Rareté des objets
Quantité: 6
2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans vos Cartes
Item Rarity
Rareté des objets Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 52390 |
| Tags | isUsed: true |
Rareté des objets
Quantité: 6
2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans vos Cartes
Item Rarity
Rareté des objets Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 60374 |
| Tags | isUsed: true |
Rareté des objets
Quantité: 6
2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans vos Cartes
Item Rarity
Rareté des objets Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall6 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 12376 |
| Tags | isUsed: true |
Rareté des objets
2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans vos Cartes
Item Rarity
Rareté des objets Attr /3
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall41 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 33862 |
Rareté des objets
2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans vos Cartes
Item Rarity
Rareté des objets Attr /3
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall43 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 31270 |
Rareté des objets
Vous bénéficiez d'une Augmentation à la Rareté des objets trouvés tant que ce Flacon fait effet.
base_item_found_rarity_+%
Item Rarity
Attribute /4
flask_bonus_item_rarity
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base item found rarity +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
ItemRarity Ref /181
Rareté des objets
Les objets peuvent être Normaux (gris), Magiques (bleu), Rares (jaune) ou Uniques (brun). Les classes d'objet qui n'ont pas ces raretés, telles que les Objets monétaires, ont une rareté individuelle pour chaque objet.
Les objets Magiques peuvent avoir 2 Modificateurs ; un Préfixe et un Suffixe.
Les objets Rares peuvent avoir jusqu'à 6 Modificateurs ; 3 Préfixes et 3 Suffixes.
Les ennemis plus puissants et dangereux sont plus susceptibles de céder des objets plus rares.
Les objets Magiques peuvent avoir 2 Modificateurs ; un Préfixe et un Suffixe.
Les objets Rares peuvent avoir jusqu'à 6 Modificateurs ; 3 Préfixes et 3 Suffixes.
Les ennemis plus puissants et dangereux sont plus susceptibles de céder des objets plus rares.
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
Prérequis : Niveau 10, 17 Dex
+(30—50) au Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Prérequis : Niveau 52
+(10—15) d'Esprit
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu
(30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 37, 90 For
50% d'Augmentation de la Force requise
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure
(30—50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20—30)% à la Résistance au feu
Prérequis : Niveau 27, 38 Int
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(30—50) de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20) de Force
+(10—20) de Dextérité
+(10—20) d'Intelligence
Prérequis : Niveau 45, 34 For, 34 Dex
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(15—25)% à la Résistance au feu
+(200—300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas Sprinter
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Dex
(40—50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous Perdez 2% de Vie en Tuant
Prérequis : Niveau 5, 6 For, 6 Int
+(10—15)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (7—10) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (4—6) de Mana par Ennemi Tué
Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
Prérequis : Niveau 16, 25 Int
(50—80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
Prérequis : Niveau 40, 58 Int
+(60—100) de Mana maximal
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 1
+20 à l'Armure
(5—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20—30) de Dextérité
Prérequis : Niveau 5, 7 For, 7 Int
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Int
+(40—80) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Int
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(40—50) d'Intelligence
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation du gain d'Expérience
Prérequis : Niveau 26
+(120—160) au Score de Précision
+(100—150) au Score de Précision
+(100—150) au Score d'Évasion
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20—30) de Dextérité
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Prérequis : Niveau 40
(6—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(50—70)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+10 de Dextérité
Prérequis : Niveau 64
(6—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0—80) de Vie maximale
+(0—20) d'Esprit
(-25—25)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-40—40)% à la Résistance au feu
(-40—40)% à la Résistance au froid
(-40—40)% à la Résistance à la foudre
Prérequis : Niveau 1
+20 à l'Armure
(5—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20—30) de Force
Prérequis : Niveau 26
+(120—160) au Score de Précision
(30—40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
Vous gagnez 15 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
Prérequis : Niveau 35
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(20—30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(20—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Touches critiques
Vous avez du Sol consacré autour de vous tant que vous êtes stationnaire
Prérequis : Niveau 40
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Émeraude dans cet objet
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
Prérequis : Niveau 1
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Saphir dans cet objet
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
Prérequis : Niveau 40
Vous pouvez uniquement Enchâsser des Joyaux de type Rubis dans cet objet
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
Prérequis : Niveau 60
Octroie 1 Emplacement d'Aptitude supplémentaire
(15—25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Vous Perdez 5% de Vie par seconde
Prérequis : Niveau 52, 64 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Mana maximal
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Prérequis : Niveau 45, 64 Dex
(70—100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(15—25)% à la Résistance à la foudre
Vous gagnez Vent porteur lorsque vous infligez une Touche critique, pas plus d'une fois par seconde
Vous perdez tout votre Vent porteur lorsque vous êtes Touché
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis lui en donne un nouveau.
