装備条件: レベル 1
(2—3)から(6—8)のダメージを追加する
元素ダメージを与えない
この武器の距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できるのスタック数の上限がなくなる
この武器による時にを付与する
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
ダメージが(150—200)%増加する
スピードが(10—15)%減少する
+(15—30)
はを与える
時に敵をする
を使用できなくなる
装備条件: レベル 1
8から12のダメージ、ごとに+3から+4を持つ
蓄積が(30—50)%増加する
5ごとにが1%上昇する
素手状態の間距離 +0.3m
ごとに +1
両手のスロットが空の間を装備していると仮定してできる
ののダメージを使用しているとされるはこのアイテムのダメージを使用する
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
ルーンマスターのトーメントクラブダメージ: 44-73
率: 5%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 65, 114 筋力
距離 +(1.5—2)m
カルティストグレートハンマーダメージ: 36-49
率: 5%
秒間アタック回数: 1.05
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 22, 41 筋力
はを与える
ブロードスピアダメージ: 32-48
率: 5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 40, 26 筋力, 55 器用さ
この武器の距離が25%増加する
ロングクォータースタッフダメージ: 9-18
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 4, 9 器用さ
この武器の距離が16%増加する
狂信者のグレートハンマーダメージ: 70-95
率: 5%
秒間アタック回数: 1.05
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 51, 91 筋力
はを与える
長柄のクォータースタッフダメージ: 35-72
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 45, 63 器用さ, 26 知性
この武器の距離が16%増加する
巨大なスピアダメージ: 46-69
率: 5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 62, 40 筋力, 80 器用さ
この武器の距離が25%増加する
ルーンフォージの尖った大槌ダメージ: 125-188
率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 65, 114 筋力
はを与える
ルーンフォージのロングクォータースタッフダメージ: 21-43
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 38, 54 器用さ, 23 知性
この武器の距離が16%増加する
ルーンマスターのロングクォータースタッフ冷気ダメージ: 43-89
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 55, 76 器用さ, 31 知性
この武器の距離が16%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
熱狂者のグレートハンマーダメージ: 101-137
率: 5%
秒間アタック回数: 1.05
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 78, 163 筋力
はを与える
ストライキングクォータースタッフダメージ: 53-111
率: 10%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 77, 127 器用さ, 50 知性
この武器の距離が16%増加する
グランドスピアダメージ: 56-84
率: 5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 79, 68 筋力, 109 器用さ
この武器の距離が25%増加する
圧政の手の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: はを与える
: 時に敵をする
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敵の元へテレポートしを行う。を消費し、追加のテレポートとを周囲の敵に行う。
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強力な打撃でし敵をノックバックさせ、を弱体化させる。
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アクティベートすることで、強打を行いスケルトンブルートを召喚する。の敵を状態にすることができ、するとを行わせることができる。このは、近くの敵をし、近くの敵および味方のをし、範囲内にダメージを与える。
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スキルをサポートし、そのスキルでキルしたモンスターからを1個盗めるようにする。
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スキルをサポートし、そのスキルでキルしたモンスターからを2個盗めるようにする。
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近接スキルをサポートし、そのスキルでキルしたモンスターからを1個より長い時間盗めるようにするが、低ライフ状態でない敵にダメージを与えられなくなる。によって使用されるスキルを変更できない。
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敵を近接で攻撃する。はの敵にを与える。を与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
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一連の素早い突きを繰り出す。最後の突きはを付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵にを付与する。スキルは突き刺さったスピアの先端を爆発させ、対象および他の近くの敵にさらにダメージを与える。
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後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。時にをし、衝撃波を放ち、プレイヤーにを1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われたとはプレイヤーを外れるようになる。このスキルはを受けることができない。
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[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
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[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
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連続した回転攻撃で周囲の敵をヒットしながら前進する。
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[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
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[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
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[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
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[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
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氷のを素早く行う。このを連続して3回使用すると、最終ストライクはゆっくりとしたより強力な一撃となる。
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スキルおよびスキルをサポートし、スキルが敵をさせた時に、対象の周囲の敵にダメージを与えるを生成する。
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敵に向けて突進してを行い、敵のライフが十分に少なければを与える。対象がを受けた場合、範囲内の可能な他の対象に追加のダッシュとを与える。この攻撃で倒された敵はプレイヤーにを付与する。が高い敵は追加のを付与する。周囲にいるを与えられる敵はハイライトされる。
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敵に向かってダッシュし、その敵にを行い、そのライフが十分低ければする。このスキルで敵を倒した時に、その敵の最期の恐怖を引き出し、その恐怖を叩き潰し、ショックウェーブを生成する。プレイヤーの周囲の可能な敵はハイライトされる。
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敵に向けて突進してでを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、ダメージを与える氷の爆発を起こす。
