웃자알 Topic /1
Utzaal FlavourText /40
nameflavour
DexInt4b_Gameplay_A3_43
CharacterTextAudio
웃자알의 비밀이 드러날 시간이 됐다.
DexInt4b_Gameplay_A3_77
CharacterTextAudio
웃자알이... 살아 있다!
Int4_Gameplay_A3_46
CharacterTextAudio
그래, 다 흘러 나가라! 모습을 드러내라, 웃자알이여!
Int4_Gameplay_A3_54
CharacterTextAudio
이런 꼴로 물에 잠긴 웃자알. 나는 너의 이런 모습이 더 좋구나.
Int4_Gameplay_A3_84
CharacterTextAudio
웃자알... 역시... 확실히 물에 잠긴 편이 더 좋았어.
Int4b_Gameplay_A3_51
CharacterTextAudio
웃자알... 물에 잠긴 폐허가 됐어도 실로 장관이군.
운하 손잡이
MapPins
...마침내 웃자알이 모습을 드러냅니다!...
밀림 유적
MapPins
웃자알의 풍요로운 들판도 이제는 뒤엉킨 밀림이 되어 버렸습니다.
녹아내린 금고
MapPins
카마사 교단은 웃자알이 몰락하기 오래전 그곳을 착취했습니다.
웃자알
MapPins
파멸을 앞둔 도시로, 앞으로 닥칠 일을 전혀 모른 채 생동감으로 가득합니다.
밀림 유적 (현재)
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웃자알의 풍요로운 들판도 이제는 뒤엉킨 밀림이 되어 버렸습니다.
녹아내린 금고 (현재)
MapPins
카마사 교단은 웃자알이 몰락하기 오래전 그곳을 착취했습니다.
웃자알 (과거)
MapPins
파멸을 앞둔 도시로, 앞으로 닥칠 일을 전혀 모른 채 생동감으로 가득합니다.
DannigSagaArrivalV
NPCTextAudio
웃자알의 귀족들은 수문을 개방해 스스로 수장되는 길을 택했다. 고통 없이 죽기 위해서가 아니라 미래의 약탈자들을 막기 위해서였다. 이곳은 광인들이 다스리는 제국이었다. 그들의 계획은 어느 정도 성공했다. 우리는 그 치명적인 물을 뺄 수가 없었던 것이다. 그들의 보물은 영원히 그곳에 잠들어 있을 것이다. 그러나 그 외의 도시들은 서서히, 그리고 꾸준히, 상상을 초월하는 부의 원천이 되어 주었다.
CadiroOnDoryanisDelusion
NPCTextAudio
이시우스는 도리아니에 대해 말을 많이 했다네. 그는 차갑고 계산적인 인물로, 오직 자신의 동포를... 영원히 구원하기만을 바랐다네. 그 불길한 내용은 받아들이고 싶은 대로 받아들이게. 웃자알을 발굴하지 못한 게 아쉽군.
LowerMachinariumGlyph01Text
NPCTextAudio
내가 해결책을 알고 있다. 우리가 실패하면 제국이 무너지겠지. 하지만 내게는 최후의 수단이 하나 남아 있다. 두렵지만, 그게 내 마지막 희망이다.

우리는 검은턱 이츨로틀에 대한 형벌로 그를 홀로 영혼 핵에 가두었다. 그 격자 안에 다른 영혼 없이 고립된 이츨로틀의 돌 형상은 그의 인격을 대부분 유지하고 있는 것으로 보였다. 우리가 죽음보다 더한 벌로 여겼던 그 감옥 안에 나의 생혈을 흘려 넣는 것이 과연 옳은 선택일까?

