Raridade de Itens
Quantidade: 6
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Item Rarity
Raridade de Itens Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 52390 |
| Tags | isUsed: true |
Raridade de Itens
Quantidade: 6
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Item Rarity
Raridade de Itens Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 60374 |
| Tags | isUsed: true |
Raridade de Itens
Quantidade: 6
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Item Rarity
Raridade de Itens Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall6 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 12376 |
| Tags | isUsed: true |
Raridade de Itens
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Item Rarity
Raridade de Itens Attr /3
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall41 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 33862 |
Raridade de Itens
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Item Rarity
Raridade de Itens Attr /3
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall43 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 31270 |
Raridade de Itens
Você tem raridade de itens aumentada durante o efeito deste frasco.
base_item_found_rarity_+%
Item Rarity
Attribute /4
flask_bonus_item_rarity
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base item found rarity +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
ItemRarity Ref /181
Raridade de Itens
Os itens podem ser normais (cinza), mágicos (azul), raros (amarelo) ou únicos (marrom). Classes de itens sem essas raridades, como moedas, têm raridade própria para cada item.
Itens mágicos podem ter 2 modificadores: um prefixo e um sufixo.
Itens raros podem ter até 6 modificadores: 3 prefixos e 3 sufixos.
Inimigos mais poderosos e perigosos têm mais chance de largar itens mais raros.
Itens mágicos podem ter 2 modificadores: um prefixo e um sufixo.
Itens raros podem ter até 6 modificadores: 3 prefixos e 3 sufixos.
Inimigos mais poderosos e perigosos têm mais chance de largar itens mais raros.
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(0—40) de armadura
+(0—30) de evasão
+(0—20) de escudo de energia máximo
+(0—60) de precisão
+(0—30) de vida máxima
+(0—20) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de golpe crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) à Força
+(0—10) à Destreza
+(0—10) à Inteligência
+(0—10)% à resistência a dano de fogo
+(0—10)% à resistência a dano de frio
+(0—10)% à resistência a dano elétrico
(0—6) de regeneração de vida por segundo
Requer: Nível 52
+(10—15) de espírito
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
+(1—4) ao nível de todas as habilidades de fogo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—40)%
Requer: Nível 37, 90 For
Requisito de Força aumentado em 50%
Velocidade de movimento reduzida em 20%
Armadura aumentada em (100—150)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (30—50)%
+(20—30)% à resistência a dano de fogo
Requer: Nível 27, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
+(30—50) de escudo de energia máximo
+(10—20) à Força
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
Requer: Nível 45, 34 For, 34 Des
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(15—25)% à resistência a dano de fogo
+(200—300) à resistência-limite a atordoamento
Você não pode correr
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Requer: Nível 16, 13 For, 13 Des
Raridade de itens encontrados aumentada em (40—50)%
Perde 2% de vida máxima ao matar
Requer: Nível 5, 6 For, 6 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em 20%
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
+(10—15)% à resistência a dano de frio
Ganha (7—10) de vida por inimigo morto
Ganha (4—6) de mana por inimigo morto
Inimigos mortos por outros em sua presença são considerados mortos por você
Requer: Nível 16, 25 Int
Escudo de energia aumentado em (50—80)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
+(10—20)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 40, 58 Int
+(60—100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Requer: Nível 5, 7 For, 7 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
+1 ao nível de todas as habilidades
Ganha 10 de vida por inimigo morto
Ganha 10 de mana por inimigo morto
Requer: Nível 16, 15 For, 15 Int
+(40—80) de vida máxima
Raridade de itens encontrados aumentada em 10%
Requer: Nível 33, 27 For, 27 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(40—50) à Inteligência
Campo de visão aumentado em 30%
Ganho de experiência aumentado em 5%
Requer: Nível 40
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (50—70)%
+10 à Destreza
Requer: Nível 64
