名前 | 全ての説明を表示 |
ID | AtlasGenericSmall1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/ItemQuantityandRarity.png |
PassiveSkillsHash | 52390 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
名前 | 全ての説明を表示 |
ID | AtlasGenericSmall3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/ItemQuantityandRarity.png |
PassiveSkillsHash | 60374 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
名前 | 全ての説明を表示 |
ID | AtlasGenericSmall6 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/ItemQuantityandRarity.png |
PassiveSkillsHash | 12376 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
名前 | 全ての説明を表示 |
ID | AtlasGenericSmall41 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/ItemQuantityandRarity.png |
PassiveSkillsHash | 33862 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
名前 | 全ての説明を表示 |
ID | AtlasGenericSmall43 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/ItemQuantityandRarity.png |
PassiveSkillsHash | 31270 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
flask_bonus_item_rarity
名前 | 全ての説明を表示 |
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base item found rarity +% |
---|
IsPublic | 0 |
---|
IsLocal | 0 |
---|
IsWeaponLocal | 0 |
---|
IsProxied | |
---|
IsParty | 0 |
---|
IsVirtual | 0 |
---|
IsScalable | 1 |
---|
StatSemantics | 1 |
---|
+(0–40)
+(0–30)
最大 +(0–20)
+(0–60)
最大ライフ +(0–30)
最大マナ +(0–20)
見つかるが(0–20)%増加する
率が(0–30)%増加する
+(0–10)
+(0–10)
+(0–10)
耐性 +(0–10)%
耐性 +(0–10)%
耐性 +(0–10)%
毎秒(0–6)のライフを自動回復する
+(30–50)
見つかるが10%増加する
全ての耐性 +(25–35)%
+(10–15)
見つかるが(10–15)%増加する
マナ自動回復レートが(15–30)%増加する
敵をさせた時に100のダメージを受ける
全てのスキルのレベル +(1–4)
の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
が(100–150)%増加する
見つかるが(30–50)%増加する
耐性 +(20–30)%
移動スピードが(10–20)%増加する
最大 +(30–50)
+(10–20)
+(10–20)
+(10–20)
時に見つかるアイテムのが50%増加する
およびが(80–100)%増加する
見つかるが(10–20)%増加する
耐性 +(15–25)%
の20%と同量のを獲得する
+(200–300)
スプリントできなくなる
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
およびが(40–60)%増加する
見つかるが(40–50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を
が(50–80)%増加する
見つかるが(10–15)%増加する
率が(20–30)%増加する
耐性 +(10–20)%
最大マナ +(60–100)
見つかるが(10–20)%増加する
受けたダメージの10%がをバイパスする
最大ライフの(10–15)%を追加の最大として獲得する
+20
見つかるが(5–15)%増加する
+(20–30)
ヒット時にを1獲得する
のそれぞれのスタックはの1%増加も付与する
見つかるが(10–15)%増加する
倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
全てのスキルのレベル +1
およびが(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–80)
見つかるが10%増加する
(10–15)から(20–25)のダメージ
で全てのに対してできる
見つかるが(10–20)%増加する
+(40–50)
が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
+(120–160)
+(100–150)
+(100–150)
見つかるが(10–20)%増加する
+(20–30)
敵はプレイヤーとの距離に応じてペナルティを持つ
率の最大値は50%
見つかるが(6–15)%増加する
見つかるが(50–70)%増加する
+10
全ての耐性 -20%
見つかるが(6–15)%増加する
最大ライフ +(0–80)
+(0–20)
見つかるが(-25–25)%減少する
耐性 (-40–40)%
耐性 (-40–40)%
耐性 (-40–40)%
+20
見つかるが(5–15)%増加する
+(20–30)
憤怒のそれぞれのスタックはの1%増加も付与する
ヒット時にを1獲得する
+(120–160)
見つかるが(30–40)%増加する
全ての耐性 +(10–15)%
でヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
でヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受けるの持続時間が50%減少する
全ての耐性 +(7–10)%
率が(20–30)%増加する
が(20–30)%増加する
により倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20–30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りにを持つ
見つかるが(10–20)%増加する
全ての +(10–20)
耐性はの影響を受けない
このアイテムにはエメラルドジュエルだけをソケットできる
状態のをはめている
の効果が(0–100)%増加する
見つかるが(10–20)%増加する
全ての +(10–20)
耐性はの影響を受けない
このアイテムにはサファイアジュエルだけをソケットできる
見つかるが(10–20)%増加する
全ての +(10–20)
耐性はの影響を受けない
このアイテムにはルビージュエルだけをソケットできる
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるが(15–25)%増加する
耐性 +(17–23)%
毎秒最大ライフの5%を
は最大ライフの3%と同量の追加ダメージを持つ
が(60–100)%増加する
最大マナ +(60–100)
見つかるが(10–15)%増加する
ダメージは10%のをする
プレイヤーのはを最低-50%までできる
が(70–100)%増加する
見つかるが(10–20)%増加する
耐性 +(15–25)%
クリティカルヒット時にを獲得する。1秒に1度だけ起きる
を受けた時にを全て失う
カオスオーブスタック数: 1 / 20
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
グレーターカオスオーブスタック数: 1 / 20
: 35
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
パーフェクトカオスオーブスタック数: 1 / 20
: 50
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
錬金術のオーブスタック数: 1 / 20
アイテムをモッドを4個持つアイテムにアップグレードする。
可能性のオーブスタック数: 1 / 10
アイテムを予測不能なレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
変成のオーブスタック数: 1 / 40
アイテムをモッドを1個持つアイテムにアップグレードする。
変性のグレーターオーブスタック数: 1 / 40
: 55
アイテムをモッドを1個持つアイテムにアップグレードする。
高貴なオーブスタック数: 1 / 20
アイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
