Dornen
16% erhöhter Dornenschaden
Thorns
Dornen Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | getting_hit3_ |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ThornsNode1.png |
| PassiveSkillsHash | 30007 |
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Dornen
16% erhöhter Dornenschaden
Thorns
Dornen Attr /4
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|---|---|
| ID | getting_hit6 |
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Dornen
16% erhöhter Dornenschaden
Thorns
Dornen Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
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Dornen
16% erhöhter Dornenschaden
Thorns
Dornen Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | getting_hit17 |
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Dornen
16% erhöhter Dornenschaden
Thorns
Dornen Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | getting_hit19_ |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ThornsNode1.png |
| PassiveSkillsHash | 17903 |
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Thorns Ref /38
Dornen
Dornenschaden ist eine Art von Trefferschaden, den Ihr verursachen könnt. Dornenschaden ist kein Angriffs- oder Zauberschaden und wird nicht von den Modifikatoren für diese beeinflusst.
Wenn Ihr Dornenschaden habt, vergeltet Ihr von Natur aus gegen Nahkampf-Angriffstreffer und verursacht beim Gegner Euren Dornenschaden, der Euch getroffen hat.
Einige Fertigkeiten und andere Effekte können Euren Dornenschaden auch zu anderen Zeiten bei Gegnern verursachen.
Wenn Ihr Dornenschaden habt, vergeltet Ihr von Natur aus gegen Nahkampf-Angriffstreffer und verursacht beim Gegner Euren Dornenschaden, der Euch getroffen hat.
Einige Fertigkeiten und andere Effekte können Euren Dornenschaden auch zu anderen Zeiten bei Gegnern verursachen.
+(30—50) zu maximalem Energieschild
+(30—50)% zu Feuerwiderstand
(30—50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
+(10—15) zu Stärke
(120—160)% erhöhte Rüstung
+(100—150) zu maximalem Leben
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Lebenswiederherstellung von Fläschchen erfolgt sofort
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40—60) zu maximalem Leben
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
+25% zu kritischer Trefferchance von Dornen
(60—100)% erhöhte Rüstung
(20—30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Treffer verursachen Aufspießen
Kritische Treffer können kein Aufspießen extrahieren
+(100—150) zu maximalem Energieschild
Verliert 5 Leben, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
+(40—80) zu maximalem Leben
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20—30) zu Stärke
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 10% der Basismanakosten
(80—120)% erhöhter Ausweichwert
+5% zu maximalem Kältewiderstand
+40% zu Kältewiderstand
Modifikatoren für Betäubungsaufbau gelten beim Parieren stattdessen für den Einfrierungsaufbau
(20—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Dornenschaden
Benutzt Fragmente von Rüstung, die Ihr von Gegnern geplündert habt, um Eure eigene zu verstärken. Das vollständige Zerbrechen einer gegnerischen Rüstung gewährt Euch, basierend auf der Seltenheit des Gegners, für eine Dauer einen Stapel Geplünderter Panzerung, und Ihr erhaltet pro Stapel Rüstung und Dornen. Normale Gegner gewähren 1 Stapel, magische 2, seltene 5 und einzigartige Gegner gewähren 10 Stapel.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die selbst noch keine Bedingung für ihre Nutzung haben. Unterstützte Fertigkeiten können nur benutzt werden, nachdem Ihr eine bestimmte Distanz zurückgelegt habt, dafür haben sie eine massiv erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die eine Abklingzeit haben oder ausgelöst werden und modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Schläge, die Ihr selbst benutzt und gewährt alle paar Sekunden eine mächtige Ahnenstärkung. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Unterstützt Schläge, die Ihr selbst benutzt und gewährt alle paar Sekunden eine mächtige Ahnenstärkung. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Unterstützt Schläge, die Ihr selbst benutzt und gewährt jede Sekunde eine mächtige Ahnenstärkung auf Kosten eines Schadensmalus. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen ihr in die Luft springt, und lässt diese beim ersten kritischen Treffer eines Gegners schockenden Boden erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, und macht das Zurückstoßen von diesen Treffern bedeutend effektiver.
Unterstützt eine beliebige Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, wodurch die unterstützte Fertigkeit die bei Euch vorhandene Instabilität zur Explosion bringt. Die unterstützte Fertigkeit kann nur verwendet werden, solange Ihr eine bestimmte Menge an Instabilität habt und kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine andere Bedingung haben. Unterstützt keine auslösbareFertigkeiten.
Fördert das Wachstum riesiger Ranken, die zufällig innerhalb eines Zielbereichs auftauchen. Die Ranken stürzen zum Boden herab und ziehen sich dann zurück, visieren dabei wenn möglich Gegner im Umkreis an.
