IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Dano Elétrico
Dano elétrico é um dos cinco tipos de dano. Ele é reduzido por resistência a dano elétrico. Ataques elétricos podem eletrificar com base na quantidade de dano elétrico causado.
Qualquer Habilidade /1
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
RangerElectrocutingRodSkill
Ataques contra alvos com para-raios presos ganham (010)% do dano como dano elétrico adicional
Item modificadores /67
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Vibrante}{Vibrante}{Vibrante}{Vibrantes}{Vibrantes}{Vibrantes}1PrefixoAdiciona de 1 a (46) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Zumbidor}{Zumbidora}{Zumbidor}{Zumbidores}{Zumbidoras}{Zumbidores}8PrefixoAdiciona de 1 a (1319) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Estalante}{Estalante}{Estalante}{Estalantes}{Estalantes}{Estalantes}16PrefixoAdiciona de (12) a (2030) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Crepitante}{Crepitante}{Crepitante}{Crepitantes}{Crepitantes}{Crepitantes}33PrefixoAdiciona de (12) a (3652) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Faiscante}{Faiscante}{Faiscante}{Faiscantes}{Faiscantes}{Faiscantes}46PrefixoAdiciona de (13) a (5560) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Voltaico}{Voltaica}{Voltaico}{Voltaicos}{Voltaicas}{Voltaicos}54PrefixoAdiciona de (14) a (6382) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}60PrefixoAdiciona de (16) a (85107) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Descarregador}{Descarregadora}{Descarregador}{Descarregadores}{Descarregadoras}{Descarregadores}65PrefixoAdiciona de (18) a (111152) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}75PrefixoAdiciona de (110) a (157196) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Vaporizante}{Vaporizante}{Vaporizante}{Vaporizantes}{Vaporizantes}{Vaporizantes}81PrefixoAdiciona de (112) a (202234) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Vibrante}{Vibrante}{Vibrante}{Vibrantes}{Vibrantes}{Vibrantes}1PrefixoAdiciona de 1 a (710) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Zumbidor}{Zumbidora}{Zumbidor}{Zumbidores}{Zumbidoras}{Zumbidores}8PrefixoAdiciona de (12) a (1927) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Estalante}{Estalante}{Estalante}{Estalantes}{Estalantes}{Estalantes}16PrefixoAdiciona de (13) a (3143) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Crepitante}{Crepitante}{Crepitante}{Crepitantes}{Crepitantes}{Crepitantes}33PrefixoAdiciona de (14) a (5376) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Faiscante}{Faiscante}{Faiscante}{Faiscantes}{Faiscantes}{Faiscantes}46PrefixoAdiciona de (14) a (8088) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Voltaico}{Voltaica}{Voltaico}{Voltaicos}{Voltaicas}{Voltaicos}54PrefixoAdiciona de (16) a (93122) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}60PrefixoAdiciona de (18) a (128162) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Descarregador}{Descarregadora}{Descarregador}{Descarregadores}{Descarregadoras}{Descarregadores}65PrefixoAdiciona de (113) a (168231) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}75PrefixoAdiciona de (116) a (239300) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Vaporizante}{Vaporizante}{Vaporizante}{Vaporizantes}{Vaporizantes}{Vaporizantes}81PrefixoAdiciona de (119) a (310358) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Vibrante}{Vibrante}{Vibrante}{Vibrantes}{Vibrantes}{Vibrantes}1PrefixoAliados em sua presença causam de 1 a (57) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Zumbidor}{Zumbidora}{Zumbidor}{Zumbidores}{Zumbidoras}{Zumbidores}8PrefixoAliados em sua presença causam de 1 a (1015) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Estalante}{Estalante}{Estalante}{Estalantes}{Estalantes}{Estalantes}16PrefixoAliados em sua presença causam de 1 a (1622) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Crepitante}{Crepitante}{Crepitante}{Crepitantes}{Crepitantes}{Crepitantes}33PrefixoAliados em sua presença causam de 1 a (2327) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Faiscante}{Faiscante}{Faiscante}{Faiscantes}{Faiscantes}{Faiscantes}46PrefixoAliados em sua presença causam de 1 a (2832) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Voltaico}{Voltaica}{Voltaico}{Voltaicos}{Voltaicas}{Voltaicos}54PrefixoAliados em sua presença causam de (12) a (3340) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}60PrefixoAliados em sua presença causam de (12) a (4147) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Descarregador}{Descarregadora}{Descarregador}{Descarregadores}{Descarregadoras}{Descarregadores}65PrefixoAliados em sua presença causam de (13) a (4859) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}75PrefixoAliados em sua presença causam de (14) a (6071) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataquesceptre 1
