Rareza de objetos
Cantidad: 6
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 2%
Item Rarity
Rareza de objetos Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 52390 |
| Tags | isUsed: true |
Rareza de objetos
Cantidad: 6
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 2%
Item Rarity
Rareza de objetos Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 60374 |
| Tags | isUsed: true |
Rareza de objetos
Cantidad: 6
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 2%
Item Rarity
Rareza de objetos Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall6 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 12376 |
| Tags | isUsed: true |
Rareza de objetos
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 2%
Item Rarity
Rareza de objetos Attr /3
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall41 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 33862 |
Rareza de objetos
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 2%
Item Rarity
Rareza de objetos Attr /3
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AtlasGenericSmall43 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 31270 |
Rareza de objetos
Tienes aumentada la rareza de objetos encontrados mientras el frasco esté en efecto
base_item_found_rarity_+%
Item Rarity
Attribute /4
flask_bonus_item_rarity
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base item found rarity +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
ItemRarity Ref /181
Rareza de objetos
Los objetos pueden ser normales (grises), mágicos (azules), raros (amarillos) o únicos (marrones). Las clases de objetos que no tienen estas rarezas, como los objetos monetarios, tienen una rareza individual para cada objeto.
Los objetos mágicos pueden tener 2 modificadores: un prefijo y un sufijo.
Los objetos raros pueden tener hasta 6 modificadores: 3 prefijos y 3 sufijos.
Los enemigos más poderosos y peligrosos tienen mayor probabilidad de dar objetos más raros.
Los objetos mágicos pueden tener 2 modificadores: un prefijo y un sufijo.
Los objetos raros pueden tener hasta 6 modificadores: 3 prefijos y 3 sufijos.
Los enemigos más poderosos y peligrosos tienen mayor probabilidad de dar objetos más raros.
Requiere: Nivel 11, 11 Fue, 11 Des
+(0—40) a la armadura
+(0—30) a la evasión
+(0—20) al escudo de energía máximo
+(0—60) a la precisión
+(0—30) a la vida máxima
+(0—20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0—20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0—30)%
+(0—10) a la fuerza
+(0—10) a la destreza
+(0—10) a la inteligencia
+(0—10)% a la resistencia al fuego
+(0—10)% a la resistencia al hielo
+(0—10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0—6) de vida por segundo
Requiere: Nivel 10, 17 Des
+(30—50) a la evasión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
+(25—35)% a todas las resistencias elementales
Requiere: Nivel 52
+(10—15) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
+(1—4) al nivel de todas las habilidades de fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
Requiere: Nivel 37, 90 Fue
Requisito de fuerza aumentado un 50%
Velocidad de movimiento reducida un 20%
Armadura aumentada un (100—150)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30—50)%
+(20—30)% a la resistencia al fuego
Requiere: Nivel 27, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (10—20)%
+(30—50) al escudo de energía máximo
+(10—20) a la fuerza
+(10—20) a la destreza
+(10—20) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Requiere: Nivel 45, 34 Fue, 34 Des
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
+(15—25)% a la resistencia al fuego
+(200—300) al umbral de aturdimiento
No puedes esprintar
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Requiere: Nivel 16, 13 Fue, 13 Des
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (40—50)%
Pierdes un 2% de vida al matar
Requiere: Nivel 5, 6 Fue, 6 Int
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 20%
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
Tus otros modificadores de rareza de los objetos encontrados no se aplican
+(10—15)% a la resistencia al hielo
Ganas (7—10) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (4—6) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
Requiere: Nivel 16, 25 Int
Escudo de energía aumentado un (50—80)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20—30)%
+(10—20)% a la resistencia al rayo
Requiere: Nivel 40, 58 Int
+(60—100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Requiere: Nivel 1
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5—15)%
+(20—30) a la destreza
Requiere: Nivel 5, 7 Fue, 7 Int
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
+1 al nivel de todas las habilidades
Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
Requiere: Nivel 16, 15 Fue, 15 Int
+(40—80) a la vida máxima
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
Requiere: Nivel 33, 27 Fue, 27 Int
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
+(40—50) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 30%
Ganancia de experiencia aumentada un 5%
Requiere: Nivel 40
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—15)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (50—70)%
