Dano Elétrico
Dano elétrico é um dos cinco tipos de dano. Ele é reduzido por resistência a dano elétrico. Ataques elétricos podem eletrificar com base na quantidade de dano elétrico causado.
Qualquer Habilidade /1
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Item modificadores /67
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | Adiciona de 1 a (4—6) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Adiciona de 1 a (13—19) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Adiciona de (1—2) a (20—30) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Adiciona de (1—2) a (36—52) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Adiciona de (1—3) a (55—60) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | Adiciona de (1—4) a (63—82) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Adiciona de (1—6) a (85—107) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Adiciona de (1—8) a (111—152) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Adiciona de (1—10) a (157—196) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 81 | Prefixo | Adiciona de (1—12) a (202—234) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Adiciona de 1 a (7—10) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Adiciona de (1—2) a (19—27) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Adiciona de (1—3) a (31—43) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Adiciona de (1—4) a (53—76) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Adiciona de (1—4) a (80—88) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | Adiciona de (1—6) a (93—122) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Adiciona de (1—8) a (128—162) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Adiciona de (1—13) a (168—231) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Adiciona de (1—16) a (239—300) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 81 | Prefixo | Adiciona de (1—19) a (310—358) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Aliados em sua presença causam de 1 a (5—7) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Aliados em sua presença causam de 1 a (10—15) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Aliados em sua presença causam de 1 a (16—22) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Aliados em sua presença causam de 1 a (23—27) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Aliados em sua presença causam de 1 a (28—32) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | Aliados em sua presença causam de (1—2) a (33—40) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Aliados em sua presença causam de (1—2) a (41—47) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Aliados em sua presença causam de (1—3) a (48—59) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Aliados em sua presença causam de (1—4) a (60—71) de dano de ataque elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade Ataque | sceptre 1 default 0 | |
| 2 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (25—34)% Dano Elemental Eletricidade | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (35—44)% Dano Elemental Eletricidade | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| Alta Tensão | 16 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (45—54)% Dano Elemental Eletricidade | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 33 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (55—64)% Dano Elemental Eletricidade | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (65—74)% Dano Elemental Eletricidade | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (75—89)% Dano Elemental Eletricidade | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 70 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (90—104)% Dano Elemental Eletricidade | no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 | |
| do Eletromante | 81 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (105—119)% Dano Elemental Eletricidade | no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 2 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (50—68)% Dano Elemental Eletricidade | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (69—88)% Dano Elemental Eletricidade | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| Alta Tensão | 16 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (89—108)% Dano Elemental Eletricidade | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 33 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (109—128)% Dano Elemental Eletricidade | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (129—148)% Dano Elemental Eletricidade | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (149—188)% Dano Elemental Eletricidade | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| 70 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (189—208)% Dano Elemental Eletricidade | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 | |
| do Eletromante | 81 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (209—238)% Dano Elemental Eletricidade | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 8 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (3—7)% Dano Elemental Eletricidade | ring 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (8—12)% Dano Elemental Eletricidade | ring 1 default 0 | |
| Alta Tensão | 33 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (13—17)% Dano Elemental Eletricidade | ring 1 default 0 |
| 46 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (18—22)% Dano Elemental Eletricidade | ring 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (23—26)% Dano Elemental Eletricidade | ring 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (27—30)% Dano Elemental Eletricidade | ring 1 default 0 | |
| 5 | Prefixo | Ganha (13—15)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | wand 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Ganha (16—18)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | wand 1 default 0 | |
| (Fatal) | 33 | Prefixo | Ganha (19—21)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | wand 1 default 0 |
| (Vorpal) | 46 | Prefixo | Ganha (22—24)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | wand 1 default 0 |
| (Eletrificante) | 60 | Prefixo | Ganha (25—27)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | wand 1 default 0 |
| (Vínculo de Tempestade) | 80 | Prefixo | Ganha (28—30)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | wand 1 default 0 |
| 5 | Prefixo | Ganha (26—30)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | staff 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Ganha (31—36)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | staff 1 default 0 | |
| (Fatal) | 33 | Prefixo | Ganha (37—42)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | staff 1 default 0 |
