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Klauen Gegenstand /13
Klauen
Klauen sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Geschick zum Ausrüsten erfordern. Klauen können mit einer anderen Klaue beidhändig geführt werden, können aber nicht mit anderen ausgerüsteten Gegenständen in der freien Hand kombiniert werden.

Klauenangriffe sind in der Regel schnell und verursachen Bluten.
Claw01
Grobe Klaue
Physischer Schaden: 4-10
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.1
Claw02
Vielfraß-Klaue
Physischer Schaden: 4-16
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 6, 14 Ges
Claw03
Wolfsknochen-Klaue
Physischer Schaden: 7-23
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 12, 24 Ges
Gewährt 8 Leben pro getroffenem Gegner
Claw04
Gegabelte Klaue
Physischer Schaden: 10-26
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 16, 31 Ges
Claw05
Beschlagene Klaue
Physischer Schaden: 13-31
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 22, 41 Ges
Claw06
Geschliffene Klaue
Physischer Schaden: 11-38
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 28, 52 Ges
(1525)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Claw07
Gebogene Klaue
Physischer Schaden: 12-46
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 33, 60 Ges
Claw08
Hakenklaue
Physischer Schaden: 16-49
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 36, 65 Ges
Claw09
Rasierklingen-Klaue
Physischer Schaden: 23-54
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 45, 80 Ges
Claw10
Haifischzahnklaue
Physischer Schaden: 25-52
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 49, 87 Ges
Claw11
Panzerklaue
Physischer Schaden: 27-63
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 52, 92 Ges
Claw12
Durchbohrende Klaue
Physischer Schaden: 23-68
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 55, 97 Ges
Claw13
Raubvogelklaue
Physischer Schaden: 23-79
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 65, 114 Ges
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Phiole
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaalsphäre Verderbt Verzauberung /9
111#% verringerte Attributanforderungen
111Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
111Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
111Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
111Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
111Schaden Chaos AngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
111Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111Schaden Angriff Kritisch+#% zu Bonus für kritische Treffer
111Schaden Elementar Feuer Kälte Blitz#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
91Total
Claw Gemme/23
Abrechnung Angriff Anhaltend Auslöser Bedingung Blitz Chaos Dauer Dauerhaft Feuer Gefährte Herold Hieb Kanalisieren Kreatur Kriegsschrei Kälte Meta Nahkampf Nova Phasen Physisch Projektil Schlag Sturm Stärkung Totem Verkettung Wirkungsbereich
Claw Ref /1
Klauen
Klauen sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Geschick zum Ausrüsten erfordern. Klauen können mit einer anderen Klaue beidhändig geführt werden, können aber nicht mit anderen ausgerüsteten Gegenständen in der freien Hand kombiniert werden.

Klauenangriffe sind in der Regel schnell und verursachen Bluten.
Kampfwaffen
Kampfwaffen können zum Angreifen verwendet werden. Äxte, Bögen, Klauen, Armbrüste, Dolche, Flegel, Streitkolben, Kampfstäbe, Speere, Schwerter und Talismane sind Kampfwaffen.
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