Unterstützt Kriegsschreie. Unterstützte Fertigkeiten geben Echos ab, was ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut auslösen lässt, die dann aber weniger effektiv sind, und erfordern, dass Ihr vor der Verwendung eine bestimmte Strecke zurückgelegt habt.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Kleine Gehärtete Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Gehärtete Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Große Gehärtete Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Große Rune des Zehntels
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: 15% erhöhter Dornenschaden
Hirsch-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 10% der Gegenstand-Rüstung auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 8% Eures maximalen Lebens, während Ihr verwandelt seid
Benötigt Der ungesehene Weg
Aszendenz: Schmied von Kitava
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: 100% erhöhter Dornenschaden
base physical damage reduction rating no display [200]
Vergeltung mit Dornen
Vergelten bezieht sich nur auf die inhärente Möglichkeit, bei Gegnern Dornenschaden zu verursachen, wenn sie Euch treffen.
Einige Effekte können dazu führen, dass Ihr auf andere Weise Dornenschaden verursacht, aber diese sind keine Vergeltung, und Effekte, die sich speziell darum kümmern, wann Ihr vergeltet, werden sie ignorieren.
Einige Effekte können dazu führen, dass Ihr auf andere Weise Dornenschaden verursacht, aber diese sind keine Vergeltung, und Effekte, die sich speziell darum kümmern, wann Ihr vergeltet, werden sie ignorieren.
Dornen
Dornenschaden ist eine Art von Trefferschaden, den Ihr verursachen könnt. Dornenschaden ist kein Angriffs- oder Zauberschaden und wird nicht von den Modifikatoren für diese beeinflusst.
Wenn Ihr Dornenschaden habt, vergeltet Ihr von Natur aus gegen Nahkampf-Angriffstreffer und verursacht beim Gegner Euren Dornenschaden, der Euch getroffen hat.
Einige Fertigkeiten und andere Effekte können Euren Dornenschaden auch zu anderen Zeiten bei Gegnern verursachen.
Wenn Ihr Dornenschaden habt, vergeltet Ihr von Natur aus gegen Nahkampf-Angriffstreffer und verursacht beim Gegner Euren Dornenschaden, der Euch getroffen hat.
Einige Fertigkeiten und andere Effekte können Euren Dornenschaden auch zu anderen Zeiten bei Gegnern verursachen.
Fertigkeitengemme /4
Lädt Euren Bogen mit einer Salve aus verzauberten Pfeilen und feuert diese kreisförmig und nach Möglichkeit unmittelbar auf Ziele, während Ihr Euch nach vorne bewegt. Verbraucht Raserei-Ladungen, wodurch die Pfeile mehr Schaden verursachen und sich auf andere Ziele verketten. Jedes Ziel kann nur einmal getroffen werden.
Benutzt Fragmente von Rüstung, die Ihr von Gegnern geplündert habt, um Eure eigene zu verstärken. Das vollständige Zerbrechen einer gegnerischen Rüstung gewährt Euch, basierend auf der Seltenheit des Gegners, für eine Dauer einen Stapel Geplünderter Panzerung, und Ihr erhaltet pro Stapel Rüstung und Dornen. Normale Gegner gewähren 1 Stapel, magische 2, seltene 5 und einzigartige Gegner gewähren 10 Stapel.
Rammt Euren Speer in den Boden, wodurch ein Impuls entfesselt wird, der Einfrieren, Schock und Entzünden auf einigen Gegnern, Verbündeten und Leichen im Umkreis verbraucht. Der Impuls verursacht selbst keinen Schaden, jedoch verursacht jede verbrauchte Beeinträchtigung eine Explosion des zugehörigen Elementarschadentyps.
Fördert das Wachstum riesiger Ranken, die zufällig innerhalb eines Zielbereichs auftauchen. Die Ranken stürzen zum Boden herab und ziehen sich dann zurück, visieren dabei wenn möglich Gegner im Umkreis an.
Unterstützungsgemme /10
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die selbst noch keine Bedingung für ihre Nutzung haben. Unterstützte Fertigkeiten können nur benutzt werden, nachdem Ihr eine bestimmte Distanz zurückgelegt habt, dafür haben sie eine massiv erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die eine Abklingzeit haben oder ausgelöst werden und modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Schläge, die Ihr selbst benutzt und gewährt alle paar Sekunden eine mächtige Ahnenstärkung. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Unterstützt Schläge, die Ihr selbst benutzt und gewährt alle paar Sekunden eine mächtige Ahnenstärkung. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Unterstützt Schläge, die Ihr selbst benutzt und gewährt jede Sekunde eine mächtige Ahnenstärkung auf Kosten eines Schadensmalus. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen ihr in die Luft springt, und lässt diese beim ersten kritischen Treffer eines Gegners schockenden Boden erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, und macht das Zurückstoßen von diesen Treffern bedeutend effektiver.
