チャージレギュレーション
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–86) 器用さ, (4–86) 知性
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
プレイヤーがパワーチャージを持っている時クリティカルヒット率が(20–26)%上昇する
プレイヤーがエンデュランスチャージを持っている時防御力(15–20)%上昇する
プレイヤーがフレンジーチャージを持っている時スキルスピードが(10–15)%上昇する
10秒ごとにそれぞれのチャージから1個消費する

品質による追加の効果:
(0–2.4)秒ごとにそれぞれのチャージから1個消費する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Charge Regulation
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 30
10秒ごとにそれぞれのチャージから1個消費する
レベル要求レベル知性器用さBase Damageプレイヤーがフレンジーチャージを持っている時スキルスピードが10%上昇するプレイヤーがパワーチャージを持っている時クリティカルヒット率が20%上昇するプレイヤーがエンデュランスチャージを持っている時防御力15%上昇する
1044100%, 100%102015
2377100%, 100%112015
3699100%, 100%112016
4101313100%, 100%112116
5141717100%, 100%112116
6182020100%, 100%122116
7222424100%, 100%122217
8262828100%, 100%122217
9313232100%, 100%122217
10363737100%, 100%132317
11414141100%, 100%132318
12464646100%, 100%132318
13525151100%, 100%132418
14585757100%, 100%142418
15646262100%, 100%142419
16666464100%, 100%142519
17727070100%, 100%142519
18787575100%, 100%152519
19848080100%, 100%152620
20908686100%, 100%152620
21100%, 100%152620
22100%, 100%162720
23100%, 100%162721
24100%, 100%162721
25100%, 100%162821
26100%, 100%172821
27100%, 100%172822
28100%, 100%172922
29100%, 100%172922
30100%, 100%182922
31100%, 100%183023
32100%, 100%183023
33100%, 100%183023
34100%, 100%193123
35100%, 100%193124
36100%, 100%193124
37100%, 100%193224
38100%, 100%203224
39100%, 100%203225
40100%, 100%203325
Attribute /7

チャージレギュレーション

名前全ての説明を表示
AcronymHit, 防御力, Consume, Hits
BaseType チャージレギュレーション
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemChargeInfusion
ActiveSkillsCodecharge_mastery
チャージレギュレーション
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–86) 器用さ, (4–86) 知性
アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。
プレイヤーがパワーチャージを持っている時クリティカルヒット率が(20–26)%上昇する
プレイヤーがエンデュランスチャージを持っている時防御力(15–20)%上昇する
プレイヤーがフレンジーチャージを持っている時スキルスピードが(10–15)%上昇する
10秒ごとにそれぞれのチャージから1個消費する
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
(0–2.4)秒ごとにそれぞれのチャージから1個消費する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Charge Regulation
Supported By /21
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent
  • プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    Edit

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