Flask Ref /78
フラスコ
フラスコはプレイヤーのライフまたはマナを回復するために使用できる。フラスコは消耗品ではないが、使用するのにチャージを必要とする。フラスコチャージはモンスターをキルすることで再獲得できる。

ノーマルの敵はそのパワーの半分のフラスコチャージを付与する
マジックの敵はそのパワーの同量のフラスコチャージを付与する
レアの敵はそのパワーの二倍のフラスコチャージを付与する



チェックポイント井戸をアクティベートするとフラスコを完全に再補充することができる。フラスコはフラスコスロットに入れられている時だけ、チャージを保持できる。
(1–3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する
筋力 +(40–50)
冷気耐性 +(10–15)%
消費フラスコチャージが50%増加する
獲得フラスコチャージが100%増加する
筋力 +(10–15)
最大ライフ +(40–60)
フラスコライフ回復レートが(20–30)%増加する
ライフフラスコは毎秒(0.17–0.25)のチャージを獲得する
(1–3)個のチャームスロットを持つ
チャームの使用チャージが(10–15)%減少する
最大ライフ +(80–100)
フラスコライフ回復レートが(30–50)%増加する
物理アタックダメージの最大値が(30–40)%上昇する
物理アタックダメージの最低値が(30–40)%低下する
(1–3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値(20–30)%増加する
最大ライフ +(50–80)
フラスコライフ回復レートが(20–30)%増加する
フラスコマナ回復レートが(20–30)%増加する
最大マナ +(50–80)
ライフおよびマナフラスコをどちらのスロットにも装備できる
(1–3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
フラスコライフ回復レートが(20–30)%減少する
知性 +(20–30)
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
(1–3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
フラスコライフ回復レートが(-25–25)%減少する
フラスコマナ回復レートが(-25–25)%減少する
ライフフラスコは毎秒0.25のチャージを獲得する
マナフラスコは毎秒0.25のチャージを獲得する
(1–3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
フラスコ効果持続時間が(30–40)%減少する
知性 +(20–30)
ミニオンの最大ライフが(20–30)%増加する
Your Life Flask also applies to your Minions
Minions cannot Die while affected by a Life Flask
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
(1–3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
アーマー +(100–150)
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即座に適用する
低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即座に適用する
(1–3)個のチャームスロットを持つ
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
筋力 (-20–-10)
器用さ +(20–30)
フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30–40)%増加する
最大ライフが75%以下の時に代わりにプレイヤーは低ライフ状態として見なされる
回避力(60–100)%増加する
フラスコライフ回復レートが(40–60)%増加する
フラスコマナ回復レートが(40–60)%増加する
器用さ +(20–30)
冷気耐性 +(20–30)%
回避力(20–30)%と同量の受け流し力を獲得する
アーマーおよび回避力(100–150)%増加する
最大ライフ +(100–150)
スタン閾値 +(100–150)
フラスコによるライフ回復は即時になる
(25–30)から(35–40)物理ダメージ
アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
耐性 -10%
混沌耐性 +(17–23)%
消費フラスコチャージが(20–30)%増加する
50%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
回避力およびエナジーシールド(30–60)%増加する
最大ライフ +(30–50)
ライフフラスコはライフを回復しない
オンキル効果は2回起きる
最大マナ +(20–30)
フラスコマナ回復レートが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
マナフラスコは毎秒(0.17–0.25)のチャージを獲得する
(1–3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値(20–30)%増加する
筋力 +(10–30)
穢れた血を付与されることがない
チャームの使用チャージが(10–30)%増加する
チャームによって使用されたチャージの50%がライフフラスコに付与される
(1–3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
フラスコライフ回復レートが(15–35)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
フラスコによるライフ回復は最大ライフをオーバーフローできる
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
アタックスピードが(5–10)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15–25)%の確率で敵を貫通する
アタックはもし可能ならばライフフラスコのチャージの最大数の10%を消費し、フラスコのライフ回復量の5%と同量の追加物理ダメージを与える
を受けると使用される
使用時にマナフラスコの回復量の(15–20)%と同量のライフを回復する
使用時にライフフラスコの回復量の(15–20)%と同量のマナを回復する
敵をヒットするスキルをサポートし、キルした敵が付与するフラスコチャージとチャームチャージの量を上昇させる。
敵をヒットするスキルをサポートし、キルした敵が付与するフラスコチャージとチャームチャージの量を上昇させる。
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。近くの発火状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。感電確率が上がる。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。投げたフラスコはヒット時に消費し、アシッドバーストを発生させる。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。ヒットした敵に付与した出血を悪化させる。
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
アクティブ中、受動的にプレイヤーにフラスコチャージを付与し、プレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復がプレイヤーの存在下味方にも適用されるようにする。
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフフラスコチャージに応じてより強力な出血を付与するようになる。
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフフラスコチャージに応じてより強力な出血を付与するようになる。
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナフラスコチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
ガラス吹きの飾り玉
スタック数: 1 / 20
フラスコ品質を向上させる。
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が10%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率16%増加する
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率24%増加する
生皮のベルト
(1–3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する
リネンのベルト
(1–3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
