IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Festin sanguin
Niveau: (120)
Prérequis : Niveau (190)
Conjurez une énergie haineuse pour alimenter votre Rage et votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis qui [Bleed|Saignent] que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat haineux, et [Hit|Toucher] une cible qui [Bleed|Saigne] fait apparaître un Reliquat haineux toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat haineux vous octroie de la Rage et vous fait récupérer de la Vie en fonction de votre Rage actuelle.
Les Reliquats durent 8 secondes
Génère un Reliquat en Touchant un ennemi qui Saigne, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Génère un un Reliquat en tuant un ennemi qui Saigne
Chaque Reliquat octroie (59) de Rage
Chaque Reliquat vous fait récupérer (11.5)% de votre Vie maximale par tranche de 5 cumuls de votre Rage actuelle

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Chaque Reliquat octroie (02) de Rage
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sanguine Revelry
Level Effect /40
Implicit
Les Reliquats durent 8 secondes
Génère un un Reliquat en tuant un ennemi qui Saigne
Génère un Reliquat en Touchant un ennemi qui Saigne, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Niveau — NécessiteNiveau Base DamageChaque Reliquat vous fait récupérer 1% de votre Vie maximale par tranche de 5 cumuls de votre Rage actuelleChaque Reliquat octroie 5 de Rage
10100%, 100%, 100%15
23100%, 100%, 100%15
36100%, 100%, 100%1.15
410100%, 100%, 100%1.15
514100%, 100%, 100%1.16
618100%, 100%, 100%1.16
722100%, 100%, 100%1.26
826100%, 100%, 100%1.26
931100%, 100%, 100%1.27
1036100%, 100%, 100%1.27
1141100%, 100%, 100%1.37
1246100%, 100%, 100%1.37
1352100%, 100%, 100%1.38
1458100%, 100%, 100%1.38
1564100%, 100%, 100%1.48
1666100%, 100%, 100%1.48
1772100%, 100%, 100%1.49
1878100%, 100%, 100%1.49
1984100%, 100%, 100%1.59
2090100%, 100%, 100%1.59
21100%, 100%, 100%1.510
22100%, 100%, 100%1.510
23100%, 100%, 100%1.610
24100%, 100%, 100%1.610
25100%, 100%, 100%1.611
26100%, 100%, 100%1.611
27100%, 100%, 100%1.711
28100%, 100%, 100%1.711
29100%, 100%, 100%1.712
30100%, 100%, 100%1.712
31100%, 100%, 100%1.812
32100%, 100%, 100%1.812
33100%, 100%, 100%1.813
34100%, 100%, 100%1.813
35100%, 100%, 100%1.913
36100%, 100%, 100%1.913
37100%, 100%, 100%1.914
38100%, 100%, 100%1.914
39100%, 100%, 100%214
40100%, 100%, 100%215
Attribute /8

Festin sanguin

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Rage, Saignement , Vie, Reliquat
IdSanguineRevelry
BaseType Festin sanguin
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSanguineRevelry
ActiveSkillsCodesanguine_revelry
Festin sanguin
Niveau: (120)
Prérequis : Niveau (190)
Conjurez une énergie haineuse pour alimenter votre Rage et votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis qui [Bleed|Saignent] que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat haineux, et [Hit|Toucher] une cible qui [Bleed|Saigne] fait apparaître un Reliquat haineux toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat haineux vous octroie de la Rage et vous fait récupérer de la Vie en fonction de votre Rage actuelle.
Les Reliquats durent 8 secondes
Génère un Reliquat en Touchant un ennemi qui Saigne, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Génère un un Reliquat en tuant un ennemi qui Saigne
Chaque Reliquat octroie (59) de Rage
Chaque Reliquat vous fait récupérer (11.5)% de votre Vie maximale par tranche de 5 cumuls de votre Rage actuelle
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
usable with talisman [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Chaque Reliquat octroie (02) de Rage
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sanguine Revelry
Supported By /35
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
  • vitalitysupport
    Vitalité I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    vitalitysupport
    Vitalité II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    herbalismsupport
    Phytothérapie I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    herbalismsupport
    Phytothérapie II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    cannibalismsupport
    Cannibalisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    cannibalismsupport
    Cannibalisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    figureheadsupport
    Reliquats altruistes
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'affecter les Alliés dans votre Présence plutôt que vous lorsqu'ils sont collectés.
    interludesupport
    Reliquats puissants I
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants.
    interludesupport
    Reliquats puissants II
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.
    interludesupport
    Reliquats puissants III
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.
    thornskinsupport
    Peau épineuse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    thornskinsupport
    Peau épineuse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    direstrikesupport
    Frappe déséspérée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    direstrikesupport
    Frappe déséspérée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    coolheadedsupport
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    blankredsupport
    Exode d'Uthred
    Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
    blankredsupport
    Présage d'Uthred
    Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
    blankredsupport
    Augure d'Uthred
    Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement deux autres Gemmes de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
    precisionsupport
    Justesse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    precisionsupport
    Justesse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    warmbloodedsupport
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    claritysupport
    Clarté I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    claritysupport
    Clarté II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    rushedremnantssupport
    Reliquats harmonieux I
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'être collectés depuis une distance plus éloignée.
    rushedremnantssupport
    Reliquats harmonieux II
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
    mysticismsupport
    Mysticisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    mysticismsupport
    Mysticisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    upwellingsupport
    Remontée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    upwellingsupport
    Remontée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    strongheartedsupport
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    blankbluesupport
    Dynamisation de Khatal
    Modifie les aptitudes qui génère des Reliquats. Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.
    MothersDeclaration
    Sa déclaration
    Supports Persistent Buff Skills, causing enemies that enter your Presence to become Intimidated while the Skill is active.
    SeraphsHeart
    Cœur de Séraphin
    Supports Persistent Buff Skills, providing a chance for enemies to calculate their Hits as though your Resistances were 90% while the skill is active.
    MothersWard
    Allonge de l'Arbitre
    Supports Persistent Buff Skills, causing you periodically grant Guard to allies in your Presence while the Skill is active.
    Runes réparatrices
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to lose Runic Ward and heal nearby allies based on the Ward lost. Healing done is split between allies who are not on full Life.
    Festin sanguin
    Vous créez des Reliquats haineux lorsque vous Touchez ou tuez des ennemis qui Saignent. Passer sur un Reliquats haineux le consomme pour vous octroyer de la Rage et vous fait récupérer de la Vie en fonction de votre Rage actuelle.
    Sanguine Revelry
    Attribute /4

    sanguine_revelry_visual

    NomDescriptions détaillées
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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