Flask Ref /118
Frascos
Los frascos se utilizan para recuperar vida o maná. Los frascos no son consumibles, pero requieren cargas para poder usarse, que se obtienen matando monstruos.
Los enemigos normales otorgan cargas de frascos equivalentes a la mitad de su poder de monstruo.
Los enemigos raros y únicos otorgan cargas de frascos equivalentes al doble de su poder de monstruo.
También puedes rellenar totalmente los frascos interactuando con los puntos de control y los pozos. Los frascos solo pueden mantener sus cargas si están en un espacio para frasco.
Los enemigos normales otorgan cargas de frascos equivalentes a la mitad de su poder de monstruo.
Los enemigos raros y únicos otorgan cargas de frascos equivalentes al doble de su poder de monstruo.
También puedes rellenar totalmente los frascos interactuando con los puntos de control y los pozos. Los frascos solo pueden mantener sus cargas si están en un espacio para frasco.
Requiere: Nivel 50
Tiene (1—3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
+(50—80) a la vida máxima
+(50—80) al maná máximo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20—30)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20—30)%
Puedes equipar los frascos de vida y maná en cualquiera de los dos espacios
Requiere: Nivel 55
Tiene (1—3) espacio para vial
El 20% de la recuperación de los frascos se aplica instantáneamente
+(120—200) a la vida máxima
Regeneras un 5% de vida por segundo si te han impactado recientemente
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (25—50)%
La recuperación de vida que no sea de frascos no puede recuperar vida por encima del umbral de vida baja
Requiere: Nivel 62
Tiene (1—3) espacio para vial
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (20—30)%
+(20—30) a la inteligencia
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
Requiere: Nivel 1
Tiene (1—3) espacio para vial
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20—30)%
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (-25—25)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos reducida un (-25—25)%
Los frascos de vida ganan 0.25 cargas por segundo
Los frascos de maná ganan 0.25 cargas por segundo
Requiere: Nivel 33, 31 Fue, 31 Des
+(100—150) a la vida máxima
+(100—150) al umbral de aturdimiento
La recuperación de vida de los frascos es instantánea
Requiere: Nivel 28, 26 Fue, 26 Int
-10% a la resistencia al fuego
+(17—23)% a la resistencia al caos
No puedes usar frascos de vida
Los frascos de vida que no son únicos aplican sus efectos constantemente
La recuperación de los frascos de vida no puede ser instantánea
La recuperación de tus frascos de vida no se puede aplicar a nada que no seas tú
Los frascos de vida que no son únicos aplican sus efectos constantemente
La recuperación de los frascos de vida no puede ser instantánea
La recuperación de tus frascos de vida no se puede aplicar a nada que no seas tú
(40—60)% menos de recuperación con frascos de vida
Requiere: Nivel 16, 13 Des, 13 Int
+(30—50) a la vida máxima
Bonificación de daño crítico aumentada un (20—30)%
Los frascos no recuperan vida
Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
Requiere: Nivel 1
+(20—30) al maná máximo
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20—30)%
Los frascos de maná ganan (0.17—0.25) cargas por segundo
Usar un frasco de maná otorga protección equivalente al 100% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos
Requiere: Nivel 56
Tiene (1—3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
+(10—30) a la fuerza
Las habilidades de las gemas corruptas tienen la eficiencia de los costos aumentada un (15—25)% durante el efecto de cualquier frasco
No te pueden aplicar sangre corrupta
Requiere: Nivel 5, 11 Int
Escudo de energía aumentado un (50—100)%
+(50—100) al maná máximo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
Requiere: Nivel 50
Cantidad recuperada aumentada un (200—300)%
Velocidad de recuperación reducida un 70%
Cargas reducidas un (50—60)%
Pierdes un 5% de vida por segundo mientras no tengas barrera rúnica durante su efecto
Runa de visión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 12%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de visión menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 8%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de visión mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 16%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de visión perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 20%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Ídolo de Maxarius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cinturón pesado perfeccionado con runas
Requiere: Nivel 65
Tiene (1—3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica a la barrera rúnica
Cinturón pesado perfeccionado con runas
Requiere: Nivel 65
Tiene (1—3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
Los frascos ganan (0.5—1) cargas por segundo
Runa protectora de nutrición
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Armadura: La recuperación de vida de los frascos también se aplica a la barrera rúnica
Armadura: Recuperación de vida con frascos aumentada un 15%
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mate otorguen más cargas de frascos de maná.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mate otorguen más cargas de frascos de vida.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de fuego en un área, y se arrojan frascos adicionales más pequeños a los enemigos quemados adicionales. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de rayo en un área con una gran probabilidad de electrocutar. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área. El frasco lanzado consume el veneno al impactar para provocar un estallido ácido. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área y agrava el sangrado en los enemigos impactados. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de estados alterados elementales, resistencias elementales máximas y cargas de frascos.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Asiste habilidades que tienen enfriamientos para que, cuando las uses, otorguen Cáliz rebosante. Las habilidades asistidas infligen más daño durante el efecto de tu frasco de vida y tienen una eficiencia del costo de maná aumentada durante el efecto de tu frasco de maná.
