Durabilidade
Categoria: Durabilidade
Nível: 2
Multiplicador de Reserva: 110%
Requisitos do Reforço: +5 Des
Reforça habilidades que criam objetos que são destruídos após sofrerem uma quantidade específica de acertos, permitindo que durem contra mais acertos. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Objetos criados por habilidades reforçadas podem ser atingidos +2 vezes
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Durability
Gemas de Habilidade /3
| Nível | Gemas |
|---|---|
| 1 | Para-raios |
| 3 | Sino Tempestuoso |
| 11 | Disparo Tornado |
De /1
Gema de Reforço Bruta Nível 2
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Objetos criados por habilidades reforçadas podem ser atingidos +2 vezes |
| Nível | RequerNível | Des |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Durabilidade
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Lacaio, Hits |
| Id | DurabilitySupport |
| BaseType | Durabilidade |
| Class | Gemas de Reforço |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemDurability |
Durabilidade
Categoria: Durabilidade
Nível: 2
Multiplicador de Reserva: 110%
Requisitos do Reforço: +5 Des
Reforça habilidades que criam objetos que são destruídos após sofrerem uma quantidade específica de acertos, permitindo que durem contra mais acertos. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Objetos criados por habilidades reforçadas podem ser atingidos +2 vezes
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Durability
Supported Gem /4
Para-raios
Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
Flecha de Corrente Elétrica
Você dispara uma flecha carregada de eletricidade que persegue inimigos afetados por afecções elétricas. Ao atingir um inimigo nessa condição, a flecha libera uma onda de choque danosa e se propaga contra os alvos próximos. Cada propagação desses acertos também libera uma onda de choque. Após a propagação final, a flecha se finca no chão como um Para-raios. Consome a eletrificação dos inimigos atingidos, mas não a eletrocussão.
Disparo Tornado
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
Sino Tempestuoso
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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