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Implicit
亀裂の持続時間は12 秒 ダメージの80 %をダメージにする 亀裂の 12 時にを3 獲得する スピードのモッドはこのスキルのコストにも影響する
レベル 要求レベル 筋力 知性 マナ Base Damage
1 0 4 4 10 55%, 55%
2 3 7 7 12 60%, 60%
3 6 9 9 13 66%, 66%
4 10 13 13 15 72%, 72%
5 14 17 17 17 77%, 77%
6 18 20 20 19 83%, 83%
7 22 24 24 21 88%, 88%
8 26 28 28 24 93%, 93%
9 31 32 32 26 97%, 97%
10 36 37 37 29 101%, 101%
11 41 41 41 32 105%, 105%
12 46 46 46 35 109%, 109%
13 52 51 51 38 113%, 113%
14 58 57 57 41 118%, 118%
15 64 62 62 45 122%, 122%
16 66 64 64 49 127%, 127%
17 72 70 70 53 131%, 131%
18 78 75 75 58 136%, 136%
19 84 80 80 62 140%, 140%
20 90 86 86 68 145%, 145%
21 73 150%, 150%
22 79 155%, 155%
23 85 160%, 160%
24 91 165%, 165%
25 98 171%, 171%
26 105 176%, 176%
27 112 182%, 182%
28 121 188%, 188%
29 129 195%, 195%
30 138 201%, 201%
31 148 208%, 208%
32 158 215%, 215%
33 169 222%, 222%
34 180 229%, 229%
35 192 237%, 237%
36 205 244%, 244%
37 218 253%, 253%
38 232 261%, 261%
39 247 270%, 270%
40 263 279%, 279%
フューリーオブザマウンテン 名前 全ての説明を表示
BaseType フューリーオブザマウンテン
Class スキルジェム
TargetTypes Ground, Enemy
Type Attack, Melee, Area, Slam, Channel, Duration, Shapeshift, Bear, ConsumesRage, CreatesFissure, Sustained
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemBearFuryOfTheMountain
ActiveSkillsCode bear_fury_of_the_mountain
Active Type: Attack, Melee, Area, Slam, Channel, Duration, Shapeshift, Bear, ConsumesRage, CreatesFissure, Sustained
眩暈 をサポートし、ダメージを上げるするようにするが、ダメージとダメージを低下させる。
ツイスター をサポートし、ダメージを犠牲にして、スピードをより速くする。
エクスプローシブスピア をサポートし、そのスキルがを獲得するようにし、フルライフ状態の敵に対して決して外さないようにする。
アイスシャード 効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
連鎖 I 敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
致死毒 I をサポートし、そのスキルのダメージでライフをできるようにする。
致死毒 II をサポートし、そのスキルのダメージでライフをできるようにし、この方法で獲得したがフルライフ状態になっても取り除かれないようにする。
プレイテストスラム 敵にするスキルをサポートし、がダメージの代わりにに基づいて起きるようにする。
プラズマブラスト 効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
腐敗の呪術 敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
迅速な呪い 敵にを与えるスキルをサポートし、時に効果の増加したを付与するようにする。
命中ブースト I 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
命中ブースト II 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性を無視するようにする。
連鎖 I 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
スペルカスケード 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
ローリングマグマ プレイヤー自らが使用するおよびをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると短い時間、にダメージを注入する。
プレイテストスペル 敵にを与えるスキルをサポートし、与えるを上昇させるが、を付与できなくする。
チャージ温存 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
足止め I 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
足止め II 敵にを与えるスキルをサポートし、を付与するようにする。
足止め III 敵にを与えるスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージが上昇するが、サポートされたスキルではを付与できなくなってしまう。サポートされたスキルは時にを付与する。
クールダウン解消 II をサポートし、状態の敵に対して追加のダメージを与えられるようにするが、そのスキル自体では敵をできなくする。
アルティメイタムの刻印 敵を、またはを付与するスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
好機の幅 I ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
好機の幅 II ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
スウィフトアフリクション I ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるが一定確率で敵のダメージ軽減を無視するようにする。
ソウルオファリング プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
ライトニングスピア スキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
グレイシャルランス スキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
疫病爆発 スキルをサポートし、時にを付与するようにする。
腐食 スキルをサポートし、時にを付与するようにする。サポートされたスキルはが最大値でない時にスピードが大幅に速くなる。
分岐 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
バウンティ I 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
バウンティ II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが時に与えるダメージが上昇させる。
雷マスタリー 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したの効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
ソウルドレイン スキルをサポートし、サポートされたスキルは使用時にを消費し、を生成するようにする。
スピアスタブ 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。
スピアスタブ 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。しかし、が減少する。
神経過負荷 持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
急性毒 プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、数秒ごとに強力なを付与する。
殺意 プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、数秒ごとに強力なを付与する。