+10 a la destreza
-20% a todas las resistencias elementales
Requiere: Nivel 64
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—15)%
+(0—80) a la vida máxima
+(0—20) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados reducida un (-25—25)%
(-40—40)% a la resistencia al fuego
(-40—40)% a la resistencia al hielo
(-40—40)% a la resistencia al rayo
Requiere: Nivel 1
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5—15)%
+(20—30) a la fuerza
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Requiere: Nivel 26
+(120—160) a la precisión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30—40)%
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Ganas 25 de vida por cada enemigo impactado con ataques
No puedes usar otros anillos
Ganas 15 de maná por cada enemigo impactado con ataques
Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti
Requiere: Nivel 35
+(7—10)% a todas las resistencias elementales
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20—30)%
Radio de iluminación aumentado un (20—30)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos asesinados con un impacto crítico aumentada un (20—30)%
Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estés quieto
Requiere: Nivel 40
Solo puedes engarzar joyas de esmeralda en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
+(10—20) a todos los atributos
+(5—10)% a las resistencias al hielo y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al fuego
Requiere: Nivel 1
Solo puedes engarzar joyas de zafiro en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
+(10—20) a todos los atributos
+(5—10)% a las resistencias al fuego y al hielo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al rayo
Requiere: Nivel 40
Solo puedes engarzar joyas de rubí en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
+(10—20) a todos los atributos
+(5—10)% a las resistencias al fuego y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al hielo
Requiere: Nivel 60
Otorga 1 espacio de habilidad adicional
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (15—25)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
Pierdes un 5% de vida por segundo
Requiere: Nivel 52, 64 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
Requiere: Nivel 45, 64 Des
Evasión aumentada un (70—100)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
+(15—25)% a la resistencia al rayo
Ganas viento a favor al infligir un impacto crítico, con un máximo de una vez por segundo
Pierdes todo el Viento a favor cuando recibes un impacto
Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 40
Tamaño de la pila: 1 / 40
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Tamaño de la pila: 1 / 20
Tamaño de la pila: 1 / 30
Mejora un objeto mágico agregándole un nuevo modificador aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 30
Mejora un objeto mágico agregándole un nuevo modificador aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 30
Mejora un objeto mágico agregándole un nuevo modificador aleatorio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza hasta 2 modificadores de un único vaal corrupto
Reemplaza otros únicos por un único corrupto de la misma clase de objeto
Reemplaza otros únicos por un único corrupto de la misma clase de objeto
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armadura: Vida máxima aumentada un (8—10)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Anillo: Maná máximo aumentado un (4—6)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armadura: El (10—15)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de caos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armadura: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (40—50)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (25—29)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—59)%
Amuleto: El (19—21)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254—304) al umbral de aturdimiento
Carcaj: Daño aumentado un (43—50)% con habilidades de arco
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armadura: Asigna una habilidad pasiva notable aleatoria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes o botas: Efecto de los objetos engarzados aumentado un 60%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Cinturón: Al corromperlo, el objeto gana dos encantamientos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10—15)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Obi dorado
Requiere: Nivel 12
Tiene (1—3) espacio para vial
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (20—30)%
Ídolo del conejo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Armaduras corporales: Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un 10%
Cetros: Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento de las habilidades de orden aumentada un 30%
Amuleto de oro
Requiere: Nivel 35
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12—20)%
Anillo de oro
Requiere: Nivel 40
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6—15)%
Vial dorado
Dura 1 segundo
Consume 80 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 15%
Requiere: Nivel 50
Augurio de los ancestros
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
