Dano de Raio
Dano de Raio é um dos cinco Tipos de Dano. É reduzido por Resistência a Raio. Acertos de Raio têm uma chance de Eletrizar com base na quantidade de dano de Raio causado.
Skill Gem Qualidade /1
Item mods /65
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefixo | Adiciona 1 a (4–6) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Duas Mãos 0 Sword 1 Axe 1 Maças 1 spear 1 Garras 1 Adagas 1 flail 1 Normal 0 | |
8 | Prefixo | Adiciona 1 a (13–19) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Duas Mãos 0 Sword 1 Axe 1 Maças 1 spear 1 Garras 1 Adagas 1 flail 1 Normal 0 | |
16 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (20–30) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Duas Mãos 0 Sword 1 Axe 1 Maças 1 spear 1 Garras 1 Adagas 1 flail 1 Normal 0 | |
33 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (36–52) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Duas Mãos 0 Sword 1 Axe 1 Maças 1 spear 1 Garras 1 Adagas 1 flail 1 Normal 0 | |
46 | Prefixo | Adiciona (1–3) a (55–60) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Duas Mãos 0 Sword 1 Axe 1 Maças 1 spear 1 Garras 1 Adagas 1 flail 1 Normal 0 | |
54 | Prefixo | Adiciona (1–4) a (63–82) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Duas Mãos 0 Sword 1 Axe 1 Maças 1 spear 1 Garras 1 Adagas 1 flail 1 Normal 0 | |
60 | Prefixo | Adiciona (1–6) a (85–107) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Duas Mãos 0 Sword 1 Axe 1 Maças 1 spear 1 Garras 1 Adagas 1 flail 1 Normal 0 | |
65 | Prefixo | Adiciona (1–8) a (111–152) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Duas Mãos 0 Sword 1 Axe 1 Maças 1 spear 1 Garras 1 Adagas 1 flail 1 Normal 0 | |
75 | Prefixo | Adiciona (1–10) a (157–196) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Duas Mãos 0 Sword 1 Axe 1 Maças 1 spear 1 Garras 1 Adagas 1 flail 1 Normal 0 | |
81 | Prefixo | Adiciona (1–12) a (202–234) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Duas Mãos 0 Sword 1 Axe 1 Maças 1 spear 1 Garras 1 Adagas 1 flail 1 Normal 0 | |
1 | Prefixo | Adiciona 1 a (7–10) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maças 1 warstaff 1 Normal 0 | |
8 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (19–27) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maças 1 warstaff 1 Normal 0 | |
16 | Prefixo | Adiciona (1–3) a (31–43) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maças 1 warstaff 1 Normal 0 | |
33 | Prefixo | Adiciona (1–4) a (53–76) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maças 1 warstaff 1 Normal 0 | |
46 | Prefixo | Adiciona (1–4) a (80–88) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maças 1 warstaff 1 Normal 0 | |
54 | Prefixo | Adiciona (1–6) a (93–122) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maças 1 warstaff 1 Normal 0 | |
60 | Prefixo | Adiciona (1–8) a (128–162) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maças 1 warstaff 1 Normal 0 | |
65 | Prefixo | Adiciona (1–13) a (168–231) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maças 1 warstaff 1 Normal 0 | |
75 | Prefixo | Adiciona (1–16) a (239–300) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maças 1 warstaff 1 Normal 0 | |
81 | Prefixo | Adiciona (1–19) a (310–358) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 0 crossbow 1 Sword 1 Axe 1 Maças 1 warstaff 1 Normal 0 | |
1 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (5–7) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
8 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (10–15) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
16 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (16–22) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
33 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (23–27) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
46 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (28–32) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
54 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–2) a (33–40) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
60 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–2) a (41–47) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
65 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–3) a (48–59) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
75 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1–4) a (60–71) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano elemental Raio Ataque | Cetros 1 Normal 0 | |
2 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (25–34)% Dano elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varinhas 1 trap 1 Normal 0 | |
8 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (35–44)% Dano elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varinhas 1 trap 1 Normal 0 | |
Fulminante | 16 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (45–54)% Dano elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varinhas 1 trap 1 Normal 0 |
33 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (55–64)% Dano elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varinhas 1 trap 1 Normal 0 | |
46 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (65–74)% Dano elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varinhas 1 trap 1 Normal 0 | |
60 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (75–89)% Dano elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varinhas 1 trap 1 Normal 0 | |
70 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (90–104)% Dano elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varinhas 1 trap 1 Normal 0 | |
do Eletromante | 81 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (105–119)% Dano elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 Varinhas 1 trap 1 Normal 0 |
2 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (35–49)% Dano elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 Cajados 1 Normal 0 | |
8 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (50–64)% Dano elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 Cajados 1 Normal 0 | |
Fulminante | 16 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (65–79)% Dano elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 Cajados 1 Normal 0 |
33 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (80–94)% Dano elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 Cajados 1 Normal 0 | |
46 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (95–109)% Dano elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 Cajados 1 Normal 0 | |
60 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (110–129)% Dano elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 Cajados 1 Normal 0 | |
70 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (130–149)% Dano elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 Cajados 1 Normal 0 | |
do Eletromante | 81 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (150–169)% Dano elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 Cajados 1 Normal 0 |
8 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (3–7)% Dano elemental Raio | Anéis 1 Normal 0 | |
16 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (8–12)% Dano elemental Raio | Anéis 1 Normal 0 | |
Fulminante | 33 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (13–17)% Dano elemental Raio | Anéis 1 Normal 0 |
46 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (18–22)% Dano elemental Raio | Anéis 1 Normal 0 | |
65 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (23–26)% Dano elemental Raio | Anéis 1 Normal 0 | |
75 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (27–30)% Dano elemental Raio | Anéis 1 Normal 0 | |
Mortal | 5 | Prefixo | Ganha (13–15)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Varinhas 1 Normal 0 |
Letal | 16 | Prefixo | Ganha (16–18)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Varinhas 1 Normal 0 |
(Fatal) | 33 | Prefixo | Ganha (19–21)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Varinhas 1 Normal 0 |
(Vorpal) | 46 | Prefixo | Ganha (22–24)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Varinhas 1 Normal 0 |
