Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Deflect Ref /45
受け流し
受け流し力はヒットからのダメージを受け流す確率を付与し、受け流したヒットのダメージの40%を防ぐ。最終的な受け流し確率は攻撃者の命中力にも依存する。
Briskwrap
装備条件: レベル 22, 37 器用さ
回避力が(60—100)%増加する
フラスコライフ回復レートが(40—60)%増加する
フラスコマナ回復レートが(40—60)%増加する
器用さ +(20—30)
冷気耐性 +(20—30)%
回避力の(20—30)%と同量の受け流し力を獲得する
装備条件: レベル 36, 59 器用さ
回避力が(60—80)%増加する
最大ライフ +(60—80)
混沌耐性 +(17—23)%
回避力の(40—60)%と同量の受け流し力を獲得する
毎秒(10—20)のライフを自動回復する
毒を受けることがない
Shankgonne
装備条件: レベル 45, 34 筋力, 34 器用さ
スキルを付与: レベル 11 ブラックパウダーブリッツ
アーマーおよび回避力が(80—100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
火耐性 +(15—25)%
アーマーの20%と同量の受け流し力を獲得する
スタン閾値 +(200—300)
スプリントできなくなる
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Drillneck
装備条件: レベル 55
100%の確率で敵を貫通する
最大ライフ +(60—90)
アタックスピードが(8—12)%増加する
回避力の(24—32)%と同量の受け流し力を獲得する
アタック投射物は最低(2—4)回貫通した場合回帰する
投射物は貫通した回数ごとにクリティカルヒット率が(42—64)%増加する
投射物は貫通した回数ごとにヒットダメージが(42—64)%増加する
装備条件: レベル 65, 86 器用さ
移動スピードが30%増加する
回避力が(80—120)%増加する
最大ライフ +(70—100)
回避力の(40—60)%と同量の受け流し力を獲得する
受け流しにより防ぐダメージ量 (-12—-6)%
受け流したヒットからライトスタンを受けることがなくなる
装備条件: レベル 65, 242 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ミストレイヴン
回避力が(210—240)%増加する
最大ライフ +(70—120)
要求能力値が100%増加する
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
プレイヤーの存在下にいる敵は1秒ごとに蝕む狂気を1スタック獲得する
TheAncientOrder
装備条件: レベル 70, 67 器用さ, 67 知性
スキルを付与: レベル 16 スピリットヴェセル
喪失エナジーシールド50ごとに受け流し力 +(70—100)
回避力およびエナジーシールドが(200—300)%増加する
器用さ +(20—30)
コンパニオンの最大ライフが(30—50)%増加する
受け流したヒットによるダメージの(10—15)%をプレイヤーの前にダメージを受けることができるコンパニオンのライフから受ける
enable ancient order task [1]
装備条件: レベル 65, 242 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ミストレイヴン
回避力が(210—240)%増加する
最大ライフ +(70—120)
要求能力値が100%増加する
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
プレイヤーの存在下にいる敵は1秒ごとに蝕む狂気を1スタック獲得する
NewRune4
ファルウルの気品のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: 移動中受け流し力が8%増加する
靴: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
IdolofGreust
グルーストのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
盾: アーマーの+25%が元素ダメージにも適用される
バックラー: 回避力の20%と同量の受け流し力を獲得する
セプター: コンパニオンはプレイヤーが使役している種類の異なる死亡中のコンパニオンの数ごとにダメージが10%上昇する
盾: 敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが12%増加する
バックラー: 敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが12%増加する
セプター: ミニオンの1体が復活した時に最大ライフの3%を回復する
AzmeriSocketableHawk
タカのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: 受け流し力が10%増加する
セプター: コンパニオンのアタックスピードが12%増加する
鎧: 冷気耐性 +12%
セプター: プレイヤーのコンパニオンが存在下にいる間アタックスピードが8%増加する
UlamansGaze
ウラマンの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアイテム回避力1ごとに命中力 +1
手袋: パリィのデバフを受けている敵に対するクリティカルヒット率が幸運になる
鎧: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
RitualAmbushPredators
刻印された狡猾さ
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: フルライフ状態の敵はプレイヤーのヒットを回避できない
鎧: 直近ヒットを受け流ししていなければ受け流したヒットから受けるダメージを防ぐ割合 +5%
