IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
サングインレヴェルリー
レベル: (120)
装備条件: レベル (190)
憎しみに満ちたエネルギーを呼び出し、憤怒とライフの燃料にする。アクティブ中、プレイヤーが倒した出血状態の敵は一定確率で憎しみのレムナントをスポーンさせ、出血状態の対象にヒットを与えると数秒ごとに憎しみのレムナントをスポーンさせる。憎しみのレムナントを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。
レムナント8秒持続する
出血状態の敵にヒットした時にレムナントをスポーンさせる、2秒に1度だけ起きる
出血状態の敵を倒した時にレムナントをスポーンさせる
それぞれのレムナント憤怒(59)付与する
それぞれのレムナントは現在の憤怒5ごとに最大ライフの(1000015000)%を回復させる

品質による追加の効果:
それぞれのレムナント憤怒(02)付与する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sanguine Revelry
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
レムナント8秒持続する
出血状態の敵を倒した時にレムナントをスポーンさせる
出血状態の敵にヒットした時にレムナントをスポーンさせる、2秒に1度だけ起きる
レベル要求レベルBase Damageそれぞれのレムナントは現在の憤怒5ごとに最大ライフの10000%を回復させるそれぞれのレムナント憤怒5付与する
10100%, 100%, 100%100005
23100%, 100%, 100%100005
36100%, 100%, 100%110005
410100%, 100%, 100%110005
514100%, 100%, 100%110006
618100%, 100%, 100%110006
722100%, 100%, 100%120006
826100%, 100%, 100%120006
931100%, 100%, 100%120007
1036100%, 100%, 100%120007
1141100%, 100%, 100%130007
1246100%, 100%, 100%130007
1352100%, 100%, 100%130008
1458100%, 100%, 100%130008
1564100%, 100%, 100%140008
1666100%, 100%, 100%140008
1772100%, 100%, 100%140009
1878100%, 100%, 100%140009
1984100%, 100%, 100%150009
2090100%, 100%, 100%150009
21100%, 100%, 100%1500010
22100%, 100%, 100%1500010
23100%, 100%, 100%1600010
24100%, 100%, 100%1600010
25100%, 100%, 100%1600011
26100%, 100%, 100%1600011
27100%, 100%, 100%1700011
28100%, 100%, 100%1700011
29100%, 100%, 100%1700012
30100%, 100%, 100%1700012
31100%, 100%, 100%1800012
32100%, 100%, 100%1800012
33100%, 100%, 100%1800013
34100%, 100%, 100%1800013
35100%, 100%, 100%1900013
36100%, 100%, 100%1900013
37100%, 100%, 100%1900014
38100%, 100%, 100%1900014
39100%, 100%, 100%2000014
40100%, 100%, 100%2000015
Attribute /8

サングインレヴェルリー

名前全ての説明を表示
AcronymHit, 憤怒, 出血, ライフ, Remnant
IdSanguineRevelry
BaseType サングインレヴェルリー
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSanguineRevelry
ActiveSkillsCodesanguine_revelry
サングインレヴェルリー
レベル: (120)
装備条件: レベル (190)
憎しみに満ちたエネルギーを呼び出し、憤怒とライフの燃料にする。アクティブ中、プレイヤーが倒した出血状態の敵は一定確率で憎しみのレムナントをスポーンさせ、出血状態の対象にヒットを与えると数秒ごとに憎しみのレムナントをスポーンさせる。憎しみのレムナントを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。
レムナント8秒持続する
出血状態の敵にヒットした時にレムナントをスポーンさせる、2秒に1度だけ起きる
出血状態の敵を倒した時にレムナントをスポーンさせる
それぞれのレムナント憤怒(59)付与する
それぞれのレムナントは現在の憤怒5ごとに最大ライフの(1000015000)%を回復させる
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
usable with talisman [1]

品質による追加の効果:
それぞれのレムナント憤怒(02)付与する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sanguine Revelry
Supported By /35
  • Active Type: Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
  • vitalitysupport
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    vitalitysupport
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    herbalismsupport
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    cannibalismsupport
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    figureheadsupport
    献身のレムナント
    レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
    interludesupport
    レムナントブースト I
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにする。
    interludesupport
    レムナントブースト II
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
    interludesupport
    レムナントブースト III
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
    thornskinsupport
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    thornskinsupport
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    direstrikesupport
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    coolheadedsupport
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    blankredsupport
    ウートレッドの大移動
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの前兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    blankredsupport
    ウートレッドの予兆
    レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    precisionsupport
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    precisionsupport
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    warmbloodedsupport
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    claritysupport
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    claritysupport
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    rushedremnantssupport
    共鳴のレムナント I
    レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになる。
    rushedremnantssupport
    共鳴のレムナント II
    レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でレムナントを追加で一個生成するようになる。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    mysticismsupport
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    upwellingsupport
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    strongheartedsupport
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    blankbluesupport
    カタルの活力
    レムナントを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによるレムナントを拾うとカタルの活力を付与する。
    MothersDeclaration
    彼女の宣言
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間プレイヤーの存在下に入ってきた敵を威嚇状態にする。
    SeraphsHeart
    セラフの心臓
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間一定確率で敵のヒットを、プレイヤーの耐性が90%であるかのように仮定して抵抗するようにする。
    MothersWard
    アービターの射程
    永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。
    回復のルーン
    永続バフスキルをサポートし、プレイヤーがルーンワードを失うようにし、失ったルーンワードの量に基づいて近くの味方を回復する。付与される回復はフルライフ状態でない味方間で分配される。
    サングインレベリー
    出血状態の敵をヒットするか倒した時に憎しみのレムナントを生成する。憎しみのレムナントの上を歩くと、それを消費し、プレイヤーに憤怒を付与するとともに現在の憤怒の量に応じてライフを回復させる。
    Sanguine Revelry
    Attribute /4

    sanguine_revelry_visual

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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