chaos GemTags /70
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Chaosschaden verursachen, aber weniger Schaden anderer Schadensarten verursachen.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt sie sich selbst, Flüche sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis. Hierbei wird ihre Dauer aufgefrischt. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
Beschwört einen geheimnisvollen Nebelraben, der keinen Schaden erleiden kann und auf Befehl auf einen Zielort herabstürzt, wobei er einen jenseitigen Spiegel durchbricht und dabei Gegnern in einem Bereich Schaden zufügt. Der Rabe gewährt Euch eine Raserei-Ladung für jeden Gegner, dem er einen Todesstoß versetzt.
Eine Schar Nebelraben umkreist Euch und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden über Zeit zu. Ihre Zahl vergrößert sich durch getötete Gegner oder in der Präsenz gefährlicher Gegner, aber die gesamte Schar zählt als einzelne Kreatur. Auf Euren Befehl erheben sich einige von ihnen in die Lüfte und greifen Eure Gegner an.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
Unterstützt Fluchfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert, und löst bei verfluchten Gegnern Unheilvolle Explosion aus, sobald der Fluch ausläuft.
Beschwört einen gewaltigen Schädel aus den lichtlosen Tiefen, der Gegner beißt, hohen Schaden am Zielort verursacht und in seiner Spur verkümmernden Boden hinterlässt. Durch Zielen in Eurer Nähe springt Ihr beim Wirken der Fertigkeit zurück.
Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt diesen, und versetzt Gegnern mit ausreichend niedrigem Leben den Todesstoß. Wenn diese Fertigkeit einen Gegner tötet, bringt Ihr ihre letzten Ängste zum Vorschein und zermalmt sie, um eine Schockwelle zu erzeugen. Gegner im Umkreis, die bereit für den Todesstoß sind, werden hervorgehoben.
Feuert eine springende Granate, die eine Explosion aus Giftgas entfesselt, wenn der Zünder abläuft, was Gegnern Schaden zufügt und eine wachsende Giftwolke hinterlässt. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Wolke explodieren.
Feuert gleichzeitig ein physisches Projektil und ein Chaos-Projektil auf das Ziel. Diese Projektile können sich durch jede Anzahl von verfluchten Zielen verketten.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Feuert einen toxischen Pfeil, der bei Treffer eine Explosion aus Gift erzeugt, die alle Gegner in einem Bereich betrifft.
Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
Feuert einen toxischen Pfeil auf den Boden, der am Ende seiner Flugbahn eine Wolke aus entflammbarem giftigen Gas erzeugt. Die Wolke explodiert, wenn sie von einer Detonations-Fertigkeit getroffen wird oder wenn ein entzündeter Gegner sie berührt, was eine feurige Explosion entfesselt.
Feuert einen Pfeil in die Luft, der nach einer kurzen Verzögerung landet, Schaden bei Gegnern verursacht und am Ort seines Aufpralls eine Pflanze sprießen lässt. Die Pflanze treibt Ranken aus, die sich an Gegner im Umkreis heften, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt wird und sie Chaosschaden über Zeit erleiden. Die Pflanze kann vergiftet werden, wodurch sie mehr Schaden verursacht.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
Beschwört ein Totem, das Gegner, die von Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit betroffen sind, bombardiert.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten lösen Profaner Verfall auf jedem Ziel aus, das sie verfluchen, um eine schadenverursachende Schwächung anzuwenden.
Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht. Jede Tötung mit dem ermächtigten Angriff gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.
Unterstützt Zauber, die Chaosschaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen). Gegner, die durch von unterstützten Fertigkeiten verursachten Schwächungen Schaden über Zeit erleiden, erleiden Einfrierungsaufbau aus sämtlichen Quellen von Treffern mit Chaosschaden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt den Schaden über Zeit, den sie verursachen, auch Gegner lähmen. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und löst eine Chaos-Schadensnova aus, wenn Ihr den gegnerischen Energieschild durchbrecht.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erzeugen einen Bereich, der Gegner darin verflucht und welcher Hexenkröten beschwört. Hexenkröten springen auf Gegner zu, die ihnen zu nahe kommen, und stürzen sich mit höherer Aggressivität auf verfluchte Gegner. Dunkle Konsequenzen wird ausgelöst, wenn sie Gegner mit ihrem Sprung treffen, wodurch die Hexenkröte zum Explodieren gebracht wird.
Während er aktiv ist, überträgt der Herold das Gift von vergifteten getöteten Gegnern auf andere Gegner im Umkreis und hat eine Chance, diese auch zu lähmen.
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Bei der Verwendung von unterstützten Zaubern opfert Ihr einen Teil Eures Lebens und verursacht im Gegenzug extra Chaosschaden. Kann keine dauerhaften, Kreaturen- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
Unterstützt eine beliebige Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, wodurch die unterstützte Fertigkeit die bei Euch vorhandene Instabilität zur Explosion bringt. Die unterstützte Fertigkeit kann nur verwendet werden, solange Ihr eine bestimmte Menge an Instabilität habt und kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine andere Bedingung haben.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Wenn Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, während sie ermächtigt sind, erhaltet Ihr Instabilität.
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf das Entzünden angerechnet wird.
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf den Schock angerechnet wird.
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf den Einfrierungsaufbau angerechnet wird.
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf das Zerbrechen von Rüstung angerechnet wird.
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Mit unterstützten Fertigkeiten angewendetes Gift verursacht den Schaden schneller, je höher Euer Rausch ist.
Unterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte Kreatur Unheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.
Erezugt einen Bereich aus giftigen Blüten auf dem Boden um Euch herum. Während Ihr Euch in den Blüten befindet, habt Ihr erhöhte Fertigkeitskosten, regeneriert Leben und Eure Projektilangriffe heften eine giftige Pustel an, die vergiftet werden kann. Pusteln detonieren nach einer Zeit oder wenn genug Gift angewendet wurde, was mehr Schaden verursacht, der auf dem gespeicherten Gift basiert. Die Pusteln wenden außerdem Gift in einem Bereich um sie herum an.
Unterstützung, Abstammung, Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Blitz, Kälte, Feuer, Chaos, Fluch
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erhalten eine kurze Abklingzeit, erzeugen aber Bereiche, die Gegner so lange verfluchen, wie sie auf ihnen stehen. Verfluchte Bereiche durch unterstützte Fertigkeiten sammeln Kraft, bis diese nach einer kurzen Verzögerung in einer Säule aus vernichtendem Licht hervorbricht.
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