幅広のベルト
装備条件: レベル 14
(1–3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
メイルベルト
装備条件: レベル 40
(1–3)個のチャームスロットを持つ
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
実用的なベルト
装備条件: レベル 55
(1–3)個のチャームスロットを持つ
フラスコによる回復の20%が即座に適用される
精巧なベルト
装備条件: レベル 62
(1–3)個のチャームスロットを持つ
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
低ライフ時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する
低ライフ状態時に使用されたフラスコによるライフ回復量が40%増加する
フラスコライフ回復レートが40%増加する
毎秒ライフの0.75%を自動回復する
ライフフラスコは毎秒0.15のチャージを獲得する
フラスコによるライフ回復量が20%増加する
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
筋力 +10
いずれかのライフフラスコ効果中にライフ自動回復レートが30%増加する
フラスコによるライフ回復量が20%増加する
ライフフラスコ使用時に1秒間のその期待ライフ回復量の8%をガードとして4秒間獲得する
ライフフラスコを使用した時に憤怒8獲得する
いずれかのマナフラスコ効果中にアタックのマナコスト効率30%増加する
いずれかのライフフラスコ効果中にスキルのマナコストの50%がライフコストに変換される
獲得フラスコチャージとチャームチャージが20%増加する
チャームがアクティブな間フラスコによるライフおよびマナ回復が40%増加する
フラスコ効果持続時間が20%増加する
20%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
10%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
フラスコ効果持続時間が15%増加する
獲得フラスコチャージが15%増加する
ハントレス: 元素系状態異常閾値25%増加する
ハントレス: フルライフ状態の時にスタン閾値25%増加する
いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが16%増加する
直近プレイヤーがヘビースタンしていればアタックダメージが25%増加する
包囲されている間アタックダメージが25%増加する
ライフフラスコの使用回数が残っていない間アタックダメージが25%増加する
低ライフ状態の時のアタックダメージが25%増加する
いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが6%増加する
いずれかのフラスコ効果中はダメージが25%増加する
フラスコによるマナ回復量が25%増加する
いずれかのマナフラスコ効果中はマナ回復レートが10%増加する
フラスコによるマナ回復量が30%増加する
いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
知性 +10
マナフラスコで消費されるフラスコチャージが10%減少する
マナフラスコ使用した時に呪いを取り除く
マナフラスコ使用した時にライフの2%を回復する
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
いずれかのフラスコ効果中はアタックスキルによる元素ダメージが40%増加する
フラスコによるライフ回復はプレイヤーのコンパニオンにも適用される
プレイヤー自身に対するの持続時間が40%減少する
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
知性 +10
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする
フラスコによるライフ回復は代わりにエナジーシールドに適用される
チャームを使用できなくなる
フラスコによる回復量が30%上昇する
ライフリーチが即時になる
ライフフラスコを使用できなくなる
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
フラスコによるライフ回復量が50%低下する
使用したライフ4%ごとにライフフラスコチャージを1獲得する
ライフフラスコのチャージがフルの間に敵ヒット時にそのチャージの40%を消費する
この方法で消費したチャージごとにダメージの1%を物理ダメージとして3秒間獲得する
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
未リザーブライフがフルになってもライフフラスコの効果は取り除かれない
ライフフラスコの効果は累積しない
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
ライフフラスコはマナも回復する
マナフラスコはライフも回復する
Flask /18
小型のライフフラスコ
3秒間かけて50のライフを回復
使用時に6010チャージを消費
現在60チャージ
普通のライフフラスコ
5秒間かけて90のライフを回復
使用時に6510チャージを消費
現在65チャージ
装備条件: レベル 4
特大のライフフラスコ
4秒間かけて150のライフを回復
使用時に7010チャージを消費
現在70チャージ
装備条件: レベル 10
超大のライフフラスコ
5秒間かけて260のライフを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 16
巨大なライフフラスコ
4秒間かけて340のライフを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 23
絶大なライフフラスコ
4秒間かけて450のライフを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 30
膨大なライフフラスコ
5秒間かけて710のライフを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 40
桁外れのライフフラスコ
4秒間かけて840のライフを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 50
究極のライフフラスコ
3秒間かけて920のライフを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 60
小型のマナフラスコ
2秒間かけて50のマナを回復
使用時に6010チャージを消費
現在60チャージ
普通のマナフラスコ
3秒間かけて70のマナを回復
使用時に6510チャージを消費
現在65チャージ
装備条件: レベル 4
特大のマナフラスコ
2.5秒間かけて90のマナを回復
使用時に7010チャージを消費
現在70チャージ
装備条件: レベル 10
超大のマナフラスコ
2.5秒間かけて110のマナを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 16
巨大なマナフラスコ
3.5秒間かけて165のマナを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 23
絶大なマナフラスコ
2.5秒間かけて165のマナを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 30
膨大なマナフラスコ
2秒間かけて185のマナを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 40
桁外れのマナフラスコ
3.5秒間かけて285のマナを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 50
究極のマナフラスコ
3秒間かけて310のマナを回復
使用時に7510チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 60
Flask ユニーク /3
ライフ回復量が90%低下する
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
効果中は受けたダメージの(15–30)%をライフとして回収する
効果中は敵からヒットを受けた時に憤怒(3–5)獲得する
効果中は憤怒の固有効果による喪失が起きなくなる
持続時間が(25–50)%増加する
未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
持続時間が(200–250)%増加する
効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの50%を3m以内の敵に対して混沌ダメージとして与える
効果終了時に現在のマナの25%を混沌ダメージとしてプレイヤーに与える
即時回復
使用に必要なチャージ量が(100–150)%増加する
超過ライフ回復はガードとして10秒間追加される
Edit

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