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis lui en donne un nouveau.
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis lui en donne un nouveau.
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Taille de l'ensemble: 1 / 40
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore un objet Rare en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore un objet Rare en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore un objet Rare en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Taille de l'ensemble: 1 / 30
Améliore un objet Magique en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Taille de l'ensemble: 1 / 30
Améliore un objet Magique en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Taille de l'ensemble: 1 / 30
Améliore un objet Magique en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace jusqu'à 2 modificateurs sur un objet Unique vaal Corrompu
Remplace les autres objets Uniques par un objet Unique Corrompu de la même Classe d'objet
Remplace les autres objets Uniques par un objet Unique Corrompu de la même Classe d'objet
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un Enchantement de Corruption sur une Arme ou un Carquois Rare
et retire un Modificateur aléatoire
et retire un Modificateur aléatoire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un Enchantement de Corruption sur une Pièce d'armure Rare
et retire un Modificateur aléatoire
et retire un Modificateur aléatoire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un Enchantement de Corruption sur une Amulette, Bague ou Ceinture Rare
et retire un Modificateur aléatoire
et retire un Modificateur aléatoire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Siphonneur vaal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un seuil d'éliminations à un Accessoire Rare Corrompu
Lorsque ce seuil est atteint, Siphonne un modificateur aléatoire et améliore les valeurs numériques des autres modificateurs
Lorsque ce seuil est atteint, Siphonne un modificateur aléatoire et améliore les valeurs numériques des autres modificateurs
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Pièce d'armure ou Ceinture: +(30—39) de Vie maximale
Accessoire: +(20—29) de Vie maximale
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ceinture, Bottes, Gants, Casque ou Accessoire: +(25—34) de Mana maximal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ceinture, Bottes, Gants ou Casque: +(65—79) de Mana maximal
Accessoire: +(80—89) de Mana maximal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ceinture, Bottes, Gants ou Casque: +(80—89) de Mana maximal
Accessoire: +(90—104) de Mana maximal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armure de torse: (8—10)% d'Augmentation de la Vie maximale
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Bague: (4—6)% d'Augmentation du Mana maximal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armure de torse: (10—15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armure de torse: Les Touches que vous subissez ont (40—50)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armure de torse: Attribute un Talent éminent aléatoire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants ou Bottes: Les Objets Enchâssés ont 60% d'Augmentation d'Effet
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Ceinture: L'Objet gagne deux Enchantements lorsqu'il est Corrompu
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Accessoire: +20% à la Qualité maximale
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: (10—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Obi en or
Prérequis : Niveau 12
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Idole du Lapin
Amulette en or
Prérequis : Niveau 35
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Bague en or
Prérequis : Niveau 40
(6—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Charme doré
Dure 1 seconde
Consomme 80 charges sur 80 par utilisation
Contient actuellement 80 charges
15% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Prérequis : Niveau 50
Présage des Anciens
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe de chance que vous utiliserez améliorera l'objet en un objet
Unique aléatoire de la même Classe d'objet
Orbe de chance que vous utiliserez améliorera l'objet en un objet
Unique aléatoire de la même Classe d'objet
Présage de Sanctification
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Orbe divin que vous utiliserez sur un objet Rare le Sanctifiera
Orbe divin que vous utiliserez sur un objet Rare le Sanctifiera
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Bague: +(37—49) à la Sauvegarde runique maximale
Amulette: (6—10)% d'Augmentation de la Sauvegarde runique maximale
Ceinture: (15—20)% increased Runic Ward Regeneration Rate
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armes: +(51—74) à la Sauvegarde runique maximale
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: Les vestiges peuvent être récupérés (35—50) % plus loin.