モーメンタム プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、頻繁にとても強力なを付与する。
雷の曝露 持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
ラピッドショット 敵をするスキルをサポートし、状態の敵の周囲にをまだらに生成する。
永遠の炎 II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵をキルした時にプレイヤーのを回復するようにする。
グレイシャルボルト 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。
パーマフロストボルト 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。状態の敵を常にさせる。
ストームウェーブ 敵をするスキルをサポートし、その敵に付与したがより長く持続するようにする。
上限超過 I 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
上限超過 III 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げ、付与した がダメージをより素早く与えるようにする。
マナバウンティ 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
ライフバウンティ 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
エイリスの鐘 敵をするスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
減速効能 敵をするスキルをサポートし、をより長く持続するようにする。
アタックスピード増加 II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでできなくする。をするスキルはサポートできない
クラリティ II 敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
余震 II 敵にを与えるスキルをサポートし、の頻度を上げるが、で与えるダメージを低下させる。
緑のキノコ 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のもするようにする。をするスキルはサポートできない。
レイジングスピリット 敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。スキルはサポートできない。
ダガースタブ 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵をさせた時にをし、の効果をブーストする。
ダガースタブ 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、サポートされたスキルによりを付与された敵がからに加えて、のダメージの一定割合をダメージとして受けるようにする。
インペンディングドゥーム ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
スーパークリティカル [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
フレイルストライク 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費するようにする。をするスキルはサポートできない。
スタン III 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費し、その敵を状態にする。をするスキルはサポートできない。
足止め I プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
足止め II 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
古代の危機のフラグメント 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する蓄積をより強力にする。
連鎖 II 敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
連鎖 III 敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
雷耐性貫通 敵にを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして蓄積を大幅に素早くできるようにする。
物理マスタリー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。
ミニオンマスタリー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。また、状態の敵に対する率も付与する。
混沌凍結 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる蓄積が少なくなるが、の持続時間が大幅に長くなる。
第二の災厄のフラグメント 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
第三の災厄のフラグメント 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
[DNT] Command ES Recharge プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
臆病者の運命 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
ウィンドダンサー 敵をするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
フロストネクサス プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
感電伝染 プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。一定確率での消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
効果範囲拡大 I およびをサポートし、そのスキルが敵のをした時に、の爆発をトリガーするようにする。
電気刺激 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
グリムフィースト 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
ミニオン死亡時キャスト 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
アンリーシュ 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
アンブッシュ 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
マナドレイン ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
ボーンブラスト ダメージを与えるスキルをサポートし、以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
ブリンク ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の以外の継続ダメージを上昇させる。
モルテンブラスト プレイヤー自らが使用するをサポートする。十分なを貯めるまでサポートされたスキルは使用できないが、ダメージが上昇する。すでにを必要とするスキルまたはされるスキルはサポートできない
マリス プレイヤー自らが使用するをサポートする。十分なを貯めるまでサポートされたスキルは使用できないが、ダメージが大幅に上昇する。すでにを必要とするスキルまたはされるスキルはサポートできない
円形陣地 I 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
スタンピード スキルをサポートし、時にの敵にを与えるようにする。
シールドウォール スキルをサポートし、時にの敵にを与えるようにし、の閾値を増加させる。
ヒット時衰弱 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時に一定確率でを一個獲得するようにする。
砂時計 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時にを一個獲得するようにする。
リビングボム をサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
冷気の曝露 をサポートし、ヒットを与えた敵に付与しているの数ごとにダメージが上昇させる。サポートされたスキル自体はを付与できなくなる。
