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Klauen Gegenstand /13
Grobe Klaue
Physischer Schaden: 4-10
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.1
Vielfraß-Klaue
Physischer Schaden: 4-16
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 6, 16 Ges
Wolfsknochen-Klaue
Physischer Schaden: 7-23
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 12, 29 Ges
Gewährt 8 Leben pro getroffenem Gegner
Gegabelte Klaue
Physischer Schaden: 10-26
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 16, 38 Ges
Beschlagene Klaue
Physischer Schaden: 13-31
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 22, 52 Ges
Geschliffene Klaue
Physischer Schaden: 11-38
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 28, 65 Ges
(15–25)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Gebogene Klaue
Physischer Schaden: 12-46
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 33, 76 Ges
Hakenklaue
Physischer Schaden: 16-49
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 36, 83 Ges
Rasierklingen-Klaue
Physischer Schaden: 23-54
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 45, 104 Ges
Haifischzahnklaue
Physischer Schaden: 25-52
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 49, 112 Ges
Panzerklaue
Physischer Schaden: 27-63
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 52, 119 Ges
Durchbohrende Klaue
Physischer Schaden: 23-68
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 55, 126 Ges
Raubvogelklaue
Physischer Schaden: 23-79
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 65, 148 Ges
Claw Gemme/5
Nova Totem Angriff Wirkungsbereich Nahkampf Hieb Physisch Dauer Stärkung Dauerhaft Feuer Herold Blitz Abrechnung Kälte
Name
Schockwellen-Totem (3)
Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Physisch, Dauer, Nova
Herold der Asche (4)
Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer, Herold
Name
Herold des Donners (4)
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Blitz, Herold, Abrechnung
Windtänzer (4)
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Nahkampf
Name
Herold des Eises (4)
Stärkung, Angriff, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Kälte, Herold, Abrechnung