Flask Ref /118
Frascos
Frascos podem ser usados para recuperar vida ou mana. Eles não são consumíveis, mas requerem cargas para serem utilizados. Cargas de frasco podem ser recuperadas ao abater inimigos.
Inimigos normais concedem cargas de frasco equivalentes à metade de seu poder;
inimigos mágicos concedem cargas de frasco equivalentes ao seu poder;
inimigos raros e únicos concedem cargas de frasco equivalentes ao dobro de seu poder.
Pontos de controle e poços recarregam completamente os frascos quando ativados. Frascos só podem armazenar cargas enquanto estiverem em um espaço de frasco.
Inimigos normais concedem cargas de frasco equivalentes à metade de seu poder;
inimigos mágicos concedem cargas de frasco equivalentes ao seu poder;
inimigos raros e únicos concedem cargas de frasco equivalentes ao dobro de seu poder.
Pontos de controle e poços recarregam completamente os frascos quando ativados. Frascos só podem armazenar cargas enquanto estiverem em um espaço de frasco.
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(50—80) de vida máxima
+(50—80) de mana máximo
Recuperação de vida de frasco aumentada em (20—30)%
Recuperação de mana de frasco aumentada em (20—30)%
Frascos de vida e mana podem ser equipados em qualquer espaço
Requer: Nível 55
Tem (1—3) espaço de patuá
20% da recuperação do frasco é aplicada instantaneamente
+(120—200) de vida máxima
Regenera 5% de vida máxima por segundo, se você sofreu um ataque recentemente
Recuperação de vida aumentada em (25—50)%
Somente a cura de frascos pode recuperar vida acima do estado de vida baixa
Requer: Nível 62
Tem (1—3) espaço de patuá
Frascos ganham 0.17 cargas por segundo
Recuperação de vida de frasco reduzida em (20—30)%
+(20—30) à Inteligência
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
Vida recuperada de frascos também se aplica ao escudo de energia
Requer: Nível 14
Tem (1—3) espaço de patuá
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
+(100—150) de armadura
Cargas de frascos usadas reduzidas em (10—15)%
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
Frascos de vida usados em vida baixa aplicam a recuperação instantaneamente
Frascos de mana usados em mana baixo aplicam a recuperação instantaneamente
Requer: Nível 22, 37 Des
Evasão aumentada em (60—100)%
Recuperação de vida de frasco aumentada em (40—60)%
Recuperação de mana de frasco aumentada em (40—60)%
+(20—30) à Destreza
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Requer: Nível 33, 31 For, 31 Des
+(100—150) de vida máxima
+(100—150) à resistência-limite a atordoamento
Vida recuperada de frascos é imediata
Requer: Nível 28, 26 For, 26 Int
-10% à resistência a dano de fogo
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Não pode usar frascos de vida
Frascos de vida não únicos aplicam seus efeitos constantemente
Recuperação de frascos de vida não pode ser instantânea
Recuperação dos seus frascos de vida não pode ser aplicada a nada além de você
Frascos de vida não únicos aplicam seus efeitos constantemente
Recuperação de frascos de vida não pode ser instantânea
Recuperação dos seus frascos de vida não pode ser aplicada a nada além de você
ㅤ-(40—60)% de recuperação de frascos de vida
Requer: Nível 16, 13 Des, 13 Int
+(30—50) de vida máxima
Bônus de dano crítico aumentado em (20—30)%
Frascos não recuperam vida
Efeitos ao matar ocorrem duas vezes
Requer: Nível 56
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(10—30) à Força
Habilidades de gemas corrompidas têm a eficiência de custo aumentada em (15—25)% durante o efeito de um frasco
Você não pode sofrer Sangue Corrompido
Requer: Nível 5, 11 Int
Escudo de energia aumentado em (50—100)%
+(50—100) de mana máximo
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 50%
Recarga do escudo de energia se inicia ao usar um frasco de mana
Requer: Nível 60
Tem (1—3) espaço de patuá
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
Recuperação de vida de frasco aumentada em (15—35)%
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Perde 5% de vida máxima por segundo
Requer: Nível 24
Usado quando você é envenenado
Recupera vida equivalente a (15—20)% da quantidade de recuperação do frasco de mana utilizado
Recupera mana equivalente a (15—20)% da quantidade de recuperação do frasco de vida utilizado
Requer: Nível 50
Quantidade recuperada aumentada em (200—300)%
Velocidade de recuperação reduzida em 70%
Cargas reduzidas em (50—60)%
Perde 5% de vida por segundo enquanto você não tiver Salvaguarda Rúnica durante o efeito
Runa da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 12%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 8%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 16%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 20%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Cinto Pesado Runimor
Cinto Pesado Runimor
Requer: Nível 65
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
Frascos ganham (0.5—1) cargas por segundo
Runa de Salvaguarda do Sustento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Armaduras: Vida recuperada de frascos aumentada em 15%
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco de mana.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco de vida.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área com alta chance de eletrificar. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando sangramento nos inimigos atingidos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de vida máxima para infligir um sangramento mais poderoso com base nas cargas de frasco de vida consumidas.
Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de vida máxima para infligir um sangramento mais poderoso com base nas cargas de frasco de vida consumidas.
WIP Hora de caçar
Reforça habilidades com tempo de recarga, fazendo com que elas concedam Cálice Transbordante quando usadas. As habilidades reforçadas causam mais dano enquanto o efeito do frasco de vida estiver ativo e têm maior eficiência de custo de mana enquanto o efeito do frasco de mana estiver ativo.
Frascos de mana ganham 0.1 cargas por segundo
Regenera 1.5% de vida máxima por segundo em vida baixa
Recuperação de vida de frasco aumentada em 40%
Regenera 0.75% de vida máxima por segundo
Frascos de vida ganham 0.15 cargas por segundo
Regenera 1% de vida máxima por segundo, se você usou um frasco de vida nos últimos 10 segundos
Vida recuperada de frascos aumentada em 20%
50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
Duração do efeito de frasco aumentada em 15%
Ganho de cargas de frasco aumentado em 15%
Caçadora: Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 25%
Caçadora: Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
Dano aumentado em 25% durante o efeito de um frasco
Frascos de mana ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Inteligência
Vida recuperada de seus frascos também se aplica ao seus companheiros
Duração dos envenenamentos em você reduzida em 40%
Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Inteligência
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Frascos não recuperam vida
Ganha 1 carga de frasco de vida por 2% de vida consumida
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Efeitos do frasco de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Efeitos do frasco de vida não se enfileiram
Efeitos do frasco de vida não se enfileiram
Dano mágico aumentado em 40%
Qualidade
A qualidade concede pequenos bônus a um item, de acordo com seu tipo, de até 20%.
Armas marciais ganham +1% de dano físico por ponto de qualidade.
Armaduras ganham +1% de armadura, evasão, escudo de energia e Salvaguarda Rúnica por ponto de qualidade.
Anéis e amuletos têm vários tipos de qualidade, que fornecem bônus para modificadores específicos do item.
Frascos ganham +1% de recuperação de mana e vida por ponto de qualidade.
Patuás ganham 1% de duração aumentada.
Gemas de habilidade ou equipamentos que concedem habilidades fornecem um bônus específico para sua habilidade com base na qualidade.
Armas marciais ganham +1% de dano físico por ponto de qualidade.
Armaduras ganham +1% de armadura, evasão, escudo de energia e Salvaguarda Rúnica por ponto de qualidade.
Anéis e amuletos têm vários tipos de qualidade, que fornecem bônus para modificadores específicos do item.
Frascos ganham +1% de recuperação de mana e vida por ponto de qualidade.
Patuás ganham 1% de duração aumentada.
Gemas de habilidade ou equipamentos que concedem habilidades fornecem um bônus específico para sua habilidade com base na qualidade.
Pontos de Controle
Pontos de controle são uma forma de salvar seu progresso em Wraeclast e geralmente aparecem antes de lutas contra chefes e em pontos de interesse. Alcançar um ponto de controle restaura vida, mana, frascos e patuás.
Ao morrer, é possível escolher renascer na vila ou no último ponto de controle alcançado. Pontos de rota também funcionam como pontos de controle para esse propósito.
Também é possível se teletransportar entre pontos de controle dentro de uma área, ou de um ponto de controle para um ponto de rota.
Ao morrer, é possível escolher renascer na vila ou no último ponto de controle alcançado. Pontos de rota também funcionam como pontos de controle para esse propósito.
Também é possível se teletransportar entre pontos de controle dentro de uma área, ou de um ponto de controle para um ponto de rota.
Pontos de Rota
Pontos de rota são uma forma de salvar seu progresso em Wraeclast. A maioria das áreas (mas não todas) terá um, que pode ser usado para viajar rapidamente de uma área a outra. Alcançar um ponto de rota restaura vida, mana, [Frasco|frascos] e patuás.
Patuás
Patuás são bugigangas protetoras que podem ser equipadas e que ativam automaticamente um efeito defensivo quando uma condição específica é atendida. Assim como os frascos, os patuás requerem cargas para serem ativados. As cargas dos patuás podem ser recuperadas ao abater monstros, concedendo cargas equivalentes à metade do poder do monstro. Pontos de controle e poços recarregam completamente os patuás quando ativados.
É possível ter no máximo 3 espaços de patuás.
É possível ter no máximo 3 espaços de patuás.