우리는 죽음을 극복하기 위해 오래토록 피땀 흘려 일했지만, 지금은 두려울 따름이다... 하늘이 피로 변하고 불길이 웃자알을 집어삼키는 날이 와야지만 결단을 내릴 것이다.
Oswald_G3_Ziggurat_Encampment
NPCTextAudio
우리 아래에 있는 지구라트는 한때 태양신의 사원이었다. 웃자알의 종교 구역에 건설된 것 중에서 가장 오래된 사원 중 하나지. 일천 년 이상 사용되었지만, 바알의 대재앙이 세상을 강타했을 때, 이 도시에 홍수가 일어나 사원 안의 모두가 목숨을 잃었어. 우리에겐 다행스러운 일이지. 이 호수 덕분에 다른 보물 사냥꾼들이 사원을 털어 가지 않았으니까. 누군가의 대량 살상도... 누군가에게는 보물이 될 수 있다고 할까.
Mentor_G3_SandsweptMarsh_LegacyOfTheVaal
NPCTextAudio
웃자알이 가까이 있다. 조심해라. 바알은 타락에 크게 의존했다. 그들의 땅은 아직 위험할지도 모른다.
Mentor_G3_Utzaal
NPCTextAudio
웃자알은 마지막으로 남은 온전한 바알 도시다. 그 이유가 우리에겐 가장 큰 장애물이 되겠지. 첫 번째 대재앙에서 그 도시에는 홍수가 났고, 그로 인해 그곳 사람들은 모두 죽고 재물은 물의 계곡에 묻혀 버렸다. 그때 이후로 타락이 그곳의 물을 더럽혀, 그 누구도 그 도시를 약탈하는 게 불가능해졌지. 어린 시절 웃자알에서 시간을 보냈기 때문에, 내가 이 문제를 해결할 방법을 알고 있다... 그곳을 찾은 뒤에 다시 얘기하자.
Mentor_G3_On_Waterways
NPCTextAudio
수로를 찾았나? 그곳에서 제어 장치를 찾아라. 그 당시의 바알 기술은 각인된 석조물과 집중된 에너지가 내재된 장치에 기반하고 있다. 오랜 시간이 흘렀어도 작동할 것이다... 이 도시의 물을 빼내고, 웃자알의 어떤 고대의 비밀이 우리를 기다리며 보존되어 있는지 확인해 보자.
Alva_G3_Town_At_Stairs
NPCTextAudio
드디어 웃자알의 사원 지구네! 이 아래에 가늠할 수 없는 재물이 잠들어 있어!
Alva_G3_Gossip_Doryani_Present
NPCTextAudio
최후의 나날, 바알은 잔혹한 경쟁에 기반을 둔 계층이 뚜렷한 제국이었어. 정상에 있는 자들은 모든 수단을 동원해서 서로 경쟁했고, 그 야심만만하고 부도덕한 이들 중에서도 도리아니가 가장 두드러졌지. 그는 앗지리 여왕의 뒤를 잇는 이인자였어. 웃자알은 그의 권좌였고, 고대의 기록에 따르면 그는 이곳에서 기이한 연구와 추악한 실험을 수도 없이 실시했다고 해... 그중에는 속이 뒤틀려서 입에 올리기도 싫은 상형 문자도 많지.
Alva_G3_Gossip_Servi
NPCTextAudio
세르비는 이곳에서 환상적인 아군이 되어 줬어. 그녀의 동족은 웃자알 인근에서 아주 오랫동안 살아온 만큼, 그녀가 가장 흥미로운 바알 유적을 우리에게 모두 보여줬거든. 물론 쉽게 접근할 수 있는 유적은 이미 오래전에 전부 털렸지만, 우리 주위의 호수가 바알 제국이 붕괴된 이래로 이 도시의 대부분을 지켜 줬어...
Alva_G3_Utzaal_Approach_Viper_Out_Loud
NPCTextAudio
걱정 마. 내가 해결할 수 있어. 다 오해였을 뿐이야!
Alva_G3_Utzaal_Reply_To_Viper_Out_Loud
NPCTextAudio
당연히 나였지! 나는 알바 발라이, 둘도 없는 보물 사냥꾼이자—
Oswald_G3_TreasureVaultQuestGive
NPCTextAudio
수 세기가 흐른 후 웃자알이 온 세상에 드러났군. 네가 특정한 장치를 찾는다는 건 알지만, 우리도 우리 나름대로 이곳에 온 목적이 있다는 건 알아 둬. 보물 사냥꾼은 보물을 찾는 게 일이겠지? 내가 이 가라앉은 폐허에 처음 발을 들이는 사람이 되진 않겠지만, 네가 그곳에 들어간다면... 값나가 보이는 물건이 없나 잘 살펴봐. 구체적으로는 위에 원숭이 조각상이 있는 건물을 찾아봐. 그런 게 보이면 나한테 말해 주고. 내가... 대단한 기대를 안고 기다리고 있을 테니.
Oswald_G3_On_Servi
NPCTextAudio
우리가 살아남는 데는 세르비가 아주 큰 역할을 했다. 수수료는 만만치 않지만, 전혀 아깝지 않아. 웃자알과 그 주변의 늪과 밀림은 우리가 가 보았던 어떤 발굴지보다 더 위험해. 도시 그 자체가 악의 중심지 같다고 할까... 미신을 믿는 자라면... {저주받았다고} 하겠지. 물론 난 그런 말도 안 되는 건 믿지 않지만, 세르비와 그녀의 부족은 헤아릴 수 없이 많은 세대를 거치면서도 여기서 살아남았어. 그러니 그녀가 부적을 매달고, 의식의 주문을 외고, 우상으로 작은 제물을 바치고, 특정 꽃과 동물을 피하고 싶다면, 마음대로 하게 해 줘야지.
