| 1 | Fale com o Encapuzado Fale com o Encapuzado sobre os próximos passos. Area: Pântano das Areias |
| 2 | Encontre o Zigurate Resta apenas um centro da civilização vaal ainda não saqueado: a Cidade Submersa de Utzaal. Explore o Pântano das Areias em busca de seu zigurate mais imponente. Area: Acampamento ZigurateNPC: Servi Porta na Selva: Sonhos estranhos, camarada. Sonhos estranhos. O caos não me incomoda tanto, mas... a gente fica longe daquele lugar, sabe?Servi O Charco Azak: Os azak são verdadeiros monstros. Eles não são canibais, mas não hesitarão em usar você como alimento para suas feras de guerra. Os azak e as tribos orok lutam entre si há quase tanto tempo quanto os vaal desapareceram. Porém, os azak são extremamente cruéis. Sua rainha-bruxa, Ignagduk, leva uma criança a cada noite de lua de sangue... para quê, não sei. Se você cruzar para o território deles, só vai ter morte te esperando.Servi O Lago: Os vaal construíram enormes canais para transformar pântanos em terras mais férteis. No entanto, quando traíram a natureza e devastaram o mundo, ela fez o que faz de melhor e retomou a terra. É uma história triste, eu imagino, mas já faz tanto tempo que não importa mais.Servi A Ruína: Depois das Terras Inundadas, há uma ruína antiga. Minha tribo fala dela há gerações. Vimos criaturas estranhas lá feitas de pedra, sobrenaturais e com olhos que não piscam. Aquele lugar está abandonado. Te aconselho a não ir até lá. Mas eu sei que... você não vai escutar a Servi, né?Servi As Criptas Venenosas: Há perigo nas Criptas Venenosas. Há muito tempo, elas eram um cemitério para os vaal, mas agora as cobras fazem tocas nas costelas dos mortos. Lá dentro, você vê cadáveres andando, escravizados pelas serpentes que habitam seus corpos... Uma visão que certamente assombrará seus sonhos.Servi As Terras Inundadas: As Terras Inundadas são berçários das criaturas mais cruéis da selva. São bonitos, é verdade, com cores que lembram um arco-irís... mas continuam mortais. Muitos caçadores de tesouros idiotas vão até lá, mas nunca retornam. Pelo menos não vivos. Cuidado com as flores que se movem sem vento. São serpentes cuspidoras de veneno escondidas na selva. Uma enorme fera voadora ronda o local. Uns dizem que tem cabeça de leão, outros, que se parece com uma fera devoradora. Outros falam de uma cauda como a de um escorpião maraketh. A verdade é que isso não importa. Ninguém da minha tribo põe os pés lá há 43 estações.Servi Ruínas da Selva: As ruínas da selva estão cheias de criaturas mortais, sabia? Quadrilhas podem despedaçar um homem em segundos, mas pelo menos é possível ouvi-las se aproximando. E o verdadeiro perigo? Os macacos que caem do alto. A vida é abundante aqui, prosperando por gerações, mas a morte sempre chega para os descuidados. |
| 3 | Encontre o Acampamento Zigurate Você encontrou um grupo de caçadores de tesouros já acampados em um zigurate no meio de um lago. Explore o acampamento para descobrir mais. Area: Acampamento Zigurate |
| 4 | Fale com o Encapuzado A Cidade Submersa de Utzaal parece fazer jus ao nome. Pergunte ao Encapuzado sobre a possibilidade de baixar a água para revelar a cidade. Area: Acampamento Zigurate |
| 5 | Fale com o Encapuzado A Cidade Submersa de Utzaal parece fazer jus ao nome. Pergunte ao Encapuzado sobre a possibilidade de baixar a água para revelar a cidade. Area: Acampamento ZigurateNPC: Alva A Selva: Algo me diz que você gosta de explorar, e isso nós temos em comum. Mas tem uns lugares que até eu evito... Gosto muito de estar viva, sabe? Mesmo assim, se estiver a fim de se aventurar, há fortunas a serem feitas por aí, na natureza. Tô particularmente interessada em tudo o que se refere aos vaal, por razões acadêmicas, claro... mas um tesouro nunca é demais.O Encapuzado Apresentação: Havia canais e vias navegáveis sofisticadas em algum lugar desta região. Talvez pudéssemos usá-los para drenar este lago.