Cálice Transbordante
Cálice Transbordante é um bônus que faz com que os frascos de vida e mana ganhem 2 cargas por segundo e concedam 30% de recuperação aumentada.
Tipo Base
O tipo base de um item se refere à sua variedade específica e lhe confere propriedades inerentes, como dano em armas marciais, bônus defensivos em armaduras ou recuperação de vida em frascos. Ele também costuma ser responsável pelos requisitos de nível e/ou atributo para equipar um item.
Por exemplo:
• Bastão Amarrado e Bastão Longo são ambos tipos base de bastão;
• Luvas Robustas e Ataduras de Linho são ambos tipos base de luvas;
• Frasco de Mana Menor e Frasco de Mana Maior são ambos tipos base de frascos de mana.
Por exemplo:
• Bastão Amarrado e Bastão Longo são ambos tipos base de bastão;
• Luvas Robustas e Ataduras de Linho são ambos tipos base de luvas;
• Frasco de Mana Menor e Frasco de Mana Maior são ambos tipos base de frascos de mana.
Flask /18
Frasco de Vida Menor
Recupera 50 de Vida em 3 Segundo
Consome 10 de 60 Cargas ao usar
60 Cargas no Momento
Frasco de Vida Mediano
Recupera 90 de Vida em 5 Segundo
Consome 10 de 65 Cargas ao usar
65 Cargas no Momento
Requer: Nível 4
Frasco de Vida Maior
Recupera 150 de Vida em 4 Segundo
Consome 10 de 70 Cargas ao usar
70 Cargas no Momento
Requer: Nível 10
Frasco de Vida Grandioso
Recupera 260 de Vida em 5 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 16
Frasco de Vida Gigante
Recupera 340 de Vida em 4 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 23
Frasco de Vida Colossal
Recupera 450 de Vida em 4 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 30
Frasco de Vida Gigantesco
Recupera 710 de Vida em 5 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 40
Frasco de Vida Transcendental
Recupera 840 de Vida em 4 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 50
Frasco de Vida Supremo
Recupera 920 de Vida em 3 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 60
Frasco de Mana Menor
Recupera 50 de Mana em 2 Segundo
Consome 10 de 60 Cargas ao usar
60 Cargas no Momento
Frasco de Mana Mediano
Recupera 70 de Mana em 3 Segundo
Consome 10 de 65 Cargas ao usar
65 Cargas no Momento
Requer: Nível 4
Frasco de Mana Maior
Recupera 90 de Mana em 2.5 Segundo
Consome 10 de 70 Cargas ao usar
70 Cargas no Momento
Requer: Nível 10
Frasco de Mana Grandioso
Recupera 110 de Mana em 2.5 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 16
Frasco de Mana Gigante
Recupera 165 de Mana em 3.5 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 23
Frasco de Mana Colossal
Recupera 165 de Mana em 2.5 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 30
Frasco de Mana Gigantesco
Recupera 185 de Mana em 2 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 40
Frasco de Mana Transcendental
Recupera 285 de Mana em 3.5 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 50
Frasco de Mana Supremo
Recupera 310 de Mana em 3 Segundo
Consome 10 de 75 Cargas ao usar
75 Cargas no Momento
Requer: Nível 60
Flask único /6
Requer: Nível 40
Encher a vida não reservada não remove o efeito
ㅤ-90% de vida recuperada
(15—30)% do dano sofrido durante o efeito é recuperado como vida
Não há perda natural de fúria durante o efeito
Duração aumentada em (25—50)%
Requer: Nível 49
Este frasco não pode ser utilizado, mas aplica seu efeito a todo instante
Quantidade recuperada reduzida em (70—80)%
Requer: Nível 60
Encher o mana não reservado não remove o efeito
Duração aumentada em (200—250)%
A cada 3 segundos durante o efeito, cause 100% do mana gasto nesse período como dano de caos aos inimigos em até 3 metros
Causa 25% do mana atual como dano de caos a você ao final do efeito
Requer: Nível 60
Recuperação instantânea
Cargas por uso aumentadas em (100—150)%
Excesso de vida recuperada é adicionado como Guarda por 20 segundos
Requer: Nível 60
Encher a vida não reservada não remove o efeito
Não pode ser usado manualmente
Usado ao liberar uma habilidade no momento certo
Habilidades têm uma janela de momento certo (80—120)% maior durante o efeito
Quantidade recuperada aumentada em (100—150)%
Velocidade de recuperação reduzida em (25—50)%
Cargas por uso reduzidas em (50—75)%
Requer: Nível 50
Quantidade recuperada aumentada em (200—300)%
Velocidade de recuperação reduzida em 70%
Cargas reduzidas em (50—60)%
Perde 5% de vida por segundo enquanto você não tiver Salvaguarda Rúnica durante o efeito
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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