マナフレア プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、一定確率でを生成するようにする。
磁石のレムナント 地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、二次的亀裂を追加で生成するようにする。二次的亀裂はメインの亀裂から枝分かれし効果範囲とダメージが下がる。
アンセストラルコール I 地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、二次的亀裂を追加で生成するようにする。二次的亀裂はメインの亀裂から枝分かれし効果範囲とダメージが下がる。
アンセストラルコール II 地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、ダメージとスピードを犠牲にする代わりに、追加で1個の亀裂を生成するようにする。
アンセストラルコール III 地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、ダメージとスピードを犠牲にする代わりに、追加の亀裂を複数生成するようにする。
クイルバースト 地面に亀裂を生成するをサポートし、ダメージとスピードおよび効果範囲を犠牲にする代わりに、追加で多くの亀裂を生成するようにする。
効果範囲拡張 敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
温血 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
屈折装甲 III スキルをサポートする。サポートされたスキルは他ので敵のに成功するとを獲得する。サポートされたスキルは使用時にがリセットされ、使用時に貯めていたの数が大きいほど与えるダメージが上昇する。すでにを獲得できるスキルはサポートできない。によって使用されるスキルはサポートできない。
大樹 I スキルをサポートする。サポートされたスキルは他ので敵のに成功するとを獲得する。サポートされたスキルは使用時にがリセットされ、使用時に貯めていたの数が大きいほど与えるダメージが上昇する。すでにを獲得できるスキルはサポートできない。によって使用されるスキルはサポートできない。
アンタッチャブル プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
堅守 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
正拳狙撃 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。
遅延反応 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはプレイヤーが状態に近いほど、与えるダメージがより上昇する。
精確な一撃 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、スピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。スキルは代わりに使用されている間スピードを獲得するようになる。
パーフェクション 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵をキルした時に、ボーンシュラプネルエクスプロージョンをトリガーする。
毒血連携 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、した時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
不動の覚悟 I プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、した時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
不動の覚悟 II プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、中にプレイヤーのが増加するようにする。
憤怒温存 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、中にプレイヤーのおよびが増加するようにする。
永続領域 III 敵にを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがを破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合をダメージとしてするようになる。
エンバーフシレイド で敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースのダメージが代わりに、追加ダメージとしてしたと扱われるようにする。
タウホアの加護 で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵をした時に、その敵に付与していたがもするようにする。
ワールウィンドランス プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
プライマルストライク プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
カルザウィーク プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
ファングオブフロスト プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
コンパニオン:{0} スキルをサポートする。サポートされたスキルは攻撃した敵の残り対象のパーセントが低いほど、与えるダメージが上昇するが、逆の場合には与えるダメージが低下する。
チャーム使用時キャスト ダメージを与えられるスキルをサポートする。基礎付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎確率に適用させる。
劣化した梱包爆薬 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるはと見なされる。状態、状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるは敵をする。
カオティックサージ プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはで与えるダメージが上昇するが、敵にを与えると、短時間プレイヤーが状態になってしまう。
アンリーシュ スキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
ヴォイドイリュージョン スキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
コンヴァレッセンス スキルをサポートする。過去2秒間以内にプレイヤーがを与えていれば、ダメージを上昇させるが、そのスキルではダメージを与えられなくなる。
クイルバースト 範囲ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは効果範囲が大幅に増加するが、近くの対象に対するが低下する。
ジェミニサージ プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルまたはを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態異常を付与する時にプレイヤーが同じ状態異常の影響を受けていると、付与するがより強力になり、またプレイヤーが付与したをプレイヤーから取り除く。
バースティングフェントード ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
アイアンワード プレイヤー自身が使用するスキルで使用するのになんらかのをすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルは特定の距離を移動した後にのみ使用できるようになるが、が大幅に増加する。クールダウンを持つスキルおよびされるスキルをサポートできないし、によって使用されるスキルを変更できない。
ピナクルオブパワー スキルをサポートする。サポートされたスキルを中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
アイスフラグメント プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがされている場合、サポートされたスキルによるダメージがになる。
アイスストーム プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがされている場合、サポートされたスキルによるダメージがになり、マナが不十分でもサポートされたスキルを使用できるようにする。
レクイエム プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時に一定確率でを付与する。