(Eletrificante) | 60 | Prefixo | Ganha (25–27)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Varinhas 1 Normal 0 |
(Vínculo de Tempestade) | 80 | Prefixo | Ganha (28–30)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Varinhas 1 Normal 0 |
Mortal | 5 | Prefixo | Ganha (20–23)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Cajados 1 Normal 0 |
Letal | 16 | Prefixo | Ganha (24–28)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Cajados 1 Normal 0 |
(Fatal) | 33 | Prefixo | Ganha (29–32)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Cajados 1 Normal 0 |
(Vorpal) | 46 | Prefixo | Ganha (33–37)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Cajados 1 Normal 0 |
(Eletrificante) | 60 | Prefixo | Ganha (38–41)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Cajados 1 Normal 0 |
(Vínculo de Tempestade) | 80 | Prefixo | Ganha (42–45)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | Cajados 1 Normal 0 |
1 | Corrompido | Adiciona (1–2) a (29–43) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1 Arma de Uma Mão 1 | |
1 | Corrompido | Adiciona (1–3) a (41–61) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1 |
Monstros mods /22
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Trovão | 1 | Sufixo | Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | |
da Voltagem | 1 | unico | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | |
1 | unico | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dano elemental Raio | ||
1 | unico | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | unico | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | ||
1 | unico | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Gelo Raio | ||
1 | unico | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | ||
1 | unico | Receba 150% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | unico | 20% de chance de Eletrizar Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra bleed Dano Físico elemental Raio Afecção | ||
1 | unico | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
Toque do Cultista da Tempestade | 1 | Torment | +25% de Resistência a Raio 10% de chance de Eletrizar Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra bleed Dano Físico elemental Raio Resistência Afecção | |
Empunhadura do Cultista da Tempestade | 1 | Torment | +40% de Resistência a Raio 25% de chance de Eletrizar Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra bleed Dano Físico elemental Raio Resistência Afecção | |
1 | unico | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | unico | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | unico | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | unico | Receba 75% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico elemental Raio | ||
1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | ||
Presença do Profundo | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 25% de chance Global de Cegar Inimigos ao Acertar monster dropped item rarity +% [0] Vida Dano Físico elemental Raio | |
1 | unico | Sempre Eletriza Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar bleed Dano Físico elemental Raio Afecção | ||
Tocado pelo Cervo | 1 | Torment | Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio +30% de todas Resistências Elementais | |
Caçado pelo Lendário Cervo | 1 | Torment | Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio +30% de todas Resistências Elementais dropped items are converted to dex items [1] | |
Espírito do Cervo | 1 | Torment | Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio +30% de todas Resistências Elementais |
Delve Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | Chefe Único derruba um Item Único adicional Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Área possui um Chefe Único Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% |
Equipamentos Heist mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefixo | 1 a (35–40) de Dano de Raio adicional Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (35–40) de Dano de Raio adicional Dano elemental Raio | ||
45 | Prefixo | 1 a (41–47) de Dano de Raio adicional Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (41–47) de Dano de Raio adicional Dano elemental Raio | ||
75 | Prefixo | 1 a (48–60) de Dano de Raio adicional Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (48–60) de Dano de Raio adicional Dano elemental Raio | ||
83 | Prefixo | 1 a (61–66) de Dano de Raio adicional Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (61–66) de Dano de Raio adicional Dano elemental Raio |
Diversos mods /16
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | unico | Usado quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto | ||
1 | Jewel | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (5–15)% Dano elemental Raio | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (1–2)% Dano elemental Raio | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | unico | Ganha (2–4)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | ||
1 | Jewel | unico | Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano elemental Raio Caos | ||
1 | Jewel | unico | Dano de Raio aumentado em (14–16)% Dano elemental Raio | ||
1 | Jewel | unico | Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Raio Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Raio local jewel effect base radius [1200] Dano elemental Raio Ataque | ||
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Raio aumentado Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Raio adicionais 3 usos restantes Dano elemental Raio | ||
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Raio aumentado Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Raio adicionais 15 usos restantes Dano elemental Raio | ||
do Sifão | 1 | Abyss | Sufixo | Tamanho do Grupo aumentado em 18% Área tem trechos de chão de sifão de mana map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] | |
1 | Abyss | unico | Ganha (9–15)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano elemental Raio | ||
1 | Abyss | unico | (15–25)% de chance do Dano de Raio com Acertos serem Sortudos elemental Raio | ||
1 | Abyss | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (4–8)% Dano Penetra (4–7)% da Resistência a Raio elemental Raio | ||
(Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (86–99)% Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em (14–23)% elemental Raio Afecção | |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros são Imunes a Dano de Raio | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Ganham 35% do Dano como Dano Extra de Raio |
Item /6
Patuá de Topázio
Dura 4 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas na utilização
Atualmente tem 40 Cargas
+25% de Resistência a Raio
Requer: Nível 5
Usado quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
Bastão Crepitante
Dano Físico: 5-22
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 16, 25 Des, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bastão Arqueado
Dano Físico: 14-55
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 51, 71 Des, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bastão Arremessador
Dano Físico: 24-97
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 78, 127 Des, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
unico /19
Escudo de Energia aumentado em (30–50)%
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em (10–15)%
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Gelo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Fogo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Raio
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60–90)%
+(60–90) de Mana máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
Ataques custam 6% a mais da sua mana máxima
Adiciona (6–9) a (10–15) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (19–29) de Dano de Raio
+(3–5)% à Chance de Acerto Crítico
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
Habilidades reservam 50% menos Espírito
+(20–30)% de Resistência a Raio
-10% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%