orbe de azar mejorará el objeto a un
único aleatorio de la misma clase de objeto
orbe de azar mejorará el objeto a un
único aleatorio de la misma clase de objeto
Augurio de santificación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente
orbe divino que uses en un objeto raro lo santificará
orbe divino que uses en un objeto raro lo santificará
Tamaño de la pila: 1 / 20
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Anillo: +(37—49) a la barrera rúnica máxima
Amuleto: Barrera rúnica máxima aumentada un (6—10)%
Cinturón: Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un (15—20)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Cetro: (30—50)% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armas: +(51—74) a la barrera rúnica máxima
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Los remanentes se pueden recolectar desde un (35—50)% más lejos
Armadura: Área de efecto de la presencia aumentada un (35—50)%
Casco: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18—29)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Botas: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (15—19)%
Guantes: Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (20—25)%
Casco: Duración de los arcontes aumentada un (35—42)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Lanza: +(8—10) al alcance del arma
Talismán: El daño de rayo de los impactos también contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Legado de Yelmo de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: +30 a la precisión, +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo, Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%, Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10%, +5 a todos los atributos, +5% a todas las resistencias elementales, Regeneras 3 de vida por segundo
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Solo puedes usar una armadura normal
+200 a la armadura por cada habilidad pasiva notable conectada asignada
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Puedes engarzar una joya básica que no sea única
Efecto de las bonificaciones ganadas de las joyas engarzadas aumentado un 100%
50% más de costo de maná si no tienes escudo de energía
Opciones de objetos únicos del Vidente sin nombre aumentadas un 35% en el Momento zen
Orbe de alteración
Reforja un objeto mágico con nuevos modificadores aleatorios.
Santuario de búsqueda
Los santuarios de búsqueda otorgan rareza aumentada de los objetos encontrados.
Caja fuerte ornamentada
Las cajas fuertes ornamentadas tienen mejorada la rareza de los objetos que caen.
Avaricia creciente
Los jugadores que tienen Avaricia creciente ganan rareza de objetos aumentada al matar hasta un límite del 100%. Esta rareza aumentada decae con el tiempo.
Los monstruos de mayor rareza otorgan una mayor cantidad de rareza.
Los monstruos de mayor rareza otorgan una mayor cantidad de rareza.
Obelisco de purificación
Un obelisco de purificación es un objeto que se activa cuando un jugador se acerca lo suficiente y que otorga un efecto beneficioso de 10 segundos que da un 100% de rareza de objetos, armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 50% y hace que los jugadores ganen el 30% del daño como daño de rayo extra.
Flechas de codicia
Los enemigos que mueren por las flechas de codicia arrojan objetos con rareza aumentada un 600%.
Cultura única
Algunos objetos únicos están estrechamente relacionados con ciertas culturas, lo cual está indicado con un icono en su descripción avanzada. Estas culturas pueden contener secretos para manipular estos objetos únicos.
Legado de oro
Legado de oro es un Legado del mago que otorga rareza de los objetos encontrados aumentada un 45%.
Engarces de joyas siniestros
Los engarces de joya siniestros asignados se pueden ver en el borde izquierdo del retrato del personaje, en el centro del árbol de habilidades pasivas.
Las joyas únicas no se pueden engarzar en engarces de joya siniestros, y los modificadores de efecto de los engarces de joya no se aplican a los engarces de joya siniestros.
Están totalmente desconectados del resto de tu árbol de habilidades pasivas. No se considera que estén en ningún radio de ninguna otra habilidad pasiva, y ninguna habilidad pasiva está en ningún radio de un engarce de joya siniestro. Los diferentes engarces de joya siniestros tampoco se encuentran dentro del radio de alcance unos de otros. Los efectos de radio de las joyas, por lo tanto, no tendrán ningún efecto cuando se engarcen en engarces siniestros.
Las joyas únicas no se pueden engarzar en engarces de joya siniestros, y los modificadores de efecto de los engarces de joya no se aplican a los engarces de joya siniestros.
Están totalmente desconectados del resto de tu árbol de habilidades pasivas. No se considera que estén en ningún radio de ninguna otra habilidad pasiva, y ninguna habilidad pasiva está en ningún radio de un engarce de joya siniestro. Los diferentes engarces de joya siniestros tampoco se encuentran dentro del radio de alcance unos de otros. Los efectos de radio de las joyas, por lo tanto, no tendrán ningún efecto cuando se engarcen en engarces siniestros.
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