Precisamos torcer para que os mecanismos ainda estejam funcionando, apesar da idade avançada deles. É a única maneira de evitar que esta cidade outrora próspera seja inundada... e o primeiro passo em nossa busca pelo conhecimento secreto dos vaal.Oswald Kingsmarch: Ah, Kingsmarch, como é chamada pelos kalguuranos. Eles são novos em Wraeclast, cerca de vinte anos. São comerciantes por natureza. Aliás, eles financiaram parcialmente esta expedição. Por algum motivo, eles têm muito interesse em artefatos vaal. Enviamos a maior parte do que encontramos de volta pra Kingsmarch e eles pagam muito bem por isso.Oswald Caçadores de Tesouros: Registro tudo aqui pra catalogar as milhares de maneiras de morrer que a selva oferece. Se possível, escreva um passagem final detalhando como você morreu. Um registro de mortes não lhe trará benefícios, é claro, mas certamente me ajudará. Não quero ser pessimista demais, mas os amadores vindos de Kingsmarch não tão fazendo nada além de alimentar as quimeras. Tudo que posso fazer como intendente é garantir que estejam equipados pra exploração. É aí que tá o verdadeiro lucro da caça ao tesouro, saca? Eu sempre evito sair. Sou o cara mais azarado do mundo. Mesmo assim, sou o mais rico deste acampamento. Tem que saber negociar com os kalguuranos, ou eles vão te extorquir.Oswald Acampamento Zigurate: O zigurate sob nossos pés já foi o Templo do Deus Sol, um dos mais antigos construídos no distrito religioso da cidade de Utzaal. Ele esteve em uso ativo por pelo menos mil anos, mas, quando o Cataclismo Vaal ocorreu, a cidade foi inundada, presumivelmente matando todos que estavam dentro. Bom pra nós, pois esse lago é o motivo pelo qual ele ainda não foi saqueado por outros caçadores de tesouros. Acho que o genocídio de um povo... é o tesouro de outro.Alva Apresentação: Olá, sou Alva Valai. Desculpe pelo Oswald... Ele é meio... grosso com recém-chegados. Mas não é um sujeito ruim. Enfim, sempre precisamos de ajuda por aqui. Chega mais!O Encapuzado Apresentação: Havia canais e vias navegáveis sofisticadas em algum lugar desta região. Talvez pudéssemos usá-los para drenar este lago.