default 0
{Carregado}{Carregada}{Carregado}{Carregados}{Carregadas}{Carregados}2PrefixoDano elétrico aumentado em (2534)% Dano Elemental Eletricidadefocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Sibilante}{Sibilante}{Sibilante}{Sibilantes}{Sibilantes}{Sibilantes}8PrefixoDano elétrico aumentado em (3544)% Dano Elemental Eletricidadefocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
Alta Tensão16PrefixoDano elétrico aumentado em (4554)% Dano Elemental Eletricidadefocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Corrente}{Corrente}{Corrente}{Correntes}{Correntes}{Correntes}33PrefixoDano elétrico aumentado em (5564)% Dano Elemental Eletricidadefocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Impactante}{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}{Impactantes}46PrefixoDano elétrico aumentado em (6574)% Dano Elemental Eletricidadefocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Estonteante}{Estonteante}{Estonteante}{Estonteantes}{Estonteantes}{Estonteantes}60PrefixoDano elétrico aumentado em (7589)% Dano Elemental Eletricidadefocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Ionizante}{Ionizante}{Ionizante}{Ionizantes}{Ionizantes}{Ionizantes}70PrefixoDano elétrico aumentado em (90104)% Dano Elemental Eletricidadeno_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
do Eletromante81PrefixoDano elétrico aumentado em (105119)% Dano Elemental Eletricidadeno_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Carregado}{Carregada}{Carregado}{Carregados}{Carregadas}{Carregados}2PrefixoDano elétrico aumentado em (5068)% Dano Elemental Eletricidadeno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Sibilante}{Sibilante}{Sibilante}{Sibilantes}{Sibilantes}{Sibilantes}8PrefixoDano elétrico aumentado em (6988)% Dano Elemental Eletricidadeno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
Alta Tensão16PrefixoDano elétrico aumentado em (89108)% Dano Elemental Eletricidadeno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Corrente}{Corrente}{Corrente}{Correntes}{Correntes}{Correntes}33PrefixoDano elétrico aumentado em (109128)% Dano Elemental Eletricidadeno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Impactante}{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}{Impactantes}46PrefixoDano elétrico aumentado em (129148)% Dano Elemental Eletricidadeno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Estonteante}{Estonteante}{Estonteante}{Estonteantes}{Estonteantes}{Estonteantes}60PrefixoDano elétrico aumentado em (149188)% Dano Elemental Eletricidadeno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Ionizante}{Ionizante}{Ionizante}{Ionizantes}{Ionizantes}{Ionizantes}70PrefixoDano elétrico aumentado em (189208)% Dano Elemental Eletricidadeno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
do Eletromante81PrefixoDano elétrico aumentado em (209238)% Dano Elemental Eletricidadeno_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Carregado}{Carregada}{Carregado}{Carregados}{Carregadas}{Carregados}8PrefixoDano elétrico aumentado em (37)% Dano Elemental Eletricidadering 1
default 0
{Sibilante}{Sibilante}{Sibilante}{Sibilantes}{Sibilantes}{Sibilantes}16PrefixoDano elétrico aumentado em (812)% Dano Elemental Eletricidadering 1
default 0
Alta Tensão33PrefixoDano elétrico aumentado em (1317)% Dano Elemental Eletricidadering 1
default 0
{Corrente}{Corrente}{Corrente}{Correntes}{Correntes}{Correntes}46PrefixoDano elétrico aumentado em (1822)% Dano Elemental Eletricidadering 1
default 0
{Impactante}{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}{Impactantes}65PrefixoDano elétrico aumentado em (2326)% Dano Elemental Eletricidadering 1
default 0
{Estonteante}{Estonteante}{Estonteante}{Estonteantes}{Estonteantes}{Estonteantes}75PrefixoDano elétrico aumentado em (2730)% Dano Elemental Eletricidadering 1
default 0
{Mortal}{Mortal}{Mortal}{Mortais}{Mortais}{Mortais}5PrefixoGanha (1315)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadewand 1
default 0
{Letal}{Letal}{Letal}{Letais}{Letais}{Letais}16PrefixoGanha (1618)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadewand 1
default 0
(Fatal)33PrefixoGanha (1921)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadewand 1
default 0
(Vorpal)46PrefixoGanha (2224)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadewand 1
default 0
(Eletrificante)60PrefixoGanha (2527)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadewand 1
default 0
(Vínculo de Tempestade)80PrefixoGanha (2830)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadewand 1
default 0
{Mortal}{Mortal}{Mortal}{Mortais}{Mortais}{Mortais}5PrefixoGanha (2630)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadestaff 1
default 0
{Letal}{Letal}{Letal}{Letais}{Letais}{Letais}16PrefixoGanha (3136)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadestaff 1
default 0