| (Vorpal) | 46 | Prefixo | Ganha (43—48)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | staff 1 default 0 |
| (Eletrificante) | 60 | Prefixo | Ganha (49—54)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | staff 1 default 0 |
| (Vínculo de Tempestade) | 80 | Prefixo | Ganha (55—60)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | staff 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | Adiciona de (1—2) a (29—43) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Adiciona de (1—3) a (41—61) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | único | Adiciona de (1—2) a (79—103) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | único | Adiciona de (1—3) a (131—141) de dano elétrico Dano Elemental Eletricidade Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
Monstros modificadores /18
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Trovão | 1 | Sufixo | Ganha 40% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | lightning_affinity 1 default 1 |
| da Voltagem | 1 | único | Ganha 25% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade | Conjurador 0 default 1 |
| 1 | único | Ganha 25% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade | ||
| 1 | único | 50% do dano físico convertido em dano elétrico Dano Físico Elemental Eletricidade | ||
| 1 | único | Ganha 50% do dano físico como dano de frio adicional Ganha 50% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Frio Eletricidade | ||
| 1 | único | 80% do dano físico convertido em dano elétrico Dano Físico Elemental Eletricidade | ||
| Toque do Cultista da Tempestade | 1 | Torment | +25% à resistência a dano elétrico 10% de chance de eletrificar Ganha 25% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade Resistência Afecção | default 1 |
| Empunhadura do Cultista da Tempestade | 1 | Torment | +40% à resistência a dano elétrico 25% de chance de eletrificar Ganha 60% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade Resistência Afecção | default 1 |
| 1 | único | Ganha 10% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade | ||
| 1 | único | Ganha 20% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade | ||
| 1 | único | Ganha 50% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade | ||
| 1 | único | Ganha 100% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade | ||
| 1 | único | Ganha 75% do dano físico como dano elétrico adicional Dano Físico Elemental Eletricidade | ||
| 1 | Essence | Ganha 10% do dano físico como dano elétrico adicional 20% do dano físico convertido em dano elétrico Dano Físico Elemental Eletricidade | ||
| 1 | único | Sempre eletrifica Ganha 50% do dano físico como dano elétrico adicional Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar Dano Físico Elemental Eletricidade Afecção | ||
| Tocado pelo Cervo | 1 | Torment | Ganha 10% do dano como dano elétrico adicional +30% a todas as resistências elementais | |
| Caçado pelo Cervo Lendário | 1 | Torment | Ganha 20% do dano como dano elétrico adicional +30% a todas as resistências elementais dropped items are converted to dex items [1] | |
| Espírito do Cervo | 1 | Torment | Ganha 20% do dano como dano elétrico adicional +30% a todas as resistências elementais |
Delve Area modificadores /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | Área contém um chefe único Chefe único larga um item único adicional Chefe único ganha 50% do dano físico como dano de frio adicional Chefe único ganha 50% do dano físico como dano de fogo adicional Chefe único ganha 50% do dano físico como dano elétrico adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11% Tamanho do grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 1 default 0 |
Equipamento de Assalto modificadores /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | 1 a (35—40) de dano elétrico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (35—40) de dano elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 45 | Prefixo | 1 a (41—47) de dano elétrico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (41—47) de dano elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | 1 a (48—60) de dano elétrico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (48—60) de dano elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 83 | Prefixo | 1 a (61—66) de dano elétrico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (61—66) de dano elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
Outros modificadores /18
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | único | Usado quando você sofrer dano elétrico de um ataque | ||
| 1 | Jewel | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (5—15)% Dano Elemental Eletricidade | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Dano elétrico aumentado em (1—2)% Dano Elemental Eletricidade | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | único | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganha (2—4)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | ||
| 1 | Jewel | único | Ganha (6—10)% do dano elétrico como dano de caos adicional Dano Elemental Eletricidade Caos | ||
| 1 | Jewel | único | Dano elétrico aumentado em (14—16)% Dano Elemental Eletricidade | not_int 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Com um total de 40 de Destreza e Força no raio de alcance, as habilidades prismáticas causam -50% de dano elétrico Com um total de 40 de Destreza e Força no raio de alcance, as habilidades prismáticas não podem escolher eletricidade local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Eletricidade Ataque | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e monstros sofrem dano elétrico aumentado em 12% Seus mapas contêm 6 grupos de monstros adicionais que causam dano elétrico Restam 3 utilizações Dano Elemental Eletricidade | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e monstros sofrem dano elétrico aumentado em 14% Seus mapas contêm 8 grupos de monstros adicionais que causam dano elétrico Restam 15 utilizações Dano Elemental Eletricidade | no_monster_packs 0 default 1 | |