リビングライトニング II プレイヤー自身が使用するスキルで、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時にをし、爆発する血で満たされた結晶を生成するが、そのスキル自身ではを付与できなくなる。すでのをするスキルをサポートできない。
[DNT] Totemic Aegis プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、特定の時間プレイヤーが静止状態でいなければ使用できなくなるが、より長くプレイヤーが静止状態であるほど、与えるダメージが大幅に上昇する。リザーブを持つスキル、されるスキル、クールダウンを持つスキル、その他の使用時のを持つスキルをサポートできない。
ダイアストライク II スキルをサポートする。サポートされたスキルは、クイルバーストをトリガーし、攻撃した対象の周囲の範囲にダメージを与える。クイルバーストは、プレイヤーがを行った後の時にのみトリガーできる。
アービターの着火 スキルをサポートする。サポートされたスキルは敵をした時にのデバフを適用する。それにより次に行うを敵が受けた時に与えるダメージが増加するようにする。
アラカーリの肉欲 プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがするスキルをサポートする。状態の敵に与えられたサポートされたスキルによるはブラッドを1個生成する。ブラッドを拾った後短い時間、プレイヤーのライフ自動回復レートが増加する。
フォージハンマー プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態の敵に与えられた、サポートされたスキルによるによって引き起こされたオンキル効果は、一定確率で二回トリガーする。
モルタルキャノン スキルをサポートする。サポートされたスキルはをより素早く蓄積できるようになるが、そのスキルではを与えられなくなる。
兄弟からの贈り物 スキルをサポートする。サポートされたスキルはをより素早く蓄積できるようになるが、そのスキルではを与えられなくなる。
噛み切られた肋骨プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがするスキルをサポートし、時にパリィのをし、プレイヤーにを1個付与するようにする。既にパリィのを消費するスキルはサポートできない。
噛み切られた鎖骨スキルをサポートする。サポートされたスキルは、時にを付与し、それにより敵にを付与できる確率を大幅に上げることができる。対象にを付与した時に、の全てのスタックは取り除かれる。
トキシックドメイン スキルをサポートし、時に串刺しを付与するようにする。だが、そのスキルでは、を取り出すことができなくなってしまう。
スキルジェムの原石 (レベル4) プレイヤー自身が使用しダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になる。
スキルジェムの原石 (レベル5) プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
スキルジェムの原石 (レベル6) プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
スキルジェムの原石 (レベル8) スキルをサポートする。サポートされたスキルはの荊棘を地面に生成し、それは時間が経つとアクティベートされる。この荊棘と接触した敵はダメージを受け、状態になる。一度に展開可能な荊棘は最大20個である。またはが使用するスキルを変更できない。
スキルジェムの原石 (レベル9) プレイヤー自身が使用する、またはするスキルをサポートする。サポートされたスキルはどのような方法でもまたはを消費できなくなる。使用するのにまたはを必要とするスキルをサポートできない。
スキルジェムの原石 (レベル10) 敵をできるスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると、スタティックショックをし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
ダレッソの熱情 を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
アッツィリの魅惑 を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
クルガルの鎖 スキルをサポートし、状態の敵をキルした時にを生成するようにする。スキルをサポートできず、が使用するスキルを変更できない。
クーラマクの支配 敵にするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに状態の敵がいる敵をさせた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、近くの敵から感電を吸い取り、その敵にを付与し、一定間隔でダメージを与える。
フォージハンマー 敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
フルミネーション 敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
スペルスリンガー を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
アイストリップアロー を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
クラックリングパーム を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
時の交差 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ヒズウィノーイングフレイム スキルをサポートし、使用しているに応じてダメージを犠牲にしてスピードを付与する、またはスピードを犠牲にしてダメージを付与する。によって使用されるスキルを変更できない。
タカティの怒り を与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つのスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
ガルカーンの決意 プレイヤー自身が使用するスキルで使用するのになんらかのをすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはに最大値を持つようになり、を与えるようになる。クールダウンを持つスキルおよびされるスキルをサポートできないし、によって使用されるスキルを変更できない。
ヴァラシュタの祝福 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用したスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。
アラカーリの肉欲 敵をするスキルをサポートし、対象に付与しているのスタックが多いほど、ダメージが大幅に増加するようにする。
スリルオブキル プレイヤー自らが使用し敵にを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでの敵にを与えると、短い間全てのにを宿すようにする。
スリルオブキル II プレイヤー自らが使用し敵にを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでの敵にを与えると、短い間にを宿すようにし、付与確率が増加する
雷の奔流 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると雷の奔流をし、近くのずぶ濡れの敵にするのを飛ばす。
[DNT] Arcane Archery プレイヤー自らが使用するおよびをサポートする。サポートされたスキルは必要条件を獲得し、スキルでライフを使用した時にを蓄積する。サポートされたスキルはダメージが上昇し、大幅に効果範囲が増加する。
決死の覚悟 プレイヤー自らが使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがを受けた時にデッドリースラッシュをする。プレイヤーのの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
脆弱なアーマー 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると凍結状態の間その敵に対するダメージがするようになる。
実践的魔術 I 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
実践的魔術 II 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
灼熱のクリティカル プレイヤー自らが使用し敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルでを与えると、全てのに一定時間ダメージを宿すようにする。
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