Instabile Kreaturen
Level: 1
Stufe: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Int
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten explodieren, wenn sie niedriges Leben erreichen und verursachen 15% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden an Gegnern im Umkreis
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Minion Instability


Version 0.1.0
Minion Instability
Tier: 1
Level: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Int
Supports skills which create Minions, causing them to violently explode when reduced to Low Life.
Minions from Supported Skills explode when reduced to Low Life, dealing 15% of their maximum Life as Fire Damage to surrounding Enemies
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Fertigkeitengemmen /3
Von /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 100% |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Minion Level |
---|---|---|---|
1 | 0 | 6 | 2 |
Attribute /4
Instabile Kreaturen
Key | Value |
---|---|
Acronym | Kreatur, Leben |
BaseType | Instabile Kreaturen |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemMinionInstability |
Instabile Kreaturen
Level: 1
Stufe: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Int
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten explodieren, wenn sie niedriges Leben erreichen und verursachen 15% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden an Gegnern im Umkreis
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Minion Instability


Supported Gem /18
Zombie erwecken
Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladungen, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt.
Knochenopfer
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euren Kreaturen einen Schild, solange der Spieß verbleibt. Der Schild absorbiert den gesamten Schaden des nächsten Treffers, den jede Kreatur erleidet, und explodiert dann.
Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schildet sich selbst ab. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Skelettkrieger
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Skelettschnitter
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können.
Skelettschläger
Beschwört schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger, die vorbereitete Gegner betäuben können.
Skelettscharfschütze
Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
Skelett-Frostmagier
Beschwört wiederbelebende Skelett-Frostmagier, die auf Befehl eisige Explosionen zaubern können.
Skelett-Sturmmagier
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzsturm auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Skelett-Brandstifter
Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
Skelettkleriker
Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
Schmerzopfer
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und versetzt Kreaturen im Umkreis in eine Raserei, solange der Spieß verbleibt, wodurch ihre Fertigkeiten schneller sind und härter treffen.
Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
Exhumieren
Beschwört Knochenstacheln aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen im Bereich werden aus dem Boden gerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengefügt, die für Euch kämpfen.
Rhoa aufsatteln
Steigt auf einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reiten könnt. Während Ihr den Rhoa reitet, könnt Ihr nur Bogen- und geworfene Speer-Angriffe benutzen, aber während des Angriffs reitet Ihr mit voller Geschwindigkeit. Während des Reitens bauen Treffer gegen Euch eine schwere Betäubung auf. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Flammenschädel
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
Seelenopfer
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euch eine mächtige Stärkung mit Zauberschaden, solange der Spieß verbleibt. Wirkt sich nicht auf Eure Kreaturen aus.
Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
Höllenhund beschwören
Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
Ahnengeister
Jedes Eurer Totems beschwört eine Ahnengeist-Kreatur, die für Euch kämpft. Wenn das Totem, das die Kreatur beschworen hat, stirbt, stirbt auch der Ahnengeist.
Gefährte: {0}
Beschwört einen wiederbelebenden Bestien-Gefährten, der Euch im Kampf zur Seite steht.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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