Ilusão Vazia
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Requer: Qualquer Arma Marcial, Desarmado
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
Bônus
Ilusão Vazia
Tempo de Recarga: 4.00 s (3 Times)
Dano de Ataque: (350—1268)% de base
Raio da explosão: 3 metros
Ilusão dura 2 segundos
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—0.4) metro ao raio da explosão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Void Illusion
De /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Ilusão dura 2 segundos |
| Raio da explosão: 3 metros |
| Nível | RequerNível | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100%, 350% |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100%, 385% |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100%, 424% |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100%, 463% |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100%, 501% |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100%, 541% |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100%, 581% |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100%, 619% |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100%, 654% |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100%, 692% |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100%, 732% |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100%, 775% |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100%, 822% |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100%, 872% |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100%, 926% |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100%, 985% |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100%, 1047% |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100%, 1115% |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100%, 1189% |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100%, 1268% |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 1352% | |
| 22 | 100%, 100%, 100%, 1442% | |
| 23 | 100%, 100%, 100%, 1538% | |
| 24 | 100%, 100%, 100%, 1641% | |
| 25 | 100%, 100%, 100%, 1750% | |
| 26 | 100%, 100%, 100%, 1867% | |
| 27 | 100%, 100%, 100%, 1991% | |
| 28 | 100%, 100%, 100%, 2124% | |
| 29 | 100%, 100%, 100%, 2265% | |
| 30 | 100%, 100%, 100%, 2416% | |
| 31 | 100%, 100%, 100%, 2577% | |
| 32 | 100%, 100%, 100%, 2749% | |
| 33 | 100%, 100%, 100%, 2932% | |
| 34 | 100%, 100%, 100%, 3127% | |
| 35 | 100%, 100%, 100%, 3335% | |
| 36 | 100%, 100%, 100%, 3558% | |
| 37 | 100%, 100%, 100%, 3795% | |
| 38 | 100%, 100%, 100%, 4047% | |
| 39 | 100%, 100%, 100%, 4317% | |
| 40 | 100%, 100%, 100%, 4605% |
Attribute /8
Ilusão Vazia
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Vida |
| Id | VoidIllusion |
| BaseType | Ilusão Vazia |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Any |
| Type | HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyVoidIllusion |
| ActiveSkillsCode | void_illusion |
Ilusão Vazia
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Requer: Qualquer Arma Marcial, Desarmado
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
Bônus
base deal no damage [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill desired amount override [1]
Ilusão Vazia
Tempo de Recarga: 4.00 s (3 Times)
Dano de Ataque: (350—1268)% de base
Raio da explosão: 3 metros
Ilusão dura 2 segundos
hide minion frame [1]
triggered by void illusion [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—0.4) metro ao raio da explosão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Void Illusion
Supported By /33
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Comunhão de Atziri
Reforça habilidades recorrentes, fazendo com que reservem vida em vez de espírito. Não funciona com habilidades que criam lacaios.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Ilusão Vazia
Cambalhota Evasiva cria uma cópia ilusória sua.
Void Illusion
Attribute /4
void_illusion_reserve
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



















