Skill Gem /10
Bereitet eine Salve von Pfeilen oder Speeren vor, die Euren nächsten sperrfeuerartigen Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, wodurch er mehrfach wiederholt wird. Verbraucht Eure Raserei-Ladungen bei Nutzung, um zusätzliche Wiederholungen zu gewähren.
Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Verwandelt Euch in einen Dämon, was die Macht Eurer Zauber enorm verstärkt. Für jede Sekunde, die Ihr in der Dämonenform verbleibt, erhaltet Ihr Dämonenflamme, wodurch Euer Leben immer schneller verloren geht. Ihr verwandelt Euch zurück in einen Menschen, wenn Ihr 1 Leben erreicht, eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist oder diese Fertigkeit erneut aktiviert.
Während dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
[DNT] Ring ring, RING
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Schleudert einen feurigen Hammer, der als Hieb auf dem Boden aufschlägt und dort stecken bleibt. Solange der Hammer im Boden steckt, holt das erneute Benutzen den Hammer zurück und setzt die Abklingzeit der Fertigkeit zurück. Das Benutzen eines Kriegsschreis in der Nähe des feststeckenden Hammers lässt diesen zerschmettern, wodurch er eine Reihe von geschmolzenen Spalten in einer Spirale freisetzt.
Skill Gem Qualität /17
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Support Gem /21
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt und bei nutzung Leben wiederherstellt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um ihre gewohnte Abklingzeit zu umgehen.
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um ihre gewohnte Abklingzeit zu umgehen.
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und verleiht ihr eine deutlich höhere Chance auf kritischen Treffer, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und gewährt ihr eine deutlich höhere Chance, bei einem Treffer Beeinträchtigungen zu verursachen, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern und die Abklingzeit der betroffenen Gegner verringert. Bodenflächen von unterstützten Fertigkeiten enden erst, wenn ihre Dauer abgelaufen ist.
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
[DNT-UNUSED] Block CDR
[DNT-UNUSED] Stun CDR
Gegenstand Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | (8–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 1 |
Monster Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
5 | Präfix | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [0] | ||
1 | Präfix | 25% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [0] | ||
1 | Präfix | 12% verringerte Aktionsgeschwindigkeit 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate Schwächungen auf Euch klingen 40% langsamer ab cannot be damaged by things outside radius [0] | ||
1 | Einzigartig | Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht, um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde Zauberer Gemme | ||
1 | Einzigartig | 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Ermüdung | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ermüdung | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ermüdung | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ermüdung | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
Sonstiges Mods /14
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Chronomantie | 1 | Jewel | Suffix | (3–5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | dexjewel 1 Normal 0 |
des Schlachtrufs | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | strjewel 1 Normal 0 |
der Chronomantie | 1 | Jewel | Suffix | (1–3)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
des Schlachtrufs | 1 | Jewel | Suffix | (3–7)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Einzigartig | Golem-Fertigkeiten haben (20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Beschworene Golems haben (30–45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören' Kreatur | ||
1 | Abyss | Einzigartig | (10–18)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
1 | Abyss | Einzigartig | (2–3)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (8–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | Kreaturen haben (12–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur | |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (17–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (25–31)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | |
Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | Granaten-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung |
Gegenstand /1
Weihrauch-Falle
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Erfordert: Stufe 22
(20–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
Einzigartig /3

(50–100)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
+(10–15)% zu Feuerwiderstand
(15–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]

+(10–20) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
+(100–150) zu maximalem Energieschild
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2–-1) Sekunden zur Abklingzeit
Passive /12
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Stellt 2% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
24% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
18% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
16% beschleunigte Abklingzeit-Rate
10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gegner in Eurer Präsenz haben 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Fertigkeiten haben 33% Chance, bei Nutzung keine Abklingzeit zu verbrauchen
Immerwährendes Juwel Passive /3

Einer für die Straße
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
30% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien

Ambivalenter Befehl
Abgrund Bedeutende Fertigkeit

Ungezügelter Intellekt
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro 10 Tribut
+2 zu Intelligenz pro 25 Tribut
Edit
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