Dano de Raio
Dano de Raio é um dos cinco Tipos de Dano. É reduzido por Resistência a Raio. Acertos de Raio têm uma chance de Eletrizar com base na quantidade de dano de Raio causado.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Acertos contra alvos com Para-raios vinculados ganham (0—10)% do Dano como Dano extra de Raio
Item mods /65
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrantes}{Sussurrantes}{Sussurrantes}1PrefixoAdiciona 1 a (4—6) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Zumbidor}{Zumbidora}{Zumbidor}{Zumbidores}{Zumbidoras}{Zumbidores}8PrefixoAdiciona 1 a (13—19) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Estalante}{Estalante}{Estalante}{Estalantes}{Estalantes}{Estalantes}16PrefixoAdiciona (1—2) a (20—30) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Crepitante}{Crepitante}{Crepitante}{Crepitantes}{Crepitantes}{Crepitantes}33PrefixoAdiciona (1—2) a (36—52) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Faiscante}{Faiscante}{Faiscante}{Faiscantes}{Faiscantes}{Faiscantes}46PrefixoAdiciona (1—3) a (55—60) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Arqueante}{Arqueante}{Arqueante}{Arqueantes}{Arqueantes}{Arqueantes}54PrefixoAdiciona (1—4) a (63—82) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}60PrefixoAdiciona (1—6) a (85—107) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Descarregante}{Descarregante}{Descarregante}{Descarregantes}{Descarregantes}{Descarregantes}65PrefixoAdiciona (1—8) a (111—152) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}75PrefixoAdiciona (1—10) a (157—196) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Vaporoso}{Vaporosa}{Vaporoso}{Vaporosos}{Vaporosas}{Vaporosos}81PrefixoAdiciona (1—12) a (202—234) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrantes}{Sussurrantes}{Sussurrantes}1PrefixoAdiciona 1 a (7—10) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Zumbidor}{Zumbidora}{Zumbidor}{Zumbidores}{Zumbidoras}{Zumbidores}8PrefixoAdiciona (1—2) a (19—27) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Estalante}{Estalante}{Estalante}{Estalantes}{Estalantes}{Estalantes}16PrefixoAdiciona (1—3) a (31—43) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Crepitante}{Crepitante}{Crepitante}{Crepitantes}{Crepitantes}{Crepitantes}33PrefixoAdiciona (1—4) a (53—76) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Faiscante}{Faiscante}{Faiscante}{Faiscantes}{Faiscantes}{Faiscantes}46PrefixoAdiciona (1—4) a (80—88) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Arqueante}{Arqueante}{Arqueante}{Arqueantes}{Arqueantes}{Arqueantes}54PrefixoAdiciona (1—6) a (93—122) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}60PrefixoAdiciona (1—8) a (128—162) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Descarregante}{Descarregante}{Descarregante}{Descarregantes}{Descarregantes}{Descarregantes}65PrefixoAdiciona (1—13) a (168—231) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}75PrefixoAdiciona (1—16) a (239—300) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Vaporoso}{Vaporosa}{Vaporoso}{Vaporosos}{Vaporosas}{Vaporosos}81PrefixoAdiciona (1—19) a (310—358) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataqueone_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrantes}{Sussurrantes}{Sussurrantes}1PrefixoAliados em sua Presença causam 1 a (5—7) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataquesceptre 1
default 0
{Zumbidor}{Zumbidora}{Zumbidor}{Zumbidores}{Zumbidoras}{Zumbidores}8PrefixoAliados em sua Presença causam 1 a (10—15) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataquesceptre 1
default 0
{Estalante}{Estalante}{Estalante}{Estalantes}{Estalantes}{Estalantes}16PrefixoAliados em sua Presença causam 1 a (16—22) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataquesceptre 1
default 0
{Crepitante}{Crepitante}{Crepitante}{Crepitantes}{Crepitantes}{Crepitantes}33PrefixoAliados em sua Presença causam 1 a (23—27) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataquesceptre 1
default 0
{Faiscante}{Faiscante}{Faiscante}{Faiscantes}{Faiscantes}{Faiscantes}46PrefixoAliados em sua Presença causam 1 a (28—32) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataquesceptre 1
default 0
{Arqueante}{Arqueante}{Arqueante}{Arqueantes}{Arqueantes}{Arqueantes}54PrefixoAliados em sua Presença causam (1—2) a (33—40) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataquesceptre 1
default 0
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}60PrefixoAliados em sua Presença causam (1—2) a (41—47) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataquesceptre 1
default 0
