Gegenstandsseltenheit
Menge: 5
3% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
Item Rarity
Gegenstandsseltenheit Attr /4
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IDAtlasGenericSmall1
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PassiveSkillsHash52390
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Gegenstandsseltenheit
Menge: 5
3% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
Item Rarity
Gegenstandsseltenheit Attr /4
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IDAtlasGenericSmall3
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Gegenstandsseltenheit
Menge: 5
3% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
Item Rarity
Gegenstandsseltenheit Attr /4
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IDAtlasGenericSmall6
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Gegenstandsseltenheit
Menge: 5
3% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
Item Rarity
Gegenstandsseltenheit Attr /4
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IDAtlasGenericSmall41
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PassiveSkillsHash33862
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Gegenstandsseltenheit
Menge: 5
3% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
Item Rarity
Gegenstandsseltenheit Attr /4
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IDAtlasGenericSmall43
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PassiveSkillsHash31270
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Gegenstandsseltenheit
Ihr verfügt über erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände, solange dieses Fläschchen aktiv ist.
base_item_found_rarity_+%
Item Rarity
Attribute /4

flask_bonus_item_rarity

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IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Base Item Found Rarity +%
Codebase item found rarity +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
ItemRarity Ref /33
Gegenstandsseltenheit
Gegenstände können Normal (grau), Magisch (blau), Selten (gelb) oder Einzigartig (braun) sein. Gegenstandsklassen, die diese Seltenheiten nicht haben, wie z. B. Währung, haben eine individuelle Seltenheit für jeden Gegenstand.
Magische Gegenstände können 2 Modifikatoren haben, ein Präfix und ein Suffix.
Seltene Gegenstände können bis zu 6 Modifikatoren haben, 3 Präfixe und 3 Suffixe.
Stärkere und gefährlichere Gegner lassen eher seltenere Gegenstände fallen.
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
+(30–50) zu Ausweichwert
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(25–35)% zu allen Elementarwiderständen
+(10–15) zu Wille
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
+(1–4) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
50% erhöhte Stärke-Anforderung
20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–150)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Schwarzpulver-Blitz
(80–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 20% der Rüstung
+(200–300) zur Betäubungsschwelle
Ihr könnt nicht sprinten
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
(50–80)% erhöhter Energieschild
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
+(60–100) zu maximalem Mana
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Gewährt (10–15)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
+20 zu Rüstung
(5–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Fertigkeiten
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(40–80) zu maximalem Leben
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–15) bis (20–25) physischer Dornenschaden
Dornen können einen Gegenschlag gegen alle Treffer ausführen
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(40–50) zu Intelligenz
30% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Ausweichwert
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
-20% zu allen Elementarwiderständen
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–80) zu maximalem Leben
+(0–20) zu Wille
(-25–25)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-40–40)% zu Feuerwiderstand
(-40–40)% zu Kältewiderstand
(-40–40)% zu Blitzwiderstand
+20 zu Rüstung
(5–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Stärke
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
(30–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 25 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Kann keine anderen Ringe nutzen
Erhaltet 15 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
+(7–10)% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
(20–30)% vergrößerter Lichtradius
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch Kritische Treffer getötet Gegner
Ihr habt im Stand geweihten Boden um Euch herum
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Blitzwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Smaragd-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(0–100)% erhöhte Wirkung von Juwelenfassungen,
die verderbte magische Juwelen enthalten
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Kältewiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Saphir-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Feuerwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Rubin-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
25% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Tugendhaft
Gewährt 1 zusätzlichen Fertigkeitenplatz
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Angriffe verursachen physischen Schaden in Höhe von 3% des maximalen Lebens
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(60–100) zu maximalem Mana
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure Treffer können Elementarwiderstände bis zu einem Minimum von -50% durchdringen
(70–100)% erhöhter Ausweichwert
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15–25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet Rückenwind bei kritischem Treffer, nicht mehr als einmal pro Sekunde
Verliert bei erlittenem Treffer sämtlichen Rückenwind
Charakter: Krieger
Ihr könnt nur eine normale Körperrüstung benutzen
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
100% erhöhte Wirkung des eingefassten Juwels
50% mehr Manakosten, wenn Ihr keinen Energieschild habt
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Attribut-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Defensiv-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Lebens-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Mana-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Chance, dass gefundene Essenzen in Euren Karten Seltenheits-Modifikatoren hinzufügen
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten können keine einzigartige Rüstung ausgerüstet haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, einzigartigen Schmuck ausgerüstet zu haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten können keinen einzigartigen Schmuck ausgerüstet haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, einzigartige Waffen ausgerüstet zu haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten können keine einzigartigen Waffen ausgerüstet haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, einzigartige Rüstung ausgerüstet zu haben
Edit

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