Precisamos torcer para que os mecanismos ainda estejam funcionando, apesar da idade avançada deles. É a única maneira de evitar que esta cidade outrora próspera seja inundada... e o primeiro passo em nossa busca pelo conhecimento secreto dos vaal. |
| 6 | Procure as Hidrovias de Matlan Em algum lugar da região há canais que, em tese, podem ser usados para baixar a água e revelar a cidade. Encontre as Hidrovias de Matlan. Area: Ruínas da SelvaNPC: Servi Terras Infestadas: Você pode pensar que não é grande coisa as crias da colmeia viverem por ali, mas escuta só: elas não são pragas comuns. São guerreiras, exércitos de criaturas rastejantes. Elas se escondem debaixo da terra, esperando para emboscar os desavisados. Se você vir colmeias ou ninhos, fique bem longe.Servi A Tribo Orok: Estamos em conflito com a tribo Orok há gerações. Mas a rixa deles, mesmo, é com os azak, e eles estão perdendo. Os orok veneram a Serpente de Três Cabeças: eles envenenam a selva, a si mesmos e a nós também. E a xamã deles? Só a vi duas vezes; ela se move como uma pantera no escuro, aquela covarde. O mal nas sombras, camarada. O mal nas sombras. Se você encontrar a fonte da maldade deles, me avise. Preciso ver o que é para fazer um antídoto. |
| 7 | Procure as Hidrovias de Matlan Em algum lugar da região há canais que, em tese, podem ser usados para baixar a água e revelar a cidade. Encontre as Hidrovias de Matlan. Area: Ruínas da Selva |
| 8 | Aconselhe-se com Alva Você descobriu um Altar de Pedra que parece ser um mecanismo de controle de um canal. Chame Alva e pergunte a ela sobre esse mecanismo antigo. Area: Ruínas da Selva |
| 9 | Aconselhe-se com Alva Você descobriu um Altar de Pedra que parece ser um mecanismo de controle de um canal. Peça conselhos a Alva sobre esse mecanismo antigo. Area: Ruínas da Selva |
| 10 | Fale com Servi O Altar de Pedra nas Terras Infestadas precisa de um núcleo d'alma grande para funcionar. Pergunte à Servi se ela ou alguém sabe onde você pode encontrar um. Area: Acampamento ZigurateNPC: Alva Núcleos d'Alma: As gemas da morte, cristais de sangue... ou, coloquialmente, Núcleos d'Alma. Eles foram criados com o sacrifício de seres humanos vivos, cujas energias foram aprisionadas em uma treliça cristalina. Algumas pessoas pensam que as vítimas ainda estão presas neles, existindo em agonia perpétua até que alguém drene completamente a energia do núcleo. Não há como saber se isso é verdade, claro, mas só de pensar nessa possibilidade já me dá arrepios...Servi A Busca: Ah, então você está atrás dos cristais de sangue, que Alva chama de Núcleos d'Alma. Eu sabia que você causaria problemas! Por aí, na escuridão, há uma ruína antiga, muito antiga mesmo. Minha tribo fala dela há gerações. Já vimos criaturas estranhas lá feitas de pedra, sobrenaturais e com olhos que não piscam. Aquele lugar está abandonado. Te aconselho a não ir até lá. Mas, se são Núcleos d'Alma que você busca, então assuma o risco que precisa correr. |
| 11 | Encontre o Pantanal Quimérico Servi contou a história de uma ruína onde um núcleo d'alma grande pode ser encontrado. Encontre e atravesse o Pantanal Quimérico em busca do maquinário. Area: Terras InfestadasNPC: O Encapuzado Drenando a Água: Você encontrou os canais? Procure por um mecanismo de controle. A tecnologia vaal, pelo menos naquela época, era baseada em entalhes em pedra e sistemas latentes de energia canalizada. Ele deve funcionar mesmo depois de tanto tempo... Drene a cidade e veremos quais segredos ancestrais Utzaal guardou para nós. |
| 12 | Procure o maquinário Servi contou a história de uma ruína onde um núcleo d'alma grande pode ser encontrado. Procure pelo maquinário no Pantanal Quimérico. Area: Pantanal Quimérico |