Dano de Raio aumentado em (80–120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Ativa a Habilidade Faísca ao matar um Inimigo Eletrizado
Adiciona (18–22) a (24–28) de Dano Físico
Adiciona 1 a (50–55) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Todo Dano com esta Arma acumula Eletrocussão
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–20) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–35)%
Acúmulo de Congelamento aumentado em (20–30)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Habilidades aumentada em (5–10)%
+(10–20) de Destreza
Regeneração de Mana aumentada em (25–35)%
100% do Dano de Gelo é Convertido para Dano de Raio

Sem Dano Físico
Adiciona 1 a (80–120) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (15–30)%
Chance de Eletrizar aumentada em (50–100)%
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
Adiciona 1 a (200–300) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura e Evasão aumentados em (50–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(20–30) de Força
+(20–30) de Destreza
+(30–50)% de Resistência a Raio
100% do Dano de Fogo Convertido para Dano de Raio
Usado quando você ficar Eletrizado
Duração aumentada em (10–20)%

Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Raio
+(20–30) de Destreza
25% de aumento do Raio de Iluminação
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado

Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1–111)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1–11)%
+(1–33)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a (77–111) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
+(0.1–1.1)% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
use thunderfist art variation [1]

Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
+(80–100) de Vida máxima
+(20–30) de Destreza
(-40–-30)% de Resistência a Raio
(20–40)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /2
15% mais Dano de Raio Máximo
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
20% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
20% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
Joia Atemporal Passive /2

Devoçao Tempestuosa
Templário Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Raio enquanto possuir ao menos 150 de Devoção

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