靴: 呪印をアクティベートした時に猛攻を4秒間獲得する
兜: グローバル命中力が30%増加する
鎧: 受け流し力が8%増加する
靴: プレイヤーのバフは10%遅く消える
1HSpear09
十文字槍
物理ダメージ: 25-52
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 45, 26 筋力, 63 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+(3—7)%される
1HSpear09
守護者のスピア
物理ダメージ: 38-79
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 75, 50 筋力, 127 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+(3—7)%される
SharkFinRakiataTotem
ラキアタの教え
右クリックしてラキアタから祝福を受け取る
アーマーの15%の元素ダメージにも適用を付与する
回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する
エナジーシールドのリチャージ開始が12%速くなる
TempleMap
偏向の腕
has incursion limb [1]
受け流し力が(6—10)%増加する
RunicWard13
浅い傷のワードルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
鎧: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+1%される
GameWarpRuneUniqueFragment
ブリスクラップのルーン
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
鎧: 回避力の30%と同量の受け流し力を獲得する
鎧: フラスコマナ回復レートが35%増加する
WindowOfOpportunitySupport
完璧なタイミングで放たれた時に特殊効果を持つチャネリングスキルをサポートし、完璧なタイミングで放たれた時のダメージを上昇させるパーフェクトディフレクションのバフを付与するが、完璧なタイミングの幅が減少する。
TemperedValourSupport
バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのバフは受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
TemperedValourSupport
バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのバフは受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
TangmazusThurible
コンパニオンを召喚するスキルをサポートし、それらが巨大になるようにし、プレイヤーの数値に基づいて回避力と受け流し力を獲得するようにする。
回避力が20%増加する
回避力の5%と同量の受け流し力を獲得する
器用さが8%増加する
回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する
ブロック率が15%増加する
パリィのデバフの強度が15%増加する
アーマーの+12%が元素ダメージにも適用される
回避力の10%と同量の受け流し力を獲得する
バナースキルはオーラ強度が15%増加する
受けるアーマー破壊が25%減少する
回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する
マナコスト効率が10%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が10%増加する
回避力が20%増加する
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する
受け流したヒットはプレイヤーに重傷を付与できない
受け流したヒットはプレイヤーに出血を付与できない
受け流したヒットから受けるダメージの15%をライフとして回収する
フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する
包囲されている間ブロック率が30%増加する
包囲されている間受け流し力が10%増加する
包囲されている間状態異常閾値およびスタン閾値が40%増加する
回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する
移動中は回避力が40%増加する
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
アーマーの20%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の100%を追加の状態異常閾値として獲得する
AbyssDexNotable
トリビュート25ごとに回避力の2%と同量の受け流し力を獲得する
トリビュート10ごとに回避力が2%増加する
プレイヤーヘビースタン
プレイヤーとそのミニオンは通常、ヘビースタンを受けることがないが、プレイヤーは、特別の記述のある場合に、特別な行動を行っている時 (盾を構えたり、バックラーでパリィを行っていたり、マウントに騎乗している時など)にヘビースタン蓄積を受けることがある。プレイヤーのスタンバーは、プレイヤーがこれらの行動を行っていない時またはヘビースタン状態になった時にだけ消失する。ヘビースタン状態のプレイヤーはヒットをブロックすることも受け流すことも回避することもできなくなる。
追い風
追い風はスタックするバフであり、スタックごとに移動スピード1%増加、スキルスピード2%増加、回避力10%増加、受け流したヒットから受けるダメージの1%を防ぐ、を付与する。最大スタック数は10。

ヒットを受けた時に追い風のスタックを全て失う。
Edit

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