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(0—80) de vida máxima
+(0—20) de espírito
Raridade de itens encontrados reduzida em (-25—25)%
(-40—40)% à resistência a dano de fogo
(-40—40)% à resistência a dano de frio
(-40—40)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 26
+(120—160) de precisão
Raridade de itens encontrados aumentada em (30—40)%
Ganha 25 de vida por inimigo atingido com ataques
Não pode usar outros anéis
Ganha 15 de mana por inimigo atingido com ataques
Duração de maldições em você reduzida em 50%
Requer: Nível 35
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
Campo de visão aumentado em (20—30)%
Você tem chão consagrado ao seu redor ao ficar imóvel
Requer: Nível 40
É possível encaixar apenas joias esmeralda neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) a todos os atributos
+(5—10)% à resistência a dano de frio e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de fogo
Requer: Nível 20
Efeito de habilidades passivas dos encaixes de joia
contendo joias mágicas corrompidas aumentado em (0—150)%
contendo joias mágicas corrompidas aumentado em (0—150)%
Requer: Nível 1
É possível encaixar apenas joias safira neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) a todos os atributos
+(5—10)% à resistência a dano de fogo e frio por item equipado com um modificador de resistência a dano elétrico
Requer: Nível 40
É possível encaixar apenas joias rubi neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) a todos os atributos
+(5—10)% à resistência a dano de fogo e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de frio
Requer: Nível 60
Concede 1 espaço de habilidade adicional
Raridade de itens encontrados aumentada em (15—25)%
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Perde 5% de vida máxima por segundo
Requer: Nível 52, 64 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
Requer: Nível 45, 64 Des
Evasão aumentada em (70—100)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(15—25)% à resistência a dano elétrico
Ganha Vento Favorável ao causar golpe crítico, não mais que uma vez por segundo
Perde todo Vento Favorável ao sofrer um ataque
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui até 2 modificadores de um item único vaal corrompido
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um encantamento corrompido de um amuleto, anel ou cinto raro
e remove um modificador aleatório
e remove um modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Sugador Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um valor-limite de abates a uma pedraria rara corrompida. Ao atingir esse limite,
suga um modificador aleatório e melhora os valores numéricos dos outros modificadores
suga um modificador aleatório e melhora os valores numéricos dos outros modificadores
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Vida máxima aumentada em (8—10)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Anel: Mana máximo aumentado em (4—6)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: (10—15)% do dano físico dos ataques é sofrido como dano de caos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em (40—50)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio
Luvas: Bônus de dano crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 30%
Anel: Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do dano sofrido é recuperado como vida
Cinto: +(254—304) à resistência-limite a atordoamento
Aljava: Dano com habilidades de arco aumentado em (43—50)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Atribui uma habilidade passiva notável aleatória
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas ou Botas: Efeito de itens encaixados aumentado em 60%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: Ao ser corrompido, o item ganha dois encantamentos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (10—15)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Ídolo do Coelho
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Peitorais: Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em 10%
Amuleto de Ouro
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (12—20)%
Anel de Ouro
Requer: Nível 40
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
Patuá de Ouro
Dura 1 Segundo
Consome 80 de 80 Cargas ao usar
80 Cargas no Momento
Raridade de itens encontrados aumentada em 15%
Requer: Nível 50
Presságio dos Antigos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe da Chance atualizará o item para um item único
aleatório da mesma categoria
seu próximo Orbe da Chance atualizará o item para um item único
aleatório da mesma categoria
Presságio da Santificação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe Divino usado em um item raro o santificará