王者のオーブスタック数: 1 / 20
アイテムをアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
王者のグレーターオーブスタック数: 1 / 20
: 35
アイテムをアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
増強のオーブスタック数: 1 / 30
アイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
肉体のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
またはベルト: 最大ライフ +(30–39)
: 最大ライフ +(20–29)
精神のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または: 最大マナ +(25–34)
強化のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(27–42)%増加する
擦傷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (4–6)から(7–11)のダメージを追加する
両手または: (5–8)から(10–15)のダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (4–6)から(7–10)のダメージを追加する
両手または: (6–9)から(10–16)のダメージを追加する
氷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (3–5)から(6–9)のダメージを追加する
両手または: (5–8)から(9–14)のダメージを追加する
電気のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: 1から(13–19)のダメージを追加する
両手または: (1–2)から(19–27)のダメージを追加する
破滅のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(4–7)%
戦闘のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: +(61–84)
魔法のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(35–44)%増加する
: ダメージが(50–64)%増加する
迅速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(11–13)%増加する
無限のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 、または +(9–12)
肉体のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(85–99)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70–84)
精神のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65–79)
: 最大マナ +(80–89)
強化のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(56–67)%増加する
擦傷のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (10–15)から(18–26)のダメージを追加する
両手または: (14–21)から(25–37)のダメージを追加する
火炎のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (20–24)から(32–37)のダメージを追加する
両手または: (30–37)から(45–56)のダメージを追加する
氷晶のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (17–20)から(26–32)のダメージを追加する
両手または: (25–30)から(38–46)のダメージを追加する
電気のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (1–3)から(55–60)のダメージを追加する
両手または: (1–4)から(80–88)のダメージを追加する
破滅のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(8–11)%
戦闘のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: +(124–167)
魔法のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(55–64)%増加する
: ダメージが(80–94)%増加する
迅速のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(17–19)%増加する
無限のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 、または +(17–20)
肉体のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(100–119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85–99)
精神のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80–89)
: 最大マナ +(90–104)
強化のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(68–79)%増加する
擦傷のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (16–24)から(28–42)のダメージを追加する
両手または: (23–35)から(39–59)のダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (35–44)から(56–71)のダメージを追加する
両手または: (56–70)から(84–107)のダメージを追加する
氷のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (31–38)から(47–59)のダメージを追加する
両手または: (46–57)から(70–88)のダメージを追加する
電気のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (1–6)から(85–107)のダメージを追加する
両手または: (1–8)から(128–162)のダメージを追加する
破滅のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(16–19)%
戦闘のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、 手袋または: +(237–346)
魔法のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(75–89)%増加する
: ダメージが(110–129)%増加する
迅速のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(23–25)%増加する
無限のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 、または +(25–27)
肉体のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: 最大ライフが(8–10)%増加する
精神のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
指輪: 最大マナが(4–6)%増加する
強化のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪: グローバルが(20–30)%増加する
擦傷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15–20)%を追加物理ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25–33)%を追加物理ダメージとしてする
火炎のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15–20)%を追加火ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25–33)%を追加火ダメージとしてする
氷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15–20)%を追加冷気ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25–33)%を追加冷気ダメージとしてする
