[DNT] Hammer of Ngamahu
レベル: (1—20)
コスト: (10—73) マナ
アタックスピード: 基本の50%
アタックダメージ: 基本の(65—265)%
投射物スピード: 160 Units per Second
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 筋力
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
投射物
弾片
スラム
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Level Effect /40
| レベル | 要求レベル | 筋力 | マナ | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 10 | 65%, 65%, 65%, 65%, 580% |
| 2 | 3 | 9 | 12 | 72%, 72%, 72%, 72%, 637% |
| 3 | 6 | 14 | 14 | 79%, 79%, 79%, 79%, 699% |
| 4 | 10 | 21 | 16 | 87%, 87%, 87%, 87%, 759% |
| 5 | 14 | 28 | 18 | 94%, 94%, 94%, 94%, 817% |
| 6 | 18 | 35 | 20 | 102%, 102%, 102%, 102%, 874% |
| 7 | 22 | 41 | 23 | 110%, 110%, 110%, 110%, 930% |
| 8 | 26 | 48 | 25 | 118%, 118%, 118%, 118%, 979% |
| 9 | 31 | 57 | 28 | 125%, 125%, 125%, 125%, 1021% |
| 10 | 36 | 65 | 31 | 133%, 133%, 133%, 133%, 1063% |
| 11 | 41 | 74 | 34 | 142%, 142%, 142%, 142%, 1107% |
| 12 | 46 | 82 | 37 | 152%, 152%, 152%, 152%, 1151% |
| 13 | 52 | 92 | 41 | 162%, 162%, 162%, 162%, 1196% |
| 14 | 58 | 103 | 44 | 173%, 173%, 173%, 173%, 1242% |
| 15 | 64 | 113 | 48 | 185%, 185%, 185%, 185%, 1288% |
| 16 | 66 | 116 | 53 | 199%, 199%, 199%, 199%, 1335% |
| 17 | 72 | 126 | 57 | 213%, 213%, 213%, 213%, 1383% |
| 18 | 78 | 137 | 62 | 229%, 229%, 229%, 229%, 1431% |
| 19 | 84 | 147 | 67 | 246%, 246%, 246%, 246%, 1480% |
| 20 | 90 | 157 | 73 | 265%, 265%, 265%, 265%, 1529% |
| 21 | 78 | 286%, 286%, 286%, 286%, 1580% | ||
| 22 | 85 | 308%, 308%, 308%, 308%, 1632% | ||
| 23 | 91 | 332%, 332%, 332%, 332%, 1686% | ||
| 24 | 98 | 357%, 357%, 357%, 357%, 1742% | ||
| 25 | 105 | 385%, 385%, 385%, 385%, 1800% | ||
| 26 | 113 | 415%, 415%, 415%, 415%, 1860% | ||
| 27 | 121 | 447%, 447%, 447%, 447%, 1922% | ||
| 28 | 130 | 481%, 481%, 481%, 481%, 1985% | ||
| 29 | 139 | 519%, 519%, 519%, 519%, 2051% | ||
| 30 | 149 | 559%, 559%, 559%, 559%, 2119% | ||
| 31 | 160 | 602%, 602%, 602%, 602%, 2190% | ||
| 32 | 170 | 648%, 648%, 648%, 648%, 2263% | ||
| 33 | 182 | 699%, 699%, 699%, 699%, 2338% | ||
| 34 | 194 | 753%, 753%, 753%, 753%, 2415% | ||
| 35 | 207 | 811%, 811%, 811%, 811%, 2495% | ||
| 36 | 221 | 873%, 873%, 873%, 873%, 2578% | ||
| 37 | 236 | 941%, 941%, 941%, 941%, 2664% | ||
| 38 | 251 | 1014%, 1014%, 1014%, 1014%, 2752% | ||
| 39 | 267 | 1092%, 1092%, 1092%, 1092%, 2844% | ||
| 40 | 285 | 1176%, 1176%, 1176%, 1176%, 2938% |
Attribute /8
[DNT] Hammer of Ngamahu
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Acronym | Hit, 武器, グローリー, 投射物, アーマー, Buff, Break, Gain, Magnitude |
| Id | HammerOfNgamahu |
| BaseType | [DNT] Hammer of Ngamahu |
| Class | スキルジェム |
| TargetTypes | Ground, Enemy, , , , |
| Type | Attack, Area, Melee, Slam, Duration, Totemable, UsableWhileMoving, HasUsageCondition |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemHammerOfNgamahu |
| ActiveSkillsCode | hammer_of_ngamahu |
[DNT] Hammer of Ngamahu
レベル: (1—20)
コスト: (10—73) マナ
アタックスピード: 基本の50%
アタックダメージ: 基本の(65—265)%
投射物スピード: 160 Units per Second
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 筋力
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
投射物
サポートされたスキルは投射物を放射状にに放つ
使用するのに20のグローリーを必要とする
6個の投射物を放つ
爆発の半径は1.6m
attack maximum action distance + [8]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
is area damage [1]
molten blast projectile speed as % of attack time [150]
molten blast target range [60]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile maximum range override [60]
projectile uses contact position [1]
弾片
アタックダメージ: (65—265)%
サポートされたスキルは投射物を放射状にに放つ
投射物の数は改変できない
使用するのに20のグローリーを必要とする
14個の投射物を放つ
active skill projectile speed +% variation final [50]
attack maximum action distance + [8]
base is projectile [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
molten blast projectile speed as % of attack time [150]
molten blast target range [48]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile maximum range override [30]
projectile uses contact position [1]
projectiles fire at ground [1]
スラム
アタックダメージ: (580—1529)%
サポートされたスキルは投射物を放射状にに放つ
使用するのに20のグローリーを必要とする
回避されない
衝撃の半径は4m
ハンマーフォールの持続時間は2.5秒
attack maximum action distance + [8]
can perform skill while moving [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
is area damage [1]
molten blast projectile speed as % of attack time [150]
molten blast target range [60]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile maximum range override [60]
projectile uses contact position [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Supported By /216
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
エオニルの雷
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
機動力
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
歩行狙撃
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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