装備条件: レベル 1
(1—3)個のスロットを持つ
によるライフ回復量が(20—30)%増加する
+(40—50)
耐性 +(10—15)%
消費チャージが50%増加する
獲得チャージが100%増加する
装備条件: レベル 8
+(10—15)
最大ライフ +(40—60)
ライフ回復レートが(20—30)%増加する
ライフは毎秒(0.17—0.25)のチャージを獲得する
装備条件: レベル 31
(1—3)個のスロットを持つ
の使用チャージが(10—15)%減少する
最大ライフ +(80—100)
ライフ回復レートが(30—50)%増加する
物理ダメージの最大値が(30—40)%上昇する
物理ダメージの最低値が(30—40)%低下する
装備条件: レベル 50
(1—3)個のスロットを持つ
が(20—30)%増加する
最大ライフ +(50—80)
最大マナ +(50—80)
ライフ回復レートが(20—30)%増加する
マナ回復レートが(20—30)%増加する
ライフおよびマナをどちらのスロットにも装備できる
装備条件: レベル 62
(1—3)個のスロットを持つ
は毎秒0.17のチャージを獲得する
ライフ回復レートが(20—30)%減少する
+(20—30)
獲得チャージが(20—30)%増加する
によるライフ回復はにも適用される
装備条件: レベル 1
(1—3)個のスロットを持つ
によるマナ回復量が(20—30)%増加する
ライフ回復レートが(-25—25)%減少する
マナ回復レートが(-25—25)%減少する
ライフは毎秒0.25のチャージを獲得する
マナは毎秒0.25のチャージを獲得する
装備条件: レベル 24
(1—3)個のスロットを持つ
によるマナ回復量が(20—30)%増加する
効果持続時間が(30—40)%減少する
+(20—30)
の最大ライフが(20—30)%増加する
ライフはにも適用される
はライフの影響を受けている間は死ななくなる
獲得チャージが(20—30)%増加する
装備条件: レベル 14
(1—3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20—30)%増加する
+(100—150)
消費チャージが(10—15)%減少する
獲得チャージが(20—30)%増加する
状態で使用されたライフは回復を即時に適用する
状態の時に使用したマナは回復を即時に適用する
装備条件: レベル 40
(1—3)個のスロットを持つ
消費チャージが(10—15)%減少する
(-20—-10)
+(20—30)
によるライフおよびマナの回復量が(30—40)%増加する
最大ライフが75%以下の時に代わりにプレイヤーはとして見なされる
装備条件: レベル 22, 37 器用さ
が(60—100)%増加する
ライフ回復レートが(40—60)%増加する
マナ回復レートが(40—60)%増加する
+(20—30)
耐性 +(20—30)%
の(20—30)%と同量のを獲得する
装備条件: レベル 33, 31 筋力, 31 器用さ
およびが(100—150)%増加する
最大ライフ +(100—150)
+(100—150)
によるライフ回復は即時になる
(25—30)から(35—40)のダメージ
装備条件: レベル 28, 26 筋力, 26 知性
およびが(100—150)%増加する
耐性 -10%
耐性 +(17—23)%
獲得チャージが(20—30)%増加する
使用チャージが50%低下する
装備条件: レベル 16, 13 器用さ, 13 知性
およびが(30—60)%増加する
最大ライフ +(30—50)
が(20—30)%増加する
でライフを回復できなくなる
オンキル効果は2回起きる
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
最大マナ +(40—60)
マナ回復レートが(20—30)%増加する
マナは毎秒(0.17—0.25)のチャージを獲得する
装備条件: レベル 56
(1—3)個のスロットを持つ
が(20—30)%増加する
を使用することで消費されたチャージの50%がに付与される
+(10—30)
を付与されることがない
の使用チャージが(10—30)%増加する
装備条件: レベル 5, 11 知性
が(50—100)%増加する
最大マナ +(50—100)
が50%増加する
マナを使用した時にが開始する
装備条件: レベル 60
(1—3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20—30)%増加する
ライフ回復レートが(15—35)%増加する
耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を
フラスコによるライフ回復は最大ライフをできる
装備条件: レベル 16
でヒットを与えた敵1体ごとに(2—3)のライフを獲得する
スピードが(5—10)%増加する
でヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15—25)%の確率で敵をする
はもし可能ならばライフのチャージの最大数の10%を消費し、のライフ回復量の(5—10)%と同量の追加ダメージを与える
装備条件: レベル 24
を受けると使用される
使用時にマナの回復量の(15—20)%と同量のライフを回復する
使用時にライフの回復量の(15—20)%と同量のマナを回復する
先見のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: +90
ワンドまたはスタッフ: のが20%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が12%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: +60
ワンドまたはスタッフ: のが16%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が8%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: +120
ワンドまたはスタッフ: のが24%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が16%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: +150
ワンドまたはスタッフ: のが28%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が20%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
マクサリウスのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: は毎秒0.2のチャージを獲得する
