Einfrierendes Mal
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (23–88) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–109) Ges, (1–109) Int
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter eingefroren werden kann. Wenn das Maltragende Ziel stirbt, bricht aus der Leiche eine Kältenova hervor. Diese Nova benutzt nicht Euren Waffenschaden, sondern ihren eigenen Basis-Angriffsschaden.
Mal
Maximal 1 Maltragendes Ziel
Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
Treffer gegen Maltragenden Gegner bewirken (25–35)% mehr Einfrierungsaufbau

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Treffer gegen Maltragenden Gegner bewirken +(0–20)% mehr Einfrierungsaufbau
Nova
Zauberzeit: 1.00 Sek
Kritische Trefferchance: 12.00%
Angriffsschaden: (110–449)% des Basiswerts
(6–159) bis (9–238) Basis-Kälteschaden
100% mehr Einfrierungsaufbau
Nova-Radius beträgt 2.6 Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Freezing Mark
Version 0.1.0
Freezing Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–102) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Erfordert: Level (1–90), (1–109) Dex, (1–109) Int
Marks a target, making them more susceptible to being Frozen. When the Marked target dies, a Cold nova erupts from their corpse. This nova does not use your Weapon Damage, and instead uses its own base Attack Damage.
Mark
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Hits against Marked enemy cause (25–35)% more Freeze buildup

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Hits against Marked enemy cause (0–20)% more Freeze buildup
Nova
Cast Time: 1.00 sec
Attack Damage: (130–531)% of base
(6–141) to (9–212) base Cold Damage
+12% to Critical Hit Chance
100% more Freeze Buildup
Nova radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      StufeErfordertStufeIntDexKostenBase DamageTreffer gegen Maltragenden Gegner bewirken +25% mehr Einfrierungsaufbau6 bis 9 Basis-Kälteschaden
      101123100%, 100%, 110%256, 9
      231125100%, 100%, 121%2610, 14
      36101027100%, 100%, 134%2615, 22
      410151529100%, 100%, 147%2720, 31
      514202031100%, 100%, 160%2726, 40
      618252533100%, 100%, 173%2833, 49
      722303035100%, 100%, 187%2839, 59
      826343438100%, 100%, 200%2946, 70
      931404041100%, 100%, 212%2954, 81
      1036464644100%, 100%, 226%3062, 92
      1141525247100%, 100%, 241%3070, 105
      1246595950100%, 100%, 257%3178, 117
      1352666654100%, 100%, 274%3187, 130
      1458737358100%, 100%, 293%3296, 144
      1564808062100%, 100%, 313%32106, 159
      1666838367100%, 100%, 336%33116, 173
      1772909072100%, 100%, 361%33126, 189
      1878979777100%, 100%, 387%34136, 205
      198410410482100%, 100%, 417%34147, 221
      209010910988100%, 100%, 449%35159, 238
      2195100%, 100%, 484%35170, 256
      22102100%, 100%, 521%36182, 274
      23109100%, 100%, 562%36195, 292
      24117100%, 100%, 605%37208, 311
      25125100%, 100%, 652%37221, 331
      26135100%, 100%, 702%38234, 351
      27144100%, 100%, 756%38248, 372
      28155100%, 100%, 815%39262, 393
      29166100%, 100%, 878%39277, 415
      30178100%, 100%, 946%40291, 437
      31191100%, 100%, 1019%40307, 460
      32205100%, 100%, 1097%41322, 484
      33219100%, 100%, 1182%41338, 507
      34235100%, 100%, 1274%42355, 532
      35252100%, 100%, 1372%42371, 557
      36271100%, 100%, 1478%43388, 583
      37290100%, 100%, 1592%43406, 609
      38311100%, 100%, 1715%44423, 635
      39334100%, 100%, 1848%44442, 662
      40358100%, 100%, 1991%45460, 690
      Attribute /8

      Einfrierendes Mal

      KeyValue
      AcronymHit, Mal, Freeze, Hits, Limit
      BaseType Einfrierendes Mal
      Class Fertigkeitengemmen
      TargetTypesGround,
      TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Cold, Limit, UsableWhileMounted
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemFreezingMark
      ActiveSkillsCodefreezing_mark
      Einfrierendes Mal
      Level: 7
      Stufe: (1–20)
      Kosten: (23–88) Mana
      Zauberzeit: 0.50 Sek
      Erfordert: Stufe (1–90), (1–109) Ges, (1–109) Int
      Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter eingefroren werden kann. Wenn das Maltragende Ziel stirbt, bricht aus der Leiche eine Kältenova hervor. Diese Nova benutzt nicht Euren Waffenschaden, sondern ihren eigenen Basis-Angriffsschaden.
      Mal
      Maximal 1 Maltragendes Ziel
      Mal-Dauer beträgt 8 Sekunden
      Treffer gegen Maltragenden Gegner bewirken (25–35)% mehr Einfrierungsaufbau
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Zusätzliche Effekte durch Qualität:
      Treffer gegen Maltragenden Gegner bewirken +(0–20)% mehr Einfrierungsaufbau
      Nova
      Zauberzeit: 1.00 Sek
      Kritische Trefferchance: 12.00%
      Angriffsschaden: (110–449)% des Basiswerts
      (6–159) bis (9–238) Basis-Kälteschaden
      100% mehr Einfrierungsaufbau
      Nova-Radius beträgt 2.6 Meter
      display statset hide usage stats [1]
      replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
      triggered by freezing mark [1]
      Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
      Freezing Mark
      Supported By /15
    • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Cold, Limit, UsableWhileMounted
    • Arkanes Tempo
      Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
      Arkane Woge
      Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
      Entfesseln
      Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
      Vorspulen
      Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
      Beharrlichkeit
      Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
      Überfluss
      Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
      Mobilität
      Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
      Demolierer
      Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
      Kältebeherrschung
      Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
      Belastung
      Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
      Abisolieren
      Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
      Überlegtes Zaubern
      Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
      Unbeugsam
      Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
      Behutsamkeit
      Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
      Aussondern
      Unterstützt Mal-Fertigkeiten. Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.
      Einfrierendes Mal
      freezing_mark
      hit_damage_freeze_multiplier_+%_final_on_self_from_freezing_mark
      Freezing Mark
      Attribute /4

      freezing_mark

      KeyValue
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID14
      Codehit damage freeze multiplier +% final on self from freezing mark
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Edit

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