Oswald_G3_On_Chaos_Trial_Quest_Item
NPCTextAudio
이상한 유물이군... 잠깐. 이게 뭔지 알 것 같다! 밀림 깊은 곳에 한 번도 열리는 걸 본 적 없는 문이 있다. 웃자알보다 훨씬 더 오래된 문으로, 높은 지형에 만들어져 있지. 내가 알아본 바로는 엄선된 극소수의 바알만 그곳으로 들어갈 수 있다고 한다. 그리고 그 안에서 일종의 시험을 마주하게 되지. 이건... 본질적으로 네가 지망자로서 선택받은 자라는 징표를 찍어 준다. 그 안으로 들어갈 수 있게 해주는 거지.
HoodedOneA2RevealConfessionContinue
NPCTextAudio
짐승은 우리 손을 벗어났다. 우리가 현재 가진 것보다 더 강한 것을 찾아야만 한다. 놈의 힘을 빼앗아, 다시 손쓸 수 있는 수준으로 돌려놓을 것 말이다. 내가 타락의 마비시키는 효과에 빠져 잠자는 동안, 한 제국이 그 무시무시한 에너지를 자유자재로 다루는 법을 깨우쳤다. 우리는 옛 바알의 밀림으로 가야만 한다. 그들의 폐허에 우리에게 필요한 비밀이 있을지도 모른다. 우리는 그곳으로, 웃자알로 가야 한다. 그것이 우리의 유일한 희망이다.
HoodedOneA2RevealConfessionContinue_HoodDown
NPCTextAudio
짐승은 우리 손을 벗어났다. 우리가 현재 가진 것보다 더 강한 것을 찾아야만 한다. 놈의 힘을 빼앗아, 다시 손쓸 수 있는 수준으로 돌려놓을 것 말이다. 내가 타락의 마비시키는 효과에 빠져 잠자는 동안, 한 제국이 그 무시무시한 에너지를 자유자재로 다루는 법을 깨우쳤다. 우리는 옛 바알의 밀림으로 가야만 한다. 그들의 폐허에 우리에게 필요한 비밀이 있을지도 모른다. 우리는 그곳으로, 웃자알로 가야 한다. 그것이 우리의 유일한 희망이다.
HoodedOneA2OurNextMoveLast
NPCTextAudio
아르듀라가 우리를 남쪽으로, 밀림 가장자리로 데려갈 수 있다. 웃자알의 물에 잠긴 도시는 숨겨져 있지도 않고, 찾아가기 어렵지도 않다... 그곳은 다른 위험으로 보호되고 있지만, 일단 거기 도달하면 우리가 대응할 수 있을 거다. 너만 준비되면 최대한 빨리 여정을 시작하면 된다.
DoryaniPresentUtzaalReaction
NPCTextAudio
웃자알... 내 동족... 다들 이미 오래전 죽었다. 그런 이야기를 듣는 것과... 실제로 보는 건 전혀 다르구나. 이 도시는 이제 무덤일 뿐이다. 내가 그들의 운명을 바꿀 순 없겠지만, 바알이 완전히 사라진 건 아니다. 알바와 그녀가 바알의 후손이라는 것이 그 증거다. 나는 남은 걸 보호하기 위해 해야만 하는 일을 하겠다. 그러면 언젠가 재건할 수 있겠지. 그러려면 무기가 필요하다. 카루이가 나마카누이라 부르는 군도로 가야 한다. 그 조각이 아직 존재한다면, 거기서 찾을 수 있을 거다.
DoryaniPresentOnUtzaal
NPCTextAudio
나는 우리 시대 최고의 지성을 한자리에 모았다. 우리는 인류가 상상조차 하지 못한 발견을 하기 위한 여정을 떠났지. 윤리적 한계도, 도덕적 제약도 없었어! 우리는 육신과 기계의 불멸을 추구했다. 타락을 이해하려 했다. 시간 그 자체를 정복하려고도 했다. 결국 그 모든 게 헛된 일이었지만...
Alva_G3_CultistUtzaalSeen
NPCTextAudio
저기 있다!
Alva_G3_SeeUtzaalView
NPCTextAudio
굉장해... 여기 와서 이것 좀 봐!
Alva_G3_UtzaalResponseMonk
NPCTextAudio
그러게 말이야!
Alva_G3_UtzaalResponseWarrior
NPCTextAudio
그들에게 알려주지 않는 편이 나을지도 몰라...
Alva_G3_UtzaalResponseRanger
NPCTextAudio
아마 그랬을 거야. 여기, 꽤 아름답지?
Alva_G3_UtzaalResponseMerc
NPCTextAudio
하하. 말 참 잘한다니까.
DannigEndgame_WhyWeAreHere
NPCTextAudio
우리는 시간을 가로지르는 위대한 여정에 있다네! 하지만 설명은 미뤄 둬야겠어. 내가 말할 수 있는 건, 우리가 선조들이 레이클라스트에 오기 전의 이 도시, 웃자알에 일부러 돌아왔다는 걸세. 즉, 선조들이 오는 것이 {미래}의 일이라는 말이지. 우리 목표를 이룰 시간은 한 해가 채 되지 않는다네. 그들이 오기 전에 이곳을 떠야 하기 때문이지. 그러지 않으면 역사의 흐름이 아주 빨리, 아주 복잡해질 걸세.