| do Sifão | 1 | Abyss | Sufixo | Área tem trechos de chão de sifão de mana map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% final from map [35] map pack size +% final from map [18] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | único | Ganha (9—15)% do dano como dano elétrico adicional Dano Elemental Eletricidade | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | (15—25)% de chance de o dano elétrico com ataques ser Sortudo Dano Elemental Eletricidade | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (4—8)% Dano ignora (4—7)% da resistência a dano elétrico Dano Elemental Eletricidade | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| (Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (86—99)% Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em (14—23)% ulaman Elemental Eletricidade Afecção | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Caça-tempestades) | 1 | Abyss | Prefixo | Ganha (8—12)% do dano como dano elétrico adicional com magias Dano Elemental Eletricidade | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano elétrico aumentado em (41—59)%, se você coletou uma Infusão Elétrica nos últimos 8 segundos Elemental Eletricidade | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros são imunes a dano elétrico | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros ganham 20% do dano como dano elétrico adicional | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
Item /24
Patuá de Topázio
Dura 4 Segundo
Consome 20 de 40 Cargas ao usar
40 Cargas no Momento
+25% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 5
Bastão Crepitante
Dano Físico: 5-22
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 16, 25 Des, 12 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bastão Arqueado
Dano Físico: 14-55
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 51, 71 Des, 29 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Bastão de Arremesso
Dano Físico: 24-97
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 78, 127 Des, 50 Int
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Besta Firme Runiforjada
Dano Físico: 4.65-41.4
Dano Elétrico: 26.35-234.6
Chance de Golpe Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Tempo de Recarregamento: 0.85
Requer: Nível 38, 39 For, 39 Des
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
Lâmina de Energia
Chance de Golpe Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.6
Adiciona de a de dano elétrico
Lâmina de Energia
Chance de Golpe Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.3
Adiciona de a de dano elétrico
Clava do Tormento Runimor
Dano de Frio: 44-209
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Clava do Tormento Runimor
Dano Físico: 44-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
Runemastered Torment Club
Dano Elétrico: 85-403
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
Dano elétrico aumentado em (40—60)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Runa da Tempestade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armaduras: +14% à resistência a dano elétrico
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Tempestade Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armaduras: +10% à resistência a dano elétrico
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Tempestade Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armaduras: +18% à resistência a dano elétrico
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Tempestade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armaduras: +22% à resistência a dano elétrico
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Liderança Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Runa da Primavera do Nobre Leld
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Núcleo d'Alma do Isolamento de Zalatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Ídolo do Cervo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Lança: +(8—10) de alcance da arma
Talismã: Dano elétrico de ataques também contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Legado de Olrovasara
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Maças de Uma Mão: Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 120
único /22
Requer: Nível 26, 34 Int
Escudo de energia aumentado em (30—50)%
+(10—20) à Destreza
Velocidade de ataque e de conjuração reduzida em (10—15)%
Requer: Nível 1
Requer: Nível 45, 36 Des, 36 Int
Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
Dano elétrico de ataques passa a contribuir para o acúmulo de congelamento em vez de para a chance de eletrificar
Requer: Nível 65, 50 Des, 50 Int
+(60—90) de mana máximo
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
Ataques custam um adicional de 6% de seu mana máximo
Ataques têm o dano elétrico máximo adicionado equivalente a (6—9)% do mana máximo
Requer: Nível 20, 30 Des, 14 Int
+(3—5)% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque aumentada em (15—20)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25—40)%
Habilidades reservam 50% menos espírito
Requer: Nível 16
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
-10% à resistência a dano de frio
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
Requer: Nível 16, 31 For
Velocidade de ataque aumentada em (10—15)%
Todo o dano com esta arma causa acúmulo de eletrocussão
Requer: Nível 32
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
+(10—20) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25—35)%
Acúmulo de congelamento aumentado em (20—30)%
Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
Inimigos em sua presença são intimidados
Requer: Nível 32
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Velocidade de habilidades aumentada em (5—10)%
+(10—20) à Destreza
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25—35)%
Requer: Nível 16, 12 For, 25 Des
Sem dano físico
Velocidade de ataque aumentada em (15—30)%
Chance de eletrificar aumentada em (50—100)%
Requer: Nível 79, 163 Des
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Velocidade de ataque aumentada em (10—15)%
Requer: Nível 45, 32 For, 32 Des
Velocidade de ataque aumentada em (5—10)%
+(20—30) à Força
+(20—30) à Destreza
+(30—50)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) à Destreza
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
Requer: Nível 65, 44 Des, 44 Int
Velocidade de ataque aumentada em (1—11)%
+(1—33)% à resistência a dano elétrico
use thunderfist art variation [1]
Requer: Nível 50, 44 For, 44 Des
+(80—100) de vida máxima
+(20—30) à Destreza
(-40—-30)% à resistência a dano elétrico
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Requer: Nível 72, 46 For, 115 Des
Dano físico aumentado em (100—120)%
Velocidade de ataque aumentada em (10—16)%
Área de efeito de presença aumentada em (60—80)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Requer: Nível 67, 134 Des
Velocidade de ataque aumentada em (8—14)%
Dano elemental dos ataques contribui para as intensidades de esfriamento, inflamabilidade e incêndio, acúmulo de congelamento e chance de eletrificar
Requer: Nível 79, 68 For, 109 Des
Dano físico aumentado em (150—250)%
+(5—8)% à chance de golpe crítico
Cria um Fragmento da Divindade em sua presença a cada 4 segundos
Ascendancy Passive /1
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Joia Atemporal Passive /2
15% do dano físico é convertido em dano elétrico com 150 ou mais de Devoção
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