seu próximo Orbe Divino usado em um item raro o santificará
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Anel: +(37—49) à Salvaguarda Rúnica máxima
Amuleto: Salvaguarda Rúnica máxima aumentada em (6—10)%
Cinto: Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica aumentada em (15—20)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cajado: Você ganha (42—52)% do dano como dano de fogo adicional enquanto não tiver Salvaguarda Rúnica
Varinha: Você ganha (21—26)% do dano como dano de fogo adicional enquanto não tiver Salvaguarda Rúnica
Cetro: (30—50)% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Armas: +(51—74) à Salvaguarda Rúnica máxima
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Vestígios podem ser coletados de uma distância (35—50)% maior
Peitoral: Área de efeito de presença aumentada em (35—50)%
Elmo: Eficiência de custo de mana aumentada em (18—29)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Botas: Duração do efeito de habilidades aumentada em (15—19)%
Luvas: Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em (20—25)%
Elmo: Duração do bônus de arconte aumentada em (35—42)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Lança: +(8—10) de alcance da arma
Talismã: Dano elétrico de ataques também contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Legado de Calçamento de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: +30 de precisão, +10 de vida máxima, +10 de mana máximo, Raridade de itens encontrados aumentada em 10%, Chance de golpe crítico aumentada em 10%, +5 a todos os atributos, +5% a todas as resistências elementais, 3 de regeneração de vida por segundo
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Pode usar apenas peitorais normais
ㅤ+200 de armadura por habilidade passiva notável conectada atribuída
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Pode encaixar uma joia básica não única no filactério
Efeito dos bônus recebidos da joia encaixada aumentado em 100%
ㅤ+50% de custo de mana, se você não tiver escudo de energia
Opções de item único do Vidente Inominável no Momento Zen aumentadas em 35%
Orbe da Alteração
Reforja um item mágico com novos modificadores aleatórios.
Caixa-forte Ornada
Caixas-forte Ornadas têm raridade de item encontrado aprimorada.
Ganância Crescente
Jogadores com Ganância Crescente ganham raridade de itens aumentada ao matar, até 100%. Esse aumento de raridade diminui com o tempo.
Monstros com raridade mais alta concedem uma quantidade maior de raridade.
Monstros com raridade mais alta concedem uma quantidade maior de raridade.
Obelisco da Purificação
O Obelisco da Purificação é um objeto que reage à aproximação do jogador, concedendo um bônus de 10 segundos que fornece 100% de raridade de itens, armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 50% e faz com que os jogadores ganhem 30% de dano como dano elétrico adicional.
Flechas da Cobiça
Inimigos abatidos com as flechas da habilidade largam itens com 600% mais raridade.
Cultura Única
Itens únicos podem estar intimamente ligados a certas culturas, como indicado por um ícone em sua descrição. Essas culturas podem guardar segredos sobre como manipular esses itens.
Legado de Ouro
Legado de Ouro é um Legado do Mago que concede raridade de itens aumentada em 45%.
Encaixes Sinistros de Joias
Os Encaixes Sinistros de Joias alocados são visíveis na borda esquerda do retrato do personagem, no centro da árvore de habilidades passivas.
As joias únicas não podem ser encaixadas em Encaixes Sinistros de Joias e os modificadores do efeito dos encaixes de joias não se aplicam a eles.
Eles não fazem parte do restante da árvore de habilidades passivas: não estão dentro do raio de alcance de nenhuma outra habilidade passiva, e nenhuma habilidade passiva está dentro do raio de alcance de um Encaixe Sinistro de Joia. Vários Encaixes Sinistros de Joias também não estão dentro do raio de alcance uns dos outros. Portanto, os efeitos de raio de alcance das joias não terão efeito quando encaixadas em Encaixes Sinistros.
As joias únicas não podem ser encaixadas em Encaixes Sinistros de Joias e os modificadores do efeito dos encaixes de joias não se aplicam a eles.
Eles não fazem parte do restante da árvore de habilidades passivas: não estão dentro do raio de alcance de nenhuma outra habilidade passiva, e nenhuma habilidade passiva está dentro do raio de alcance de um Encaixe Sinistro de Joia. Vários Encaixes Sinistros de Joias também não estão dentro do raio de alcance uns dos outros. Portanto, os efeitos de raio de alcance das joias não terão efeito quando encaixadas em Encaixes Sinistros.
Edit
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