Armure de torse: Votre Présence a (35—50)% d'Augmentation de Zone d'effet
Casque: Les Coûts en Mana ont (18—29)% d'Augmentation d'Efficacité
Bottes: Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +(1—2) de Limite de nombre de Créatures invoquées
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armure de torse: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (15—30)% de Réduction d'Efficacité
Bottes: (15—19)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (20—25)% d'Augmentation de Durée
Casque: (35—42)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armes: Les Objets Enchâssés ont (20—30)% d'Augmentation d'Effet
Pièce d'armure: (24—30)% d'Augmentation de la Sauvegarde
Accessoire ou Ceinture: (20—30)% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Lance: +(8—10) à l'Allonge
Talisman: Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent également à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Legacy of Erian's Cobble
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: +30 au Score de Précision, +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal, 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés, 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique, +5 à tous les Attributs, +5% à toutes les Résistances Élémentaires, 3 de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique tout en maniant un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
Vous ne pouvez utiliser que des armures de torse Normales
+200 à l'Armure pour chaque Talent éminent Connecté Attribué
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Peut être Enchâssé avec un Joyau basique non-Unique
100% increased Effect of bonuses gained from Socketed Jewel
50% Davantage de Coût en Mana si vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
35% increased Unique item options from the Nameless Seer in the Moment of Zen
Orbe d'altération
Remodèle un objet Magique avec de nouveaux modificateurs aléatoires.
Seigneur des Terres sauvages
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique pendant que vous maniez un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créature) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créature) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Coffre-fort orné
Les Coffres-forts ornés ont une augmentation de la Rareté des objets cédés.
Cupidité insatiable
Les joueurs ayant Cupidité insatiable gagnent une augmentation de Rareté des objets en tuant, jusqu'à une limite de 100%. Cette augmentation de Rareté diminue progressivement sur la durée.
Les monstres de Rareté plus élevée confère un plus grand montant de Rareté.
Les monstres de Rareté plus élevée confère un plus grand montant de Rareté.
Obélisque de Purification
Un Obélisque de Purification est un objet qui s'active lorsqu'un joueur s'en approche. Il octroie un Effet bénéfique d'une durée de 10 secondes, qui confère 100% d'augmentation de Rareté des objets, 50% d'augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie et Rajoute aux joueurs 30% de ses Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre.
Flèches de cupidité
Les objets cédés par les ennemis tués par des Flèches de cupidité ont 600% d'augmentation de Rareté.
Culture unique
Les objets Uniques peuvent être étroitement liés à certaines cultures, auquel cas une icône l'indiquera dans leur infobulle. Ces cultures pourraient détenir des secrets permettant de manipuler ces objets uniques.
Legacy of Gold
Legacy of Gold is a Mage's Legacy which grants 45% increased Rarity of Items found.
Châsses de Joyau sénestres
Allocated Sinister Jewel Sockets are visible on the left edge of the character portrait in the centre of the passive skill tree.
Unique Jewels cannot be socketed in Sinister Jewel Sockets, and modifiers to the effect of Jewel Sockets do not apply to Sinister Jewel Sockets.
They are entirely disconnected from the rest of your passive skill tree - they are not considered to be within any radius of any other passive skill, and no passive skill is within any radius of a Sinister Jewel Socket. Multiple Sinister Jewel Sockets are also not within any radius of each other. Radius effects of Jewels will therefore have no effect when socketed in Sinister Sockets.
Unique Jewels cannot be socketed in Sinister Jewel Sockets, and modifiers to the effect of Jewel Sockets do not apply to Sinister Jewel Sockets.
They are entirely disconnected from the rest of your passive skill tree - they are not considered to be within any radius of any other passive skill, and no passive skill is within any radius of a Sinister Jewel Socket. Multiple Sinister Jewel Sockets are also not within any radius of each other. Radius effects of Jewels will therefore have no effect when socketed in Sinister Sockets.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.








































































































































