| 13 | Derrote Xyclucian, a Quimera Parece haver uma fera enorme guardando a entrada do maquinário. Derrote-a. Area: Pantanal Quimérico |
| 14 | Entre no Maquinário de Jiquani Você derrotou a quimera guardiã do maquinário. Entre na instalação. Area: Maquinário de Jiquani |
| 15 | Procure por um núcleo d'alma grande Você encontrou uma antiga instalação vaal. Procure por um núcleo d'alma grande. Area: Maquinário de Jiquani |
| 16 | Aconselhe-se com Alva Você descobriu outro Altar de Pedra. Chame Alva para saber como ativá-lo. Area: Maquinário de Jiquani |
| 17 | Aconselhe-se com Alva Você descobriu outro Altar de Pedra. Pergunte a Alva como ativá-lo. Area: Maquinário de Jiquani |
| 18 | Procure por um núcleo d'alma pequeno O caminho está bloqueado por uma enorme porta de pedra. O mecanismo operacional requer um núcleo d'alma pequeno. Encontre um nas proximidades. Area: Maquinário de Jiquani |
| 19 | Ative o Altar de Pedra Você encontrou um núcleo d'alma pequeno. Leve-o até o Altar de Pedra para proceder adiante na ruína. Area: Maquinário de Jiquani |
| 20 | Encontre o Santuário de Jiquani Você encontrou um núcleo d'alma pequeno e abriu a porta do maquinário. Prossiga adiante na ruína. Area: Maquinário de Jiquani |
| 21 | Explore o Santuário de Jiquani Você encontrou o Santuário de Jiquani. Explore o local em busca do núcleo d'alma grande. Area: Santuário de Jiquani |
| 22 | Chame Alva Você encontrou um símbolo misterioso no chão. Chame Alva para saber mais sobre o que está acontecendo aqui. Area: Santuário de Jiquani |
| 23 | Fale com Alva Você encontrou um símbolo misterioso no chão. Fale com Alva para saber mais sobre o que está acontecendo aqui. Area: Santuário de Jiquani |
| 24 | Ative dois geradores Alva disse que, para recuperar o núcleo d'alma grande que você precisa, é necessário encontrar dois núcleo d'alma medianos e usá-los para ativar dois geradores no Santuário de Jiquani. Area: Santuário de Jiquani |
| 25 | Recupere o núcleo d'alma grande Agora é possível pegar o núcleo d'alma grande perto da Alva. Pegue-o. Area: Santuário de Jiquani |
| 26 | Derrote Zicoatl Derrote Zicoatl, Guardião do Núcleo, para obter o núcleo d'alma grande. Area: Santuário de Jiquani |
| 27 | Pegue o núcleo d'alma grande Você derrotou Zicoatl, Guardião do Núcleo. Pegue o núcleo d'alma grande. Area: Santuário de Jiquani |
| 28 | Volte às Ruínas da Selva Você recuperou um núcleo d'alma grande. Volte às Ruínas da Selva e ative o Altar de Pedra para obter acesso até as Hidrovias de Matlan. Area: Ruínas da SelvaNPC: Alva Núcleo d'Alma Grande: Uau! Você conseguiu! Agora podemos usar esse Núcleo d'Alma pra energizar os mecanismos nas hidrovias. Por sinal, bom trabalho com esse construto. |
| 29 | Entre nas Hidrovias de Matlan Você obteve acesso às Hidrovias de Matlan. Entre no local, encontre os controles e drene a área. Area: Ruínas da Selva |
| 30 | Ative as Hidrovias de Matlan Você obteve acesso às Hidrovias de Matlan. Encontre os controles e drene a área. Area: As Hidrovias de Matlan |
| 31 | Fale com Alva Você baixou a água e revelou a Cidade Submersa de Utzaal. Volte à vila e desça as escadas a sudoeste para acessá-la. Area: Acampamento ZigurateNPC: O Encapuzado Drenando a Água: Os membros desta expedição parecem acreditar que o zigurate sob nossos pés guarda um antigo dispositivo que deveria ser utilizado contra o Cataclismo que destruiu os vaal.
A fonte desse Cataclismo foi a Fera anterior... o que significa que o dispositivo abaixo pode ser exatamente o que precisamos para deter a nova. Encontre um jeito de chegar até o zigurate e veremos o que as maiores mentes do império vaal criaram.
