Flask Ref /77
플라스크
플라스크는 생명력과 마나를 회복하는 데 사용됩니다. 플라스크는 소모품이 아니며, 충전이 있어야 사용할 수 있습니다. 플라스크는 적을 처치해서 채울 수 있습니다.

일반 적을 처치하면 적 위세의 절반만큼 플라스크가 충전되고
마법 적을 처치하면 적의 위세만큼 플라스크가 충전되고
희귀고유 적을 처치하면 적 위세의 2배만큼 플라스크가 충전됩니다.

체크포인트우물을 사용하면 플라스크를 완전히 채울 수 있습니다. 플라스크는 플라스크 슬롯에 장착 중일 때만 충전이 유지됩니다.
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
+(40–50)
냉기 저항 +(10–15)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가
+(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
호신부 충전 소모량 (10–15)% 감소
생명력 최대치 +(80–100)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (30–50)% 증가
최대 물리 공격 피해 (30–40)% 증폭
최소 물리 공격 피해 (30–40)% 감폭
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
기절 한계치 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(50–80)
어느 쪽 슬롯에든 생명력 및 마나 플라스크 장착 가능
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 감소
지능 +(20–30)
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크로 얻는 마나 회복 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (-25–25)% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (-25–25)% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크로 얻는 마나 회복 (20–30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (30–40)% 감소
지능 +(20–30)
소환수 최대 생명력 (20–30)% 증가
플레이어의 [Life|생명력] 플라스크가 소환수에게도 적용
생명력 플라스크의 영향을 받는 동안 소환수가 사망 불가
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
방어도 +(100–150)
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
(-20–-10)
민첩 +(20–30)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (30–40)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
회피 (60–100)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (40–60)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (40–60)% 증가
민첩 +(20–30)
냉기 저항 +(20–30)%
회피(20–30)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
방어도회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
기절 한계치 +(100–150)
플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25–30)~(35–40) 물리 가시 피해
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
화염 저항 -10%
카오스 저항 +(17–23)%
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
50% less Flask Charges used
회피에너지 보호막 (30–60)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
생명력 플라스크가 생명력을 회복하지 않음
처치 시 효과가 2번 발생
마나 최대치 +(20–30)
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
기절 한계치 (20–30)% 증가
+(10–30)
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
호신부 충전 소모량 (10–30)% 증가
호신부가 사용하는 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여
에너지 보호막 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(50–100)
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (15–35)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
1초마다 생명력의 5% 상실
플라스크로 회복하는 생명력이 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
공격 속도 (5–10)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15–25)%의 확률로 적 관통
공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 5%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
플레이어 중독 시 사용
사용될 시 마나 플라스크 회복량의 (15–20)%와 동일한 생명력 회복
사용될 시 생명력 플라스크 회복량의 (15–20)%와 동일한 마나 회복
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 마나 플라스크 충전이 증가합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 생명력 플라스크 충전이 증가합니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 화염 공격 피해를 줍니다. 주변의 점화된 적들에게 추가적인 작은 플라스크를 던집니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 노출을 유발합니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 주고 명중시킨 적의 출혈을 가중합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 플라스크 충전당 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고 지속시간이 만료되어야만 사라지도록 합니다.
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고, 영향을 받는 적들의 재사용 대기시간 회복 속도도 낮춥니다. 보조 대상 스킬의 지대 효과가 지속시간이 만료되어야만 끝납니다.
