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Griffes Objet /13
Griffe sommaire
Dégâts Physiques: 4-10
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Allonge: 1.1
Griffe picte
Dégâts Physiques: 4-16
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 6, 16 Dex
Griffe en os de loup
Dégâts Physiques: 7-23
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 12, 29 Dex
Octroie 8 de Vie par Ennemi Touché
Griffe fourchue
Dégâts Physiques: 10-26
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 16, 38 Dex
Griffe plaquée
Dégâts Physiques: 13-31
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 22, 52 Dex
Griffe à tranchant
Dégâts Physiques: 11-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 28, 65 Dex
(15–25)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Griffe arquée
Dégâts Physiques: 12-46
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 33, 76 Dex
Griffe crochue
Dégâts Physiques: 16-49
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 36, 83 Dex
Griffe en verre tranchant
Dégâts Physiques: 23-54
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 45, 104 Dex
Griffe à dents de requin
Dégâts Physiques: 25-52
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 49, 112 Dex
Griffe blindée
Dégâts Physiques: 27-63
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 52, 119 Dex
Griffe transperçante
Dégâts Physiques: 23-68
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 55, 126 Dex
Griffe de la serre
Dégâts Physiques: 23-79
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.65
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 65, 148 Dex
Claw Gemme/5
Nova Totem Attaque Zone d'effet Mêlée Fracas Physique Durée Effet bénéfique Persistant Feu Héraut Foudre Apothéose Froid
Nom
Totem sismique (3)
Attaque, Totem, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Physique, Durée, Nova
Héraut de la cendre (4)
Effet bénéfique, Persistant, Zone d'effet, Feu, Durée, Héraut
Nom
Héraut du tonnerre (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Foudre, Héraut, Apothéose
Danseur du vent (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Mêlée
Nom
Héraut de la glace (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Froid, Héraut, Apothéose