{Descarregante}{Descarregante}{Descarregante}{Descarregantes}{Descarregantes}{Descarregantes}65PrefixoAliados em sua Presença causam (1—3) a (48—59) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataquesceptre 1
default 0
{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutante}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}{Eletrocutantes}75PrefixoAliados em sua Presença causam (1—4) a (60—71) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataquesceptre 1
default 0
{Carregado}{Carregada}{Carregado}{Carregados}{Carregadas}{Carregados}2PrefixoDano de Raio aumentado em (25—34)% Dano Elemental Raiofocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Sibilante}{Sibilante}{Sibilante}{Sibilantes}{Sibilantes}{Sibilantes}8PrefixoDano de Raio aumentado em (35—44)% Dano Elemental Raiofocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
Fulminante16PrefixoDano de Raio aumentado em (45—54)% Dano Elemental Raiofocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Corrente}{Corrente}{Corrente}{Correntes}{Correntes}{Correntes}33PrefixoDano de Raio aumentado em (55—64)% Dano Elemental Raiofocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Impactante}{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}{Impactantes}46PrefixoDano de Raio aumentado em (65—74)% Dano Elemental Raiofocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Estonteante}{Estonteante}{Estonteante}{Estonteantes}{Estonteantes}{Estonteantes}60PrefixoDano de Raio aumentado em (75—89)% Dano Elemental Raiofocus 1
no_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Ionizante}{Ionizante}{Ionizante}{Ionizantes}{Ionizantes}{Ionizantes}70PrefixoDano de Raio aumentado em (90—104)% Dano Elemental Raiono_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
do Eletromante81PrefixoDano de Raio aumentado em (105—119)% Dano Elemental Raiono_lightning_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
{Carregado}{Carregada}{Carregado}{Carregados}{Carregadas}{Carregados}2PrefixoDano de Raio aumentado em (50—68)% Dano Elemental Raiono_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Sibilante}{Sibilante}{Sibilante}{Sibilantes}{Sibilantes}{Sibilantes}8PrefixoDano de Raio aumentado em (69—88)% Dano Elemental Raiono_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
Fulminante16PrefixoDano de Raio aumentado em (89—108)% Dano Elemental Raiono_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Corrente}{Corrente}{Corrente}{Correntes}{Correntes}{Correntes}33PrefixoDano de Raio aumentado em (109—128)% Dano Elemental Raiono_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Impactante}{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}{Impactantes}46PrefixoDano de Raio aumentado em (129—148)% Dano Elemental Raiono_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Estonteante}{Estonteante}{Estonteante}{Estonteantes}{Estonteantes}{Estonteantes}60PrefixoDano de Raio aumentado em (149—188)% Dano Elemental Raiono_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Ionizante}{Ionizante}{Ionizante}{Ionizantes}{Ionizantes}{Ionizantes}70PrefixoDano de Raio aumentado em (189—208)% Dano Elemental Raiono_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
do Eletromante81PrefixoDano de Raio aumentado em (209—238)% Dano Elemental Raiono_lightning_spell_mods 0
staff 1
default 0
{Carregado}{Carregada}{Carregado}{Carregados}{Carregadas}{Carregados}8PrefixoDano de Raio aumentado em (3—7)% Dano Elemental Raioring 1
default 0
{Sibilante}{Sibilante}{Sibilante}{Sibilantes}{Sibilantes}{Sibilantes}16PrefixoDano de Raio aumentado em (8—12)% Dano Elemental Raioring 1
default 0
Fulminante33PrefixoDano de Raio aumentado em (13—17)% Dano Elemental Raioring 1
default 0
{Corrente}{Corrente}{Corrente}{Correntes}{Correntes}{Correntes}46PrefixoDano de Raio aumentado em (18—22)% Dano Elemental Raioring 1
default 0
{Impactante}{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}{Impactantes}65PrefixoDano de Raio aumentado em (23—26)% Dano Elemental Raioring 1
default 0
{Estonteante}{Estonteante}{Estonteante}{Estonteantes}{Estonteantes}{Estonteantes}75PrefixoDano de Raio aumentado em (27—30)% Dano Elemental Raioring 1
default 0
Mortal5PrefixoGanha (13—15)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiowand 1
default 0
Letal16PrefixoGanha (16—18)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiowand 1
default 0
(Fatal)33PrefixoGanha (19—21)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiowand 1
default 0
(Vorpal)46PrefixoGanha (22—24)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiowand 1
default 0
(Eletrificante)60PrefixoGanha (25—27)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiowand 1
