(1–3)個のスロットを持つ
によるライフ回復量が(20–30)%増加する
+(40–50)
耐性 +(10–15)%
消費チャージが50%増加する
獲得チャージが100%増加する
+(10–15)
最大ライフ +(40–60)
ライフ回復レートが(20–30)%増加する
ライフは毎秒(0.17–0.25)のチャージを獲得する
(1–3)個のスロットを持つ
の使用チャージが(10–15)%減少する
最大ライフ +(80–100)
ライフ回復レートが(30–50)%増加する
物理ダメージの最大値が(30–40)%上昇する
物理ダメージの最低値が(30–40)%低下する
(1–3)個のスロットを持つ
が(20–30)%増加する
最大ライフ +(50–80)
ライフ回復レートが(20–30)%増加する
マナ回復レートが(20–30)%増加する
最大マナ +(50–80)
ライフおよびマナをどちらのスロットにも装備できる
(1–3)個のスロットを持つ
は毎秒0.17のチャージを獲得する
ライフ回復レートが(20–30)%減少する
+(20–30)
獲得チャージが(20–30)%増加する
によるライフ回復はにも適用される
(1–3)個のスロットを持つ
によるマナ回復量が(20–30)%増加する
ライフ回復レートが(-25–25)%減少する
マナ回復レートが(-25–25)%減少する
ライフは毎秒0.25のチャージを獲得する
マナは毎秒0.25のチャージを獲得する
(1–3)個のスロットを持つ
によるマナ回復量が(20–30)%増加する
効果持続時間が(30–40)%減少する
+(20–30)
の最大ライフが(20–30)%増加する
Your Life also applies to your
cannot Die while affected by a Life
獲得チャージが(20–30)%増加する
(1–3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20–30)%増加する
+(100–150)
消費チャージが(10–15)%減少する
獲得チャージが(20–30)%増加する
状態で使用されたライフは回復を即座に適用する
状態の時に使用したマナは回復を即座に適用する
(1–3)個のスロットを持つ
消費チャージが(10–15)%減少する
(-20–-10)
+(20–30)
によるライフおよびマナの回復量が(30–40)%増加する
最大ライフが75%以下の時に代わりにプレイヤーはとして見なされる
が(60–100)%増加する
ライフ回復レートが(40–60)%増加する
マナ回復レートが(40–60)%増加する
+(20–30)
耐性 +(20–30)%
の(20–30)%と同量のを獲得する
およびが(100–150)%増加する
最大ライフ +(100–150)
+(100–150)
によるライフ回復は即時になる
(25–30)から(35–40)のダメージ
およびが(100–150)%増加する
耐性 -10%
耐性 +(17–23)%
消費チャージが(20–30)%増加する
50%の確率でプレイヤーが使用したのチャージを消費しない
およびが(30–60)%増加する
最大ライフ +(30–50)
が(20–30)%増加する
ライフはライフを回復しない
オンキル効果は2回起きる
最大マナ +(20–30)
マナ回復レートが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
マナは毎秒(0.17–0.25)のチャージを獲得する
(1–3)個のスロットを持つ
が(20–30)%増加する
+(10–30)
を付与されることがない
の使用チャージが(10–30)%増加する
によって使用されたチャージの50%がに付与される
が(50–100)%増加する
最大マナ +(50–100)
が50%増加する
マナを使用した時にが開始する
(1–3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20–30)%増加する
ライフ回復レートが(15–35)%増加する
耐性 +(17–23)%
毎秒最大ライフの5%を
フラスコによるライフ回復は最大ライフをできる
でヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
スピードが(5–10)%増加する
でヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15–25)%の確率で敵をする
はもし可能ならばライフのチャージの最大数の10%を消費し、のライフ回復量の5%と同量の追加ダメージを与える
を受けると使用される
使用時にマナの回復量の(15–20)%と同量のライフを回復する
使用時にライフの回復量の(15–20)%と同量のマナを回復する
敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。近くの状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。確率が上がる。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与え、を付与する。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。投げたフラスコは時にをし、アシッドバーストを発生させる。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。ヒットした敵に付与したさせる。
スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
アクティブ中、受動的にプレイヤーにチャージを付与し、プレイヤーのによるライフおよびマナの回復がプレイヤーののにも適用されるようにする。
プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
先見のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: +80
: によるライフおよびマナの回復量が10%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが20%増加する
先見のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: +50
: によるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが16%増加する
先見のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: +110
: によるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが24%増加する
生皮のベルト(1–3)個のスロットを持つ
によるライフ回復量が(20–30)%増加する
リネンのベルト(1–3)個のスロットを持つ
