Klauen Gegenstand /13
Klauen
Klauen sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Geschick zum Ausrüsten erfordern. Klauen können mit einer anderen Klaue beidhändig geführt werden, können aber nicht mit anderen ausgerüsteten Gegenständen in der freien Hand kombiniert werden.

Klauenangriffe sind in der Regel schnell und verursachen Bluten.
Grobe Klaue
Physischer Schaden: 4-10
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.1
Vielfraß-Klaue
Physischer Schaden: 4-16
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 6, 14 Ges
Wolfsknochen-Klaue
Physischer Schaden: 7-23
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 12, 24 Ges
Gewährt 8 Leben pro getroffenem Gegner
Gegabelte Klaue
Physischer Schaden: 10-26
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 16, 31 Ges
Beschlagene Klaue
Physischer Schaden: 13-31
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 22, 41 Ges
Geschliffene Klaue
Physischer Schaden: 11-38
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 28, 52 Ges
(15–25)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Gebogene Klaue
Physischer Schaden: 12-46
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 33, 60 Ges
Hakenklaue
Physischer Schaden: 16-49
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 36, 65 Ges
Rasierklingen-Klaue
Physischer Schaden: 23-54
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 45, 80 Ges
Haifischzahnklaue
Physischer Schaden: 25-52
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 49, 87 Ges
Panzerklaue
Physischer Schaden: 27-63
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 52, 92 Ges
Durchbohrende Klaue
Physischer Schaden: 23-68
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 55, 97 Ges
Raubvogelklaue
Physischer Schaden: 23-79
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 65, 114 Ges
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Vaalsphäre Verderbt Verzauberung /9
111#% verringerte Attributanforderungen
111Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
111Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
111Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
111Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
111Schaden Chaos AngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
111Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111Schaden Angriff Kritisch+#% zu Bonus für kritische Treffer
111Schaden Elementar Angriff#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
91Total
Claw Gemme/16
Nova Chaos Totem Stärkung Dauerhaft Wirkungsbereich Feuer Dauer Herold Angriff Nahkampf Hieb Kriegsschrei Projektil Auslöser Bedingung Blitz Abrechnung Phasen Kreatur Gefährte Schlag Kanalisieren Kälte Physisch
Claw Ref /0
Klauen
Klauen sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Geschick zum Ausrüsten erfordern. Klauen können mit einer anderen Klaue beidhändig geführt werden, können aber nicht mit anderen ausgerüsteten Gegenständen in der freien Hand kombiniert werden.

Klauenangriffe sind in der Regel schnell und verursachen Bluten.
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