Unterstützt eine beliebige Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, wodurch die unterstützte Fertigkeit die bei Euch vorhandene Instabilität zur Explosion bringt. Die unterstützte Fertigkeit kann nur verwendet werden, solange Ihr eine bestimmte Menge an Instabilität habt und kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine andere Bedingung haben. Unterstützt keine auslösbareFertigkeiten.
Unterstützt Kriegsschreie. Unterstützte Fertigkeiten geben Echos ab, was ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut auslösen lässt, die dann aber weniger effektiv sind, und erfordern, dass Ihr vor der Verwendung eine bestimmte Strecke zurückgelegt habt.
Gegenstand Mods /9
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | (1—2) bis (3—4) physischer Dornenschaden Schaden Physisch | body_armour 1 shield 1 belt 1 default 0 | |
| 10 | Präfix | (5—7) bis (7—10) physischer Dornenschaden Schaden Physisch | body_armour 1 shield 1 belt 1 default 0 | |
| 19 | Präfix | (11—16) bis (15—23) physischer Dornenschaden Schaden Physisch | body_armour 1 shield 1 belt 1 default 0 | |
| 38 | Präfix | (24—35) bis (35—53) physischer Dornenschaden Schaden Physisch | body_armour 1 shield 1 belt 1 default 0 | |
| 48 | Präfix | (40—60) bis (61—92) physischer Dornenschaden Schaden Physisch | body_armour 1 shield 1 belt 1 default 0 | |
| 63 | Präfix | (64—97) bis (97—145) physischer Dornenschaden Schaden Physisch | body_armour 1 shield 1 belt 1 default 0 | |
| 74 | Präfix | (101—151) bis (146—220) physischer Dornenschaden Schaden Physisch | body_armour 1 shield 1 belt 1 default 0 | |
| 1 | Verderbt | (40—50)% erhöhter Dornenschaden Schaden | body_armour 1 shield 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | (120—200)% erhöhter Dornenschaden Schaden | body_armour 1 shield 1 default 0 |
Monster Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | monster casts lightning thorns text [1] |
Sonstiges Mods /9
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Präfix | (10—20)% erhöhter Dornenschaden Schaden | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhter Dornenschaden Schaden | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | +(2—4)% zu kritischer Trefferchance von Dornen | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von (4—6)% der Gegenstand-Rüstung auf der ausgerüsteten Körperrüstung Schaden | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (5—10)% erhöhte Rüstung (4—8)% erhöhter Dornenschaden Verteidigungen | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (5—10)% erhöhter Ausweichwert (4—8)% erhöhter Dornenschaden Verteidigungen | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (5—10)% erhöhter maximaler Energieschild (4—8)% erhöhter Dornenschaden Verteidigungen | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | 2 bis 4 Feuer-Dornenschaden pro 100 maximalem Leben amanamu Elementar Feuer | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | +(2—4)% zu kritischer Trefferchance von Dornen amanamu | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
Gegenstand /6
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Kleine Gehärtete Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Gehärtete Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Große Gehärtete Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Große Rune des Zehntels
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: 15% erhöhter Dornenschaden
Hirsch-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
einzigartig /12
+(30—50) zu maximalem Energieschild
+(30—50)% zu Feuerwiderstand
(30—50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
+(10—15) zu Stärke
(120—160)% erhöhte Rüstung
+(100—150) zu maximalem Leben
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Lebenswiederherstellung von Fläschchen erfolgt sofort
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40—60) zu maximalem Leben
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
+25% zu kritischer Trefferchance von Dornen
(60—100)% erhöhte Rüstung
(20—30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Treffer verursachen Aufspießen
Kritische Treffer können kein Aufspießen extrahieren
+(100—150) zu maximalem Energieschild
Verliert 5 Leben, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
+(40—80) zu maximalem Leben
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20—30) zu Stärke
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 10% der Basismanakosten
(80—120)% erhöhter Ausweichwert
+5% zu maximalem Kältewiderstand
+40% zu Kältewiderstand
Modifikatoren für Betäubungsaufbau gelten beim Parieren stattdessen für den Einfrierungsaufbau
(20—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhter Dornenschaden
Passive /6
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 10% der Gegenstand-Rüstung auf der ausgerüsteten Körperrüstung
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 8% Eures maximalen Lebens, während Ihr verwandelt seid
Benötigt Der ungesehene Weg
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Schmied von Kitava
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: 100% erhöhter Dornenschaden
base physical damage reduction rating no display [200]
Immerwährendes Juwel Passive /1
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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