Servi
SpectreY
Tagshuman, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasão
+50%
Resistência
0 0 0 0
Damage
56%
Precisão
500%
Acertos Críticos Chance
5%
Bônus de Dano Crítico
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
Tempo de Ataque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
ServiJungleDepthsSummon
Metadata
ServiJungleDepthsSummon
Nível
68
Vida
6,981
Armadura
3,451
Evasão
716
Escudo de Energia
2,327
Damage
131
Dano Mágico
131
Precisão
6,540
Tempo de Ataque
1.17
Experiência
28,634
Minion Life
10,152
Minion Energy Shield
3,384
Minion Damage
1,062
Minion Armour
3,451
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 104–157
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/PotionTraderDuoGrandma.ao"
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "spawned;"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/ServiCarverBog.ao', head_jntBnd );"
}

Transitionable
{
	on_transition =
	"
		EnableRendering();
		ShowMinimapIcon();
		ShowNPCMarker();
		EnableTargetable();
	"

	create_untransitioned =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"
}

Animated
{
	on_end_emerge_portal_walk =
	"
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/ServiJungleDepthsSummon"] = {
    name = "Servi",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Servi
SpectreY
Tagshuman, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasão
+50%
Resistência
0 0 0 0
Damage
56%
Precisão
500%
Acertos Críticos Chance
5%
Bônus de Dano Crítico
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
Tempo de Ataque
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
ServiCarverBogSummon
Metadata
ServiCarverBogSummon_
Nível
68
Vida
6,981
Armadura
3,451
Evasão
716
Escudo de Energia
2,327
Damage
131
Dano Mágico
131
Precisão
6,540
Tempo de Ataque
1.17
Experiência
28,634
Minion Life
10,152
Minion Energy Shield
3,384
Minion Damage
1,062
Minion Armour
3,451
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 104–157
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.17 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/PotionTraderDuoGrandma.ao"
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "spawned;"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/ServiCarverBog.ao', head_jntBnd );"
}

Transitionable
{
	on_transition =
	"
		EnableRendering();
		ShowMinimapIcon();
		ShowNPCMarker();
		EnableTargetable();
	"

	create_untransitioned =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"
}

Animated
{
	on_end_emerge_portal_walk =
	"
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/ServiCarverBogSummon_"] = {
    name = "Servi",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
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        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
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        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
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        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Topic /1
NPC
Nome
LeitisA propósito, meu nome é Leitis. Agradeço o resgate, mas... Eamon... tudo o que eu conheço... desapareceu. Pegue isso. Não vale muito, mas talvez isso te ajude contra aquele monstro.
Servi Topic /8
NPC
Nome
AlvaServi tem sido uma aliada fantástica. Seu povo vive nas proximidades de Utzaal há incontáveis gerações, então ela pôde nos mostrar todas as ruínas Vaal mais interessantes. As ruínas acessíveis foram todas saqueadas há muito tempo, é claro, mas o lago ao nosso redor protegeu a maior parte desta cidade desde o fim do império Vaal...
Prova de ServiçoLidere pelo exemplo e você nunca estará só.
Pico EzomitaSéculos de servidão, um dia
de glória, uma eternidade de morte.
Pilar do Deus AprisionadoForjado para governar as ondas e a maré
Destinado a servir aqueles que tem fé
Como o ferro da espada que de sua força se orgulha
Hábil e preciso como a ponta de uma agulha
Esmaga-AmassaOs fiéis podem continuar a servir, mesmo após a morte.
Escaravelho Dourado da AdivinhaçãoSeus séculos de servitude foram de valor inestimável para nós, Narumoa. Vá agora, retorne para Hinekora, junte-se aos seus ancestrais nos salões dos mortos.
Ídolo Dourado do Escravo"Vítimas da guerra, os endividados e os irremediavelmente envergonhados
estavam fadados a viver suas vidas na servidão. Alguns se elevaram acima de sua posição.
Este indivíduo, ao que parece, foi quase deificado."
Moeda da Djinn"Leve-me para a Provação das Sekhemas.