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 40%
Regeneras un 0.75% de vida por segundo
Los frascos de vida ganan 0.15 cargas por segundo
Regeneración de vida aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de vida
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Al usarlo ganas el 8% de la recuperación de vida esperada a lo largo de 1 segundo de tu frasco de vida como protección durante 4 segundos
Eficiencia del costo de maná de los ataques aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Duración del efecto de los frascos aumentada un 15%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 15%
Cazadora: Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 25%
Cazadora: Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras tengas la vida llena
Daño aumentado un 25% durante cualquier efecto de frasco
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la inteligencia
La recuperación de vida de tus frascos también se aplica a tus compañeros
Duración del veneno reducida un 40% sobre ti
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la inteligencia
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Los frascos no recuperan vida
Ganas 1 carga de frasco de vida por cada 2% de vida usada
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Los efectos de los frascos de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los efectos de los frascos de vida no se ponen en cola
Los efectos de los frascos de vida no se ponen en cola
Duración del efecto de los frascos aumentada un 30%
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 15%
Daño de hechizos aumentado un 40%
Calidad
La calidad otorga bonificaciones pequeñas a un objeto en función del tipo de objeto que sea, hasta un máximo por defecto del 20%.
Las armas marciales ganan un 1% más de daño físico por cada punto de calidad que tengan.
Las armaduras ganan un 1% más de armadura, evasión, escudo de energía y barrera rúnica por cada punto de calidad.
Los anillos y los amuletos tienen varios tipos de calidad posibles que otorgan bonificaciones a modificadores específicos del objeto.
Los frascos ganan un 1% más de recuperación de vida y maná por cada punto de calidad.
Los viales ganan duración aumentada un 1% por cada punto de calidad.
Las gemas de habilidad y el equipamiento que otorga habilidades otorgan una bonificación específica a su habilidad en función de su calidad.
Las armas marciales ganan un 1% más de daño físico por cada punto de calidad que tengan.
Las armaduras ganan un 1% más de armadura, evasión, escudo de energía y barrera rúnica por cada punto de calidad.
Los anillos y los amuletos tienen varios tipos de calidad posibles que otorgan bonificaciones a modificadores específicos del objeto.
Los frascos ganan un 1% más de recuperación de vida y maná por cada punto de calidad.
Los viales ganan duración aumentada un 1% por cada punto de calidad.
Las gemas de habilidad y el equipamiento que otorga habilidades otorgan una bonificación específica a su habilidad en función de su calidad.
Puntos de control
Los puntos de control son una forma de guardar tu progreso en Wraeclast y, generalmente, podrás encontrar uno antes de los combates contra los jefes y en los puntos de interés. Si llegas a un punto de control, se rellenarán tu vida, tu maná, tus frascos y tus viales.
Si mueres, puedes elegir entre revivir en el pueblo o en el último punto de control al que habías llegado. Para este fin, los transportadores también funcionan como puntos de control.
También puedes teletransportarte entre los diferentes puntos de control de un área, o desde un punto de control a un transportador.
Si mueres, puedes elegir entre revivir en el pueblo o en el último punto de control al que habías llegado. Para este fin, los transportadores también funcionan como puntos de control.
También puedes teletransportarte entre los diferentes puntos de control de un área, o desde un punto de control a un transportador.
Brotes antiguos
Los brotes antiguos son remanentes que otorgan las siguientes bonificaciones cuando los recolectas:
Los brotes vívidos otorgan 5 cargas a todos tus viales
Los brotes primitivos otorgan 5 cargas a todos tus frascos de maná
Los brotes salvajes otorgan 5 cargas a todos tus frascos de vida
Los brotes vívidos otorgan 5 cargas a todos tus viales
Los brotes primitivos otorgan 5 cargas a todos tus frascos de maná
Los brotes salvajes otorgan 5 cargas a todos tus frascos de vida
Viales
Los viales son objetos protectores que puedes equipar para que activen automáticamente un efecto defensivo cuando se cumpla una determinada condición. De forma similar a los frascos, los viales requieren cargas para poder activarse, que se obtienen matando monstruos. Los monstruos otorgan cargas equivalentes a la mitad de su poder de monstruo. También puedes rellenar totalmente los viales interactuando con los puntos de control y los pozos.
