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Eisenbund

Eisenbund
Wächterinbogen
Bögen (Ezomyten)
Physischer Schaden: 12-20
Angriffe pro Sekunde: (1.21-1.27)
Rüstung: (100-150)
Erfordert: Stufe 11, 23 Ges
(25—35)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
+(100—150) zu Rüstung
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+12% zur Blockchance
(3—5)% erhöhte Blockchance pro 100 gesamter Gegenstand-Rüstung auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Treffer mit dieser Waffe fügen (1—2) bis (4—5) physischen Schaden hinzu pro 1% Blockchance
Jedes Wappen war das Versprechen eines Thane, das an Ivors Bogen befestigt war.
Entweder würden sie sich dem Grafen anschließen oder durch seine Hand sterben.
Ironbound
Unique Runenschmieden /1
Runengeschmiedeter Wächterinbogen
Physischer Schaden: 38-63
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Erfordert: Stufe 40, 72 Ges
(25—35)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
Eisenbund Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymHit, Durchbohren, Return, Rüstung, Blocken, Fully Broken Armour, Hits
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Uniques/Ironbound
Release VersionRunes of Aldur
BaseTypeWächterinbogen
(25—35)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
FamilyChain
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local additional attack chain chance % 25 — 35 Lokal
  • +(100—150) zu Rüstung
    FamilyBaseLocalDefences
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local base physical damage reduction rating 100 — 150 Lokal
  • Craft Tagsdefences mutatedunique_vaal Rüstung
    (5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local attack speed +% 5 — 10 Lokal
  • Craft TagsAngriff Geschwindigkeit
    +12% zur Blockchance
    FamilyBlockPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional block % 12 — 12 Global
  • Craft Tagsblock
    (3—5)% erhöhte Blockchance pro 100 gesamter Gegenstand-Rüstung auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
    FamilyBlockChanceFromArmourOnEquipment
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • block chance +X% per 100 base armour on armours 3 — 5 Global
  • Craft Tagsblock
    Treffer mit dieser Waffe fügen (1—2) bis (4—5) physischen Schaden hinzu pro 1% Blockchance
    FamilyNothing
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • main hand attacks with this weapon maximum added physical damage per 1% block chance 4 — 5 Global
  • main hand attacks with this weapon minimum added physical damage per 1% block chance 1 — 2 Global
  • Pfeile kehren zurück, wenn sie ein Ziel mit vollständig zerbrochener Rüstung durchbohrt haben
    FamilyProjectilesReturnIfPiercedArmourBroken
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • arrow projectiles return if they have pierced a fully armour broken target 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • Forge recipe
    Ausrüsten Recipe /1
    Edit

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