Se eles não conseguiram terminá-lo a tempo, talvez possamos concluir o trabalho deles...Oswald A Cidade Submersa: Você esvaziou o lago inteiro? Eu ia levar alguns explosivos kalguuranos, mas acho que assim também funciona pra entrar nesses templos. Ah. A Alva encontrou algo. Ela tá esperando por você na base desta escada. Eu até te acompanharia, mas não sei se confio em canais com mais de dois mil anos pra manter a cidade seca. Divirta-se.Servi O Lago Drenado: Você não devia ter drenado o lago. Minha tribo depende das águas para nossa segurança. Como nos defenderemos dos orok ou dos azak agora? E pior, você despertou os horrores dos vaal mais uma vez. É importante saber que, se você trouxer à tona maus presságios das profundezas que deveriam ter permanecido enterrados, você se arrependerá.Servi A Tribo Azak: {Esteja avisado, colega. Os cursos d'água do rio Matlan são uma barreira entre nós e a tribo Azak. Os orok podem ser um problema, mas os azak... eles são piores. }{Esteja avisada, colega. Os cursos d'água do rio Matlan são uma barreira entre nós e a tribo Azak. Os orok podem ser um problema, mas os azak... eles são piores. }{Sua rainha-bruxa, Ignagduk, pega uma criança a cada noite de lua de sangue. O motivo eu não sei. Se você invadir, só vai achar morte. Mas, se você sobreviver enquanto estiver lá... por favor, arranque o {coração} dela!}{Sua rainha-bruxa, Ignagduk, pega uma criança a cada noite de lua de sangue. O motivo eu não sei. Se você invadir, só vai achar morte. Mas, se você sobreviver enquanto estiver lá... por favor, arranque o {coração} dela!} |
| 32 | Entre na Cidade Submersa A entrada do Templo do Deus Sol está trancada. Procure por uma chave em Aggorat, depois da Cidade Submersa. Area: A Cidade SubmersaNPC: Oswald Tesouros de Utzaal: Então, após todos esses séculos, a cidade de Utzaal foi revelada ao mundo. Sei que você tá atrás de algum dispositivo específico, mas preciso te lembrar que estamos aqui pelos nossos interesses. Caçadores de tesouros caçam tesouros, certo? Não vou ser o primeiro a pisar nessas ruínas submersas e mortais, mas, se você for se aventurar por lá, é melhor ficar de olho em qualquer coisa que pareça... valiosa. Em particular, procure por prédios com estátuas de macacos. Se avistar algo assim, me avise. Estarei esperando... ansiosamente. |
| 33 | Explore a Cidade Submersa A entrada do Templo do Deus Sol está trancada. Procure por uma chave em Aggorat, depois da Cidade Submersa. Area: A Cidade Submersa |
| 34 | Entre no Ápice da Imundice Você encontrou a entrada de Aggorat. Entre e procure por uma chave para abrir a entrada do Templo do Deus Sol. Area: Ápice da Imundície |
| 35 | Explore o Ápice da Imundice Explore Aggorat em busca de uma chave para abrir a entrada do Templo do Deus Sol. Area: Ápice da Imundície |
| 36 | Derrote a Rainha da Imundície Você encontrou a Rainha da Imundície. Ela pode ter a chave que você procura. Derrote-a. Area: Ápice da Imundície |
| 37 | Pegue o ídolo da porta do templo Você derrotou a Rainha da Imundície e ela largou um ídolo da porta do templo. Ele parece caber na porta do Templo do Deus Sol. Pegue-o. Area: Ápice da Imundície |
| 38 | Vá até Alva com o ídolo da porta do templo Você encontrou uma chave de acesso do Templo de Kopec sob o acampamento dos caçadores de tesouros. Abra a porta e entre. Area: Acampamento ZigurateNPC: Alva Templo de Kopec: Você achou! Tente colocar o ídolo na porta... A gente pode ter sorte! |
| 39 | Abra a porta do Templo de Kopec Você mostrou o ídolo da porta do templo para Alva. Ela quer que você abra a porta do Templo de Kopec. Area: Acampamento Zigurate |
| 40 | Entre no Templo de Kopec Você usou a chave para abrir a entrada do Templo de Kopec. Entre e procure o repositório de conhecimento vaal. Area: Acampamento Zigurate |
| 41 | Explore o Templo de Kopec Você finalmente obteve acesso ao Templo de Kopec. Explore o local em busca do repositório de conhecimento vaal. Area: Templo de Kopec |
| 42 | Derrote Ketzuli, Sumo Sacerdote do Sol Derrote Ketzuli, Sumo Sacerdote do Sol. Area: Templo de Kopec |
| 43 | Chame Alva Alva pode se interessar pelo que aconteceu no Templo de Kopec. Chame-a e conte a ela. Area: Templo de Kopec |
| 44 | Fale com Alva Fale com Alva sobre o significado desta câmara. Area: Templo de Kopec |
| 45 | Pegue o elevador Alva ativou um elevador que parece subir até o Acampamento Zigurate. Suba nele. Area: Templo de KopecNPC: O Encapuzado Portal Antigo: Esse portal traz uma oportunidade que eu nunca tinha considerado. Consultar diretamente as maiores mentes dos vaal.