によるマナ回復量が(20–30)%増加する
幅広のベルト装備条件: レベル 14
(1–3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20–30)%増加する
メイルベルト装備条件: レベル 40
(1–3)個のスロットを持つ
消費チャージが(10–15)%減少する
実用的なベルト装備条件: レベル 55
(1–3)個のスロットを持つ
による回復の20%が即座に適用される
精巧なベルト装備条件: レベル 62
(1–3)個のスロットを持つ
は毎秒0.17のチャージを獲得する
が25%増加する
マナは毎秒0.1のチャージを獲得する
時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する
状態時に使用されたによるライフ回復量が40%増加する
ライフ回復レートが40%増加する
毎秒ライフの0.75%を自動回復する
によるライフ回復量が20%増加する
ライフは毎秒0.1のチャージを獲得する
過去10秒間にライフを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する
いずれかのライフ効果中にライフ自動回復レートが30%増加する
によるライフ回復量が20%増加する
ライフ使用時に1秒間のその期待ライフ回復量の8%をとして4秒間獲得する
いずれかのマナ効果中にのマナコストが30%増加する
いずれかのライフ効果中にスキルのマナコストの50%がライフコストにされる
獲得チャージとチャージが20%増加する
がアクティブな間によるライフおよびマナ回復が40%増加する
効果持続時間が20%増加する
20%の確率でプレイヤーが使用したのチャージを消費しない
10%の確率でプレイヤーが使用したのチャージを消費しない
によるライフおよびマナの回復量が20%増加する
効果持続時間が15%増加する
獲得チャージが15%増加する
ハントレス: が25%増加する
ハントレス: フルライフ状態の時にが25%増加する
プレイヤーがしていればダメージが25%増加する
されている間ダメージが25%増加する
ライフの使用回数が残っていない間ダメージが25%増加する
状態の時のダメージが25%増加する
いずれかの効果中はスピードが6%増加する
いずれかの効果中はダメージが25%増加する
によるマナ回復量が25%増加する
いずれかのマナ効果中はマナ回復レートが10%増加する
によるマナ回復量が30%増加する
いずれかの効果中はスピードおよびキャストスピードが8%増加する
マナで消費されるチャージが10%減少する
マナ使用した時にを取り除く
マナ使用した時にライフの2%を回復する
マナは毎秒0.1のチャージを獲得する
いずれかの効果中はスキルによる元素ダメージが40%増加する
プレイヤー自身に対するの持続時間が40%減少する
ライフは毎秒0.1のチャージを獲得する
+10
エナジーシールドの代わりにライフをする
によるライフ回復は代わりにに適用される
によるライフ回復量が50%低下する
使用したライフ4%ごとにライフチャージを1獲得する
ライフのチャージがフルの間に敵時にそのチャージの40%を消費する
この方法で消費したチャージごとにダメージの1%をダメージとして3秒間する
未リザーブライフがフルになってもライフの効果は取り除かれない
ライフの効果は累積しない
普通のライフフラスコ5秒間かけて90のライフを回復
使用時に65中10チャージを消費
現在65チャージ
装備条件: レベル 4
特大のライフフラスコ4秒間かけて150のライフを回復
使用時に70中10チャージを消費
現在70チャージ
装備条件: レベル 10
超大のライフフラスコ5秒間かけて260のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 16
巨大なライフフラスコ4秒間かけて340のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 23
絶大なライフフラスコ4秒間かけて450のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 30
膨大なライフフラスコ5秒間かけて710のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 40
桁外れのライフフラスコ4秒間かけて840のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 50
究極のライフフラスコ3秒間かけて920のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 60
小型のマナフラスコ2秒間かけて50のマナを回復
使用時に60中10チャージを消費
現在60チャージ
普通のマナフラスコ3秒間かけて70のマナを回復
使用時に65中10チャージを消費
現在65チャージ
装備条件: レベル 4
特大のマナフラスコ2.5秒間かけて90のマナを回復
使用時に70中10チャージを消費
現在70チャージ
装備条件: レベル 10
超大のマナフラスコ2.5秒間かけて110のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 16
巨大なマナフラスコ3.5秒間かけて165のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 23
絶大なマナフラスコ2.5秒間かけて165のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 30
膨大なマナフラスコ2秒間かけて185のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 40
桁外れのマナフラスコ3.5秒間かけて285のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 50
究極のマナフラスコ3秒間かけて310のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 60
ライフ回復量が90%低下する
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
効果中は受けたダメージの(15–30)%をライフとしてする
効果中は敵からを受けた時にを(3–5)獲得する
効果中はの固有効果による喪失が起きなくなる
持続時間が(25–50)%増加する
未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
持続時間が(200–250)%増加する
効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの50%を3m以内の敵に対してダメージとして与える
効果終了時に現在のマナの25%をとしてプレイヤーに与える
即時回復
使用に必要なチャージ量が(100–150)%増加する
超過ライフ回復はとして10秒間追加される