: によるライフおよびマナの回復量が20%増加する
生皮のベルト(1—3)個のスロットを持つ
によるライフ回復量が(20—30)%増加する
リネンのベルト(1—3)個のスロットを持つ
によるマナ回復量が(20—30)%増加する
幅広のベルト装備条件: レベル 14
(1—3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20—30)%増加する
メイルベルト装備条件: レベル 40
(1—3)個のスロットを持つ
消費チャージが(10—15)%減少する
ルーンマスターのヘビーベルト装備条件: レベル 65
(1—3)個のスロットを持つ
が(20—30)%増加する
によるライフ回復の(15—25)%はにも適用される
ルーンマスターのヘビーベルト装備条件: レベル 65
(1—3)個のスロットを持つ
が(20—30)%増加する
は毎秒(0.5—1)のチャージを獲得する
実用的なベルト装備条件: レベル 55
(1—3)個のスロットを持つ
による回復の20%が即時に適用される
精巧なベルト装備条件: レベル 62
(1—3)個のスロットを持つ
は毎秒0.17のチャージを獲得する
迅速の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: キャストスピードが(9—12)%増加する
指輪: スピードが(7—9)%増加する
ベルト: は毎秒(0.75—1)のチャージを獲得する
または: 設置スピードが(30—49)%増加する
滋養のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
防具: によるライフ回復の15%はにも適用される
防具: によるライフ回復量が15%増加する
軽業のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
武器: は毎秒0.2のチャージを獲得する
武器: は毎秒0.25のチャージを獲得する
靴: ドッジロールをしていなければが
30%増加する
敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
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マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。近くの状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、として見なされない。
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マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。確率が上がる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、として見なされない。
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マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与え、を付与する。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、として見なされない。
, , ,
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。投げたフラスコは時にをし、アシッドバーストを発生させる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、として見なされない。
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マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。ヒットした敵に付与したさせる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、として見なされない。
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スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
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スキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
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アクティブ中、敵にすることでを生成する。が最大値の時に、プレイヤーと近くのに、およびチャージを付与するを持つ鼓舞のを一定時間設置することができる。
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アクティブ中、受動的にプレイヤーにチャージを付与し、プレイヤーのによるライフおよびマナの回復がプレイヤーののにも適用されるようにする。
プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
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[DNT-UNUSED] Hunt em down
を消費するスキルをサポートする。サポートされたスキルでを消費するとチャージを付与する。
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クールダウンを持つスキルをサポートし、使用時にを付与するようにする。サポートされたスキルは、ライフフラスコの効果中にダメージが上昇し、マナフラスコの効果中にスキルのマナコストが増加する。
を使用してればキャストスピードが10%増加する
マナは毎秒0.1のチャージを獲得する
時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する
状態時に使用されたによるライフ回復量が40%増加する
ライフ回復レートが40%増加する
毎秒ライフの0.75%を自動回復する
によるライフ回復量が20%増加する
ライフは毎秒0.1のチャージを獲得する
過去10秒間にライフを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する
いずれかのライフ効果中にライフ自動回復レートが30%増加する
によるライフ回復量が20%増加する
ライフ使用時に1秒間のその期待ライフ回復量の8%をとして4秒間獲得する
いずれかのマナ効果中にのマナコストが30%増加する
