[DNT] Landslide
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| シークエンス中のウェーブそれぞれごとに+0.2m |
| 二刀流中、両方の武器のヒットは\nダメージが30%低下する |
| レベル | 要求レベル | 筋力 | 知性 | マナ | Base Damage |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 15 | 160%, 160%, 160%, 65% |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 18 | 176%, 176%, 176%, 72% |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 20 | 195%, 195%, 195%, 79% |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 23 | 214%, 214%, 214%, 87% |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 26 | 232%, 232%, 232%, 94% |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 29 | 251%, 251%, 251%, 102% |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 33 | 271%, 271%, 271%, 110% |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 37 | 291%, 291%, 291%, 118% |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 41 | 309%, 309%, 309%, 125% |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 45 | 329%, 329%, 329%, 133% |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 49 | 350%, 350%, 350%, 142% |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 54 | 373%, 373%, 373%, 152% |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 59 | 398%, 398%, 398%, 162% |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 65 | 426%, 426%, 426%, 173% |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 71 | 456%, 456%, 456%, 185% |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 77 | 489%, 489%, 489%, 199% |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 83 | 524%, 524%, 524%, 213% |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 90 | 564%, 564%, 564%, 229% |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 98 | 606%, 606%, 606%, 246% |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 106 | 653%, 653%, 653%, 265% |
| 21 | 114 | 704%, 704%, 704%, 286% | |||
| 22 | 123 | 758%, 758%, 758%, 308% | |||
| 23 | 133 | 817%, 817%, 817%, 332% | |||
| 24 | 143 | 880%, 880%, 880%, 357% | |||
| 25 | 153 | 948%, 948%, 948%, 385% | |||
| 26 | 165 | 1021%, 1021%, 1021%, 415% | |||
| 27 | 177 | 1100%, 1100%, 1100%, 447% | |||
| 28 | 189 | 1185%, 1185%, 1185%, 481% | |||
| 29 | 203 | 1277%, 1277%, 1277%, 519% | |||
| 30 | 217 | 1375%, 1375%, 1375%, 559% | |||
| 31 | 232 | 1482%, 1482%, 1482%, 602% | |||
| 32 | 248 | 1596%, 1596%, 1596%, 648% | |||
| 33 | 265 | 1720%, 1720%, 1720%, 699% | |||
| 34 | 283 | 1852%, 1852%, 1852%, 753% | |||
| 35 | 302 | 1996%, 1996%, 1996%, 811% | |||
| 36 | 322 | 2150%, 2150%, 2150%, 873% | |||
| 37 | 343 | 2316%, 2316%, 2316%, 941% | |||
| 38 | 365 | 2495%, 2495%, 2495%, 1014% | |||
| 39 | 389 | 2688%, 2688%, 2688%, 1092% | |||
| 40 | 414 | 2896%, 2896%, 2896%, 1176% |
Attribute /7
[DNT] Landslide
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Id | BearLandslide |
| BaseType | [DNT] Landslide |
| Class | スキルジェム |
| TargetTypes | Ground, Enemy, SELF_ORIGIN |
| Type | Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, ConsumesFullyBrokenArmour, CreatesFissure, Duration, Shapeshift, Bear |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLandslide |
| ActiveSkillsCode | bear_landslide |
[DNT] Landslide
レベル: (1—20)
コスト: (15—106) マナ
アタックスピード: 基本の55%
アタックダメージ: 基本の(160—653)%
装備条件: レベル (1—90), (4—86) 筋力, (4—86) 知性
装備条件: タリスマン
ウェーブ
シークエンス中のウェーブそれぞれごとに+0.2m
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill base area of effect radius [9]
attack maximum action distance + [24]
base skill effect duration [6000]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [11]
sunder shockwave limit per cascade [7]
sunder wave max steps [5]
衝撃波
アタックダメージ: (65—265)%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill base secondary area of effect radius [12]
attack maximum action distance + [24]
base skill effect duration [6000]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [11]
sunder shockwave limit per cascade [7]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Supported By /222
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
エオニルの雷
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
枝分かれする亀裂 I
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、二次的亀裂を追加で生成するようにする。二次的亀裂はメインの亀裂から枝分かれし効果範囲とダメージが下がる。
枝分かれする亀裂 II
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、二次的亀裂を追加で生成するようにする。二次的亀裂はメインの亀裂から枝分かれし効果範囲とダメージが下がる。
隆起 I
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、ダメージとスピードを犠牲にする代わりに、追加で1個の亀裂を生成するようにする。
隆起 II
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、ダメージとスピードを犠牲にする代わりに、追加の亀裂を複数生成するようにする。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
ガルカーンの決意
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。クールダウンを持つスキルおよびトリガーされるスキルをサポートできないし、ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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