default 0
(Vínculo de Tempestade)80PrefixoGanha (28—30)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiowand 1
default 0
Mortal5PrefixoGanha (26—30)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiostaff 1
default 0
Letal16PrefixoGanha (31—36)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiostaff 1
default 0
(Fatal)33PrefixoGanha (37—42)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiostaff 1
default 0
(Vorpal)46PrefixoGanha (43—48)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiostaff 1
default 0
(Eletrificante)60PrefixoGanha (49—54)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiostaff 1
default 0
(Vínculo de Tempestade)80PrefixoGanha (55—60)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiostaff 1
default 0
1CorrompidoAdiciona (1—2) a (29—43) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1CorrompidoAdiciona (1—3) a (41—61) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Monstros mods /18
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Trovão1SufixoGanha 40% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raiolightning_affinity 1
default 1
da Voltagem1ÚnicoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental RaioConjurador 0
default 1
1ÚnicoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio
1Único50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico Elemental Raio
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Dano Físico Elemental Gelo Raio
1Único80% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico Elemental Raio
Toque do Cultista da Tempestade1Torment+25% de Resistência a Raio
10% de chance de Eletrizar
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Dano Físico Elemental Raio Resistência Afecção
default 1
Empunhadura do Cultista da Tempestade1Torment+40% de Resistência a Raio
25% de chance de Eletrizar
Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Dano Físico Elemental Raio Resistência Afecção
default 1
1ÚnicoReceba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio
1ÚnicoReceba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio
1ÚnicoReceba 100% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio
1ÚnicoReceba 75% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio
1EssenceReceba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
20% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Dano Físico Elemental Raio
1ÚnicoSempre Eletriza
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
Dano Físico Elemental Raio Afecção
Tocado pelo Cervo1TormentGanha 20% do Dano como Dano Extra de Raio
+30% de todas Resistências Elementais
Caçado pelo Lendário Cervo 1TormentGanha 20% do Dano como Dano Extra de Raio
+30% de todas Resistências Elementais
dropped items are converted to dex items [1]
Espírito do Cervo 1TormentGanha 20% do Dano como Dano Extra de Raio
+30% de todas Resistências Elementais
Delve Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaÁrea possui um Chefe Único
Chefe Único derruba um Item Único adicional
Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
Equipamentos Heist mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrantes}{Sussurrantes}{Sussurrantes}1Prefixo1 a (35—40) de Dano de Raio adicional
Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (35—40) de Dano de Raio adicional
Dano Elemental Raio
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Zumbidor}{Zumbidora}{Zumbidor}{Zumbidores}{Zumbidoras}{Zumbidores}45Prefixo1 a (41—47) de Dano de Raio adicional
Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (41—47) de Dano de Raio adicional
Dano Elemental Raio
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Estalante}{Estalante}{Estalante}{Estalantes}{Estalantes}{Estalantes}75Prefixo1 a (48—60) de Dano de Raio adicional
Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (48—60) de Dano de Raio adicional
Dano Elemental Raio
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Crepitante}{Crepitante}{Crepitante}{Crepitantes}{Crepitantes}{Crepitantes}83Prefixo1 a (61—66) de Dano de Raio adicional
Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (61—66) de Dano de Raio adicional
Dano Elemental Raio
heist_equipment_weapon 1
default 0
Diversos mods /16
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoUsado quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrantes}{Sussurrantes}{Sussurrantes}1JewelPrefixoDano de Raio aumentado em (5—15)% Dano Elemental Raiodexjewel 1
default 0
{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrantes}{Sussurrantes}{Sussurrantes}1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Dano de Raio aumentado em (1—2)% Dano Elemental Raiodex_radius_jewel 1
