唤生物not_int 0
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谋略之1Jewel传奇召唤生物有+(2—4)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物not_int 0
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大师的1Jewel传奇召唤生物的最大生命提高 (8—12)% 生命 召唤生物not_int 0
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纪律之1Jewel传奇召唤生物获得 +(11—15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物not_int 0
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训练之1Jewel传奇召唤生物命中值提高 (22—26)% 攻击 召唤生物not_int 0
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1Jewel传奇召唤生物获得 +(7—10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物
1Jewel传奇范围内配置的天赋能力由你的召唤生物获得
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
召唤生物
1Jewel传奇minion spell suppression chance % [2,5] 召唤生物
1Jewel传奇召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物
1Jewel传奇每块聚光之石使召唤生物暴击伤害加成提高+10%
number of stackable unique jewels [1]
召唤生物 暴击
1Atlas前缀玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害
这些地图会出现额外 4 群【镜像稀有怪物】
使用剩余 3
default 1
1Atlas前缀玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害
这些地图会出现额外 5 群【镜像稀有怪物】
使用剩余 15
default 1
循环之1Abyss后缀稀有怪物的数量增加50%
每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害
map map item drop chance +% [40]
map 1
default 0
1Abyss传奇被抑制的小型天赋技能还会使召唤生物造成的伤害提高 (3—5)%historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyss传奇召唤生物复活速度加快 (5—10)% 召唤生物heart_unique_jewel_prefix 1
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1Abyss传奇召唤生物获得相当于生命上限 (10—15)% 的能量护盾上限 防御 召唤生物heart_unique_jewel_prefix 1
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1Abyss传奇召唤生物每秒回复 (1—3)% 生命 生命 召唤生物heart_unique_jewel_prefix 1
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1Abyss传奇召唤生物(3—12)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物heart_unique_jewel_suffix 1
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1Abyss传奇召唤生物攻击和施法速度加快 (2—3)% 攻击 施法 速度 召唤生物heart_unique_jewel_suffix 1
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1Abyss传奇召唤生物暴击率提高 (6—12)% 召唤生物 暴击heart_unique_jewel_suffix 1
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1Abyss传奇召唤生物获得 +(3—4)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
暗光1Abyss前缀护甲提高 (5—10)%
召唤生物的伤害提高 (4—8)%
防御 召唤生物
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
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暗光1Abyss前缀闪避值 提高 (5—10)%
召唤生物的伤害提高 (4—8)%
防御 召唤生物
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
暗光1Abyss前缀能量护盾 上限提高 (5—10)%
召唤生物的伤害提高 (4—8)%
防御 召唤生物
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
暗光1Abyss前缀召唤生物的最大生命提高 (4—8)%
minion area of effect +% [3,6]
召唤生物
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀所有召唤生物技能等级 +(1—2) amanamu 召唤生物 宝石focus 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀若你近期击中敌人,则召唤生物的伤害提高 (15—25)% amanamu 伤害 召唤生物ring 1
amulet 1