웃자알

웃자알
Id: G3_14
Act: 3
지역 레벨: 43
파멸을 앞둔 도시로, 앞으로 닥칠 일을 전혀 모른 채 생동감으로 가득합니다.
Utzaal
웃자알 Attr /7
이름상세 설명 표시
Act3
거점
레벨43
Connected지구라트 야영지, 카마사의 도서관, 아고라트
Boss바이퍼 나푸앗지
Tagsarea_with_water, VaalStrongbox
Topologies
entrance exit_aggorat exit_vault water_sink water_source water_source water_sink boss blocked_forge boss_bridge blockade water_sink graph graph graph
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레벨이름경험치Damage공격 속도생명력방어도회피에너지 보호막
43바이퍼 나푸앗지112,1791611.3524137,2867175261515150
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43충신 재규어56,089801.4776,2706400000
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43독사 군단병8,4461451.53,3666810000
43혼돈의 맹신자5,2791011.2452,10451200150
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43혼돈의 맹신자6,0711161.4252,42051200150
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43혼돈의 맹신자6,0711161.2451,93651248400150
43극한의 맹신자6,0711161.2451,93651248401500
43바알 피박자5,5431171.52,2095120000
43바알 수호병5,2791011.52,1045120000
43바알 수호병5,8071221.52,3145120000
43바알 수호병5,8071111.0052,3145120000
43바알 감독관9,5021812.253,7878190000
43바알 골리앗13,1982521.55,2608960000

웃자알

웃자알
Id: C_G3_14
Act: 9
지역 레벨: 62
파멸을 앞둔 도시로, 앞으로 닥칠 일을 전혀 모른 채 생동감으로 가득합니다.
Utzaal
웃자알 Attr /7
이름상세 설명 표시
Act9
거점
레벨62
Connected지구라트 야영지, 카마사의 도서관, 아고라트
Boss바이퍼 나푸앗지
Tagsarea_with_water, VaalStrongbox
Topologies
entrance exit_aggorat exit_vault water_sink water_source water_source water_sink boss blocked_forge boss_bridge blockade water_sink graph graph graph
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레벨이름경험치Damage공격 속도생명력방어도회피에너지 보호막
62바이퍼 나푸앗지394,7403081.3524367,0972,3691,4073030300
62독사 군단병252,6341721.47261,0462,2500000
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62독사 군단병29,7222701.59,0022,2500000
62독사 군단병29,7222781.59,0022,2500000
62혼돈의 맹신자18,5761931.2455,6261,69200300
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62바알 피박자19,5052241.55,9071,6920000
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62바알 골리앗46,4404831.514,0652,9610000
Edit

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