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連続して攻撃を行う。連続で使用すると、3回目の使用時には3連続の攻撃を行う。4回目の使用時にはさせる強力な稲妻を呼び寄せるとなる。
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敵に向かってダッシュし、する。の敵を即座にさせる。最初の対象がを受けた場合、範囲内のの他の対象に追加のダッシュとを与える。このスキルで敵をすると、が短時間も放つようになるを得る。さらに敵をさせることでの持続時間が追加される。
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対象に向かってダッシュしでする。対象が状態の場合、を消費して対象の周囲にの衝撃波を放ち、プレイヤーにを付与する。このスキルはを得ることができない。
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他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによって可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘にを付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。を与えるはずだったは衝撃波の効果範囲を増やす。
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しての力で武器をチャージする。でリリースするとダメージを与える強力なの波が放たれる。
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アタックのコンボの最期にを行うをサポートし、を連続して二回行えるようにする。
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アタックのコンボの最期にを行うをサポートし、を連続して二回行えるようにすると共に、以外のをより素早く行えるようにする。
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アタックのコンボの最期にを行うをサポートし、がを受けるようにする。
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他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、次に使用するをし、追加ダメージを与えるようにする。されたで敵をキルするごとにを短い間付与する
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敵に向かってダッシュし、し、効果の増加したソケットされたを付与し、または持続時間の増加したソケットされたを付与する。
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不死身の炎のジンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでを与え、された時に破壊的なのをキャストする。
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後方に飛び去り、してにのエネルギーを帯びさせる。放つことで、対象の地点にダッシュし、通り道の敵にダメージを与える。で放つことでのエネルギーを注入されたダッシュを行い、通り道にいた敵から衝撃波を放つ。のダッシュはヒット時にテンペストベルも爆発させ、ダメージの上昇し範囲が広いショックウェーブを与え、そのショックウェーブの[通り道に[ShockedGround|感電領域]の足跡を残す。このスキルはを受けることができない。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは一定確率で時に追加のを構築する。によって使用されるスキルをサポートできない。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは他ので敵のに成功するとを獲得する。サポートされたスキルは使用時にがリセットされ、使用時に貯めていたの数が大きいほど与えるダメージが上昇する。すでにを獲得できるスキルはサポートできない。によって使用されるスキルはサポートできない。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは他ので敵のに成功するとを獲得する。サポートされたスキルは使用時にがリセットされ、使用時に貯めていたの数が大きいほど与えるダメージが上昇する。すでにを獲得できるスキルはサポートできない。によって使用されるスキルはサポートできない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、数秒ごとに強力なを付与する。スキルをサポートできないし、のスキルは変更できない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、数秒ごとに強力なを付与する。スキルをサポートできないし、のスキルは変更できない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして数秒ごとに強力なを付与する。スキルをサポートできないし、のスキルは変更できない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけをするまで使用できなくなるが、使用した時にを受けるようになる。使用した後、このしたカウンターはリセットされる。スキルまたは既に使用にを持つスキルはサポートできない。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは、ダメージでを行った後に、サポートされたスキルでを与えた敵にもダメージを与えるようになります。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは、ダメージでを行った後に、サポートされたスキルでを与えた敵にもダメージを与えるようになります。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは、ダメージでを行った後に、サポートされたスキルでを与えた敵にもダメージを与えるようになります。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態の敵に対する、サポートされたスキルによる時にヴォルカニックエラプションをトリガーする。
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最大3回まで連続して行える、を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、状態の敵をした場合、そのの持続時間を更新し、エネルギーを与えるワイルドウッドの精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、のを付与し、をし精霊の突進を召喚する。
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氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。を受けた対象にヒットすると、そのをし、霜のノヴァを放ち、を残す。
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敵にダッシュし、出血を起こす斬撃を行う。ヒットが当たった全ての敵にを付与する。
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プレイヤーのメインハンドに装備したのコピーを不死身のとして出現させ、プレイヤーの味方として戦わせる。その通常の攻撃に加え、マニフェストした武器はその武器の種類に応じて追加のを行う。
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にし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のは2回する。状態の敵に対するはを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発するである。
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敵をさせることで獲得したを使用しを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをし、とはを受ける。またプレイヤーのはヴォルカニックエラプションをする。
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アタックのコンビネーションの最後にを行うをサポートし、そのが与えたダメージの一定割合に基づいてするようになる。
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を行うを生成するスキルをサポートし、そののがするようにする。
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を行うを生成するスキルをサポートし、その効果範囲を増加させ、そののがするようにする。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは、他のスキルで敵のに成功した時にを獲得するようになる。サポートされたスキル使用時にを使用し、数が多いほど効果範囲が上昇するようになる。最初からを獲得するスキルをサポートできない。のスキルを変更できない。
ascendancy enable fire djinn passive [1]
プレイヤー自らが使用するスキルは10%の確率でを追加で1回引き起こす
プレイヤー自らが使用するスキルは10%の確率でを与える
片手武器の力が16%増加する
両手武器の力が16%増加する
距離 +0.2m
過去8秒間にを与えている場合の距離 +0.4m
過去8秒間にプレイヤーがを与えていればは25%の確率でする