Entre no portal. Encontre os especialistas da Fera ou da corrupção. Talvez eles saibam como controlar a corrupção de maneiras que até eu desconheço. |
| 46 | Entre no Portal Temporal Entre no Portal Temporal para voltar ao passado. Area: Acampamento ZigurateNPC: O Encapuzado Língua Comum: Talvez você não saiba, mas a língua comum que estamos falando deriva dos antigos vaal, que foram o maior império em Wraeclast por milhares de anos. Eles {devem} ser capazes de te entender.Oswald Viagem no Tempo: Cruzes, viajar no tempo sempre me dá dor de cabeça. Tô tentando entender. Os sacerdotes vaal construíram um portal pro futuro pra escapar de uma catástrofe iminente. Isso eu entendi. Eles precisavam de alguém com sangue vaal pra ativar o portal no outro lado... o outro lado sendo agora. Nossa época. Por que eles não simplesmente ativaram o portal sozinhos em sua época, pra que ele ainda estivesse ativo agora? E por que eles precisariam de alguém com sangue vaal nessa era, se estavam tentando escapar de um desastre que poderia obliterar seu povo? O tempo passa da mesma forma nos dois lados? Um dia aqui equivale a um dia lá? O que acontece quando o lado deles estiver aberto por tempo suficiente pra ser o presente lá, mas o futuro distante aqui? Ai, eu devo estar tirando conclusões precipitadas...Servi O Portal Temporal: Você não sabe o que está fazendo. Uma grande escuridão vem aí. Você se intrometeu no passado, e vai saber o que pode acontecer por causa disso. O que está morto deve ficar morto. Melhor fechar o portal e esquecer isso. |
| 47 | Entre em Utzaal no passado Você entrou no Portal Temporal e voltou no tempo. Entre em Utzaal. Area: Acampamento Zigurate |
| 48 | Explore Utzaal no passado Você viajou ao passado! Você não está mais procurando por um repositório antigo. Busque informações sobre a Fera com os próprios vaal. Area: UtzaalNPC: Oswald O Crisol de Sangue: Agora você passou dos limites. Você me fez arriscar meu próprio lombo vindo até aqui. Mas você tem sorte, porque acabou de encontrar o templo que supostamente guarda o famigerado Crisol de Sangue. Caramba... tenho procurado por ele há anos... Parece que foi destruído pelo tempo, mas a gente não precisa mais se preocupar com isso, né? Vai dar uma volta no passado e traga esse treco pra mim. Eu ficaria imensamente grato.Oswald O Crisol de Sangue: Agora você passou dos limites. Você me fez arriscar meu próprio lombo vindo até aqui. Mas você tem sorte, porque acabou de encontrar o templo que supostamente guarda o famigerado Crisol de Sangue. Caramba... tenho procurado por ele há anos... Parece que foi destruído pelo tempo, mas a gente não precisa mais se preocupar com isso, né? Vai dar uma volta no passado e traga esse treco pra mim. Eu ficaria imensamente grato. |
| 49 | Derrote a Víbora Napuatzi A Víbora Napuatzi levou Alva para Doryani. Derrote-a para abrir o caminho e libertar Alva. Area: Utzaal |
| 50 | Resgate Alva Alva foi levada para Aggorat. Encontre-a antes que seja tarde demais. Area: Aggorat |
| 51 | Entre em Aggorat Você encontrou Aggorat. Entre e procure as Câmaras Sombrias para libertar Alva. Area: Aggorat |
