Dano de Raio
Dano de Raio é um dos cinco Tipos de Dano. É reduzido por Resistência a Raio. Acertos de Raio têm uma chance de Eletrizar com base na quantidade de dano de Raio causado.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Item mods /65
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | Adiciona 1 a (4—6) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Adiciona 1 a (13—19) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Adiciona (1—2) a (20—30) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Adiciona (1—2) a (36—52) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Adiciona (1—3) a (55—60) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | Adiciona (1—4) a (63—82) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Adiciona (1—6) a (85—107) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Adiciona (1—8) a (111—152) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Adiciona (1—10) a (157—196) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 81 | Prefixo | Adiciona (1—12) a (202—234) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Adiciona 1 a (7—10) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Adiciona (1—2) a (19—27) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Adiciona (1—3) a (31—43) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Adiciona (1—4) a (53—76) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Adiciona (1—4) a (80—88) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | Adiciona (1—6) a (93—122) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Adiciona (1—8) a (128—162) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Adiciona (1—13) a (168—231) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Adiciona (1—16) a (239—300) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 81 | Prefixo | Adiciona (1—19) a (310—358) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (5—7) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (10—15) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (16—22) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (23—27) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam 1 a (28—32) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1—2) a (33—40) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1—2) a (41—47) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1—3) a (48—59) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Aliados em sua Presença causam (1—4) a (60—71) de Dano de Raio adicional com Ataques Dano Elemental Raio Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 2 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (25—34)% Dano Elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (35—44)% Dano Elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| Fulminante | 16 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (45—54)% Dano Elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 33 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (55—64)% Dano Elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (65—74)% Dano Elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (75—89)% Dano Elemental Raio | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 70 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (90—104)% Dano Elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| do Eletromante | 81 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (105—119)% Dano Elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 2 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (50—68)% Dano Elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (69—88)% Dano Elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| Fulminante | 16 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (89—108)% Dano Elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 33 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (109—128)% Dano Elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (129—148)% Dano Elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (149—188)% Dano Elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 70 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (189—208)% Dano Elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| do Eletromante | 81 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (209—238)% Dano Elemental Raio | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 8 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (3—7)% Dano Elemental Raio | ring 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (8—12)% Dano Elemental Raio | ring 1 default 0 | |
| Fulminante | 33 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (13—17)% Dano Elemental Raio | ring 1 default 0 |
| 46 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (18—22)% Dano Elemental Raio | ring 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (23—26)% Dano Elemental Raio | ring 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (27—30)% Dano Elemental Raio | ring 1 default 0 | |
| Mortal | 5 | Prefixo | Ganha (13—15)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | wand 1 default 0 |
| Letal | 16 | Prefixo | Ganha (16—18)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | wand 1 default 0 |
| (Fatal) | 33 | Prefixo | Ganha (19—21)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | wand 1 default 0 |
| (Vorpal) | 46 | Prefixo | Ganha (22—24)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | wand 1 default 0 |
| (Eletrificante) | 60 | Prefixo | Ganha (25—27)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | wand 1 default 0 |
| (Vínculo de Tempestade) | 80 | Prefixo | Ganha (28—30)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | wand 1 default 0 |
| Mortal | 5 | Prefixo | Ganha (26—30)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | staff 1 default 0 |
| Letal | 16 | Prefixo | Ganha (31—36)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | staff 1 default 0 |
| (Fatal) | 33 | Prefixo | Ganha (37—42)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | staff 1 default 0 |
| (Vorpal) | 46 | Prefixo | Ganha (43—48)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | staff 1 default 0 |
| (Eletrificante) | 60 | Prefixo | Ganha (49—54)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | staff 1 default 0 |
| (Vínculo de Tempestade) | 80 | Prefixo | Ganha (55—60)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | staff 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | Adiciona (1—2) a (29—43) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Adiciona (1—3) a (41—61) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
Monstros mods /18
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Trovão | 1 | Sufixo | Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | lightning_affinity 1 default 1 |
| da Voltagem | 1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio | Conjurador 0 default 1 |
| 1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio | ||
| 1 | Único | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico Elemental Raio | ||
| 1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Gelo Raio | ||
| 1 | Único | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico Elemental Raio | ||
| Toque do Cultista da Tempestade | 1 | Torment | +25% de Resistência a Raio 10% de chance de Eletrizar Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio Resistência Afecção | default 1 |
| Empunhadura do Cultista da Tempestade | 1 | Torment | +40% de Resistência a Raio 25% de chance de Eletrizar Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio Resistência Afecção | default 1 |
| 1 | Único | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio | ||
| 1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio | ||
| 1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio | ||
| 1 | Único | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio | ||
| 1 | Único | Receba 75% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Raio | ||
| 1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico Elemental Raio | ||
| 1 | Único | Sempre Eletriza Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar Dano Físico Elemental Raio Afecção | ||
| Tocado pelo Cervo | 1 | Torment | Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio +30% de todas Resistências Elementais | |
