| 이름 | 상세 설명 표시 |
| Currency Exchange | 1500 Gold |
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Altered Collarbone |
| BaseType | 뒤바뀐 빗장뼈 |
| Class | 중첩 가능 화폐 |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/AbyssalBenchTicketBreach |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Breach/BreachDesecration |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| key | val |
|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|
1.14 신성한 오브 1 altered-collarbone | 8,655 altered-collarbone |
214 엑잘티드 오브 1 altered-collarbone | 4,017 altered-collarbone |
10.1 카오스 오브 1 altered-collarbone | 1,710 altered-collarbone |
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|
1.14 신성한 오브 1 altered-collarbone | 8,655 altered-collarbone |
214 엑잘티드 오브 1 altered-collarbone | 4,017 altered-collarbone |
10.1 카오스 오브 1 altered-collarbone | 1,710 altered-collarbone |
1 고대 빗장뼈 1 altered-collarbone | 3 altered-collarbone |
3 소멸의 오브 1 altered-collarbone | 1 altered-collarbone |
| 이름 | Pre/Suf | Description |
|---|
| 툴의 | 접두어 | 피해의 (10—20)%를 추가 피해로 피해 물리 원소 냉기 |
| 울네톨의 | 접두어 | 시 유발 은 적들에게 디버프를 +(2—3)회 추가로 유발할 수 있게 해줌 물리 |
| - 조프 | 접미어 | 화염 주문 확률 +(4—5)% 원소 화염 시전 치명타 |
| - 에쉬 | 접미어 | 된 스킬의 최대치 +1 |
| 이름 | Pre/Suf | Description |
|---|
| - 증폭 | 접미어 | 수치 최대치 +1 원소 |
| 전념하는 | 접두어 | 스킬의 효과 (23—30)% 증가 |
| - 군중 | 접미어 | 소환한 의 스킬 +1 소환수 |
| 긁는 | 접두어 | 준 피해의 (2—4)%와 동일하게 의 물리 소환수 |
| 오염시키는 | 접두어 | 의 의 (35—45)% 증가 소환수 |
| - 시간 엄수 | 접미어 | 의 스킬의 (20—30)% 증가 속도 소환수 |
| - 고무 | 접미어 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (21—29)% 증가 소환수 |
| - 도당 | 접미어 | 스킬을 사용할 때마다 (40—50)%의 로 중첩 획득 소환수 |
| 태풍 추격자의 | 접두어 | 피해의 (8—12)%를 추가 피해로 피해 원소 번개 |
| 불 뿜는 자의 | 접두어 | 피해의 (8—12)%를 추가 피해로 피해 원소 화염 |
| 폭풍 기수의 | 접두어 | 피해의 (8—12)%를 추가 피해로 피해 원소 냉기 |
| 영혼 강탈자의 | 접두어 | 이 피해의 (8—12)%를 피해로 피해 |
| 과중한 | 접두어 | 받는 피해의 (8—12)%를 생명력 대신 마나로 소모 생명력 마나 |
| - 젖음 | 접미어 | 효과 (25—35)% 증가 원소 화염 냉기 번개 |
| - 광활함 | 접미어 | 스킬의 최대치 (25—35)% 증가 |
| - 찌름 | 접미어 | 주문으로 유발되는 의 (20—30)% 증가 물리 시전 |
| 이름 | Pre/Suf | Description |
|---|
| - 산발 | 접미어 | 소환수가 +(50—100)%의 확률로 추가 발사 소환수 |
| - 예상 | 접미어 | 된 스킬의 획득 빈도 (21—35)% 증가 |
| 분화하는 | 접두어 | 지난 8초 이내 을 획득한 경우 피해 (41—59)% 증가 원소 화염 |
| 활력의 | 접두어 | 지난 8초 이내 을 획득한 경우 피해 (41—59)% 증가 원소 번개 |
| 빙하기의 | 접두어 | 지난 8초 이내 을 획득한 경우 피해 (41—59)% 증가 원소 냉기 |
| 해방의 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 의 효과 (20—39)% 증가 |
| - 울림 | 접미어 | 지난 6초 이내 를 상실한 경우 스킬이 (40—50)% 확률로 을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 원소 화염 냉기 번개 |
| - 부여 | 접미어 | 플레이어가 으로 유발하는 의 (30—40)% 증가 원소 화염 냉기 번개 시전 |
| - 전력 공격 | 접미어 | 버프 지속시간 (40—50)% 증가 |
| - 무진 | 접미어 | 생성 시 (35—50)% 확률로 획득 소환수 |
| 지시자의 | 접두어 | 최근 15초 이내 사용한 서로 다른 스킬 하나당 소환수 피해 (7—12)% 증가 피해 소환수 |
| 기괴한 | 접두어 | 소환수가 한 경우 소환수 |
| 졸개의 | 접두어 | 피격 시 받는 피해의 5%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음 소환수 |
| - 일관성 | 접미어 | 스킬의 (7—10)% 증가 |
| - 유린 | 접미어 | 보조 대상 의 [타격]이 |
| - 속박 | 접미어 | 소환수 지속시간 (35—49)% 증가 소환수 |