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amanamu_mod 1
古加尔之65Abyss后缀召唤生物的冷却回复率提高 (12—20)% kurgal 召唤生物amulet 1
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kurgal_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀法术伤害提高 (55—64)%
召唤生物的伤害提高 (55—64)%
amanamu 施法 召唤生物
wand 1
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amanamu_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀若你近期击中敌人,则召唤生物的伤害提高 (60—79)% amanamu 伤害 召唤生物talisman 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss后缀召唤生物的最大生命提高 (41—50)% 生命 召唤生物watcher_abyss_suffix 1
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灵魂摧残之1MemoryLines后缀在这些区域找到的稀有和传奇怪物被附身,它们的召唤生物被触碰
memory line type hash [24671]
memory_line_niko 1
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物品 /9
利齿魔符
物理伤害: 70-116
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围: 1.2
需求: 等级 77, 89 力量, 68 智慧
召唤生物的伤害提高 (30—50)%
血亲魔符
物理伤害: 20-34
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围: 1.2
需求: 等级 16, 21 力量, 16 智慧
召唤生物的伤害提高 (30—50)%
浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
胸甲: (64—97) - (97—145) 物理荆棘伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (25—29)%
鞋子: 移动速度加快 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50—59)%
项链: 将所受伤害的(19—21)%吸纳为生命
腰带: +(254—304) 晕眩阈值
盾牌: 格挡几率提高 (20—24)%
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
法器: 能量护盾充能率提高 (41—45)%
高级领袖符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 召唤生物获得相当于[Physica|物理]伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 召唤生物受到[Physica|物理]伤害的 10% 转化为闪电伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 召唤生物的伤害提高 20%
护甲: 召唤生物获得 +10% 元素抗性
拉克斯的雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 召唤生物技能的保留效用提高 8%
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部: 召唤生物复活速度加快 8%
夏波卡多的统御灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
法杖或长杖: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
短杖: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
狂猿雕像
堆叠数量: 1 / 10
头部: 召唤生物的最大生命提高 12%
短杖: 在场友军造成的伤害提高 30%
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部: 残片收集距离延长 20%
短杖: 变形时伤害总增 40%
奇塔夸雷特的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
胸甲: 将你的祭品所承受的 50% 伤害吸纳为生命
手套: 当一个祭品消失时,你的持续召唤生物之一会复活
鞋子: 闪避翻滚时,牺牲 10% 最大生命值以获得同等 防卫
[DNT-UNUSED] Dredge Fiend Shaman Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Minions deal 10% increased Damage
传奇 /10
移动速度加快 (5—15)%
该装备的能量护盾提高 (40—60)%
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
创造亡灵召唤生物技能的保留效用提高 (20—30)%
具有 (1—3)咒符
药剂的魔力回复提高 (20—30)%
药剂效果的持续时间缩短 (30—40)%
+(20—30) 智慧
召唤生物的最大生命提高 (20—30)%
受到生命药剂影响时召唤生物不会被击败
你的生命药剂同样作用于你的召唤生物
获得的药剂充能提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
召唤生物+(17—23)% 混沌抗性
召唤生物获得相当于生命上限 (20—30)% 的能量护盾上限
召唤生物复活速度加快 50%
召唤生物的最大生命提高 (20—30)%
魔力再生率提高 (20—30)%
召唤生物抗性与你相同
附加 (13—15) - (22—25) 物理伤害