| 52 | Lute através de Aggorat Lute através de Aggorat e encontre as Câmaras Sombrias para libertar Alva. Area: Aggorat |
| 53 | Encontre Doryani nas Câmaras Sombrias Doryani era o maior especialista vaal sobre a Fera e a corrupção. Encontre-o e liberte Alva. Area: As Câmaras Sombrias |
| 54 | Capture Doryani Doryani era o maior especialista vaal sobre a Fera e a corrupção. Capture-o para interrogá-lo. Area: As Câmaras Sombrias |
| 55 | Fale com Doryani no Acampamento Zigurate Fale com Doryani no Acampamento Zigurate. Area: Acampamento Zigurate |
| 56 | Use o portal Use o portal no Acampamento Zigurate para viajar ao passado. Area: Acampamento Zigurate |
| 57 | Sobreviva ao Cataclismo Sobreviva ao Cataclismo. Area: Acampamento Zigurate |
| 58 | Use o portal Use o portal no Acampamento Zigurate para viajar ao presente. Area: Acampamento ZigurateNPC: Oswald Captura de Doryani: Não posso fingir que conheço as consequências do que você fez aqui. Não gosto de dar esporro. Se você acha que essa é a melhor opção, só me resta esperar que tenha razão. Prometo o seguinte: se eu morrer por causa desse tal Doryani, vou puxar seus pés todas as noites.Servi Captura de Doryani: Você trouxe alguém sobre quem só falamos em nossos contos mais sombrios. Esse homem não é apenas um mito, mas um monstro das sombras do passado. Sua arrogância ajudou a destruir o mundo. E agora você o traz até nós e espera que ele te ajude? Você vai acabar com todo mundo. |
| 59 | Fale com Doryani Fale com Doryani. Area: Acampamento Zigurate |
| 60 | Fale com Alva Fale com Alva. Area: Acampamento ZigurateNPC: Doryani A Fera: O estudo da Fera foi o trabalho da minha vida e de muitos cientistas vaal antes de mim. Apesar de seu perigo, ainda a considero uma obra de arte. Uma obra genial. Ela tem o poder de mudar algo fundamental sobre a natureza da nossa existência. A Fera nos mostrou que isso é {possível}. Nossos experimentos com a vida... com a morte... com máquinas e aprimoramentos... todos foram inspirados por ela. {Podemos} superar o impossível se estivermos dispostos a sacrificar o que for preciso.Doryani Utzaal: Reuni as maiores mentes da nossa era num só lugar. Embarcamos em jornadas de descoberta inimagináveis para a humanidade. Sem limites éticos. Sem restrições morais! Buscamos a imortalidade, tanto na carne quanto nas máquinas. Buscamos compreender a corrupção. Buscamos até mesmo dominar o próprio tempo. No fim, tudo foi em vão...O Encapuzado Captura de Doryani: Voltar com Doryani foi uma jogada de mestre. Como o maior especialista na Fera que já existiu, ele é exatamente o homem de que precisamos.
Embora duvide que possamos confiar nele plenamente, por enquanto nossos objetivos estão alinhados. Ele deseja conter a Fera, e nós também.
Se ele acha que devemos ir para o sul, até Ngamakanui, então assim faremos. Essa arma dos Precursores... pode ser a nossa melhor aposta... |
| 61 | Vá a Kingsmarch Você capturou o maior especialista vaal sobre a Fera e o trouxe para o presente para te ajudar. Fale com Alva para ir com ela e Doryani até Kingsmarch. Area: Acampamento Zigurate |
| 62 | Missão Concluída Missão Concluída: você capturou o maior especialista vaal sobre a Fera o trouxe para o presente para te ajudar. |