電気のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15–20)%を追加雷ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25–33)%を追加雷ダメージとしてする
破滅のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10–15)%を混沌ダメージとして受ける
戦闘のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: 全てのスキルのレベル +4
両手または: 全てのスキルのレベル +6
魔法のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
または: 全てのスキルのレベル +3
: 全てのスキルのレベル +5
迅速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
: この武器でキリング時に(20–25)%の確率でを獲得する
無限のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪: 、またはが(7–10)%増加する
探求のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(1.51–2.1)%
または: のが(34–39)%増加する
: のが(50–59)%増加する
探求のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(2.11–2.7)%
または: のが(40–46)%増加する
: のが(60–69)%増加する
探求のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(3.11–3.8)%
または: のが(47–53)%増加する
: のが(70–79)%増加する
探求のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: プレイヤーに対するヒットはが(40–50)%減少する
ヒステリーのエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのスキルのレベル +1
鎧: (64–97)から(97–145)のダメージ
手袋: が(25–29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50–59)%増加する
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪: 受けたダメージの(19–21)%をライフとしてする
ベルト: +(254–304)
: 率が(20–24)%増加する
: 弓スキルのダメージが(43–50)%増加する
: が(41–45)%増加する
錯乱のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
戦慄のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が100%増加する
狂気のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
深淵のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
:
断熱のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11–15)%
断熱のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21–25)%
断熱のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31–35)%
断熱のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: 受けた火ダメージの(26–30)%をライフとしてする
解凍のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11–15)%
解凍のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21–25)%
解凍のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31–35)%
解凍のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 受けた冷気ダメージの(26–30)%をライフとしてする
接地のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11–15)%
接地のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21–25)%
接地のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31–35)%
接地のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 受けた雷ダメージの(26–30)%をライフとしてする
敏速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(13–16)%増加する
: キャストスピードが(20–25)%増加する
敏速のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(17–20)%増加する
: キャストスピードが(26–31)%増加する
敏速のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(25–28)%増加する
: キャストスピードが(38–43)%増加する
敏速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
または: マナコストが(18–20)%増加する
: マナコストが(28–32)%増加する
絢爛のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(11–14)%増加する
絢爛のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(15–18)%増加する
絢爛のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(19–21)%増加する
絢爛のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10–15)%増加する
命令のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(35–44)%増加する
命令のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(55–64)%増加する
命令のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(75–89)%増加する
命令のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
: スキルはが(15–20)%増加する
金の帯装備条件: レベル 12
(1–3)個のスロットを持つ
見つかるが(20–30)%増加する
ウサギのタリスマンスタック数: 1 / 10
鎧またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
金の指輪装備条件: レベル 40
見つかるが(6–15)%増加する
黄金のチャーム1秒間持続
使用時に80中80チャージを消費
現在80チャージ
見つかるが15%増加する
装備条件: レベル 50
の敵をキルした時に使用される
古代のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用する可能性のオーブはアイテムを
同じアイテムクラスのランダムなアイテムにアップグレードする
聖別のお告げスタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回アイテムに使用する神のオーブはそのアイテムをする
噛み切られた鎖骨スタック数: 1 / 20
のアミュレット、指輪またはベルトをする
保存された鎖骨スタック数: 1 / 20
のアミュレット、指輪またはベルトをする
古代の鎖骨スタック数: 1 / 20
のアミュレット、指輪またはベルトをする
のだけソケットできる
ソケットされたの効果が100%増加する
が0の時にマナコストが50%上昇する
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるがライフモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるがマナモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100%増加する
マップに出現するがの防具を装備していることがない
マップに出現するがの宝飾品を装備している確率が100%増加する
マップに出現するがの宝飾品を装備していることがない
マップに出現するがの武器を装備している確率が100%増加する
マップに出現するがの武器を装備していることがない
マップに出現するがの防具を装備している確率が100%増加する