攻击速度加快 (20—30)%
所有召唤生物技能等级 +(1—2)
你能获得召唤生物攻击速度的增强与减弱效果
+100 智慧需求
附加 (58—65) - (102—110) 物理伤害
+(80—100) 最大魔力
+50 精魂
召唤生物伤害提高或降低,将同样套用于自身
获得技能: 魔侍武士
+(20—30) 最大魔力
+(5—10) 智慧
魔力再生率提高 (10—30)%
每个亡灵召唤生物提供相当于 5% 伤害的混沌伤害
施法速度加快 (7—10)%
召唤生物的最大生命提高 (10—15)%
生命每秒再生 (10—15)
魔力再生率提高 (20—40)%
当你的召唤生物死亡时,承受 300物理伤害
召唤生物复活速度加快 (10—15)%
该装备的能量护盾提高 (70—100)%
+(70—100) 最大魔力
召唤生物的最大生命降低 50%
获得技能: 等级 5 鬣狗同伴
召唤生物的伤害提高 (30—50)%
物理伤害提高 (70—100)%
移动速度加快 5%
+(8—15) 力量
+(8—15) 智慧
每个召唤生物使伤害提高 (5—8)%
Passive /48
女巫: 召唤生物的最大生命提高 15%
女巫: 召唤生物复活速度加快 15%
召唤生物的伤害提高 15%
德鲁伊: 护甲提高 16%
德鲁伊: 能量护盾 上限提高 16%
德鲁伊: 元素异常状态阈值提高 20%
移动速度加快 3%
召唤生物的移动速度加快 20%
召唤生物攻击和施法速度加快 8%
召唤生物的效果区域扩大 20%
召唤生物击中时有 10% 的几率造成死亡凋零
法术获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
召唤生物的效果区域扩大 20%
召唤生物的冷却回复率提高 20%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
移动速度加快 3%
攻击伤害提高 15%
召唤生物的移动速度加快 10%
召唤生物复活速度加快 15%
当你的一个召唤生物复活时,回复最大生命的 2%
召唤生物的最大生命提高 40%
召唤生物的生命回复率降低 10%
召唤生物20% 额外物理伤害减免
攻击获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
4% 的最大生命转化能量护盾
召唤生物获得相当于生命上限 15% 的能量护盾上限
召唤生物的最大生命提高 20%
召唤生物每秒回复 3% 生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
召唤生物所受伤害的 15% 吸纳为生命
你的召唤生物为庞然大物
召唤生物技能的保留效用降低 25%
若你近期击中敌人,则召唤生物的伤害提高 30%
近期每有一个召唤生物被击败,法术伤害提高 40%
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物攻击和施法速度加快 4%
伤害提高 20%
召唤生物的伤害提高 20%
召唤生物的最大生命提高 25%
[格挡]几率提高 10%
激活至少两种不同奉献技能时,召唤生物的伤害提高 50%
法术伤害提高 20%
+10 智慧
女巫: 法术伤害提高 16%
女巫: 召唤生物的伤害提高 16%
女巫: +10 智慧
每点怒火还会使召唤生物的攻击速度提高 1%
每点怒火还会使召唤生物的伤害提高 1%
在场范围扩大 30%
召唤生物的效果区域扩大 15%
当你在场时,每个召唤生物都使伤害总增 5%,最大提升至 80%
召唤生物的最大生命提高 15%
当你在场时,每个召唤生物都使生命和魔力再生速率总增 5%,最大提升至 40%
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
召唤生物攻击Attack|攻击]速度减慢 15%
召唤生物的施法速度减慢 15%
召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 100%
技能的精魂保留效能降低 20%
召唤生物技能的保留效用提高 40%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
伤害提高 30%
召唤生物的伤害提高 30%
装备的项链的所有加成改为对你的召唤生物生效
持魔符时,你可以装备一把非传奇短杖
精魂总降 50%
召唤生物技能的保留效能总降 50%
你地图中的精华为完美精华的几率提高 30%
你地图中的精华怪物的召唤生物有 30% 的几率为魔法怪物
永恒珠宝 Passive /10
召唤生物伤害
瓦尔 Passive
召唤生物的伤害提高 (8—13)%
阶级
瓦尔 显著
召唤生物的最大生命提高 (15—20)%
召唤生物的伤害提高 (25—35)%
贫民之王
永恒 显著
召唤生物的伤害提高 80%
公义卫士
永恒 显著
召唤生物的最大生命提高 80%
炽热的领袖
Kalguuran 显著
易燃强度提高 40%
召唤生物获得 +15% 元素抗性
合力奋战
Kalguuran 显著
命中值提高 8%
召唤生物的伤害提高 40%
夏日草甸
Kalguuran 显著
闪避值 提高 15%
召唤生物的最大生命提高 30%
忠诚牺牲
深渊 钥石
你的亡灵召唤生物每有 2 点总威力值,你造成的伤害提高 1%
亡灵召唤生物的最大生命降低 25%
我将我的灵魂献给你,巫妖之王,誓要终结生命这一祸患!
不朽之恨: Kulemak
活化灵柩
深渊 显著
每有 50 个贡品,召唤生物攻击和施法速度提高 3%
每有 10 个贡品,召唤生物造成的伤害提高 1%
矛盾指令
深渊 显著
每有 10 个贡品,召唤生物冷却回复速度提高 4%
你每有 10 个贡品,召唤生物听从命令时损失 2% 生命
永恒珠宝 Passive Additions /3
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
召唤生物的伤害提高 (8—13)%vaal_small_minion_damage
马拉克斯显著
召唤生物的伤害提高 20%maraketh_notable_add_minion_damage
马拉克斯显著
召唤生物的移动速度加快 15%maraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

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