Eu servirei."
Servi Text Audio /199
Nome
Foi você que andou pelos mortos-vivos no Pântano, né? Sério, você precisa de um guia. A sorte está do seu lado hoje, colega. Eu sou uma guia. Talvez... eu posso te ajudar a sobreviver... Nem todas as tribos da região são amigáveis. É bom você ouvir o que eu digo sobre os perigos da selva. É... você tem mesmo muita sorte.
Introdução
Apus é meu neto. Acredita nisso? Uma mocinha jovem e ágil que nem eu, uma avó? Ha ha ha!... Não responde. Apus herdou o espírito turbulento do meu filho. Deve ser mal de família. Sempre fomos do tipo que faz o que não pode... como ajudar forasteiros, que nem você. Um dia ele vai ser um baita homem, que nem o pai dele. Até lá, eu tento manter ele em segurança.
Apus
{Tudo} aqui pode te matar. Uma cobra que você não tá vendo, uma planta esquisita... até mesmo um dos seus. Sobreviver na selva depende de aprender as lições daqueles que morreram antes de você. Essa é a sabedoria da minha tribo, e já que esses caçadores de tesouros me pagam tão bem, eu compartilho. Hah hah! Se quiser saber sobre algum lugar, chega mais que eu te conto tudo.
Perigos da Selva
Os Pântanos são criadouros das criaturas mais cruéis da selva. Sim, é bem bonito, com cores que nem um arco-íris... mas ainda assim, mortais. Muitos caçadores de tesouros imbecis vão até lá, mas nunca voltam - não vivos. Cuidado com as flores que se movem sem uma brisa. Elas são serpentes, escondidas na selva, cuspindo veneno. Uma enorme fera voadora caça naquele lugar. Alguns dizem que tem a cabeça de um leão, outros dizem que parece uma Besta Sangrenta. Alguns falam sobre uma cauda como a de um escorpião Maraketiano. Mas a verdade? Não importa. Ninguém da minha tribo dá as caras por lá em quarenta e três estações.
O Pântano
Então esta é a fonte do veneno Azakh-Kul!
Servi_G3_Snake_Pit_Out_Loud
Então essa é a fonte do veneno dos Orok! Há muito tempo, essa cripta era um local de descanso para os Vaal. Mas desde o tempo deles, os Orok vêm aqui para adorar a Serpente de Três Cabeças. Nem eles conseguiram sobreviver ao veneno dela. Este veneno... Você encontrou o coração sombrio da maldade Orok. Se aqueles selvagens aprenderam a usar, talvez eu também possa. Deixa eu ver...
Alquimia Venenosa
Hehehe! Bebe isso. É horrível, mas você vai me agradecer... se sobreviver.
ServiHandsPlayerVial
{Esteja avisado, colega. Os cursos de água no rio Matlan são uma barreira entre nós e a tribo Azak. Os Orok podem ser um problema, mas os Azak... eles são um verdadeiro horror. }{Esteja avisada, colega. Os cursos de água no rio Matlan são uma barreira entre nós e a tribo Azak. Os Orok podem ser um problema, mas os Azak... eles são um verdadeiro horror. }{Sua rainha-bruxa, Ignagduk, pega uma criança a cada noite de lua de sangue. O porquê eu não sei. Se você invadir, o que você vai achar é morte. Mas se você sobreviver, enquanto estiver lá... por favor, arranque o {coração} dela!}{Sua rainha-bruxa, Ignagduk, pega uma criança a cada noite de lua de sangue. O porquê eu não sei. Se você invadir, o que você vai achar é morte. Mas se você sobreviver, enquanto estiver lá... por favor, arranque o {coração} dela!}
A Tribo Azak
Você matou o Mestre das Bestas? Você é mesmo a sombra da morte! Com tanta força, você pode até conseguir dar um golpe letal na tribo Azak. Eles moram além desse lugar. A rainha-bruxa deles, Ignagduk... ela tem que morrer. Ela rouba uma criança da minha tribo em cada lua de sangue e mantém seus espíritos presos. Liberte eles e eu vou te recompensar da melhor maneira possível.