La cantidad máxima de espacios para viales está limitada a 3.
La cantidad máxima de espacios para viales está limitada a 3.
Cáliz rebosante
Cáliz rebosante es un efecto beneficioso que hace que los frascos de vida y maná ganen 2 cargas por segundo y otorguen recuperación aumentada un 30%.
Tipo base
El tipo base de un objeto se refiere a la variedad específica de objeto que es, y le otorga propiedades inherentes, como daño en las armas marciales, bonificaciones defensivas en las armaduras o recuperación de vida en los frascos de vida. A menudo, también es responsable de los requisitos de nivel o de atributos para equipar un objeto.
Por ejemplo:
• El bastón envuelto y el bastón largo son ambos tipos base de bastones
• Las manoplas gruesas y los vendajes de lino son ambos tipos base de guantes
• El frasco de maná menor y el frasco de maná mayor son ambos tipos base de frascos de maná
Por ejemplo:
• El bastón envuelto y el bastón largo son ambos tipos base de bastones
• Las manoplas gruesas y los vendajes de lino son ambos tipos base de guantes
• El frasco de maná menor y el frasco de maná mayor son ambos tipos base de frascos de maná
Flask /18
Frasco de vida menor
Recupera 50 de vida en 3 segundo
Consume 10 de 60 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 60 cargas
Frasco de vida mediano
Recupera 90 de vida en 5 segundo
Consume 10 de 65 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 65 cargas
Requiere: Nivel 4
Frasco de vida mayor
Recupera 150 de vida en 4 segundo
Consume 10 de 70 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 70 cargas
Requiere: Nivel 10
Frasco de vida grandioso
Recupera 260 de vida en 5 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 16
Frasco de vida gigante
Recupera 340 de vida en 4 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 23
Frasco de vida colosal
Recupera 450 de vida en 4 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 30
Frasco de vida gigantesco
Recupera 710 de vida en 5 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 40
Frasco de vida trascendental
Recupera 840 de vida en 4 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 50
Frasco de vida definitivo
Recupera 920 de vida en 3 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 60
Frasco de maná menor
Recupera 50 de maná en 2 segundo
Consume 10 de 60 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 60 cargas
Frasco de maná mediano
Recupera 70 de maná en 3 segundo
Consume 10 de 65 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 65 cargas
Requiere: Nivel 4
Frasco de maná mayor
Recupera 90 de maná en 2.5 segundo
Consume 10 de 70 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 70 cargas
Requiere: Nivel 10
Frasco de maná grandioso
Recupera 110 de maná en 2.5 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 16
Frasco de maná gigante
Recupera 165 de maná en 3.5 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 23
Frasco de maná colosal
Recupera 165 de maná en 2.5 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 30
Frasco de maná gigantesco
Recupera 185 de maná en 2 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 40
Frasco de maná trascendental
Recupera 285 de maná en 3.5 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 50
Frasco de maná definitivo
Recupera 310 de maná en 3 segundo
Consume 10 de 75 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 75 cargas
Requiere: Nivel 60
Flask único /6
Requiere: Nivel 49
Este frasco no se puede usar, pero aplica su efecto constantemente
Cantidad recuperada reducida un (70—80)%
Requiere: Nivel 60
El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservar
Duración aumentada un (200—250)%
Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 100% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metros
Te inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto
Requiere: Nivel 60
Recuperación instantánea
Cargas aumentadas un (100—150)% por cada uso
La recuperación de vida excesiva se agrega como protección durante 20 segundos
Requiere: Nivel 60
El efecto no se elimina cuando se llena la vida sin reservar
No se puede usar manualmente
Se usa cuando sueltas una habilidad en el momento perfecto
Las habilidades tienen el momento perfecto un (80—120)% más largo durante su efecto
Cantidad recuperada aumentada un (100—150)%
Velocidad de recuperación reducida un (25—50)%
Cargas reducidas un (50—75)% por cada uso
Requiere: Nivel 50
Cantidad recuperada aumentada un (200—300)%
Velocidad de recuperación reducida un 70%
Cargas reducidas un (50—60)%
Pierdes un 5% de vida por segundo mientras no tengas barrera rúnica durante su efecto
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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