凍結の呪印
ティア: 7
レベル: (1—20)
コスト: (18—79) マナ
クールダウン時間: 0.50 秒
装備条件: レベル (1—90), (4—86) 器用さ, (4—86) 知性
対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与された敵が凍結状態になった時、呪印アクティベートし、その呪印消費し、プレイヤーに追加冷気ダメージを付与するバフを付与する。バフを持っている時に他の対象に呪印を付与すると、そのバフは取り除かれる。
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印を付与された敵が凍結寸前の時にヒットを受けると凍結状態になる
呪印の持続時間は8
バフはダメージの30%を冷気ダメージとして獲得を付与する
呪印を付与された敵に対するヒットが引き起こす凍結蓄積が(25—35)%上昇する
バフの持続時間は10

品質による追加の効果:
呪印を付与された敵に対するヒットが引き起こす凍結蓄積が(0—20)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Freezing Mark
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 500
呪印の持続時間は8
呪印を付与できる対象の上限 1
バフの持続時間は10
バフはダメージの30%を冷気ダメージとして獲得を付与する
呪印を付与された敵が凍結寸前の時にヒットを受けると凍結状態になる
レベル要求レベル知性器用さマナBase Damage呪印を付与された敵に対するヒットが引き起こす凍結蓄積が25%上昇する
104418100%, 100%25, 1
237720100%, 100%26, 1
369923100%, 100%26, 1
410131325100%, 100%27, 1
514171728100%, 100%27, 1
618202031100%, 100%28, 1
722242433100%, 100%28, 1
826282836100%, 100%29, 1
931323239100%, 100%29, 1
1036373742100%, 100%30, 1
1141414146100%, 100%30, 1
1246464649100%, 100%31, 1
1352515152100%, 100%31, 1
1458575756100%, 100%32, 1
1564626259100%, 100%32, 1
1666646463100%, 100%33, 1
1772707067100%, 100%33, 1
1878757571100%, 100%34, 1
1984808075100%, 100%34, 1
2090868679100%, 100%35, 1
2183100%, 100%35, 1
2288100%, 100%36, 1
2392100%, 100%36, 1
2497100%, 100%37, 1
25102100%, 100%37, 1
26107100%, 100%38, 1
27112100%, 100%38, 1
28117100%, 100%39, 1
29123100%, 100%39, 1
30128100%, 100%40, 1
31134100%, 100%40, 1
32140100%, 100%41, 1
33146100%, 100%41, 1
34152100%, 100%42, 1
35159100%, 100%42, 1
36166100%, 100%43, 1
37172100%, 100%43, 1
38179100%, 100%44, 1
39187100%, 100%44, 1
40194100%, 100%45, 1
Attribute /8

凍結の呪印

名前全ての説明を表示
AcronymHit, Buff, 呪印, Freeze, Gain, Hits, 上限
BaseType 凍結の呪印
Class スキルジェム
TargetTypesGround, , , Enemy
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Cold, Limit, UsableWhileMounted, Cooldown, Buff
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemFreezingMark
ActiveSkillsCodefreezing_mark
凍結の呪印
ティア: 7
レベル: (1—20)
コスト: (18—79) マナ
クールダウン時間: 0.50 秒
装備条件: レベル (1—90), (4—86) 器用さ, (4—86) 知性
対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与された敵が凍結状態になった時、呪印アクティベートし、その呪印消費し、プレイヤーに追加冷気ダメージを付与するバフを付与する。バフを持っている時に他の対象に呪印を付与すると、そのバフは取り除かれる。
呪印を付与できる対象の上限 1
呪印を付与された敵が凍結寸前の時にヒットを受けると凍結状態になる
呪印の持続時間は8
バフはダメージの30%を冷気ダメージとして獲得を付与する
呪印を付与された敵に対するヒットが引き起こす凍結蓄積が(25—35)%上昇する
バフの持続時間は10
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

品質による追加の効果:
呪印を付与された敵に対するヒットが引き起こす凍結蓄積が(0—20)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Freezing Mark
Supported By /22
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Cold, Limit, UsableWhileMounted, Cooldown, Buff
  • セカンドウィンド I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド III
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、クールダウンを消費した時にライフを回復するようにする。 メタスキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    上限超過 I
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    上限超過 II
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    上限超過 III
    一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、使用時にスキル使用時に自らに呪いを受けるという犠牲を払い、その上限を2倍にする。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
    機動力
    移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
    冷気マスタリー
    冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    クールダウン解消 I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    クールダウン解消 II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    歩行狙撃
    移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
    死の呪印
    呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
    死の呪印 II
    呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
    アッツィリの短気
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消のレートを大幅に改善するが、使用した時にプレイヤーがライフ、マナおよびエナジーシールドを失うようにする。メタスキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
    吸収の呪印
    呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にマナをリーチするようにする。
    吸収の呪印 II
    呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にライフおよびマナをリーチするようにする。
    呪印永続化
    呪印スキルをサポートし、呪印が初めてアクティベートした時に消費されないようにする。
    電荷の呪印
    呪印スキルをサポートし、呪印アクティベートした時に電荷の呪印をトリガーするようにする。電荷の呪印は対象の位置に感電領域を生成する。
    凍結の呪印
    freezing_mark
    hit_damage_freeze_multiplier_+%_final_on_self_from_freezing_mark
    Freezing Mark
    Attribute /4

    freezing_mark

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Buff Related /1
    tblcodemod
    MarkTypesFreezingMark
    Codehit damage freeze multiplier +% final on self from freezing mark
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    凍結の呪印
    追加ダメージを[Cold|冷気]ダメージとして獲得している
    non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_cold
    Freezing Mark
    Attribute /3

    freezing_mark_damage_buff

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codenon skill base all damage % to gain as cold
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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