(Fatal)33PrefixoGanha (3742)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadestaff 1
default 0
(Vorpal)46PrefixoGanha (4348)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadestaff 1
default 0
(Eletrificante)60PrefixoGanha (4954)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadestaff 1
default 0
(Vínculo de Tempestade)80PrefixoGanha (5560)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadestaff 1
default 0
1CorrompidoAdiciona de (12) a (2943) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1CorrompidoAdiciona de (13) a (4161) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1únicoAdiciona de (12) a (79103) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1únicoAdiciona de (13) a (131141) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Monstros modificadores /18
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Trovão1SufixoGanha 40% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadelightning_affinity 1
default 1
da Voltagem1únicoGanha 25% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental EletricidadeConjurador 0
default 1
1únicoGanha 25% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade
1único50% do dano físico convertido em dano elétrico Dano Físico Elemental Eletricidade
1únicoGanha 50% do dano físico como dano de frio adicional
Ganha 50% do dano físico como dano elétrico adicional
Dano Físico Elemental Frio Eletricidade
1único80% do dano físico convertido em dano elétrico Dano Físico Elemental Eletricidade
Toque do Cultista da Tempestade1Torment+25% à resistência a dano elétrico
10% de chance de eletrificar
Ganha 25% do dano físico como dano elétrico adicional
Dano Físico Elemental Eletricidade Resistência Afecção
default 1
Empunhadura do Cultista da Tempestade1Torment+40% à resistência a dano elétrico
25% de chance de eletrificar
Ganha 60% do dano físico como dano elétrico adicional
Dano Físico Elemental Eletricidade Resistência Afecção
default 1
1únicoGanha 10% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade
1únicoGanha 20% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade
1únicoGanha 50% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade
1únicoGanha 100% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade
1únicoGanha 75% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade
1EssenceGanha 10% do dano físico como dano elétrico adicional
20% do dano físico convertido em dano elétrico
Dano Físico Elemental Eletricidade
1únicoSempre eletrifica
Ganha 50% do dano físico como dano elétrico adicional
Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
Dano Físico Elemental Eletricidade Afecção
Tocado pelo Cervo1TormentGanha 10% do dano como dano elétrico adicional
+30% a todas as resistências elementais
Caçado pelo Cervo Lendário1TormentGanha 20% do dano como dano elétrico adicional
+30% a todas as resistências elementais
dropped items are converted to dex items [1]
Espírito do Cervo1TormentGanha 20% do dano como dano elétrico adicional
+30% a todas as resistências elementais
Delve Area modificadores /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaÁrea contém um chefe único
Chefe único larga um item único adicional
Chefe único ganha 50% do dano físico como dano de frio adicional
Chefe único ganha 50% do dano físico como dano de fogo adicional
Chefe único ganha 50% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
Equipamento de Assalto modificadores /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Vibrante}{Vibrante}{Vibrante}{Vibrantes}{Vibrantes}{Vibrantes}1Prefixo1 a (3540) de dano elétrico adicionado
Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (3540) de dano elétrico adicionado
Dano Elemental Eletricidade
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Zumbidor}{Zumbidora}{Zumbidor}{Zumbidores}{Zumbidoras}{Zumbidores}45Prefixo1 a (4147) de dano elétrico adicionado
Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (4147) de dano elétrico adicionado
Dano Elemental Eletricidade
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Estalante}{Estalante}{Estalante}{Estalantes}{Estalantes}{Estalantes}75Prefixo1 a (4860) de dano elétrico adicionado
Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (4860) de dano elétrico adicionado
Dano Elemental Eletricidade
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Crepitante}{Crepitante}{Crepitante}{Crepitantes}{Crepitantes}{Crepitantes}83Prefixo1 a (6166) de dano elétrico adicionado
Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (6166) de dano elétrico adicionado
Dano Elemental Eletricidade
heist_equipment_weapon 1
default 0
Outros modificadores /18
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoUsado quando você sofrer dano elétrico de um ataque
{Vibrante}{Vibrante}{Vibrante}{Vibrantes}{Vibrantes}{Vibrantes}1JewelPrefixoDano elétrico aumentado em (515)% Dano Elemental Eletricidadedexjewel 1
default 0
