Fertigkeitengemmen Summary /54
Fertigkeitengemme /16
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Nahkampfangriffe ermächtigt, wenn sich Gegner im Umkreis befinden. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, indem man eine Widerstands-Ladung verbraucht.
Entfesselt einen schädigenden Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis zurückstößt und Gegner schwer betäubt, die für Betäubung vorbereitet sind. Wenn ein Gegner schwer betäubt ist oder ein derzeit schwer betäubter Gegner getroffen wird, verstärkt diese Fertigkeit nachfolgende Hiebe, um ein zusätzliches Nachbeben auszuführen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch die Nutzung einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
Erzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.
Spurtet auf einen Gegner zu, schlagt ihn und versetzt Gegnern den Todesstoß, wenn ihr Leben niedrig genug ist. Vollführt zusätzliche Schläge im Spurt an anderen Zielen in Eurer Reichweite, denen man den Todesstoß versetzen kann, wenn Eurem Ziel ein Todesstoß versetzt wurde. Jeder durch diesen Angriff getötete Gegner gewährt eine Energie-Ladung, wobei Monster mit höherer Seltenheit zusätzliche Ladungen gewähren. Gegner um Euch herum, die einen Todesstoß erhalten können, werden markiert.
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst, wenn aufeinanderfolgende Schildangriffe Schaden zufügen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
Während dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
[DNT-UNUSED] Ring ring, RING
Spurtet zu einem Gegner und rennt durch ihn hindurch, wobei Gegner, deren Leben niedrig genug ist, mit einem Todesstoß getötet werden. Wenn dieser Angriff mindestens einen Gegner tötet, erhaltet Ihr eine Raserei-Ladung, und bei Monstern mit höherer Seltenheit erhaltet Ihr zusätzliche Ladungen. Gegner um Euch herum, die mit Todesstoß getötet werden können, werden hervorgehoben.
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und opfert dem Mond Euren Rausch, um einen Segen entgegen zu nehmen, wodurch Ihr zusätzlichen Kälteschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit für Euch selbst und jegliche Eurer Wolfkreaturen, die Ihr durch 'Wolfsrudel' oder 'Mal des Raubtiers' habt, erhaltet. Verbraucht all Euren Rausch bei Benutzung, um die Dauer der Stärkung zu verlängern. Während die Stärkung aktiv ist, rufen Eure Werwolf-Angriffe bei Treffer Mondstrahlen herab.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul,
das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert. Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
Schleudert einen feurigen Hammer, der als Hieb auf dem Boden aufschlägt und dort stecken bleibt. Solange der Hammer im Boden steckt, holt das erneute Benutzen den Hammer zurück und setzt die Abklingzeit der Fertigkeit zurück. Das Benutzen eines Kriegsschreis in der Nähe des feststeckenden Hammers lässt diesen zerschmettern, wodurch er eine Reihe von geschmolzenen Spalten in einer Spirale freisetzt.
Fertigkeitengemme Qualität /17
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
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(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Unterstützungsgemme /6
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt und beim Verbrauch einer Abklingzeit Leben wiederherstellt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Gegenstand Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | (8—12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | helmet 1 |
Monster Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht, um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde Zauberer Gemme | ||
| 1 | einzigartig | 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Karte Mods /11
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben (15—20)% weniger Abklingzeit-Rate 19% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | low_tier_map 1 default 0 |
| der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben (20—25)% weniger Abklingzeit-Rate 19% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | mid_tier_map 1 default 0 |
| der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben (25—30)% weniger Abklingzeit-Rate 19% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | top_tier_map 1 default 0 |
| der Ermüdung | 1 | einzigartig | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| der Ermüdung | 1 | einzigartig | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| der Ermüdung | 1 | einzigartig | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| der Ermüdung | 1 | einzigartig | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Ermüdung | 1 | einzigartig | Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| der Ermüdung | 68 | einzigartig | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| der Ermüdung | 73 | einzigartig | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| der Ermüdung | 78 | einzigartig | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Ermüdung | 46 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| der Ermüdung | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| der Ermüdung | 73 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| der Ermüdung | 78 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Sonstiges Mods /14
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| der Chronomantie | 1 | Jewel | Suffix | (3—5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | dexjewel 1 default 0 |
| des Schlachtrufs | 1 | Jewel | Suffix | (5—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | strjewel 1 default 0 |
| der Chronomantie | 1 | Jewel | Suffix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—3)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| des Schlachtrufs | 1 | Jewel | Suffix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—7)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | einzigartig | Golem-Fertigkeiten haben (20—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Beschworene Golems haben (30—45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | +1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören' Kreatur | ||
| 1 | Abyss | einzigartig | (10—18)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | (2—3)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (8—12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate kurgal | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | Kreaturen haben (12—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate kurgal Kreatur | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (17—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien kurgal | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (25—31)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien kurgal | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | Granaten-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung amanamu | crossbow 1 default 0 amanamu_mod 1 |
Gegenstand /3
Weihrauch-Falle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Erfordert: Stufe 22
(20—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
Quipolatls Seelenkern des Flusses
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Eulen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
einzigartig /3
(50—100)% erhöhter Ausweichwert
+(50—80) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
+(10—15)% zu Feuerwiderstand
(15—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]
+(10—20) zu Intelligenz
(30—50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
+(100—150) zu maximalem Energieschild
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5—30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2—-1) Sekunden zur Abklingzeit
Passive /13
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Stellt 2% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
24% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
18% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
16% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
15% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegner in Eurer Präsenz haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Fertigkeiten haben 33% Chance, bei Nutzung keine Abklingzeit zu verbrauchen
Immerwährendes Juwel Passive /3
Einer für die Straße
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
30% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Ambivalenter Befehl
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
Ungezügelter Intellekt
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro 10 Tribut
+2 zu Intelligenz pro 25 Tribut
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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