| Caçado pelo Lendário Cervo | 1 | Torment | Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio +30% de todas Resistências Elementais dropped items are converted to dex items [1] | |
| Espírito do Cervo | 1 | Torment | Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Raio +30% de todas Resistências Elementais |
Delve Area mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | Área possui um Chefe Único Chefe Único derruba um Item Único adicional Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 1 default 0 |
Equipamentos Heist mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | 1 a (35—40) de Dano de Raio adicional Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (35—40) de Dano de Raio adicional Dano Elemental Raio | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 45 | Prefixo | 1 a (41—47) de Dano de Raio adicional Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (41—47) de Dano de Raio adicional Dano Elemental Raio | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | 1 a (48—60) de Dano de Raio adicional Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (48—60) de Dano de Raio adicional Dano Elemental Raio | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 83 | Prefixo | 1 a (61—66) de Dano de Raio adicional Jogadores e seus Lacaios têm 1 a (61—66) de Dano de Raio adicional Dano Elemental Raio | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
Diversos mods /16
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | Usado quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto | ||
| 1 | Jewel | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (5—15)% Dano Elemental Raio | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Dano de Raio aumentado em (1—2)% Dano Elemental Raio | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Único | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Ganha (2—4)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | ||
| 1 | Jewel | Único | Receba (6—10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Dano Elemental Raio Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Dano de Raio aumentado em (14—16)% Dano Elemental Raio | not_int 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | Único | Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Raio Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Raio local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Raio Ataque | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Raio aumentado Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Raio adicionais 3 usos restantes Dano Elemental Raio | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Raio aumentado Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Raio adicionais 15 usos restantes Dano Elemental Raio | no_monster_packs 0 default 1 | |
| do Sifão | 1 | Abyss | Sufixo | Área tem trechos de chão de sifão de mana map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] map pack size +% [18] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Único | Ganha (9—15)% do Dano como Dano Extra de Raio Dano Elemental Raio | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Único | (15—25)% de chance do Dano de Raio com Acertos serem Sortudos Elemental Raio | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (4—8)% Dano Penetra (4—7)% da Resistência a Raio Elemental Raio | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| (Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (86—99)% Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em (14—23)% ulaman Elemental Raio Afecção | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros são Imunes a Dano de Raio | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Ganham 35% do Dano como Dano Extra de Raio | default 1 |
Item /12
Patuá de Topázio
Dura 4 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas na utilização
Atualmente tem 40 Cargas
+25% de Resistência a Raio
Requer: Nível 5
Usado quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
Bastão Crepitante
Dano Físico: 5-22
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 16, 25 Des, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bastão Arqueado
Dano Físico: 14-55
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 51, 71 Des, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bastão Arremessador
Dano Físico: 24-97
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 78, 127 Des, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Runa da Graça de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Núcleo d'Alma do Poder de Xopec
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de poder, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Único /20
Escudo de Energia aumentado em (30—50)%
+(10—20) de Destreza
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em (10—15)%
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Gelo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Fogo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Raio
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (40—60)%
+(10—20)% de todas Resistências Elementais
Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
+(60—90) de Mana máxima
+(20—30)% de Resistência a Raio
Ataques custam 6% a mais da sua mana máxima
Adiciona (6—9) a (10—15) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (19—29) de Dano de Raio
+(3—5)% à Chance de Acerto Crítico
Velocidade de Ataque aumentada em (15—20)%
Regeneração de Mana aumentada em (25—40)%
Habilidades reservam 50% menos Espírito
+(20—30)% de Resistência a Raio
-10% de Resistência a Gelo
+(20—30)% de Resistência a Raio
Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
Adiciona (18—22) a (24—28) de Dano Físico
Adiciona 1 a (50—55) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
Todo Dano com esta Arma acumula Eletrocussão
+(20—30)% de Resistência a Raio
+(10—20) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25—35)%
Acúmulo de Congelamento aumentado em (20—30)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Armadura e Evasão aumentados em (300—450)%
(10—30)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
(10—30)% de chance de Evitar o Dano de Caos de Acertos
Inimigos em sua Presença são Intimidados
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Habilidades aumentada em (5—10)%
+(10—20) de Destreza
Regeneração de Mana aumentada em (25—35)%
100% do Dano de Gelo é Convertido para Dano de Raio
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a (80—120) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (15—30)%
Chance de Eletrizar aumentada em (50—100)%
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Adiciona 1 a (300—500) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
Armadura e Evasão aumentados em (50—100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
+(20—30) de Força
+(20—30) de Destreza
+(30—50)% de Resistência a Raio
100% do Dano de Fogo Convertido para Dano de Raio
Usado quando você ficar Eletrizado
Duração aumentada em (10—20)%
Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Raio
+(20—30) de Destreza
25% de aumento do Raio de Iluminação
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1—111)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1—11)%
+(1—33)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a (77—111) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
+(0.1—1.1)% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
use thunderfist art variation [1]
Armadura e Evasão aumentados em (80—120)%
+(80—100) de Vida máxima
+(20—30) de Destreza
(-40—-30)% de Resistência a Raio
(30—50)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Adiciona (83—97) a (123—153) de Dano de Fogo
Dano Físico aumentado em (100—120)%
Adiciona 1 a (193—207) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—16)%
Área de Efeito da Presença aumentada em (60—80)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Passive /2
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
20% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Fogo
20% do Dano de Raio sofrido como Dano de Fogo
Joia Atemporal Passive /2
Devoçao Tempestuosa
Templário Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Raio enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
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