{Vibrante}{Vibrante}{Vibrante}{Vibrantes}{Vibrantes}{Vibrantes}1JewelPrefixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Dano elétrico aumentado em (12)% Dano Elemental Eletricidadedex_radius_jewel 1
default 0
1JewelúnicoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganha (24)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade
1JewelúnicoGanha (610)% do dano elétrico como dano de caos adicional Dano Elemental Eletricidade Caos
{Vibrante}{Vibrante}{Vibrante}{Vibrantes}{Vibrantes}{Vibrantes}1JewelúnicoDano elétrico aumentado em (1416)% Dano Elemental Eletricidadenot_int 1
default 1
1JewelúnicoCom um total de 40 de Destreza e Força no raio de alcance, as habilidades prismáticas causam -50% de dano elétrico
Com um total de 40 de Destreza e Força no raio de alcance, as habilidades prismáticas não podem escolher eletricidade
local jewel effect base radius [1200]
Dano Elemental Eletricidade Ataque
1AtlasPrefixoJogadores e monstros sofrem dano elétrico aumentado em 12%
Seus mapas contêm 6 grupos de monstros adicionais que causam dano elétrico
Restam 3 utilizações
Dano Elemental Eletricidade
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefixoJogadores e monstros sofrem dano elétrico aumentado em 14%
Seus mapas contêm 8 grupos de monstros adicionais que causam dano elétrico
Restam 15 utilizações
Dano Elemental Eletricidade
no_monster_packs 0
default 1
do Sifão1AbyssSufixoÁrea tem trechos de chão de sifão de mana
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% final from map [35]
map pack size +% final from map [18]
map 1
default 0
1AbyssúnicoGanha (915)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidadeheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyssúnico(1525)% de chance de o dano elétrico com ataques ser Sortudo Dano Elemental Eletricidadeheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoDano elétrico aumentado em (48)%
Dano ignora (47)% da resistência a dano elétrico
Dano Elemental Eletricidade
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
(Ulaman)65AbyssPrefixoDano elétrico aumentado em (8699)%
Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em (1423)%
ulaman Elemental Eletricidade Afecção
warstaff 1
default 0
ulaman_mod 1
(Caça-tempestades)1AbyssPrefixoGanha (812)% do dano como dano elétrico adicional com magias Dano Elemental Eletricidadeamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
{Energizante}{Energizante}{Energizante}{Energizantes}{Energizantes}{Energizantes}1AbyssPrefixoDano elétrico aumentado em (4159)%, se você coletou uma Infusão Elétrica nos últimos 8 segundos Elemental Eletricidadeamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros são imunes a dano elétricoexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros ganham 20% do dano como dano elétrico adicionalexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
Item /24
TopazCharm
Patuá de Topázio
Dura 4 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas ao usar
40 Cargas no Momento
Requer: Nível 5
Usado quando você sofrer dano elétrico de um ataque
Warstaff04
Bastão Crepitante
Dano Físico: 5-22
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 16, 25 Des, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
Bastão Arqueado
Dano Físico: 14-55
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 51, 71 Des, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
Bastão de Arremesso
Dano Físico: 24-97
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 78, 127 Des, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
2HCrossbow03
Besta Firme Runiforjada
Dano Físico: 4.65-41.4
Dano Elétrico: 26.35-234.6
Chance de Golpe Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Tempo de Recarregamento: 0.85
Requer: Nível 38, 39 For, 39 Des
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
TwoHandSwordStormBlade
Lâmina de Energia
Chance de Golpe Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.6
Adiciona de a de dano elétrico
OneHandSwordStormBlade
Lâmina de Energia
Chance de Golpe Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.3
Adiciona de a de dano elétrico
1HMace01
Clava do Tormento Runimor
Dano de Frio: 44-209
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
100% do dano elétrico convertido em dano de frio
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
1HMace01
Clava do Tormento Runimor
Dano Físico: 44-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
Skills Gain (46)% of damage as Extra Lightning damage per 50 Runic Ward Cost
1HMace01
Runemastered Torment Club
Dano Elétrico: 85-403
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
Dano elétrico aumentado em (4060)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserEssência de Eletricidade Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de 1 a (1319) de dano elétrico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (12) a (1927) de dano elétrico
LightningEssence