Servi_G3_Carver_Bog_Out_Loud
Você é bem confiante, isso eu admito. Você acha mesmo que pode derrotar a tribo Azak? Faça isso, e meu povo será eternamente grato. Mate Ignagduk e liberte os espíritos das nossas crianças roubadas!
Ignagduk, a Bruxa do Pântano
Você matou a Bruxa do Pântano? Então você curou uma ferida no coração do meu povo. Hoje, esses pântanos serão abençoados por um toque da luz do sol.
A Bruxa do Pântano, Morta
A selva nem é a pior das suas preocupações lá. Do outro lado dos canais, você vai encontrar uma tribo feroz - os Azak. Eles transformam animais em monstros selvagens... Verdadeiros mestres das bestas, e perversos até os ossos. Tenha cuidado perto deles.
As Hidrovias Matlan
{Estamos em conflito com a tribo Orok há gerações. Mas a rixa deles, mesmo, é com os Azak, e eles estão perdendo. Os Orok adoram a Serpente de Três Cabeças - eles envenenam a selva, envenenam a si mesmos, nos envenenam também. A xamã deles? Só vi duas vezes - ela se move como uma pantera no escuro. Aquela covarde. }{Estamos em conflito com a tribo Orok há gerações. Mas a rixa deles, mesmo, é com os Azak, e eles estão perdendo. Os Orok adoram a Serpente de Três Cabeças - eles envenenam a selva, envenenam a si mesmos, nos envenenam também. A xamã deles? Só vi duas vezes - ela se move como uma pantera no escuro. Aquela covarde. }{O verdadeiro mal, meu amigo. O verdadeiro mal. Se você encontrar a fonte da maldade deles, me avise. Preciso ver o que é pra fazer um antídoto.}{O verdadeiro mal, minha amiga. O verdadeiro mal. Se você encontrar a fonte da maldade deles, me avise. Preciso ver o que é pra fazer um antídoto.}
A Tribo Orok
As ruínas da selva estão cheias de criaturas mortais, sabia? Quadrillas podem despedaçar um homem em segundos - mas pelo menos você pode ouvir chegando. O perigo real? Os macacos que caem de cima. A vida é abundante aqui, prosperando por gerações, mas a morte sempre chega pros descuidados.
Ruínas da Selva
Ah, então você está atrás de cristais de sangue - a coisa que Alva chama de Núcleos d'Alma. Eu sabia que você seria um problema! Lá fora, no escuro, há uma ruína antiga - muito antiga mesmo. Minha tribo fala dela há gerações. Vimos criaturas estranhas lá - feitas de pedra, não naturais, com olhos que não piscam. Aquele lugar? Ele tá abandonado. Eu te diria pra não ir lá. Mas se são Núcleos d'Alma que você procura, fica à vontade pra correr o risco.
A Busca
Apus, para de palhaçada!
Servi_G3_Town_Yell_At_Kid1
Apus, para de palhaçada!
Servi_G3_Town_Yell_At_Kid2
Apus, não brinca aí!
Servi_G3_Town_Yell_At_Kid3
Apus, não brinca aí!
Servi_G3_Town_Yell_At_Kid4
Apus, desce daí!
Servi_G3_Town_Yell_At_Kid5
Apus, desce daí!
Servi_G3_Town_Yell_At_Kid6
Apus, desce daí!
Servi_G3_Town_Yell_At_Kid7
Você pode achar que não é grande coisa que as ninhadas da colmeia vivem por ali. Mas deixa eu te contar, elas não são pragas comuns. Elas são guerreiras - exércitos de demônios rastejantes. Elas se escondem sob o solo, esperando para emboscar os destraídos. Se você vir colmeias ou ninhos, fica bem longe.
Terras Infestadas
Há perigo nas Criptas Venenosas. Há muito tempo, elas eram um cemitério para os Vaal, mas agora as cobras fazem lares nas costelas dos mortos. Lá, você vê cadáveres andando, transformados em escravos pelas cobras dentro deles... a visão para assombra seus sonhos, tô dizendo.
