IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
EquipArmour Ref /29
Ausrüstbare Rüstungen
Ausrüstbare Rüstungen sind Ausrüstungsgegenstände, die Ihr tragen könnt, um Euch auf verschiedene Weise zu verteidigen. Zu den ausrüstbaren Rüstungen gehören Helme, Körperrüstungen, Handschuhe, Stiefel, Schilde und Fokusse.
Ironbound
Erfordert: Stufe 11, 23 Ges
(2535)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
+(100150) zu Rüstung
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+12% zur Blockchance
(35)% erhöhte Blockchance pro 100 gesamter Gegenstand-Rüstung auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Treffer mit dieser Waffe fügen (12) bis (45) physischen Schaden hinzu pro 1% Blockchance
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesserGeringere Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Gürtel: +(3039) zu maximalem Leben
Schmuck: +(2029) zu maximalem Leben
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesserGeringere Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung: (2742)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesserGeringere Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(47)% zu Chaoswiderstand
DefencesEssence
DefencesEssenceEssenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung: (5667)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
ChaosEssence
ChaosEssenceEssenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(811)% zu Chaoswiderstand
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssenceGrößere Essenz der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung: (6879)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssenceGrößere Essenz des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(1619)% zu Chaoswiderstand
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesserGeringere Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(1115)% zu Feuerwiderstand
FireResistanceEssence
FireResistanceEssenceEssenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(2125)% zu Feuerwiderstand
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssenceGrößere Essenz der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(3135)% zu Feuerwiderstand
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesserGeringere Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(1115)% zu Kältewiderstand
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssenceEssenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(2125)% zu Kältewiderstand
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssenceGrößere Essenz des Auftauens
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(3135)% zu Kältewiderstand
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesserGeringere Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(1115)% zu Blitzwiderstand
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssenceEssenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(2125)% zu Blitzwiderstand
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssenceGrößere Essenz der Erdung
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Rüstung oder Schmuck: +(3135)% zu Blitzwiderstand
ExpeditionReligionAncientAugment
Entstehende Kraft
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: +1 to maximum Life per 8 Armour on Equipped Helmet
Körperrüstungen: Erhaltet maximalen Energieschild in Höhe von 50% der gesamten Stärke-Anforderungen der ausgerüsteten Rüstungsgegenstände
Helme: +20 zu Wille
Stiefel: Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 20% erhöhte Wirkung
PreservedRibs
PreservedRibsErhaltene Rippe
Stapelgröße: 1 / 20
Alloy1
Alloy1Fürstliche Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Waffen: (2030)% erhöhte Wirkung von eingefassten Gegenständen
Rüstung: (2430)% erhöhter Runenschutz
Schmuck oder Gürtel: (2030)% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren
DruidBarkSkin
Während diese Fertigkeit aktiv ist, bewirkt Trefferschaden durch Gegner an Eurem Energieschild, dass ihr für eine kurze Dauer Rüstung erhaltet. Durch mehrere Treffer erhaltene Rüstung kann gestapelt werden. Die gesamte durch diese Fertigkeit erhaltene Rüstung kann die Gegenstandsrüstung auf Euren ausgerüsteten Rüstungsgegenständen nicht übersteigen.
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Kampfstabs nutzen würden, haben:
Unbewaffneter physischer Basisschaden wird ersetzt durch Schaden basierend auf ihrer Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Technik der leeren Hand
Kann angreifen, als ob ein Kampfstab verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden Eures ausgerüsteten Kampfstabs nutzen würden, gewähren:
Unbewaffneter physischer Basisschaden wird ersetzt durch Schaden basierend auf der Fertigkeitsstufe
• 1% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro 75 Gegenstand-Ausweichwert auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
• +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 Gegenstand-Energieschild auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Ausgerüstet
Waffen-, Rüstungs-, Gürtel- und Schmuck-Gegenstände werden dem Charakter in der Inventarübersicht angelegt. Fläschchen, Fertigkeitengemmen und Juwelen gelten nie als ausgerüstet.
Malus auf Bewegung durch Rüstung
Abhängig vom Typ der ausgerüsteten Rüstung wird auf Spieler ein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit angewendet, der von den Attributanforderungen der Rüstung bestimmt wird. Dieser Malus wird nur auf ausgerüstete Körperrüstungen und Schilde angewendet.

Bei Körperrüstungen hat reine Stärke einen Malus von 5%, eine Kombination aus Stärke und Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 4% und reines Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 3%.
Bei Schilden hat reine Stärke einen Malus von 3%, eine Kombination aus Stärke und Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 1.5% und reines Geschick oder Intelligenz hat keinen einen Malus.
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