いずれかのライフ効果中にスキルのマナコストの50%がライフコストにされる
獲得チャージとチャージが20%増加する
がアクティブな間によるライフおよびマナ回復が40%増加する
効果持続時間が20%増加する
20%の確率でプレイヤーが使用したのチャージを消費しない
10%の確率でプレイヤーが使用したのチャージを消費しない
によるライフおよびマナの回復量が20%増加する
効果持続時間が15%増加する
獲得チャージが15%増加する
ハントレス: が25%増加する
ハントレス: フルライフ状態の時にが25%増加する
プレイヤーがしていればダメージが25%増加する
ライフの使用回数が残っていない間ダメージが25%増加する
されている間ダメージが25%増加する
状態の時のダメージが25%増加する
いずれかの効果中はスピードが6%増加する
いずれかの効果中はダメージが25%増加する
によるマナ回復量が25%増加する
いずれかのマナ効果中はマナ回復レートが10%増加する
によるマナ回復量が30%増加する
いずれかの効果中はスピードおよびキャストスピードが8%増加する
マナで消費されるチャージが10%減少する
マナ使用した時にを取り除く
マナ使用した時にライフの2%を回復する
マナは毎秒0.1のチャージを獲得する
いずれかの効果中はスキルによる元素ダメージが40%増加する
プレイヤー自身に対するの持続時間が40%減少する
ライフは毎秒0.1のチャージを獲得する
+10
エナジーシールドの代わりにライフをする
によるライフ回復が50%低下する
でライフを回復できなくなる
使用したライフ2%ごとにライフチャージを1獲得する
ライフのチャージがフルの間に敵時にそのチャージの40%を消費する
この方法で消費したチャージごとにダメージの1%をダメージとして5秒間する
未リザーブライフがフルになってもライフの効果は取り除かれない
ライフの効果は累積しない
率が6%増加する
によるライフ回復量が40%増加する
最大ライフが2%増加する
によるマナ回復量が40%増加する
効果持続時間が30%増加する
クールダウン解消レートが15%増加する
ダメージが40%増加する
獲得チャージとチャージが10%増加する
トリビュート25ごとに効果持続時間が3%増加する
トリビュート10ごとにによるライフおよびマナ回復量が1%増加する
普通のライフフラスコ5秒間かけて90のライフを回復
使用時に65中10チャージを消費
現在65チャージ
装備条件: レベル 4
特大のライフフラスコ4秒間かけて150のライフを回復
使用時に70中10チャージを消費
現在70チャージ
装備条件: レベル 10
超大のライフフラスコ5秒間かけて260のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 16
巨大なライフフラスコ4秒間かけて340のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 23
絶大なライフフラスコ4秒間かけて450のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 30
膨大なライフフラスコ5秒間かけて710のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 40
超越のライフフラスコ4秒間かけて840のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 50
究極のライフフラスコ3秒間かけて920のライフを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 60
小型のマナフラスコ2秒間かけて50のマナを回復
使用時に60中10チャージを消費
現在60チャージ
普通のマナフラスコ3秒間かけて70のマナを回復
使用時に65中10チャージを消費
現在65チャージ
装備条件: レベル 4
特大のマナフラスコ2.5秒間かけて90のマナを回復
使用時に70中10チャージを消費
現在70チャージ
装備条件: レベル 10
超大のマナフラスコ2.5秒間かけて110のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 16
巨大なマナフラスコ3.5秒間かけて165のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 23
絶大なマナフラスコ2.5秒間かけて165のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 30
膨大なマナフラスコ2秒間かけて185のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 40
超越のマナフラスコ3.5秒間かけて285のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 50
究極のマナフラスコ3秒間かけて310のマナを回復
使用時に75中10チャージを消費
現在75チャージ
装備条件: レベル 60
装備条件: レベル 40
ライフ回復量が90%低下する
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
効果中は受けたダメージの(15—30)%をライフとしてする
効果中は敵からを受けた時にを(3—5)獲得する
効果中はの固有効果による喪失が起きなくなる
持続時間が(25—50)%増加する
装備条件: レベル 49
このフラスコは使用できないが、常時その効果を適用する
回復量が(70—80)%減少する
装備条件: レベル 60
未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
持続時間が(200—250)%増加する
効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの100%を3m以内の敵に対してダメージとして与える
効果終了時に現在のマナの25%をとしてプレイヤーに与える
装備条件: レベル 60
即時回復
使用に必要なチャージ量が(100—150)%増加する
超過ライフ回復はとして20秒間追加される
装備条件: レベル 60
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
手動で使用できなくなる
でスキルを放った時に使用される
効果中はスキルのの幅が(80—120)%長くなる
回復量が(100—150)%増加する
回復レートが(25—50)%減少する
使用に必要なチャージ量が(50—75)%減少する
装備条件: レベル 50
回復量が(200—300)%増加する
回復レートが70%減少する
チャージが(50—60)%減少する
効果中にが0の間ライフの5%を失う
効果中はによるマナ回復は最大マナをできる