LightningEssenceEssência de Eletricidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (13) a (5560) de dano elétrico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (14) a (8088) de dano elétrico
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceEssência de Eletricidade Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (16) a (85107) de dano elétrico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (18) a (128162) de dano elétrico
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectEssência de Eletricidade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (1520)% do dano como dano elétrico adicional
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (2533)% do dano como dano elétrico adicional
LightningRune
Runa da Tempestade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 20 de dano elétrico
Varinha ou Cajado: Ganha 8% do dano como dano elétrico adicional
Arma Marcial: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
LightningRuneTier1
Runa da Tempestade Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 10 de dano elétrico
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do dano como dano elétrico adicional
Arma Marcial: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
LightningRuneTier2
Runa da Tempestade Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 30 de dano elétrico
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do dano como dano elétrico adicional
Arma Marcial: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
PerfectRuneLightning
Runa da Tempestade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 40 de dano elétrico
Varinha ou Cajado: Ganha 12% do dano como dano elétrico adicional
Arma Marcial: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Varinha ou Cajado: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
LightningRuneSpecial1
Runa da Liderança Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Lacaios ganham 10% do próprio dano físico como dano elétrico adicional
Armaduras: Lacaios sofrem 10% do dano físico como dano elétrico
Arma Marcial: Lacaios causam dano aumentado em 20%
Armaduras: Lacaios têm +10% a todas as resistências elementais
NewRune19
Runa da Primavera do Nobre Leld
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 60 de dano elétrico contra inimigos eletrificados
NewSoulCoreLightning
Núcleo d'Alma do Isolamento de Zalatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Botas: +40% da armadura também se aplica ao dano elétrico
AzmeriSocketableStag
Ídolo do Cervo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Elmos: Projéteis têm 15% de chance de se ramificar
Cetros: Aliados em sua presença causam de 1 a 40 de dano de ataque elétrico adicionado
Elmos: Projéteis têm 25% de chance de ganhar 1 projétil adicional ao ramificar
Cetros: Dano de ataque aumentado em 40% durante a transformação
Alloy3
Alloy3A Liga do Pai das Runas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Maça: (6075)% de chance de as habilidades reterem 40% de glória ao usar
Bastão: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Lança: +(810) de alcance da arma
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Olrovasara
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Maças de Uma Mão: Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 120
Maças de Uma Mão: Velocidade de ataque aumentada em 15%
único /22
GaruksCurrent
Requer: Nível 26, 34 Int
Escudo de energia aumentado em (3050)%
+(1020) à Destreza
Velocidade de ataque e de conjuração reduzida em (1015)%
Dano elétrico de ataques contribui para o acúmulo de eletrocussão
Olrovasara
Requer: Nível 65, 114 For
Adiciona de 1 a (6080) de dano elétrico
+(300400) de precisão
Velocidade de ataque aumentada em (530)%
Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 500
PaintersServant
Requer: Nível 1
Ganha (510)% do dano elemental como dano de frio adicional
Ganha (510)% do dano elemental como dano de fogo adicional
Ganha (510)% do dano elemental como dano elétrico adicional
33% do dano elemental convertido em dano de frio
33% do dano elemental convertido em dano de fogo
TheThreeDragons
Requer: Nível 45, 36 Des, 36 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (4060)%
+(1020)% a todas as resistências elementais
Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
Dano elétrico de ataques passa a contribuir para o acúmulo de congelamento em vez de para a chance de eletrificar
MindOfTheCouncil
Requer: Nível 65, 50 Des, 50 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
+(6090) de mana máximo
Ataques custam um adicional de 6% de seu mana máximo
Ataques têm o dano elétrico máximo adicionado equivalente a (69)% do mana máximo
SeeingStars
Requer: Nível 54, 96 For
Adiciona de (1216) a (2225) de dano de frio
Adiciona de 1 a (4045) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (1020)%
Geração de energia é dobrada
Matsya
Requer: Nível 20, 30 Des, 14 Int