default 0
1JewelÚnicoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Ganha (2—4)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio
1JewelÚnicoReceba (6—10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano Elemental Raio Caos
{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrante}{Sussurrantes}{Sussurrantes}{Sussurrantes}1JewelÚnicoDano de Raio aumentado em (14—16)% Dano Elemental Raionot_int 1
default 1
1JewelÚnicoCom um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Raio
Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Raio
local jewel effect base radius [1200]
Dano Elemental Raio Ataque
1AtlasPrefixoJogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Raio aumentado
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Raio adicionais
3 usos restantes
Dano Elemental Raio
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefixoJogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Raio aumentado
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Raio adicionais
15 usos restantes
Dano Elemental Raio
no_monster_packs 0
default 1
do Sifão1AbyssSufixoÁrea tem trechos de chão de sifão de mana
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% [35]
map pack size +% [18]
map 1
default 0
1AbyssÚnicoGanha (9—15)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raioheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssÚnico(15—25)% de chance do Dano de Raio com Acertos serem Sortudos Elemental Raioheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoDano de Raio aumentado em (4—8)%
Dano Penetra (4—7)% da Resistência a Raio
Elemental Raio
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
(Ulaman)65AbyssPrefixoDano de Raio aumentado em (86—99)%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em (14—23)%
ulaman Elemental Raio Afecção
warstaff 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros são Imunes a Dano de Raiodefault 1
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros Ganham 35% do Dano como Dano Extra de Raiodefault 1
Item /12
Patuá de Topázio
Dura 4 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas na utilização
Atualmente tem 40 Cargas
+25% de Resistência a Raio
Requer: Nível 5
Usado quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
Bastão Crepitante
Dano Físico: 5-22
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 16, 25 Des, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bastão Arqueado
Dano Físico: 14-55
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 51, 71 Des, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bastão Arremessador
Dano Físico: 24-97
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 78, 127 Des, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Lâmina de Energia
Chance de Acerto Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.3
Adiciona a de Dano de Raio
Lâmina de Energia
Chance de Acerto Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.1
Adiciona a de Dano de Raio
Essência de Eletricidade Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona 1 a (13—19) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1—2) a (19—27) de Dano de Raio
Essência da Eletricidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (1—3) a (55—60) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1—4) a (80—88) de Dano de Raio
Essência Grandiosa da Eletricidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (1—6) a (85—107) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1—8) a (128—162) de Dano de Raio
Essência de Eletricidade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15—20)% do Dano como Dano Extra de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25—33)% do Dano como Dano Extra de Raio
Runa da Graça de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Botas: Taxa de deflexão durante o movimento aumentada em 8%
Botas: Evita +3% do dano de ataques defletidos
Núcleo d'Alma do Poder de Xopec
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Ao ganhar uma carga de poder, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de poder, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Único /20
Escudo de Energia aumentado em (30—50)%
+(10—20) de Destreza
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em (10—15)%
O Dano de Raio dos Acertos Contribui com o Acúmulo de Eletrocussão
Adiciona 1 a (60—80) de Dano de Raio
+(300—400) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em (5—30)%
Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 500
Ganhe (5—10)% do Dano Elemental como Dano Extra de Gelo
Ganhe (5—10)% do Dano Elemental como Dano Extra de Fogo