As Criptas Venenosas
{Sonhos estranhos, meu amigo. Sonhos estranhos. O caos não me incomoda tanto, mas... a gente fica longe daquele lugar, ouviu?}{Sonhos estranhos, minha amiga. Sonhos estranhos. O caos não me incomoda tanto, mas... a gente fica longe daquele lugar, ouviu?}
Porta na Selva
Os Azak são verdadeiros monstros. Não são canibais, mas você vira janta pras bestas de guerra deles. As tribos Azak e Orok estão lutando há quase tanto tempo quanto os Vaal se foram. Mas os Azak são mais do que cruéis. Sua rainha-bruxa, Ignagduk, pega uma criança a cada noite de lua de sangue... pra quê, não sei. Se você cruzar o território deles, só vai ter morte te esperando.
O Pântano Azak
Os Vaal construíram enormes hidrovias pra transformar pântanos em terras mais ricas. Mas quando eles traíram a natureza e destruíram o mundo, a natureza fez o que sabe fazer de melhor e recuperou a terra. História triste né, mas tem tanto tempo que nem importa mais.
O Lago
Depois do Pântano, há uma ruína antiga. Minha tribo fala dela há gerações. Vimos criaturas estranhas lá - feitas de pedra, não naturais, com olhos que não piscam. Aquele lugar? Tá abandonado. Eu te aviso, não vai lá. Mas eu sei que... você não vai ouvir a Servi, né?
As Ruínas
Você não devia ter drenado o lago. Minha tribo depende das águas pra nossa segurança. Como nos defenderemos dos Orok ou dos Azak agora? E pior, você desencadeou os horrores dos Vaal mais uma vez. Saiba disso: você traz maus presságios das profundezas que deveriam ter permanecido enterrados, e você vai se arrepender.
O Lago Drenado
Você trouxe alguém de quem só falamos em nossa história mais sombria. Esse homem não é só um mito - ele é um monstro das sombras do passado. A arrogância dele ajudou a quebrar o mundo. E agora você traz ele aqui, até a gente, e acha que ele vai te ajudar? Você vai acabar com todo mundo.
Captura de Doryani
Você não sabe o que tá fazendo. Uma grande escuridão tá vindo aí. Você se intrometeu no passado, e sabe-se lá o que vai acontecer por causa disso. O que está morto deve ficar morto. Fecha o portal e esquece isso, escuta o que eu tô dizendo.
O Portal do Tempo
Esse... esse é meu filho. Quando ele não voltou da selva, tive medo do pior, mas ainda tinha esperança. As tribos guerreiras tiraram essa esperança de mim. Malditos Azak, malditos Orok... Que dia desgraçado.
Meu Filho
Me promete uma coisa... Não conta pro Apus que o pai dele tá morto. Deixa ele ser criança por mais um dia...
Apus
Me doeu demais encontrar ele ali... Encontrar ele... daquele jeito. Ainda assim, agradeço por encontrar o corpo dele. Seu espírito agora vagueia pela selva com o do pai. As tribos guerreiras... os Azak... Os Orok... Eles ainda vão pagar por isso.
Filho
É seu.
ServiVendor_BuyGeneric_Random
É seu.
ServiVendor_BuyGeneric_2
É seu.
ServiVendor_BuyGeneric_3
É seu.
ServiVendor_BuyGeneric_4
Aproveite bastante.
ServiVendor_BuyGeneric_5
Aproveite bastante.
ServiVendor_BuyGeneric_6
Aproveite bastante.
ServiVendor_BuyGeneric_7
Aproveite bastante.
ServiVendor_BuyGeneric_8
Obrigada.
ServiVendor_BuyGeneric_9
Obrigada.
ServiVendor_BuyGeneric_10
Obrigada.
ServiVendor_BuyGeneric_11
Um bom presságio.
ServiVendor_BuyCharm_Random
Um bom presságio.
ServiVendor_BuyCharm_2
Um bom presságio.
ServiVendor_BuyCharm_3
Um bom presságio.