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
유리직공의 방울
중첩 개수: 1 / 20
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 10% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
방어도: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
생가죽 허리띠
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
리넨 허리띠
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크로 얻는 마나 회복 (20–30)% 증가
넓은 허리띠
요구 사항: 레벨 14
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
사슬 허리띠
요구 사항: 레벨 40
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
특수 허리띠
요구 사항: 레벨 55
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
섬세한 허리띠
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생
낮은 생명력 상태일 때 플라스크로 회복되는 생명력 40% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 40% 증가
1초마다 생명력의 0.75% 재생
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
+10
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 30% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
생명력 플라스크 사용 시 1초에 걸쳐 예상되는 생명력 회복량의 8%를 4초 동안 가호로 획득
생명력 플라스크 사용 시 격노 8 획득
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격의 마나 소모 효율 30% 증가
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로 전환
플라스크호신부 충전량 20% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 40% 증가
플라스크 효과 지속시간 20% 증가
20%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
10%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
플라스크 효과 지속시간 15% 증가
플라스크 충전량 15% 증가
헌트리스: 원소 상태 이상 한계치 25% 증가
헌트리스: 생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 16% 증가
최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가
포위당한 동안 공격 피해 25% 증가
생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 피해 25% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 6% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 25% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 25% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 회복 속도 10% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 30% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
마나 플라스크 충전 소모량 10% 감소
마나 플라스크 사용 시 저주 1개 제거
마나 플라스크 사용 시 생명력의 2% 회복
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 40% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 반려수에게도 적용
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
에너지 보호막 대신 생명력이 재충전
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에 대신 적용
호신부 사용 불가
플라스크로 얻는 회복 30% 증폭
생명력 흡수 즉시 적용
생명력 플라스크 사용 불가
캐릭터: 위치
플라스크로 회복하는 생명력 50% 감폭
소모한 생명력 4%당 생명력 [플라스크] 충전 1 획득
생명력 플라스크 충전이 최대일 때 적 명중 시 충전의 40% 소모
이렇게 소모한 충전 하나당 3초 동안 피해의 1%를 물리 피해로 획득
캐릭터: 레인저
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음
생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
생명력 플라스크가 마나도 회복
마나 플라스크가 생명력도 회복
Flask /18
하위 생명력 플라스크
3초 동안 50 생명력 회복
사용 시 충전 6010 소모
현재 충전량: 60
중형 생명력 플라스크
5초 동안 90 생명력 회복
사용 시 충전 6510 소모
현재 충전량: 65
요구 사항: 레벨 4
대용량 생명력 플라스크
4초 동안 150 생명력 회복
사용 시 충전 7010 소모
현재 충전량: 70
요구 사항: 레벨 10
거대 생명력 플라스크
5초 동안 260 생명력 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 16
초거대 생명력 플라스크
4초 동안 340 생명력 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 23
초대형 생명력 플라스크
4초 동안 450 생명력 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 30
가르강튀아 생명력 플라스크
5초 동안 710 생명력 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 40
초월한 생명력 플라스크
4초 동안 840 생명력 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 50
극한의 생명력 플라스크
3초 동안 920 생명력 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 60
하위 마나 플라스크
2초 동안 50 마나 회복
사용 시 충전 6010 소모
현재 충전량: 60
중형 마나 플라스크
3초 동안 70 마나 회복
사용 시 충전 6510 소모
현재 충전량: 65
요구 사항: 레벨 4
대용량 마나 플라스크
2.5초 동안 90 마나 회복
사용 시 충전 7010 소모
현재 충전량: 70
요구 사항: 레벨 10
거대 마나 플라스크
2.5초 동안 110 마나 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 16
초거대 마나 플라스크
3.5초 동안 165 마나 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 23
초대형 마나 플라스크
2.5초 동안 165 마나 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 30
가르강튀아 마나 플라스크
2초 동안 185 마나 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 40
초월한 마나 플라스크
3.5초 동안 285 마나 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 50
극한의 마나 플라스크
3초 동안 310 마나 회복
사용 시 충전 7510 소모
현재 충전량: 75
요구 사항: 레벨 60
Flask 고유 /3
회복하는 생명력 90% 감폭
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 효과가 제거되지 않음
효과를 받는 동안 받는 피해의 (15–30)%를 생명력으로 회생
효과를 받는 동안 적에게 명중당하면 격노 (3–5) 획득
효과를 받는 동안 기본 격노 상실 없음
지속시간 (25–50)% 증가
점유되지 않은 마나가 찼을 때 효과가 제거되지 않음
지속시간 (200–250)% 증가
효과를 받는 동안 3초마다 해당 시간 내에 소모한 마나의 50%에 해당하는 카오스 피해를 3미터 내의 적들에게 줌
효과 만료 시 현재 마나의 25%를 카오스 피해로 줌
즉시 회복
사용 1회당 충전 소모량 (100–150)% 증가
10초 동안 과잉 생명력 회복이 가호로 추가
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