Ganhe (5—10)% do Dano Elemental como Dano Extra de Raio
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Gelo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Fogo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Raio
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (40—60)%
+(10—20)% de todas Resistências Elementais
Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
Dano de Raio dos Acertos contribui com o Acúmulo de Congelamento ao invés de Chance de Eletrizar
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
+(60—90) de Mana máxima
+(20—30)% de Resistência a Raio
Ataques custam 6% a mais da sua mana máxima
Ataques recebem dano de Raio máximo adicional equivalente a (6—9)% da mana máxima
Adiciona (12—16) a (22—25) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (40—45) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—20)%
Geração de Energia é dobrada
Adiciona (6—9) a (10—15) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (19—29) de Dano de Raio
+(3—5)% à Chance de Acerto Crítico
Velocidade de Ataque aumentada em (15—20)%
Regeneração de Mana aumentada em (25—40)%
Habilidades reservam 50% menos Espírito
+(20—30)% de Resistência a Raio
-10% de Resistência a Gelo
+(20—30)% de Resistência a Raio
Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
Dano de Raio dos Inimigos que te Acertarem é Azarado
Adiciona (18—22) a (24—28) de Dano Físico
Adiciona 1 a (50—55) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
Todo Dano com esta Arma acumula Eletrocussão
+(20—30)% de Resistência a Raio
+(10—20) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25—35)%
Acúmulo de Congelamento aumentado em (20—30)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Armadura e Evasão aumentados em (300—450)%
(10—30)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Caos de Acertos
Inimigos em sua Presença são Intimidados
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Habilidades aumentada em (5—10)%
+(10—20) de Destreza
Regeneração de Mana aumentada em (25—35)%
100% do Dano de Gelo é Convertido para Dano de Raio
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a (80—120) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (15—30)%
Chance de Eletrizar aumentada em (50—100)%
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Adiciona 1 a (300—500) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
100% do Dano de Raio é Convertido para Dano de Caos
Dano de Caos dos Acertos também contribui com a Chance de Eletrização
Armadura e Evasão aumentados em (50—100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
+(20—30) de Força
+(20—30) de Destreza
+(30—50)% de Resistência a Raio
100% do Dano de Fogo Convertido para Dano de Raio
Usado quando você ficar Eletrizado
Duração aumentada em (10—20)%
Dano de Raio dos Inimigos que te Acertar é Azarado durante o efeito
Concede Habilidade: Nível 8 Pureza Elétrica
Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Raio
Aliados em sua Presença causam 1 a (56—70) de Dano de Raio adicional com Ataques
Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
+(20—30) de Destreza
25% de aumento do Raio de Iluminação
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
Concede Habilidade: Nível 15 Palma Crepitante
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1—111)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1—11)%
+(1—33)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a (77—111) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
+(0.1—1.1)% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
use thunderfist art variation [1]
Concede Habilidade: Nível 12 Investida de Valako
Armadura e Evasão aumentados em (80—120)%
+(80—100) de Vida máxima
+(20—30) de Destreza
(-40—-30)% de Resistência a Raio
(30—50)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Concede Habilidade: Nível 17 Rancor Estilhaçante
Adiciona (83—97) a (123—153) de Dano de Fogo
Dano Físico aumentado em (100—120)%
Adiciona 1 a (193—207) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—16)%
Área de Efeito da Presença aumentada em (60—80)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
20% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
20% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
20% do Dano Físico é sofrido como Dano de Caos
Joia Atemporal Passive /2
Devoçao Tempestuosa
Templário Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Raio enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Coração de Chitus
Eterno Notável
Dano de Raio aumentado em 80% com Habilidades de Ataque
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