ServiVendor_BuyCharm_4
Símbolos são importantes, né?
ServiVendor_BuyCharm_5
Símbolos são importantes, né?
ServiVendor_BuyCharm_6
Símbolos são importantes, né?
ServiVendor_BuyCharm_7
Símbolos são importantes, né?
ServiVendor_BuyCharm_8
Amuletos da selva.
ServiVendor_BuyCharm_9
Amuletos da selva.
ServiVendor_BuyCharm_10
Amuletos da selva.
ServiVendor_BuyCharm_11
Beba para sobreviver.
ServiVendor_BuyFlaskLife_Random
Beba para sobreviver.
ServiVendor_BuyFlaskLife_2
Beba para sobreviver.
ServiVendor_BuyFlaskLife_3
Beba para sobreviver.
ServiVendor_BuyFlaskLife_4
Vê se não morre de sede.
ServiVendor_BuyFlaskLife_5
Vê se não morre de sede.
ServiVendor_BuyFlaskLife_6
Vê se não morre de sede.
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Vê se não morre de sede.
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{Fica vivo.}{Fica viva.}
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{Fica vivo.}{Fica viva.}
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{Fica vivo.}{Fica viva.}
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{Fica vivo.}{Fica viva.}
ServiVendor_BuyFlaskLife_12
Um gole pode salvar sua vida.
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Um gole pode salvar sua vida.
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Um gole pode salvar sua vida.
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Um gole pode salvar sua vida.
ServiVendor_BuyFlaskLife_16
Mantenha cheio.
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Mantenha cheio.
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Mantenha cheio.
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Mantenha cheio.
ServiVendor_BuyFlaskMana_4
Tenha cautela e sabedoria.
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Tenha cautela e sabedoria.
ServiVendor_BuyFlaskMana_6
Água da sabedoria.
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Água da sabedoria.
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Água da sabedoria.
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Água da sabedoria.
ServiVendor_BuyFlaskMana_10
Lute com afinco.
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Lute com afinco.
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Lute com afinco.
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Hmm... Exigente.
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Hmm... Exigente.
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Hmm... Exigente.
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Hmm... Exigente.
ServiVendor_CloseShopNoBuy_4
Ora, ora... Fica pra próxima.
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Ora, ora... Fica pra próxima.
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Ora, ora... Fica pra próxima.
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Ora, ora... Fica pra próxima.
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Como quiser.
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Como quiser.
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Como quiser.
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Trabalho feito.
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Trabalho feito.
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Trabalho feito.
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Que tal?
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Que tal?
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Que tal?
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Que tal?
ServiVendor_Disenchant_7
Não é tão fácil quanto parece.
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Não é tão fácil quanto parece.
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Não é tão fácil quanto parece.
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Não é tão fácil quanto parece.
ServiVendor_Disenchant_11
Tá... Quebrado.
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Tá... Quebrado.
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Tá... Quebrado.
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Tenho umas coisinhas que encontramos na selva.
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Tenho umas coisinhas que encontramos na selva.
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Tenho umas coisinhas que encontramos na selva.
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Tenho umas coisinhas que encontramos na selva.
ServiVendor_OpenShop_4
Alguma coisa te interessa?
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Alguma coisa te interessa?
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Alguma coisa te interessa?
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Tem umas coisas bonitinhas, né?
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Tem umas coisas bonitinhas, né?
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Tem umas coisas bonitinhas, né?
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Tem umas coisas bonitinhas, né?
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Sem pressa.
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Sem pressa.
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Sem pressa.
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Sem pressa.
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Isso vai ser útil pra minha tribo.
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Isso vai ser útil pra minha tribo.
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Isso vai ser útil pra minha tribo.
ServiVendor_Sell_3
Aceito.
ServiVendor_Sell_4
Aceito.
ServiVendor_Sell_5
Aceito.
ServiVendor_Sell_6
Fechado.
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Fechado.
ServiVendor_Sell_8
Fechado.
ServiVendor_Sell_9
Fechado.
ServiVendor_Sell_10

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