Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ESRecharge Ref /25
エナジーシールドリチャージ
エナジーシールドを失うと、4秒間の基礎遅延の後に毎秒12.5%のレートでリチャージを開始する。再びエナジーシールドを失うとこの遅延はリセットされ、リチャージは妨害される。
DeathRattle
装備条件: レベル 1
最大エナジーシールド +(10—20)
スペルダメージが(20—40)%増加する
知性 +(5—10)
プレイヤーが敵を倒した時に20%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
PrayersForRain
装備条件: レベル 28, 47 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—15)
雷耐性 +(10—20)%
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
DarkwoodPerianth
装備条件: レベル 5, 11 知性
エナジーシールドが(50—100)%増加する
最大マナ +(50—100)
マナフラスコを使用した時にエナジーシールドリチャージが開始する
Gloamgown
装備条件: レベル 45, 72 知性
エナジーシールドが(100—140)%増加する
スピリット +(30—40)
冷気耐性 +(25—35)%
プレイヤーの基礎エナジーシールドリチャージ遅延は10秒
ThawingUniqueCharm
装備条件: レベル 12
凍結すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20—25)%の確率でチャージを1獲得する
使用するとエナジーシールドリチャージが始まる
SoulCoreSoul
ジクアニの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアイテムアーマー3ごとに最大マナ +1
手袋: エナジーシールドリチャージはマナを合計2000使用した後に開始する。2秒に1度だけ起きる
靴: 移動スピードの増減のモッドは
エナジーシールドリチャージレートにも適用される
SoulCoreScience
キポラトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印がアクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
鎧: エナジシールドがフルの間アーマーの+75%が混沌ダメージにも適用される
MonkInvokerMeditate
チャネリングを行い、エナジーシールドをリチャージを開始させ、そのリチャージによりエナジーシールドがオーバフローするようにする。プレイヤーがダメージを受けるか、エナジーシールドが完全にオーバーフローしたらチャネリングは終了する。
ConvalescenceSkillIcon
アクティブ中、使用することでエナジーシールドのリチャージを即座に開始できるようになるスキルを付与し、また短い間リチャージを妨害されなくするバフを獲得する。バフはエナジーシールドが最大値になった時に取り除かれ、このスキルはエナジーシールドがフルの時に使用することができない。
アセンダンシー: ヴァラシュタの弟子
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ナヴィラの井戸
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
スキルを付与: メディテート
過去2秒間にエナジーシールドのリチャージが始まっていれば回避力が50%増加する
エナジーシールドが残っていれば回避力が30%増加する
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする
フラスコによるライフ回復が50%低下する
敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
エナジーシールドはリチャージしなくなる
自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
エナジーシールドをアーマーを超えて回復できなくなる
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
スペルをキャストした時に最大エナジシールドの5%を捧げる
生贄が完全に行われたスペルはダメージが30%上昇する
アセンダンシー: マーシャルアーティスト
キャラクター: モンク
コンボを獲得した時にコンボを追加で1獲得する
スキル使用時に使用したコンボごとに現在のエナジーシールドリチャージ遅延 -0.2秒
エナジーシールド
エナジーシールドは代わりにダメージを受けることでライフ]を保護する。短い時間エナジーシールドを失わなければ、エナジーシールドは高速でリチャージする。
混沌ダメージは二倍のエナジーシールドを取り除く。
出血および毒によるダメージはエナジーシールドをバイパスし、ライフを直接取り除く。
エナジーシールドのリチャージが速く始まる
エナジーシールドを失わなくなってから、エナジーシールドがリチャージを開始するまでの遅延に影響する。
エナジーシールドリチャージレート
エナジーシールドのリチャージが開始してから、エナジーシールドがリチャージにより回復する速度に影響する。
スカードフェイス
敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
エナジーシールドはリチャージしなくなる
自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
エナジーシールドをアーマーを超えて回復できなくなる
エターナルユース
エナジーシールドの代わりにライフがリチャージがする。
フラスコによるライフ回復量が50%低下する。
アンブラルソウル
アンブラルソウルは置き換えられるスケルトンミニオンの種類に応じて複数のバフを付与する。効果は以下の通り:

ミニオンの種類ごとのアンブラルソウルの効果:
•スケルトンウォーリアーはアタックダメージ15%増加を付与
•スケルトンスナイパーは投射物スピード15%増加を付与
•スケルトンクレリックはエナジーシールドリチャージレート30%増加を付与
•スケルトンアーソニストは効果範囲15%増加を付与
•スケルトンストームメイジはスペルダメージ25%増加を付与
•スケルトンフロストメイジは最大エナジーシールド35%増加を付与
•スケルトンブルートはスタン蓄積60%増加を付与
•スケルトンリーバーはスキルスピード6%増加を付与
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