Adiciona de (69) a (1015) de dano de frio
Adiciona de 1 a (1929) de dano elétrico
+(35)% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque aumentada em (1520)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2540)%
Habilidades reservam 50% menos espírito
TheBurrower
Requer: Nível 16
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (3050)%
Dano elétrico dos inimigos que atingem você é Azarado
Brainrattler
Requer: Nível 16, 31 For
Adiciona de (1822) a (2428) de dano físico
Adiciona de 1 a (5055) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (1015)%
Todo o dano com esta arma causa acúmulo de eletrocussão
CallOfTheBrotherhood
Requer: Nível 32
+(1020) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2535)%
Acúmulo de congelamento aumentado em (2030)%
100% do dano elétrico convertido em dano de frio
Perfidy
Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
Armadura e evasão aumentadas em (300450)%
(1030)% de chance de evitar dano físico de ataques
(1030)% de chance de evitar dano de fogo de ataques
(1030)% de chance de evitar dano de frio de ataques
(1030)% de chance de evitar dano elétrico de ataques
(1030)% de chance de evitar dano de caos de ataques
Inimigos em sua presença são intimidados
WhisperOfTheBrotherhood
Requer: Nível 32
Velocidade de habilidades aumentada em (510)%
+(1020) à Destreza
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2535)%
100% do dano de frio convertido em dano elétrico
Skysliver
Requer: Nível 16, 12 For, 25 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Sem dano físico
Adiciona de 1 a (80120) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (1530)%
Chance de eletrificar aumentada em (50100)%
VoltaxicRift
Requer: Nível 79, 163 Des
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Adiciona de 1 a (300500) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (1015)%
100% do dano elétrico convertido em dano de caos
Dano de caos de ataques também contribui para a chance de eletrificar
ValakosVice
Requer: Nível 45, 32 For, 32 Des
Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
+(2030) à Força
+(2030) à Destreza
100% do dano de fogo é convertido em dano elétrico
GroundingUniqueCharm
Requer: Nível 32
Usado quando você é eletrificado
Duração aumentada em (1020)%
Dano elétrico dos inimigos que atingem você é Azarado durante o efeito
GuidingPalmLightning
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza Elétrica
Ganha 25% do dano como dano elétrico adicional
Aliados em sua presença causam de 1 a (5670) de dano de ataque elétrico adicionado
Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
+(2030) à Destreza
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
Thunderfist
Requer: Nível 65, 44 Des, 44 Int
Concede Habilidade: Nível 15 Palma Crepitante
Evasão e escudo de energia aumentados em (1111)%
Velocidade de ataque aumentada em (111)%
Adiciona de 1 a (77111) de dano elétrico aos ataques corpo a corpo desarmados
+(0.11.1)% à chance de golpe crítico de ataques corpo a corpo desarmados
use thunderfist art variation [1]
LightningCoil
Requer: Nível 50, 44 For, 44 Des
Concede Habilidade: Nível 12 Investida de Valako
Armadura e evasão aumentadas em (80120)%
+(80100) de vida máxima
+(2030) à Destreza
(3050)% do dano físico dos ataques é sofrido como dano elétrico
lightning coil replace damage hit effect index [110]
AtziriStaffBlood
Requer: Nível 72, 46 For, 115 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Concede Habilidade: Nível 17 Rancor Estilhaçante
Dano físico aumentado em (100120)%
Adiciona de (8397) a (123153) de dano de fogo
Adiciona de 1 a (193207) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (1016)%
Área de efeito de presença aumentada em (6080)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Fluttermoth
Requer: Nível 67, 134 Des
Concede Habilidade: Nível 16 Enxames Azmeri
Adiciona de (4859) a (7597) de dano de fogo
Adiciona de (3553) a (6580) de dano de frio
Adiciona de (18) a (123152) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (814)%
TheOrdained
Requer: Nível 79, 68 For, 109 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Concede Habilidade: Nível 18 Mergulho da Justiça
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%
Dano físico aumentado em (150250)%
Adiciona de 1 a (200300) de dano elétrico
+(58)% à chance de golpe crítico
Recuperações de roubo de vida consideram seu dano elétrico e físico
Cria um Fragmento da Divindade em sua presença a cada 4 segundos
Ascendancy Passive /1
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
20% do dano físico é sofrido como dano de caos
20% do dano elétrico sofrido como dano de fogo
20% do dano de frio sofrido como dano de fogo
Joia Atemporal Passive /2
15% do dano físico é convertido em dano elétrico com 150 ou mais de Devoção
Dano elétrico com habilidades de ataque aumentado em 80%
Edit

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